Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.06.2009, 04:06   #1
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Dead Space 2

Dead Space 2



Жанр: Action
Дата выхода: 28 Января 2011
Разработчик: Visceral Games (бывшая ЕА Redwood Shores)
Издатель: Electronic Arts
Платформы: PC, PS3, Xbox 360
Официальный сайт: http://deadspace.ea.com/


О игре:

Цитата:
Действие второй части игры разворачивается спустя три года после окончания сюжета первой, на плотно населённой космической станции, носящей название «Самотёк» (анг. - Sprawl). Sprawl - огромнейшая станция, как мегаполис. Там есть церкви, супермаркеты и так далее. Психическое расстройство, вызванное маркером, никуда не делось и продолжает влиять на Айзека. Церкви Юнитологии и правительству по-прежнему отведено существенное место в сюжетной линии. Игра начинается в больнице, находящейся на борту «Самотёка». Кларк становится свидетелем кошмара, творимого инфекцией некроморфов, и всё начинается снова…
Скриншоты
Скрытый текст:
















Видео


> Игра оснащена только русскими субтитрами. За дальнейшие вопросы про локализацию будет выставляться оффтоп.

__________________

Последний раз редактировалось FaNToM1; 06.02.2011 в 20:03.
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2009, 18:02   #61
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
В конце первой части нам чётко показали, как на планету упал огромный кусок породы, который разнёс если уж и не всю планету
Может фраза о том, что "в открытом космосе будет больше перемещений" начинает приобретать смысл?
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.12.2009, 18:05   #62
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rubeys Посмотреть сообщение
Тогда можно предполагать, что путешествовать бужем по поверхности планеты некроморфов. Это мне уже больше нравится
Вот именно здесь и происходит несостыковочка, если делать паралель с концовкой 1 части. Да и сам обеллиск улетел вместе с Айзеком на корабле, а тут он опять на планете. Нипанятна (с).
Цитата:
Сообщение от GMaster Посмотреть сообщение
Может фраза о том, что "в открытом космосе будет больше перемещений" начинает приобретать смысл?
Может быть, но надеюсь не будет клишированного бреда о ещё доселе не виданной новой колонии с 5 клонами обеллиска D:
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2009, 18:07   #63
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Да и сам обеллиск улетел вместе с Айзеком на корабле
Может обелисков много...
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2009, 18:36   #64
Юзер
 
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 354
Репутация: 48 [+/-]
Что собственно делает сам обелиск? Он превращает людей в психов, а потом в некроморфов, я правильно понял?
PRIME9 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2009, 18:39   #65
Игроман
 
Аватар для Venom™
 
Регистрация: 14.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,545
Репутация: 1111 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PRIME9 Посмотреть сообщение
Он превращает людей в психов
Цитата:
Сообщение от PRIME9 Посмотреть сообщение
в некроморфов
угу (хотя на счет последнего чет не уверен)

Последний раз редактировалось Venom™; 09.12.2009 в 18:43.
Venom™ вне форума  
Отправить сообщение для Venom™ с помощью ICQ Отправить сообщение для Venom™ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.12.2009, 18:43   #66
Юзер
 
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 354
Репутация: 48 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Venom™ Посмотреть сообщение
угу
Тогда нафиг он был нужен напарнице Айзека (которая Айзека ещё предала в конце, забыл как её зовут.)

Последний раз редактировалось PRIME9; 09.12.2009 в 18:47.
PRIME9 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2009, 18:49   #67
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PRIME9 Посмотреть сообщение
Тогда нафиг он был нужен напарнице Айзека (которая Айзека ещё предала в конце, забыл как её зовут.)
Чтобы шантажировать юнитологов, если я правильно понял. Звали её Кендра.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2009, 18:49   #68
Юзер
 
Аватар для waril
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 209
Репутация: 45 [+/-]
Ну быстрей бы уже какую ни будь официальную инфу выложили и приблизительную дату сообщили, а то сил ждать больше нет.
waril вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2009, 20:25   #69
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Может быть, но надеюсь не будет клишированного бреда о ещё доселе не виданной новой колонии с 5 клонами обеллиска D:
Я имел ввиду, что, если планета с обелиском взорвалась, то предложат по её осколкам попутешествовать)

waril, на носу VGA, так что всё может быть.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.12.2009, 20:38   #70
Игрок
 
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 753
Репутация: 436 [+/-]
Скрытый текст:
KOSMOS_2712 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2009, 20:53   #71
Опытный игрок
 
Аватар для .Revenger.
 
Регистрация: 04.02.2008
Адрес: Украина,Донецк
Сообщений: 1,257
Репутация: 176 [+/-]
KOSMOS_2712,
По моему мы это изображение уже все видели...
.Revenger. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2009, 21:19   #72
Игрок
 
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 753
Репутация: 436 [+/-]
.Revenger., ну там ссылки, да плюс в шапку бы надо добавить. Костюм можно подробней разглядеть.
KOSMOS_2712 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2009, 22:41   #73
Игрок
 
Аватар для V2nes
 
Регистрация: 11.10.2007
Адрес: fckngmoscow
Сообщений: 559
Репутация: 274 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Whirlwind Посмотреть сообщение
Первое изображение игры
Скрытый текст:
похоже, что в своем посте до скрина я угадал несколько вещей насчет СУПЕРМЕГА режима нуль-гравитации: будут двигатели в костюме и можно будет кажись стрелять в воздухе
Судя по картинке игра будет более мясной и настроенной на "убей их как можно больше!" - даже не знаю, круто это или нет, вроде и как-то не клеится в медленную и страшную игру, а вроде и хочется помясить...

Напоминает L4D2, где игра наводила не страх, а желание кромсать зомби, в отличие от первой (ну лично у меня такое было впечатление=))
__________________
"Я люблю вас, мешки с костями!" - Bender Rodriguez
PSN: eHot_Rus
V2nes вне форума  
Отправить сообщение для V2nes с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.12.2009, 00:54   #74
Игрок
 
Аватар для Rubeys
 
Регистрация: 03.06.2009
Сообщений: 995
Репутация: 321 [+/-]
Может корабль Айзека потерпел крушение на какой-то неизведанной планете - по ней и будем бегать.
Rubeys вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2009, 01:56   #75
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
А вообще я слоу или нет, в анонсе игры было написано где нибудь короткой строкой что ГГ в игре будет Айзек? Или опять выдумки фанатов.
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2009, 11:48   #76
Игрок
 
Аватар для Нортим
 
Регистрация: 23.09.2009
Сообщений: 872
Репутация: 163 [+/-]
0rca опередил. Я тоже хотел написать про то, что может быть человек на артах и не Айзек вовсе?
Нортим вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2009, 14:24   #77
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
В главной роли снова Исаак Кларк,
собственно, все
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2009, 14:53   #78
Опытный игрок
 
Аватар для Whirlwind
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,537
Репутация: 381 [+/-]
Первые подробности Dead Space 2
Скрытый текст:
RelyOnHorror разместили первую информацию по Dead Space 2 из последнего номера Game Informer. Место действие игры проходит на большой космической станции под названием Sprawl, через три года после окончания первой части игры.

В статье говорится, что в игре увеличится количество хоррор элементов, которые поставят Айзека перед безвыходными положениями и боссами. Разработчики сообщили о улучшение в этом аспекте. Временами Айзек будет сильнее врагов, но такие моменты будут в основном из-за нового оружия и ситуаций. Однако будут и ситуации, когда вы будете чувствовать себя как загнанный в угол зверь. Также разработчики обещают больше эпических моментов в игре.

Невесомость тоже претерпит некоторые изменения. Вы сможете также ходить по стенам и прыгать со стенки на стенку, но если вы улетели далеко, то вы сможете взять контроль над направлением Айзека и дрейфовать в невесомости. Таким образом, вы теперь сможете не только прыгать со стенки на стенку, но и управлять им в этот момент.

Кроме того они создают новую и разнообразную окружающую среду. Ishimura по сравнению со Sprawl выглядит крошечной. Sprawl - это фактически огромный город, построенный на обломках одной из лун Сатурна. Как и любой город всё это создавалось не одним человеком. Некоторый материал игры уже созданы и некоторые районы, такие как корпоративный район, правительственный район и общественный район. По словам художественного руководителя проекта, мы пройдём через торговые центры, школы, церкви и многое другое. Так как в игре будет много общественных мест, где жили люди, то теперь в игре не будет связки коридоров с запертыми дверями. Кстати Айзек будет присутствовать с самого начала распространения инфекции, а не прибудет в уже мёртвую зону. Очевидно, что разработчики пытаются показать нам распространение инфекции и постепенные стадии ухудшения ситуации.

Впервые нам представят Айзека. Хотя мы и играли за него в первой части, но мы практически о нём ничего не знаем. И теперь он, наконец, сможет говорить и вести диалоги, и у него будет собственный характер. Он, наконец, сможет думать сам, а не делать все, что ему скажут. Кроме того проблемы с психикой у Айзека будут и в этой части, и его состояние будет ухудшаться. Порой отличить правду от галлюцинаций будет всё тяжелее и тяжелее. Также разработчики хотят расширить возможности улучшения костюма Айзека, и они будут визуально отличаться, с более большим количеством настраиваемых вариантов и различных стилей.

Теперь о важной части любого хоррора - враги. По словам разработчиков в первой части игрок ходил, как к себе домой. Враги всегда прятались в туалете, чтобы схватить вас, и это было предсказуемо. На этот раз разработчики хотят, чтобы вы почувствовали, что вы играете в кошки мышки. Разработчики хотят сделать врагов игре намного умнее. В новой части мы получим всё тех же основных некроморфов, но более искривлённых и кровавых. Стоит ожидать и новых врагов. В игре будут мёртвые младенцы без губ со скалящимися зубами, с закрытыми глазами и длинными ногтями. Они атакуют Айзека и пытаются попасть вовнутрь него с помощью ногтей. Другой новый монстр - человеческий скелет. Буквально! Внутренности человека вырываются из кожи и направляются к вам.

В игре есть враги под названием Сталкер, которые охотиться стаями. Они издают свист, и могу незаметно напасть на вас за углом. Пока кто-то из них отвлекает вас, целая группа находится позади вас и проникает в ваше тело. Они очень быстры, так что стрелять бесполезно. Преследовать их тоже не стоит, так как они обычно приводят вас к группе, которая сразу нападает.

В игре нас, кстати, много нового оружия. Разработчики поняли, что многие игроки жаловались на плазменный резак, который был слишком хорош на протяжении всей игры. На этот раз нас ждёт более удивительное оружие и более сильные враги. Одним из таковых является - Javelin Gun, которое может пригвоздить врага к стене. Например, выстрелив некроморфу в грудь, он отлетит достаточно далеко и пригвоздиться к стене. Кроме того разработчики обещают улучшенный телекинез, который можно будет использовать в бою. Например, Айзек сможет взять с помощью телекинеза лезвие и бросить его в ближайшего некроморфа.

Управление также стало более дружелюбным, и теперь вам будет легче выполнять спланированную стратегию.

Что насчёт мультиплеера? Да он будет. Вот что говорится в Game Informer: "Всё что я могу сказать - это будет весело, и вы действительно сможете порезать своих друзей на кусочки." Неужели, в мультиплеере мы сможем сыграть за некроморфов?
__________________
PSN ID - d250793
Whirlwind вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2009, 14:59   #79
Игроман
 
Аватар для Ar4y
 
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: Toronto
Сообщений: 4,556
Репутация: 887 [+/-]
Шикарно, игра становится больше похожа на RE 4 со своей уникальной примесью ^^
Ar4y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2009, 16:40   #80
Игрок
 
Аватар для Rubeys
 
Регистрация: 03.06.2009
Сообщений: 995
Репутация: 321 [+/-]
Аж муражки по коже
Главный герой теперь не будет молчать - класс
Управление вроде в первой части и так было в порядке O_o
Rubeys вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:07.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования