Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 31.10.2008, 15:42   #1
supreme
 
Аватар для WiXuS
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 1,601
Репутация: 521 [+/-]
King's Bounty: Принцесса в доспехах - обсуждение


Жанр: Add-on (Standalone) / 3D / 3rd Person
Разработчик: Katauri Interactive
Издатель в России: 1C
Платформа: PC
Дата выхода: 10 апреля 2009 года
Официальный сайт

Системные требования:

Минимальные:
Система: MS Windows XP/Vista;
Процессор: 2,6 ГГц или аналогичный AMD;
Оперативная память: 1 Гб;
Видеокарта с 128 Мб видеопамяти;
DirectX 9.0c;
Устройство для чтения DVD;
Клавиатура;
Мышь.

Рекомендуемые:
Операционная система: Windows XP/Vista;
Процессор: 3,2 ГГц;
Оперативная память: 2 Гб;
Видеокарта с 256 Мб видеопамяти;
DirectX 9.0с;
Устройство для чтения DVD;
Клавиатура;
Мышь.



Описание

Опасность угрожает миру Эндории и юная принцесса Амели, вопреки воле отца, отправляется в неведомый мир Теаны за своим наставником, прославленным рыцарем Биллом Гилбертом.
Сотни самых различных испытаний ждут принцессу, огромные чудовища и бесчисленные армии врагов стоят у нее на пути. В чужом мире у нее нет поддержки, и приходится полагаться лишь на собственные силы и знания. Потерпит она поражение или найдет верных друзей и добьется успеха? Зависит только от тебя!

Мир игры населяют множество удивительных существ. Кто-то из них станет вашим другом, а кто-то смертельным врагом.
В своих странствиях принцесса Амели не одинока. Она получает подарок, маленькое и забавное создание, настоящего Ручного Дракона!
Этот на первый взгляд забавный и безобидный дракон может стать в ее руках мощнейшим оружием. Сначала он валяется под деревом и гоняет бабочек, но со временем становится очень опасным и защищает свою принцессу. Помогут ему девять уникальных умений, каждое из которых он сможет совершенствовать со временем.

Скрытый текст:

Сокрушающий удар. Атакуя противника, дракончик наносит ему повреждения, а также откидывает на одну или несколько клеток.

Кладоискатель. Дракончик откапывает на клетке поля какой-то объект. Это может быть, к примеру, сундук с золотом либо осиное гнездо.

Чужое Яйцо. Дракончик ставит на поле боя яйцо. Если это яйцо никто не разобьет, через ход из него вылупится союзный отряд каких-нибудь существ - от озерных дракончиков до черных драконов.

Мана-ускоритель. Дракончик приносит в лапах энергетик с маной в выбранную клетку. Существо, подобравшее энергетик, получает дополнительные очки действия.

Шаровая Молния. Дракончик создает на поле боя шаровую молнию, которая сама движется над полем боя. Если поблизости окажется вражеский отряд, молния разрядится и нанесет ему урон.

Каменная стена. Дракончик строит ограждение на трех клетках, которое при правильном применении защитит союзный отряд от стремительного наступления врага.

Пикирующий Дракон. Дракончик взмывает ввысь, после чего стремительно пикирует на выбранную клетку. Взрывная волна повреждает врагов вокруг точки приземления и отбрасывает их на одну клетку от места падения.

Боевое Безумие. Дракончик высвобождает свою ярость и при помощи огненных фантомов атакует на поле боя область в девятнадцать клеток.

Горячая Лава. Дракончик взывает к силам земных стихий и под вражескими юнитами вырываются столбы лавы.


Так же, ваш верный конь сможет летать, превратившись в пегаса! Это позволит Амели взглянуть на мир с высоты птичьего полета, забраться в его самые потаенные уголки, минуя любые преграды. В мире Теаны нет ничего невозможного!

Особенности:

• Новый увлекательный сюжет в неизведанном мире.
• Возможность играть за женского персонажа - принцессу Амели!
• Три класса: воин, паладин и маг, каждый со своим стилем прохождения игры.
• Медали, получаемые за специальные достижения игрока, дают полезные бонусы.
• Ручной питомец! Призываемый в бою за Ярость дракончик, получая опыт, может выучить и усовершенствовать девять уникальных умений.
• Новая раса кровожадных ящеров.
• Возможность превращения коня в пегаса для самостоятельного полета!
• Мгновенные путешествия между известными континентами по морю.
• Возможность нанимать спутников-оруженосцев.
• Возрождение классической системы контрактов и охоты за головами!
• Усовершенствованная ролевая система, включающая десятки параметров и умений, позволяет развивать персонажа до 50 уровня и выше.
• Множество заклинаний для применения на поле боя и совершенно новые заклинания Магии Странствий для карты приключений.
• В игре присутствуют 5 новых боссов: Робот Бурильщик, Гремлион, Архидемон Баал и другие.
• Уникальная система живых предметов, способных проявлять волю и менять свою сущность; новые типы и классы предметов.
• Сотни разных арен для ведения сражений. Уникальные арены для захвата замков и улучшения предметов.
• Разнообразные ловушки и бонусы на боевых аренах, способные изменить ход сражения.
• Сочетание динамичного приключения и пошаговых тактических сражений.
• Современный движок, поддерживающий новейшие графические решения.
• Красивый, продуманный и удобный интерфейс.
• Безупречный художественный стиль классического фэнтези.


Продажа

Скрытый текст:
«King's Bounty: Принцесса в доспехах» выйдет как в стандартной джевел-упаковке, так и в DVD-боксе. В каждом издании будут представлены стереоочки для игры в специальном трехмерном режиме, который можно включить в любой момент, и сувенирные календарики, а в DVD-боксе - еще и две наклейки и подробное руководство пользователя.


F.A.Q.

Скрытый текст:
Q: В связи с увеличением числа уровней, как примерно изменятся бонусы на левел ап (будет также +1 интеллект, к примеру, изменится ли при этом эффективность 1 единицы навыка?).
A: C повышением уровня выдаются только руны и лидерство, безо всяких выборов. Параметры повышаются через навыки.

Q: Будут новые таланты в ветке умений? Будет ли распределение на классы?
A: Будут конечно новые таланты и классы. Ветки умений сильно изменятся. Вместо 12-10-10, будет 14-13-13, ну и добавится много новых и более половины старых изменится или уступят место более полезным навыкам.

Q: Я к середине игры несколько подустал от большого количества боёв - пришлось сделать перерыв в игре. Правда небольшой
A: Да по отзывам мы заметили, что большинство отзывов негативных было связано с багами, что понятное дело правили активно как умели (я считаю неудовлетворительно в итоге) ну и второе это затянутость, когда опыт уже не идет, а врагов много вокруг и они все слабые практически и получается развития как бы нет и тяжело играть. Мы в патчах с 600, до 500 отряды сократили потихоньку и стало много лучше. В продолжении сейчас это будем учитывать в первую очередь, т.к. баги побеждены по большей части.

Q Ручной дракончик будет на замену Духов ярости или в дополнение к ним?
A: Да, будет полная замена. У нас был выбор или ходить с тойже шкатулкой, или сделать нечто новое от чего получишь другие ощущения. Вот решили постараться.

Q: Правильно ли полагать, что раз дракончик один, то использовать мы его сможем гораздо реже, нежели духов ярости?
A: Реже, но не слишком. Примерно раз в два-три-четыре хода. Зависит от прокачки ударов.

Q: Будет ли связан Драго и ящеры?
A: Нет.

Q: Какие отношения между ящерами и другими расами?
A: Плохие.

Q: У расы Ящеров будут существа, принадлежащие ко всем уровням, включая пятый?
A: Все будут.

Q: Может быть приоткрыта завеса тайны способностей ящеров (хотя бы одну)?
A: Бег, Магия Крови, Пожирание.

Q: Кстати, а ведь полет не просто так сделан?
A: Для быстрых перемещений по локациям и доступов в специальные места, куда не попасть пешком. Например на гору или на остров, куда нет тропинок и мостов.

Q: Будут ли противники, которые смогут атаковать ГГ в воздухе?
A: Атаковать с воздуха нельзя конечно. Бой только на арене.

Цитата:
Мгновенные путешествия между известными континентами по морю.
Плавать можно будет нажав на любой остров - континент уже открытый. Для этого надо будет только найти морские карты.
Q: Это значит что передвижение на кораблике отменяется? И боёв на кораблях тоже не будет?
A: Нет, передвижение на кораблике конечно остается. Просто можно без всякого NPC в любой момент сидя на кораблике поехать в любую другую локацию.

Цитата:
Возможность нанимать спутников-оруженосцев. У них будут слоты и бонусы.
Q: Они будут аналогом жен или что-то ещё добавится?
A: Да, они просто аналог жен без каких либо семейных замутов.

Цитата:
Медали, получаемые за специальные достижения игрока, дают полезные бонусы.
Q: Что за медали?
A: Тоже почти навыки, только прокачиваемые использованием или выполнением специальных требований. В том числе и классовые.
Убил 10 драконов, получи орден с бонусами!

Q: Для битв с боссами будут специальные арены?
A: Да.

Q: У боссов будут специальные атаки или они будут полагаться больше на своих помощников (как Кракен или Паук)?
A: Будут специальные конечно. И призывать будут помощников тоже.

Q: В игре можно будет летать. Системные требования повысятся? Если повысятся, то только для режима полета или и для всего ?
A: Требования не повысятся. Мы наоборот даже прооптимизировали игру, но в полете притормаживания на слабых машинах будут. Только в режиме полета видеокарта будет больше загружена по сравнению с Легендой.

Q: Старфорс?
A: Решение о защите принимает издатель.

Q: Если Ваш проект себя окупит, какая вероятность скорого выхода нового аддона?
A: Аддоны шлепать один за другим не хочется совсем. Я надеюсь, что начнем делать большой и качественный онлайн. Всегда хочется двигаться вперед.

Q: А многопользовательский режим (типа ДоТы) будет реализован?
A: Нет, не будет.

Q: ГГ по прежнему на поле боя не будет?
A: Нет, этого не будет.

Q: Файлы игры будут также открыты ?
A: Да.

Q: Намного мир увеличиться (измениться) от старого?
A: Посравнению с прошлым, продолжительность игры увеличиться.

Q: Примерно на сколько часов, дней?
A: Мир будет по размеру большим, но число однотипных боев мы стараемся сократить. Примерно никто не скажет. Больше 10 часов всяко.

Q: Каким образом? Для успешного завершения боя надо будет выполнить определённые условия или как-нибудь по-другому?
A: Больше мелких островов, лучшая расстановка мобов для меньшей застолбленности. Больше вражеских героев, замков, т.е. больше сложных сражений.

Q: Планируемые новые войска будут составлять только обещанную расу ящеров?
A: Нет, будут еще новые юниты...

Q: Сюжет будет линейный?
A: Он будет свободный. Несколько несвязанных пунктов, которые можно закрывать в любом порядке.

Q: Отдельные квесты будут нелинейными?
A: Нелинейных будет немного. Взаимоисключающие или встречные в производстве к примеру проще и тестировании. Будет много "контрактов".

Q: Заклинания останутся все теже или появятся новые ?
A: Будут и новые конечно. Но вот насчет количества... сколько успеем - сказать невозможно. Время покажет.

Q: Новые "Заклинания Странствий" - это заклинания которые можно использовать на карте мира или это новый вид магии?
A: Да, это заклинания на карте мира.

Q: Будут ли в игре рецепты для артефактов(или не артефактов), будут ли они работать по прежним принципам, или каким-либо другим?
A: Скорее всего. Если будет, то работать будут так: при наличии всех компонентов и рецепта, можно прямо в инвентаре собрать новый предмет. Компоненты и рецепт пропадают.

Q: Будет ли изменена формула вычисления рекордов?
A: Незначительно изменится конечно.

Q: А типы арен прежние останутся? Изменится ли система бонусов войскам, находящимся на "родной" территории?
A: Да типы арен прежние будут и бонусы вряд ли изменятся.

Q: Кстати, про полёты - возможна такая ситуация, что у противника можно будет легко "крысить" ценности прямо из под носа?
A: Считаем крысить это хорошо. По крайней мере игроку всегда в радость почувствовать себя умнее моба. Типа психология.

Q: Игра начнётся в привычных, старых, локациях или сразу в новом мире?
A: В привычном, но что покажем там еще я точно не скажу. Скорее всего площадь у дворца.

Q: Будут ли на аренах какие-то новые объекты, влияющие на тактику боя?
A: Ну хочется сделать новых объектов на поле боя. Море разных идей интересных не реализованы в КБ.ЛоР. Но просто полагаю не успеем как и в прошлый раз. Мы реальные тормоза.

Q: Надеюсь не будет старой системы прибывания в новую локацию исключительно в 7.00 утра ?
A: Ну мы вообще специально время выставляли... В КБ искодной у Канегхема время выставлялось при переходах между локациями. Можем конечно время не гонять, но это типа классика. Можно обсудить как лучше, голосование провести. Мы так и сделаем.

Q: За уровень по прежнему будут давать руны, за которые мы будем себя улучшать?
A: Да, конечно.

Q: Останутся ли сундуки на поле боя и будет ли сохранена их ценность для игрока на протяжении всей игры?
A: Разумеется останутся. Ценность будет вначале, потом она должна падать. Дракон ручной сможет искать спрятанные сундуки.

Q: Будут ли изменения в предметах (новые пердметы, новые виды, наборы и т. п.) ?
A: Будут.

Q: Произойдёт ли перебалансировка по войскам?
A: Да.

Q: можно ли будет оставлять/отправлять в ближайший замок отряды, которые мы не можем принять на момент встречи?
A: Нет

Q: Будет ли какая-нибудь мини-игра на подобие аркомага в "Might and Magic" а то сплошные сражения утомляют ?
A: Нет. Нет на это времени и ресурсов

Q: Будут ли какие-нибудь особенные артифакты, которые можно получить только за выполнение определенных заданий (Не просто сходи убей кого-нибудь и получи золото) ?
A: Они всегда были и наверное тоже будут.

Q: Будут ли какие нибудь гильдии, сообщества в которые вступать можно ?
A: Нет.

Q: Самый главный вопрос - Игру то долго ждать придётся?
A: Ну в марте будет на прилавках. Ну если мы конечно не начнем чего-то улучшать сверх меры. У нас бывают закидоны. За это игроки спасибо говорят в итоге, но ворчит несчастный издатель, понимая что мы сливаем его деньги.

Q: Когда ждать новых анонсов?
A: Анонс главный надеюсь будет в феврале, как принцессу сдадим издателю.


Список всех оруженосцев
Скрытый текст:
Агварес:

Скрытый текст:
Жеманный демон-соблазнитель, известный организатор танцев при Домах и заправский дуэлянт.
- Повышение характеристик: +100% к базовой Атаке: Дриад; лесных и Озёрных Фей; Демонесс;
- Слоты: Оружие, Платье/Доспех, Перчатки/Пояс, Артефакт
- Местонахождение: Шетерра (Пещера Тварей)
- Увольнение: забирает 30000 золотых.
- Умение: «Контроль войск»

- Характеристика «Ментальная усталость»:

Гауди:

Скрытый текст:
Юноша с горящим взором, отдавший все свои силы служению Свету и истреблению Зла.
- Повышение характеристик: текущая вероятность Критического удара для союзного отряда удваивается, если он атакует отряд нежити или демонов.
- Слоты: Оружие, Доспех, Перчатки/Щит, Регалия
- Местонахождение: Безымянный
- Увольнение: забирает 25% от текущего золота Амели.
- Умение: «Обучение войск»

Джим Крауд:


Скрытый текст:
Молодой и когда-то красивый юноша-пират, лицо которого обезображено шрамами.
- Повышение характеристик: +1 Скорости и Морали: Пиратам, Морским Волкам, Разбойникам, Мародёрам, Морским Дьяволам.
- Слоты: Оружие, Доспех, Сапоги, Артефакт/Регалия
- Местонахождение: Алый Ветер
- Увольнение: забирает всех Пиратов, Морских Волков, Разбойников и Мародеров у героя.
- Умение: «Обучение войск»

- Особое: Возвращение красоты:

Морон Дарк:


Скрытый текст:
Бывший рыцарь, продавший свою душу силам Тьмы. Сражаясь против сил Зла, он идет к очищению своей души и совести.
- Повышение характеристик: +3 Атаки герою; +1 Морали нежити.
- Слоты: Оружие, Доспех, Шлем, Регалия/Пояс
- Местонахождение: Элона.
- Увольнение: ничего не забирает (кроме надетых на него предметов).
- Умение «Обучение войск»
- Умение «Борьба с Властью тьмы»
Умение: «Обучение войск»
Для случая, когда спутник еще не избавился от Власти Тьмы (то есть, Власть Тьмы > 0%):

Для случая, когда спутник избавился от Власти тьмы (Власть Тьмы = 0%):

Умение: «Борьба с Властью тьмы»

Молдок:

Скрытый текст:
Суровый и довольно ленивый орк, который отстал от своих, и готов служить за еду.
- Повышение характеристик: +1 Инициативы и Скорости оркам.
- Слоты: Щит/Оружие, Щит, Регалия/Пояс, Артефакт
- Местонахождение: Узала. Забирает 1000 золотых у героя при найме.
- Увольнение: забирает золото в размере 1000 * КолвоДней, где КолвоДней – количество дней, в течение которых Молдок являлся спутником героя.
- Умение: «Присваивает трофеи»


Триггер:

Скрытый текст:
Молодой и талантливый механик. Изобретатель оптических систем.
- Повышение характеристик: +X% к вероятности Критического удара стрелкам.
- Слоты: Оружие, Шлем, Перчатки/Пояс, Сапоги
- Местонахождение: Тэкрон (Большой канал)
- Увольнение: забирает 20% от текущего золота Амели.
- Умение: «Исследование оптических систем»


- Умение: «Исследование оптических систем»

Эленхел:

Скрытый текст:
Эльфийский чародей, изучающий тайны магии.
- Повышение характеристик: +4 Интеллекта
- Слоты: Перчатки/Щит, Платье, Регалия/Пояс, Артефакт
- Местонахождение: Верона.
Чтобы спутник присоединился, Интеллект героя должен быть 20 или больше (c учетом надетых предметов и примененных заклинаний магии странствий).
- Увольнение: забирает 5000 золотых.
- Умение «Восстановление маны»
- Умение «Знание заклинаний Странствий»

Умение: «Восстановление маны»

Умение: «Знание заклинаний Странствий»

Последний раз редактировалось WiXuS; 12.06.2009 в 19:48.
WiXuS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2009, 11:06   #781
Опытный игрок
 
Аватар для ze_energy
 
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,685
Репутация: 265 [+/-]
Цитата:
Сообщение от !!!MAX!!! Посмотреть сообщение
Игра супер. Но по моему баланс кривоват. Играя за палладина, при повышении уровня ГГ дается (примерно) 6 зеленых, 5 синих и 1-2 красных рун. Играя за воина дается 6 красных, 5-6 синих и 1-3 синих. Вывод: играть за палладина я вообще несмог, красных рун катастрофически не хватает, потому что ветка воина дает сильные увеличения характеристик (сила, броня, ярость). А вот за воина играется вполне нормально.

Я играл только магом, но судя по отзывам на форуме легче играть имненно паладином, а не воином.
__________________
blips and bloops and wub wub
ze_energy вне форума  
Отправить сообщение для ze_energy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.08.2009, 11:33   #782
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558 [+/-]
Не, с балансом в игре все нормально, я играю за Палладина и красных рун при переходе на новый уровень дают меньше всего (2-3, может, чуть больше), но к этому быстро привыкаешь, честно говоря. Тем более, в Монтеро, хоть и дорого, но все равно продают различные руны в неограниченном количестве.
BanD1cooT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2009, 04:36   #783
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,551
Репутация: 3539 [+/-]
!!!MAX!!!, почитай предыдущие страницы темы.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2009, 18:39   #784
Новичок
 
Аватар для FallCry
 
Регистрация: 17.11.2008
Адрес: решетка,койка,горшок
Сообщений: 50
Репутация: 6 [+/-]
Не знаю, за что все так хвалят катаури, но они расслабились. Геймдизайн принцессы херов.
Постоянно попадаю в тупик, когда золото заканчивается. А все враги смертоносные.
FallCry вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2009, 20:02   #785
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FallCry Посмотреть сообщение
Не знаю, за что все так хвалят катаури, но они расслабились. Геймдизайн принцессы херов.
Постоянно попадаю в тупик, когда золото заканчивается. А все враги смертоносные.
Лёгкий уровень сложности в помощь.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2009, 22:22   #786
Опытный игрок
 
Аватар для ze_energy
 
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,685
Репутация: 265 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FallCry Посмотреть сообщение
Не знаю, за что все так хвалят катаури, но они расслабились. Геймдизайн принцессы херов.
Постоянно попадаю в тупик, когда золото заканчивается. А все враги смертоносные.
Кстати да, такое явление наблюдается, там скорей всего показатель сложности зависит от кол-ва войск в твоем отряде, я играл магом и тоже такое наблюдал.
__________________
blips and bloops and wub wub
ze_energy вне форума  
Отправить сообщение для ze_energy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.08.2009, 18:34   #787
Заблокирован
 
Регистрация: 07.06.2009
Адрес: _B@ttLe_
Сообщений: 266
Репутация: 29 [+/-]
ООООО! У меня просто нет слов! Для меня эта игра стала лучшей стратежкой (после первой части конечно)!!!
MaxPrototype вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2009, 23:30   #788
Юзер
 
Аватар для Лесник
 
Регистрация: 20.04.2009
Адрес: г.Владикавказ
Сообщений: 306
Репутация: 155 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ze_energy Посмотреть сообщение
Я играл только магом, но судя по отзывам на форуме легче играть имненно паладином, а не воином.
Кому как ,воителем на среднем прошел как то не особо напрягаясь,хотя повезло в начале(на Алом ветре продавали демонологов).Единственно забыл убить чемпиона арены.Паладином ну никак не получается,магом только на легком получается.
Цитата:
Сообщение от FallCry Посмотреть сообщение
А все враги смертоносные.
Соотношение никогда правильно не говорит,оно считает уровень и количество существ,а не то как умеешь ими играть, и еще не считается ярость,а зря двойной удар фантомами в 1 раунде - сильно изменяет положение.
__________________
Картинка на аватаре в ответе за своего хозяина.
Лесник вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 15:58   #789
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Фух, наконец то прошел. Долго мучался в конце, все острова зачистил, оставались лишь Ктаху и Зигдалтис. Прошел их при помощи свитков странствий. Активировал их все, и боссы стали просто до смеха легкими. Такой конечно балланс в конце, не особо выверенный. Играл за паладина, финальная армия - ящеры + циклоп
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.08.2009, 22:41   #790
Юзер
 
Аватар для Ylenol
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Семипалатинск
Сообщений: 216
Репутация: 56 [+/-]
Слушайте, а кто на каком уровне играть начинает, вот думая с какого начать?
__________________
-Что толку в книжке... если в ней нет ни картинок, ни разговоров?
Ylenol вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2009, 22:44   #791
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ylenol Посмотреть сообщение
Слушайте, а кто на каком уровне играть начинает, вот думая с какого начать?
На нормальном я рано или поздно теряю армию и деньги, а на лёгком просто расслабляюсь.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2009, 23:43   #792
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ylenol Посмотреть сообщение
Слушайте, а кто на каком уровне играть начинает, вот думая с какого начать?
Если ты опытный игрок в серию героев, то рекоммендую выбрать нормальный или трудный уровень, ну, а если просто хочется получить удовольствие от прохождения, то легкий уровень - самое оно, там вряд ли придется умереть, зато деньги и воиска всегда будут в достатке.
BanD1cooT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2009, 23:52   #793
У меня есть статус
 
Аватар для -_gerd_-
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта [+/-]
Ylenol, нормальный не зря так называется, бери его.
__________________
God knows I'm good.
-_gerd_- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2009, 00:44   #794
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
-_gerd_-, ну вообще на нормале перекос с балансом под конец. По крайней мере паладина очень ослабили отняв у него способность +10 рун каждого цвета 3 раза.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2009, 11:46   #795
Юзер
 
Аватар для Лесник
 
Регистрация: 20.04.2009
Адрес: г.Владикавказ
Сообщений: 306
Репутация: 155 [+/-]
А крылья вам на что?Летай, воруй и лови маленьких монстров.
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
По крайней мере паладина очень ослабили отняв у него способность +10 рун каждого цвета 3 раза.
Зато есть умение разобрать предмет, могут попасть руны,так что они его заменили,хотя и не в лучшую сторону.
__________________
Картинка на аватаре в ответе за своего хозяина.
Лесник вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2009, 14:01   #796
У меня есть статус
 
Аватар для -_gerd_-
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта [+/-]
Awolf, сам играл на нормальном уровне за паладина. Проблем по прохождению - ноль.
__________________
God knows I'm good.
-_gerd_- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2009, 21:03   #797
Юзер
 
Аватар для Ylenol
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Семипалатинск
Сообщений: 216
Репутация: 56 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Лесник Посмотреть сообщение
Зато есть умение разобрать предмет, могут попасть руны,так что они его заменили,хотя и не в лучшую сторону.
Да нифига, столько предметов переломала ненужных и не одной руны таланта, вот не везет(((

Действия игры в основном происхолит на Теане, а в Эндории нам полазить дадут?

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от -_gerd_- Посмотреть сообщение
Ylenol, нормальный не зря так называется, бери его.
Поздно начала налегком, порасслабляюсь, а та уж посмотрим, вот только легкий уровень в Принцессе в Доспехах мне кажется, извините за тавтологию, легче чем в ЛоР, я смертоносных с пол пинка заваливаю, даже одного непобедимого было дело.
__________________
-Что толку в книжке... если в ней нет ни картинок, ни разговоров?

Последний раз редактировалось Ylenol; 16.08.2009 в 21:06. Причина: Добавлено сообщение
Ylenol вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2009, 21:09   #798
У меня есть статус
 
Аватар для -_gerd_-
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта [+/-]
Ylenol, на нормальном, порой, это тоже случается, так что на самом деле немногое выигрываешь выбирая легкий уровень сложности. В Эндории происходит финальная схватка.
__________________
God knows I'm good.
-_gerd_- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2009, 21:14   #799
Юзер
 
Аватар для Ylenol
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Семипалатинск
Сообщений: 216
Репутация: 56 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -_gerd_- Посмотреть сообщение
В Эндории происходит финальная схватка
И все а побегать там по родным землям и все такое?
__________________
-Что толку в книжке... если в ней нет ни картинок, ни разговоров?
Ylenol вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2009, 21:18   #800
У меня есть статус
 
Аватар для -_gerd_-
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта [+/-]
Ylenol, не в этот раз - финальный бой, короткий ролик, титры. Всё.
__________________
God knows I'm good.
-_gerd_- вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:29.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования