Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.07.2010, 19:07   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,044
Репутация: 1503 [+/-]
Dragon Age 2

Dragon Age 2


Жанр: RPG
Разработчик: BioWare
Издатель: Electroniс Arts
Дата выхода: 8 Марта 2011
Платформы: Xbox 360, Ps3, PC
Сайт

Об игре
Станьте легендой и измените целый мир в продолжении лучшей ролевой игры 2009 года.

Ведущий разработчик игр - BioWare, студия Electronic Arts Inc. - анонсирует игру Dragon Age 2, которая разрабатывается подразделением BioWare в Эдмонтоне. Dragon Age 2 – продолжение игры Dragon Age: Начало, трижды платиновой и завоевавшей титул «Лучшая ролевая игра 2009 года» по версии Game Informer, G4, IGN и SpikeTV. Выдающийся разработчик вновь планирует произвести революцию в жанре, усилив игровую динамику, представив новую боевую систему и продолжение одной из самых многомерных историй в мире современных игр. Сюжет Dragon Age 2 рассказывает о возвышении Хоука (Hawke), героя, пережившего Мор и навсегда изменившего мир Dragon Age. Новая игра будет выпущена в марте 2011 года для PC и развлекательных систем Xbox 360 и PlayStation 3.

Подробности
Скрытый текст:
«Прошлогодний запуск Dragon Age: Начало стал самым успешным за всю пятнадцатилетнюю историю BioWare, помимо этого, игра стала одним из самых успешных новых проектов за 28-летнюю историю EA, - говорит Рэй Музика (Dr. Ray Muzyka), главный вице-президент Electronic Arts, сооснователь и генеральный менеджер группы BioWare, - Dragon Age 2 продолжит эпический сюжет и определит новые стандарты динамичных сражений в играх этого жанра. Мы рады представить поклонникам новый смелый шаг в развитии серии Dragon Age».

«В Dragon Age 2 мы предлагаем новым игрокам еще одну замечательную возможность познакомиться с миром Dragon Age, который останется привычным и знакомым для поклонников первой части игры, - говорит исполнительный продюсер Dragon Age 2 Марк Дарра (Mark Darrah), - Мы усиливаем те аспекты игры, которые принесли столь большой успех Dragon Age: Начало, и одновременно представляем игрокам более динамичную боевую систему, улучшенную графику и самый важный сюжет в истории нашего мира».

В Dragon Age 2 игрокам предстоит выступить в роли Хоука (Hawke), нищего беженца, которому предстоит стать самым важным персонажем в мире Dragon Age. Легенда о возвышении героя пережившего Мор, ставшего Чемпионом Киркволла, окружена множеством слухов и мифов. В новой игре, сюжет которой охватывает 10 лет истории этого мира, игрокам предстоит принимать непростые решения, искать поддержки опаснейших союзников, наживать богатство и славу и завоевывать себе место в легендах. От Вас зависит, какой будет история, навсегда изменившая мир Dragon Age.
Скрытый текст:
В GameStar 09/10 вы сможете прочитать всю информацию к Dragon Age 2, но уже сейчас мы представляем вашему вниманию первые факты игры.

Разработчик Bioware вернулся после прогулки в космосе в Mass Effect в Dragon Age: Origins назад к своим фэнтази-корням. Теперь с ДА2 намечено продолжение «взрослой РПГ» и мы коротко опишем вам первые факты. Ещё больше деталей и скриншотов вы найдёте в киоске в заголовочной статье к ДА2 в журнале StarGames- выпуск 09/2010 с 28го июля.

Сюжет

Сюжет Да2 происходит рядом и после событий в ДАО. Поэтому те выборы, что были встречены в ДАО, будут влиять на последователя (т.е. на ДА2)

Начало ДА2 происходит параллельно с ДАО и показывает уже знакомые места и события из другой перспективы. Старые сохранения могут быть импортированы и указывают на то, как происходят эти сцены. Замечательно: те, кто играл в ДАО на xbox360, могут продолжить игру на компьютере или PS3 со всеми последствиями выборов в ДАО. Как именно это произойдёт, ещё хранится в тайне. Мы подозреваем, что для этого будут использованы профили, сохранённые в социальной сети Bioware.

Рассказана история будет от лица особенных соратников нового героя, которых он встретит во время своих путешествий. Рассказчики при этом меняются, всё-таки действие истории происходит в течении 10 лет. Множество прыжков во времени стоит поэтому на повестке дня, но последствия и выборы отчётливо чувствуются в игре и ранее. Главный дизайнер Mike Laidlaw пояснил: «Это будет насыщенная игра с более хорошим ритмом, чем в ДАО»

Герой

В ДАО игрок ещё мог создать героя по своим желаниям. Было возможно выбирать между человеком, гномом и эльфом с различной предысторией, пережить в прологе абсолютно разные приключения. Минус: из-за такого разнообразия Bioware воздержались от озвучки героя. Герой или героиня остались одной единственной неозвученной в игре фигурой (кроме стонов и криков в бою) ДА2 подарит герою голос, но заузит таким образом выбор. Игрок всегда управляет «чемпионом» Хоуком, но, во всяком случае, может выбрать между мужским и женским искателем приключений.

Десятилетнее приключение Хоука начинается параллельно с нападением порождения тьмы на страну Ферелден. Но вместо того, чтобы встать против монстров, Хоук убегает из Лотеринга, незадолго до полного разрушения этой деревни на север. Хоук носит звание чемпиона Kirkwall. Что именно он или она сделали, чтобы заслужить эту честь, будет частью сюжета ДА2. Таким образом, герой со своей компанией будет исследовать местность вокруг Кирквола и других свободных государств и переживать там приключения.

Раса Хоука – человек, но внешность и класс героя игрок может выбрать, так же как и в ДАО в редакторе персонажей. Так что не каждый обязан играть за бородатого размахивающего мечом воина, что Bioware показывают на картинках.

Битвы

Система битвы ДАО с тактической паузой, птичьей перспективой и тактическими приказами, большей частью перейдёт в ДА2 на компьютере. Всё же это будет несколько динамичней, как нас уверил главный дизайнер Mike Laidlaw от Bioware: «Если я в ДАО даю тактический приказ, то я наблюдаю, как фигура сперва стаёт в нужную позицию, а затем размахивается мечом. Это неприемлимо.» Для PS3 и xbox360 Bioware хочет лучше подточить боёвку на джойстик.

В ДА2 так же маги будут иметь возможность крутых «последних ударов» при замедленном времени, в ДАО такую возможность имели только воины. Кроме того, различия классов будут отчётливо чуствимы. Таким образом, не только воины получат ещё больше combos, но и маги могут теперь специализировать заклинания и подгонять их под различные ситуации в бою.



Скриншоты
Скрытый текст:






Список дополнений



Спутники Хоука
Скрытый текст:

Гаррет/Марианна Хоук — главный герой Dragon Age 2, беженец из Лоттеринга, Чемпион Киркволла.


Бетани Хоук — маг-отступник, сестра-близнец Карвера Хоук, младшая сестра Гаррета/Марианны Хоук. Специализируется на огненной магии. Если Хоук имеет класс маг, то она погибает в начале игры.


Карвер Хоук — воин, брат-близнец Бетани Хоук, младший брат Гаррета/Марианны Хоук. Если Хоук имеет класс разбойник или воин, то погибает в начале игры, однако если Хоук маг, то он выживает.


Варрик — гном-наземник из орзаммарской касты торговцев. Друг Хоука. От лица Варрика ведётся повествование в игре, но он не единственный, кто будет рассказывать историю. Также Варрика можно встретить и в первой части, он находится в зале Испытаний в Орзаммаре.


Изабелла — разбойница-убийца, пират, бывшая капитаном пиратского судна, (является одним из возможных любовных партнёров Хоука мужчины и женщины). Встречается также и в первой части, где может обучить протагониста специализации дуэлянта.


Авелин — девушка-воин, мастер меча и щита. Жена храмовника Уэсли.


Фенрис — раб Тевинтерского мага, навсегда потерявший память и физически изменённый, благодаря воздействию лириума. Класс воин, так как на скриншотах он держит в руках двуручный меч, возможно Фенрис будет обладать особыми способностями из-за лириумных модификаций. Является одним из любовных персонажей для Хоука-женщины.


Андерс — человек-маг, духовный целитель, впервые появившийся в DAO — Awakening. Является одним из возможных любовных партнеров - как женщины, так и мужчины.


Мерриль — эльфийка, ученица хранителя клана, Маретари. Встречается на Расколотой горе, где будет вашим спутником, а вскоре вы решаете, отправится ли она с вами в дальнейший путь, или же нет. Также встречается в дополнении к Dragon Age: Origins как временный компаньон. Является романтическим интересом как для Хоука-мужчины, так и Хоука-женщины.


Себастьян Ваэль — лучник благородного происхождения, находящийся на полпути к отмщению убийцам своей семьи. Становится доступным после скачивания дополнения «The Exiled Prince».


Внимание, не портите другим людям впечатление от игры. За неприкрытые спойлеры будет выдаваться затруднение работы администрации
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Gorgats; 02.04.2011 в 08:46.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.03.2011, 21:06   #781
Chaotic Moustache
 
Аватар для Key Taylor



 
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,753
Репутация: 1410 [+/-]
Awolf,
Где там время смотрится, а то я тупо вырубил титры, игру и пошел на работу? х)

Кстати Дракона я возненавидил сильно, ибо сначало бодал его минут 20-30 после у меня вырубилось эл-во, а автосэйв был ДО победы над Драконом, поэтому пришлось убивать его второй раз xD

Играл за Хоука женщину для разнообразия. Отыгрывал этакую "Чертовку" справедливую. Пытался подцепить Фенриса ибо он ну просто НЕРЕАЛЬНЫЙ МУЖИК, вот только походу у него Стальные Яйца, ибо так и не соблазнился.
__________________
"GET IN MY BOX! I AM THE ONE WHO KNOCKS!"
-
Галерея
-
Девиант А
Key Taylor вне форума  
Отправить сообщение для Key Taylor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.03.2011, 23:28   #782
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,914
Репутация: 1805 [+/-]
Не могу никак выполнить квесты по уничтожению книг и поиску банд, которые за Скретчем (или Скетчем, или как там его) охотятся. Может, эти квесты можно продолжить после второй точки невозврата? А то уже всё излазил и днём и ночью - всё без толку.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2011, 00:34   #783
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,044
Репутация: 1503 [+/-]
Вот и прошел игру. За время прохождения мнение изменялось от полного разочарования, до полного восторга и наоборот. По сравнению с первой частью игра не выдерживает конкуренции - хуже просто все аспекты.

Но самый раздражающий и неприятный из них - слишком малое количество локаций, их однообразность, серость и конечно же частая повторяемость. Лично у меня в одном и том же одноуровневом подземелье проходило около 10 разных квестов. Поначалу это не заметно но чем дальше - тем хуже. Сам город на протажении 7 лет ничуть не меняется. Квесты достаточно интересные, но вот их исполнение, главным образом хромает от той же однообразности. При всей оригинальности задумки выходит невесть что. Покромсали также и лут, и руны, и зелья - вообщем всю механику игры, причем не особо то изменив её, просто всего стало в разы меньше. Шмотья скажем стало ненамного меньше, но применимо оно лишь к главному герою, и к тому же оригинальностью не блещет.

Сюжет в общем достаточно неплох, но явно является связующим мостиком между первой частью и видимо третьей. Заканчивается мощным клиффхенгером, причем не давая никаких пояснений. Из персонажей запоминаются лишь несколько - остальные просто массовка. Интересно что когда выходит в конце один и массовки - Хоук говорит - "а ты кто?, и массовка начинает доказывать что мол я участвовал в таком то квесте, ну помнишь меня?". Напарники вообщем намного хуже тех что в первой части. Запоминаются трое - Андерс, он же можно считать что из первой части, Варрик - лучшая замена Огрену, был в первой части, ну и конечно Изабелла, тоже по сути была в первой части. Остальные же хоть и интересны, и предлагают интересные истории и связанные с ними квесты, зачастую совершают абсолютно нелогические поступки, при этом их истории тоже не имеют четкого завершения..

Но вот что спасает игру - так это атмосфера, правда несколько иная чем в оригинале, и постоянные отсылки к первой части и дополнениям. Мало того на них можно скзать и держится вся игра. Кто не знаком с ними и не прошел все дополнения, просто не сможет оценить игру по достоинству. Увы видимо это и есть причина жестокого разочарования игроков, ведь мало кто осилил первую часть целиком, а тем более аддоны. Скажем квест Мериель продолжает историю дополнения "Охота на ведьм" в котором она же и была напарником Героя Ферелдена. Или же объяснение - кто такой Справедливость, и почему Андерс так вддохновился им. Даже разговоры между напарниками "ты бывал на Черных болотах? я бы никогда не пошел в место с таким названием, вот Пивные болота с удовольствием" - говорит Варрик Андерсу. Ну и разумеется многочисленные встречи со старыми знакомыми - Хоу, король Ферелдена, Зевран, Лелианна и многие другие.

В итоге игра получилась очень неоднозначной, но все таки больше перевешивают плюсы, чем минусы. Тем более что рекомендована всем кто прошел первую часть. Остальным же рекомендуется пройти оригинал, и если захочется продолжения тогду уже играть во вторую историю.

Итого 8/10

PS на прохождение ушло 23 часа, при этом что часть квестов пропустил.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.03.2011, 00:56   #784
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
Вот и прошел игру. За время прохождения мнение изменялось от полного разочарования, до полного восторга и наоборот. По сравнению с первой частью игра не выдерживает конкуренции - хуже просто все аспекты.

Но самый раздражающий и неприятный из них - слишком малое количество локаций, их однообразность, серость и конечно же частая повторяемость. Лично у меня в одном и том же одноуровневом подземелье проходило около 10 разных квестов. Поначалу это не заметно но чем дальше - тем хуже. Сам город на протажении 7 лет ничуть не меняется. Квесты достаточно интересные, но вот их исполнение, главным образом хромает от той же однообразности. При всей оригинальности задумки выходит невесть что. Покромсали также и лут, и руны, и зелья - вообщем всю механику игры, причем не особо то изменив её, просто всего стало в разы меньше. Шмотья скажем стало ненамного меньше, но применимо оно лишь к главному герою, и к тому же оригинальностью не блещет.

Сюжет в общем достаточно неплох, но явно является связующим мостиком между первой частью и видимо третьей. Заканчивается мощным клиффхенгером, причем не давая никаких пояснений. Из персонажей запоминаются лишь несколько - остальные просто массовка. Интересно что когда выходит в конце один и массовки - Хоук говорит - "а ты кто?, и массовка начинает доказывать что мол я участвовал в таком то квесте, ну помнишь меня?". Напарники вообщем намного хуже тех что в первой части. Запоминаются трое - Андерс, он же можно считать что из первой части, Варрик - лучшая замена Огрену, был в первой части, ну и конечно Изабелла, тоже по сути была в первой части. Остальные же хоть и интересны, и предлагают интересные истории и связанные с ними квесты, зачастую совершают абсолютно нелогические поступки, при этом их истории тоже не имеют четкого завершения..

Но вот что спасает игру - так это атмосфера, правда несколько иная чем в оригинале, и постоянные отсылки к первой части и дополнениям. Мало того на них можно скзать и держится вся игра. Кто не знаком с ними и не прошел все дополнения, просто не сможет оценить игру по достоинству. Увы видимо это и есть причина жестокого разочарования игроков, ведь мало кто осилил первую часть целиком, а тем более аддоны. Скажем квест Мериель продолжает историю дополнения "Охота на ведьм" в котором она же и была напарником Героя Ферелдена. Или же объяснение - кто такой Справедливость, и почему Андерс так вддохновился им. Даже разговоры между напарниками "ты бывал на Черных болотах? я бы никогда не пошел в место с таким названием, вот Пивные болота с удовольствием" - говорит Варрик Андерсу. Ну и разумеется многочисленные встречи со старыми знакомыми - Хоу, король Ферелдена, Зевран, Лелианна и многие другие.

В итоге игра получилась очень неоднозначной, но все таки больше перевешивают плюсы, чем минусы. Тем более что рекомендована всем кто прошел первую часть. Остальным же рекомендуется пройти оригинал, и если захочется продолжения тогду уже играть во вторую историю.

Итого 8/10

PS на прохождение ушло 23 часа, при этом что часть квестов пропустил.
Все, выше перечисленное, источник для 8 баллов, а так же - паразитирование на крутости оригинала. Мы встретили мельком старых братанов, мы прочитали о них 5 строчек, мы надеемся что все это - не жуткий феил, а мостик между двумя интересными историями. При всем этом говорливый и няшный Хоук за всю игру не смог стать чем-либо интересным, а клифхенгер финала - очередное многозначительное упоминание оригинала.

Вопрос, почему паразит оценен как самостоятельный, крайне годный проект, а степень годности подтверждена исключительно паразитическими функциями?
__________________

Последний раз редактировалось LamaDrama; 12.03.2011 в 01:03.
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2011, 01:07   #785
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,044
Репутация: 1503 [+/-]
LamaDrama, потому что явно будут дополнения раскрывающие и дополняющие игру. Так же как к первой игру расширили в 2 раза, так думаю будет и здесь.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.03.2011, 01:20   #786
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
потому что явно будут дополнения раскрывающие и дополняющие игру. Так же как к первой игру расширили в 2 раза, так думаю будет и здесь.
Я в этой жизни что-то не понимаю? Игру разобрали на составляющие десятки раз, нашли личинку факапа в каждой из них. Ты не скрываешь, что основная масса положительных впечатлений кроется в мимолетном, именно мимолетном, упоминании исходной части и производных от неё.

Итог таков, вторая часть как самостоятельная игра из себя ничего не представляет, лишь мертвым грузом висит на сеттинге, в частности плечах оригинала.

Дак каким боком подобный коматозник почти сровнялся с здравствующим организмом, в балльном эквиваленте, основываясь лишь на ментальном беливе?
__________________

Последний раз редактировалось LamaDrama; 12.03.2011 в 02:04.
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2011, 01:28   #787
Chaotic Moustache
 
Аватар для Key Taylor



 
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,753
Репутация: 1410 [+/-]
А я вот непонимаю, зачем с таким эпическим просто упорством сидеть у всех на шее и судорожно навязывать свое мнение и отношение к второй части серии...
__________________
"GET IN MY BOX! I AM THE ONE WHO KNOCKS!"
-
Галерея
-
Девиант А
Key Taylor вне форума  
Отправить сообщение для Key Taylor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.03.2011, 01:34   #788
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Key Taylor Посмотреть сообщение
А я вот непонимаю, зачем с таким эпическим просто упорством сидеть у всех на шее и судорожно навязывать свое мнение и отношение к второй части серии...
Ты не не понимаешь, ты читать не умеешь. Апелляция уповает на факты и несостыковки в самих отзывах, а не на личную трактовку происходящего.
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2011, 01:37   #789
Chaotic Moustache
 
Аватар для Key Taylor



 
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,753
Репутация: 1410 [+/-]
Цитата:
Ты не не понимаешь, ты читать не умеешь
эм...как скажешь
__________________
"GET IN MY BOX! I AM THE ONE WHO KNOCKS!"
-
Галерея
-
Девиант А
Key Taylor вне форума  
Отправить сообщение для Key Taylor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.03.2011, 02:03   #790
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,914
Репутация: 1805 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
PS на прохождение ушло 23 часа, при этом что часть квестов пропустил.
Жестоко, я только стал Защитником, а уже 27 часов х_х
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2011, 03:56   #791
Игроман
 
Аватар для Dianthrose
 
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,417
Репутация: 427 [+/-]
Lama,не разводи демагогию плз. Я,конеч,с тобой согласен,но чего ты ждал от игры,которая разрабатывалась менее полутора лет?(:
Dianthrose вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2011, 04:39   #792
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пит Посмотреть сообщение
Lama,не разводи демагогию плз. Я,конеч,с тобой согласен,но чего ты ждал от игры,которая разрабатывалась менее полутора лет?(:
Не с нуля ведь создавали, на выходе даже полутора годами не пахнет. Да и в принципе причина слива не важна.
__________________

Последний раз редактировалось LamaDrama; 12.03.2011 в 04:52.
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2011, 08:27   #793
Новичок
 
Аватар для ZACC
 
Регистрация: 06.12.2010
Сообщений: 9
Репутация: 0 [+/-]
Народ может кто подскажет неразумному, как сохранения из ориджен во второй перевести, какую папку куда класть, никак не въеду! Заранее спасибо!
ZACC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2011, 08:52   #794
Новичок
 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 4
Репутация: 1 [+/-]
Помогите пройти пожалуйста квест "Скачки за Скетчем"?
Ramono вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2011, 10:51   #795
Игроман
 
Аватар для Gorgats

 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 3,811
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
А я вот непонимаю, зачем с таким эпическим просто упорством сидеть у всех на шее и судорожно навязывать свое мнение и отношение к второй части серии...
Эпически доказать всем свою правоту, очевидно же.
__________________
Парень, ты забыл? Я бессердечная тварь!



psn ID : Gorgats
Xbox live : Gorgats
Gorgats вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2011, 10:52   #796
Игроман
 
Аватар для <KANE>
 
Регистрация: 23.06.2009
Адрес: DC Universe
Сообщений: 2,520
Репутация: 489 [+/-]
На сколько игра стала короче? Если проходись со всеми квестами и можно-ли развивать личные отношения с сопартийцами как было в 1 части?
__________________
Когда яйца полны семени, на выбор шкуры, нету времени.) © Стэтхэм.
<KANE> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2011, 11:11   #797
Непрощённый
 
Аватар для Witcher143
 
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <KANE> Посмотреть сообщение
На сколько игра стала короче? Если проходись со всеми квестами и можно-ли развивать личные отношения с сопартийцами как было в 1 части?
Часов на 20 короче. А отношения естественно можно развивать.
__________________
Покер!
Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш.
Покер!
Лучшая игра на кэш.
Покер!
Больше понтов, поменьше слов!
Техасский беспредельный холдем, я готов!
Witcher143 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2011, 11:16   #798
Игроман
 
Аватар для <KANE>
 
Регистрация: 23.06.2009
Адрес: DC Universe
Сообщений: 2,520
Репутация: 489 [+/-]
Witcher143, Что на счёт цензуры, романтика, сцены любви как в 1 есть?!

Добавлено через 1 минуту
Хм, первую, с дополнениями за 90 часов прошёл. Если эта растянется на 70 часов то будет круто.)
__________________
Когда яйца полны семени, на выбор шкуры, нету времени.) © Стэтхэм.

Последний раз редактировалось <KANE>; 12.03.2011 в 11:17. Причина: Добавлено сообщение
<KANE> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2011, 11:50   #799
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Я в этой жизни что-то не понимаю?
Чужого мнения.
С виду Dragon Age 2 не самая плохая игра на свете, бывают игры в разу хуже, и люди умудряются на них молиться. Тут хоть молотом по яйцам бей, не переубедить.
Dragon Age 2, если бы называлась по-другому, получила бы лишь признание "косит под Dragon Age" Но к сожалению, заклеймили сиквелом. Я совершенно точно и верно тебя понимаю - игра в сиквеллы не годиться и говорить что она расстроила, не сказать ничего. Она убила, это действительно провал.
Остается только, из-за очень сильной любви к Dragon Age, пройти, что бы быть в курсе событий. Только подача здесь не дотягивает до уровня Dragon Age. В Dragon Age была жесть. В Dragon Age порождения тьмы насиловали женщин, и в зависимости от рассы, они рожали разные порождения тьмы. В Dragon Age алчные правители развернули жестокую борьбу за власть, на фоне еще большей беды. Люди в панике, везде убийства, рассизм, гонение и откровенная анархия. Dragon Age 2 не может с этим соревноваться - ничего подобного тут нет, даже рядом. Огорчает.

Фанатам надо смириться, что теперь это будет висеть на плечах серии и позорить ее, потому что я уверен, 3 часть теперь сделают толковой (а может и не сделают, тогда можно вообще забыть обо всем, что было после мора)

Здешней историей можно насладиться, пускай не тянет на высший пилотаж; скорее похоже на ранние заготовки Bioware, в виде Neverwinter. Да это все что тут есть увлекательного, после первого акта игра разогналась и можно спокойно игнорировать унылые квесты, идти по истории или по делам персонажей.
<KANE>,
Скрытый текст:

Геральт насмехается над этим детсадом.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.03.2011, 12:24   #800
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,044
Репутация: 1503 [+/-]
Wolfsheim, последняя треть самая короткая. Там конечно каждый квест интересен, но всего мало уже.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:10.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования