![]() |
#1 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,094
Репутация: 598
|
Заповедник нокаутирующих видов и мешателей сусла. И немножко про игоря
![]() Цитата:
McDragon - 1. Nelve - 1. Без_Имени - 2. alxp90 - 3. Aferus - 2. Nebel - 1. Jack of Еvil - 1. LamaDrama, Silverwing, Aferus - полностью запрещены Запреты: adaniil2, Angelo, Vegeta, воздерживаются от обсуждения темы пк vs консоли. (2 недели. 30.01.2016) Остальные истекли. Крутые пацаны и Гейпарад Отправлено на доработку. Последний раз редактировалось toymax; 31.01.2016 в 13:39. Причина: Нормальное название, это как в Х-Files |
||
![]() |
|
![]() |
#782 | ||
Игроман
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793
|
CoD2, ну 4-ый в самом крайнем случае. Каждая последующая уж больно жуткая эксплуатация, и её странно включать, не включая предыдущие.
Ну и да В таких реалиях Калде вообще не место в топе, имхо. |
||
![]() |
|
![]() |
#784 | ||
tu-tu-ruu~
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 871
|
Цитата:
хорошая игра, это просто удачный коммерческий продукт, хорошо сделанный и правильно таргетированный |
||
![]() |
|
![]() |
#786 | ||
Игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 946
Репутация: 86
|
Теперь осталось кому-то вбросить, что Ватман это рпг, и понеслась.
А что, прокачка инвентаря имеется. Remember, no russian. Добавлено через 58 секунд Вэйтэсеконд, хотите сказать, что первая Фара > любой Колды?
__________________
Пошли вы, пошёл я Последний раз редактировалось Ирагорн; 17.07.2015 в 00:06. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#787 | ||
Игроман
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793
|
Ну чёт нет, в таком случае и в CoD4 появилось кинцо и мультилеер с прокачечкой, что поважнее с натяжкой годного сценария в менее интересном кинце и довольно унылого доп. режима мультиплеера, состряпанного походу на волне форса L4D.
Добавлено через 1 минуту Ну допустим не первой, хотя я её не сильно жалую, но она по срокам не подходит. Ну и как бы тут же илитный список от игровых эстетов, а гамплей в фарике явно поинтересней каллоды. Последний раз редактировалось NFS RACER; 17.07.2015 в 00:10. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#788 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
ну да =) его никто и не называет фпс-ом %)
хотя в МЕ как раз таки можно стрелять. так что он паркур-шутер, или как-то так О.о ватман - битемап/стелс.
__________________
proto#2835 |
||
![]() |
|
![]() |
#790 | ||
Игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 946
Репутация: 86
|
Геймплей, может, и да, вот только сама игра нет.
Какой-нибудь Brink паркур-шутер, а МЕ это экшен с рпг/тпс элементами. Причём первого элемента с каждой частью становилось всё меньше, второго всё больше. Ну и, кстати, данный Золотой Фонд сложно назвать когда Соулсы не в "Переоценённом" находятся. Внезапно.
__________________
Пошли вы, пошёл я |
||
![]() |
|
![]() |
#791 | ||||||
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Не отличаем Асс ифект от Миррорс эдж, ай ай ай.
Зис.
__________________
|
||||||
![]() |
|
![]() |
#792 | ||
tu-tu-ruu~
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 871
|
|||
![]() |
|
![]() |
#793 | ||
Игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 946
Репутация: 86
|
ShadowJack, в Крае Зеркала были рпг элементы?
Да ничего они не вернули, просто напомнили зажравшимся геймерам, что не всё игра, где прес х ту вин, и сделали это мейнстримом. Точнее, интернет сделал это мейнстримом.
__________________
Пошли вы, пошёл я |
||
![]() |
|
![]() |
#794 | ||
Игроман
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793
|
Цитата:
Как и я. Ну я слабо понимаю, как набитая одинаковыми безмозглыми врагами кишка может быть интересной игрой. Особенно когда это предлагают не во второй, не в третий и даже не в четвёртый раз. И стоит заметить, что первый раз - это вовсе не CoD1 по идее, а MoH: Allied Assault, который пусть и был менее мясным, но породил штампы, которые Калда десятилетие использует. Поэтому что-то позднее CoD4 в топе быть вряд ли должно. А откровенно говоря CoD2, потому что там ввели регенерацию здоровья, на чём значимые геймплейные инновации в серии закончились. |
||
![]() |
|
![]() |
#795 | ||||||
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Как бы обсуждали Миррорс эдж, а ты как нечитатель начал говорить об Эсс ифекте.
Это и называется "вернули".
__________________
|
||||||
![]() |
|
![]() |
#796 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886
|
Цитата:
Зомби режим правда ко второй части раскачался, но свое очарование и в первом бо имел. В длц так вообще полно креатива. |
||
![]() |
|
![]() |
#797 | ||
Игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 946
Репутация: 86
|
ShadowJack, ладно, проехали Асс Эффект.
По поводу соулсов. Цитата:
__________________
Пошли вы, пошёл я Последний раз редактировалось Ирагорн; 17.07.2015 в 00:39. |
||
![]() |
|
![]() |
#799 | ||
Игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 946
Репутация: 86
|
А до четвёртого КоДа было что-то в современном сеттинге и казуальное, не беря во внимание Арму и всяких томов клэнси? Я не помню, если честно.
__________________
Пошли вы, пошёл я |
||
![]() |
|
![]() |
#800 | ||
Игроман
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793
|
Ну сюжет там намного интересней и атмосферней, это да, но сама серия для меня по крайней мере где-то перед этим прошла ту отметку, когда одно и то же терпеть стало дико скууучно.
БО ещё и вышел довольно длинным, как на зло, часов на 7, вместо стандартных для MW 3,5-4,5. И всё же довольно много в нём было сцен с длительным истреблением волн врагов без особого креатива. А в DLC к Калде никогда не играл, не могу судить, я каждый год Калду на пк и брал за 500р, считая это по сути аддоном для мультиплеера. ![]() Добавлено через 4 минуты Цитата:
Для меня тема была закрыта, к примеру, ещё второй Баттлой, как и тема будущего - 2142-ой. Но я понимаю, что чистый мультиплеер приравнивать к CoD не вполне корректно. Последний раз редактировалось NFS RACER; 17.07.2015 в 00:47. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
|
|