|
|
#1 | ||
|
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,867
Репутация: 465
|
Battlefield 4 - обсуждение
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Жанр: Action / Shooter Издатель: Electronic Arts Разработчик: DICE Платформы: PC, PS4, Xbox One Дата выхода: 29 октября 2013 года Официальный сайт | Origin
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... Последний раз редактировалось DoctorWagner; 03.05.2021 в 02:25. Причина: размер обложки 800 |
||
|
|
|
|
|
#781 | ||
|
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
|
|
|
|
#782 | ||
|
Игроман
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#783 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,563
Репутация: 1069
|
Вангую, что владеть этой имбой захотят очень многие, а кто подберет, то долго не проживет. А если спавнится она будет все время на одном месте на какой-нибудь башне, то это будет знатной мышеловкой.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время. My rifle is my friend I clean my rifle everyday That's why my rifle is my friend |
||
|
|
|
|
|
#784 | ||
|
Игрок
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143
|
А расскажите поподробней что это за "винтовка .50 с one hit kill" в бф4?
И разве в бф4 не будет режима "хардкор", в котором болтовки с 1го выстрела гасят как сейчас м98б? По мне, хардкор+м98б+затвор+асог+миникарта = профит. Идеальное снайперство на дистанциях до 200 метров. То, каким оно и должно быть. Снайпер с бликующим прицелом, бегущий в ближний бой, или пытающийся попасть в бегущую мишень на 200+ метров - это извращение и вредительство своей команде. И выглядит это весьма убого Насчет клана, тимспика и проч., скажу, что функции, которые должны выполнять эти "институты", можно было бы включить в игру. Что собственно и было в бф2, где была грамотно реализована разведка и прыкрытие сверху при штурме. |
||
|
|
|
|
|
#785 | ||
|
Игрок
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112
|
Зато играется весело и азартно. Battlefield - он разный, и, слава б-гу, ориентирован не только на хардкор и тимплей.
__________________
All your base are belong to us |
||
|
|
|
|
|
#786 | ||
|
Iceman
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1430
|
Подбираемый барретт раздает ваншоты в тело.
__________________
So let it be written So let it be done I'm sent here by the chosen one So let it be written So let it be done To kill the first born pharaoh son I'm creeping death ![]() |
||
|
|
|
|
|
#787 | ||
|
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056
|
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
|
|
|
|
#788 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Мауи-Обетованная
Сообщений: 1,149
Репутация: 121
|
$ith, снайпер на хардкоре чмо. Почему? Потому-что там и с калаша враг уходят за 2-3 выстрела. зачем там снайпер? А вот на софте - хедшот=труп. Быстро привыкаешь шмалять по головам
__________________
“Я редко слушаю новомодные группы, обычно они слушают меня...” Оззи Осборн |
||
|
|
|
|
|
#789 | ||
|
Игрок
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143
|
Цитата:
Чисто игровая условность, учитывая, что с баррета можно небронированную технику уничтожать |
||
|
|
|
|
|
#790 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,563
Репутация: 1069
|
норм. скилл квикскопа с винтовки и последующего добивания(если необходимо) с пистолета быстро прокачивается.
Смотря как бежит. Если по прямой, и перпендикулярно линии прицеливания, то снимается почти элементарно - упреждение ровно 2 метки для любых дистанций и винтовок. Если с вертикалью не прогадать, то и в голову легко попасть. А в БФ4 с его настраиваемым прицелом вообще можно о вертикали не парится. Очевидно у кого-то пригорело от тамошних умельцев винтовки.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время. My rifle is my friend I clean my rifle everyday That's why my rifle is my friend |
||
|
|
|
|
|
#791 | ||
|
Одинокий принц
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Негатив-авеню, 19
Сообщений: 1,777
Репутация: 418
|
|||
|
|
|
|
|
#792 | ||
|
Новичок
Регистрация: 28.08.2010
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
Мужики, у меня вот вопрос такой.
Мучаюсь с предзаказом, думаю взять digital deluxe edition и вот появился премиум. Я так понимаю - сейчас он будет просто премиумом и не откроет будущие дополнения и их придется покупать отдельно? Или можно купить обычное издание+премиум и наличие всех будущих дополнений мне обеспечено? |
||
|
|
|
|
|
#793 | ||
|
Iceman
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1430
|
kuzlich, премиум это сборник всех будущих длс для игры.
__________________
So let it be written So let it be done I'm sent here by the chosen one So let it be written So let it be done To kill the first born pharaoh son I'm creeping death ![]() |
||
|
|
|
|
|
#796 | ||
|
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,867
Репутация: 465
|
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... |
||
|
|
|
|
|
#797 | ||
|
Игрок
Регистрация: 26.09.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 700
Репутация: 84
|
Fav0riT, не понял насчет системы распределения игроков по кнопке,точнее как это будет влиять на то,что тебя перестанут кикать школо-админы?
__________________
I don't sleep, i just dream. |
||
|
|
|
|
|
#798 | ||
|
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056
|
Цитата:
Волдест, Цитата:
Снайпер есть снайпер. Остальные - мясо Бывает попадаются конечно хорошие игроки, которые и дымом умеют работать и укрытиями пользоваться. А вот выходцев из кода в разы больше. Как я их люблю ^^
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 05.09.2013 в 02:06. |
||
|
|
|
|
|
#799 | ||
|
Игрок
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112
|
Цитата:
__________________
All your base are belong to us |
||
|
|
|
|
|
#800 | ||
|
Игрок
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143
|
Цитата:
Марксменом надо быть http://en.wikipedia.org/wiki/Marksman, игра к этому подталкивает. Собственно, даже очки за дистнацию в англ. версии игры подписаны "Marksman". х8/х12 - это для антиснайперов. Очень надеюсь, что с режимом командира в бф4 таких кемперов будут обрабатывать авиацией по команде коммандера. Единственное применение х12 я для себя нашел вот на этой карте http://www.youtube.com/watch?v=THodf8PfLWc Последний раз редактировалось Александр М2; 05.09.2013 в 13:06. |
||
|
|
|
|
|
|