Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.04.2009, 01:13   #1
Игрок
 
Аватар для Reaper_666
 
Регистрация: 30.12.2008
Адрес: Живу в лесу.
Сообщений: 787
Репутация: 207 [+/-]
Fallout - сюжет, хронология, организации


В этой теме вы можете найти ответы на вопросы про убежища, организации, и др.

Хронология игры
Скрытый текст:


Система Убежищ
Скрытый текст:
Система убежищ — в мире компьютерной игры Fallout система подземных бункеров на территории США, официально предназначенных для спасения населения страны в случае ядерной войны. Истинное же назначение данного проекта —- социальный эксперимент огромного масштаба (изучении реакции заранее отобранных представителей разных слоев общества на различного рода стрессы). Каждым из Убежищ управлял Смотритель, который был в курсе эксперимента и в чьи обязанности входило отправлять отчеты на главный сервер (все Убежища были связаны с компьютером Анклава, что позволяло ему дистанционно подавать сигнал об открытии Убежища). Население каждого из таких бункеров составляло около 1000 человек.
На самом деле Убежища никогда не предназначались для спасения населения Соединенных Штатов. К 2077 году оно превышало 400 миллионов, таким образом, потребовалось бы 400000 Убежищ, подобных Убежищу 13, а Vault-Tec (компания занимающаяся строительством бункеров) получило подряд только на 122 подобных Убежища.
Читать полностью


Анклав
Скрытый текст:
Анклав (англ. Enclave) — военно-политическая организация в мире компьютерной игры Fallout 2, представляющая собой остатки довоенного правительства США. Во второй части игры уничтожение Анклава является одной из двух главных целей игрока.
Читать полностью


Братство Стали
Скрытый текст:

Братство стали (англ. Brotherhood of Steel) — техно-религиозная организация в мире компьютерной игры Fallout, уходящая корнями в довоенные армию США и сообщество спонсируемых правительством ученых. БС практически полностью состоит из потомков этих военных и ученых, и, за исключением нескольких «внешних», являющихся его членами (например, у Выходца из Убежища, была возможность вступить в братство), оно настолько близко к чистому ДНК, насколько это вообще возможно за пределами Убежищ. Главной своей целью ставит сохранение довоенных технологий, а также выживание, создание нового мира в постядерной пустыне.
Читать полностью


ГЭКК
Скрытый текст:

ГЭКК (англ. Garden of Eden Creation Kit, в переводе 1C — Генератор Эдемских Кущ Компактный; в переводе Фаргуса — Группа Эдемских Конструкционных Компонентов; в переводе "Левой корпорации" — Комплект по Созданию Города-Рая с сокращением до КоСоГоР; дословно — «Набор для создания Эдемского сада») — вымышленное устройство из игры Fallout 2 и Fallout 3, предназначенное для создания в пост-ядерной пустыне (англ. wasteland) условий, пригодных для жизни жителей Убежищ. Игроку необходимо найти ГЭКК в качестве сюжетного квеста, чтобы спасти свое племя от вымирания. Точно так же был назван редактор для третьей части игры, выпущенный компанией Bethesda Softworks.
Читать полностью
Больше информации



ФЭВ
Скрытый текст:

ФЭВ (англ. FEV — Forced Evolutionary Virus, в официальных переводах ВРЭ — вирус рукотворной эволюции) — «вирус форсированной эволюции», основной источник появления мутантов в мире Fallout. Создан в результате военных экспериментов компанией West Tek. «Благодаря» ФЭВ появились: супермутанты (в том числе и Повелитель), некоторые гули, летуны, кентавры и многие другие мутанты во всех играх мира Fallout.
Читать полностью


Полезная информация также есть здесь

Все вопросы, просьбы и пожелания просьба оставлять в теме.
Если кто-то что-то хочет добавить - милости прошу.


При создании темы использовался материал с fallout.ru, Энциклопедия Fallout и Википедии

Благодарности
6y3eJIok Inteligent


by Reaper_666_13
__________________
Я - умный, вокруг - козлы.
Я - честный, вокруг - жулье.
Я - гений, вокруг - быдло.
Я - д`Артаньян, все - ........)

Последний раз редактировалось Reaper_666; 10.06.2009 в 22:40. Причина: Просьба к модераторам - сделать страницу заглавной - шапкой темы
Reaper_666 вне форума  
Отправить сообщение для Reaper_666 с помощью ICQ Отправить сообщение для Reaper_666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.09.2009, 21:42   #61
Игрок
 
Аватар для Paladin Max
 
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 518
Репутация: 113 [+/-]
А разве это не понятно? тогда еще одна очевидная вещь для справки: "дерево" является порождением ФЭВ.
__________________
Нельзя бежать быстрее пули. Но я ее все таки догоню.
Paladin Max вне форума  
Отправить сообщение для Paladin Max с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.09.2009, 23:16   #62
Новичок
 
Регистрация: 09.09.2009
Сообщений: 78
Репутация: 14 [+/-]
спс
panoka вне форума  
Отправить сообщение для panoka с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.10.2009, 19:32   #63
Игрок
 
Аватар для БИГАН
 
Регистрация: 25.10.2009
Адрес: Краснодар
Сообщений: 812
Репутация: 147 [+/-]
А какие бомбы сбрасывали? Такие как в Мегатонне или такие как возле станции Вернон-Сквер? Или это бомбы разных стран? Или та, что у станции Вернон-Сквер это химическая?
P.S. Рейнджеры Рейли, которых встречаем в Ф3 это все кто есть, или это отряд типа Братства Стали Лайонса?
БИГАН вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2009, 19:51   #64
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516 [+/-]
БИГАН
Не уже ли не играл в Ф1 и Ф2? Там чётко в заставке говорится, что бомбы были атомными, а не химическими или даже чугуниевыми.

Рейнджеры Рейли - отряд наёмников, никак не относящихся к БС (и к Когтям они тоже не относятся). Об это можно узнать поговорив с самой Рейли.
Inteligent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2009, 20:08   #65
Новичок
 
Аватар для <-FROST->
 
Регистрация: 25.10.2007
Сообщений: 32
Репутация: 3 [+/-]
Вспомнил вот. Во второй части есть чувак с деревцем в бошке. Так вот он очень мне напоминает Говарда (вроде так зовут, точно не помню) из 3 фолаута. Кто не помнит, Говард - это человекообразное дерево, а территория вокруг него называется Оазис. Так это тот самый из второй части или нет?

Добавлено через 2 минуты
Блин! Не думал, что этот вопрос задали 5 минут назад, извиняюсь, впервые такое со мной

Последний раз редактировалось <-FROST->; 29.10.2009 в 20:11. Причина: Добавлено сообщение
<-FROST-> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2009, 20:17   #66
Игрок
 
Аватар для БИГАН
 
Регистрация: 25.10.2009
Адрес: Краснодар
Сообщений: 812
Репутация: 147 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inteligent Посмотреть сообщение
БИГАН
Не уже ли не играл в Ф1 и Ф2? Там чётко в заставке говорится, что бомбы были атомными, а не химическими или даже чугуниевыми.
А та что у станции это чё за бомба?
БИГАН вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2009, 20:36   #67
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516 [+/-]
БИГАН
Бомбы в Ф3 встречаются только в Мегатонне и в Форте Константин. То, что находится у Вернон-сквер бомбой не является.
Inteligent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2009, 20:41   #68
Игрок
 
Аватар для БИГАН
 
Регистрация: 25.10.2009
Адрес: Краснодар
Сообщений: 812
Репутация: 147 [+/-]
Значит просто ракета?

Добавлено через 17 минут
И ещё: если гг рождается не в убежище, то где?

Последний раз редактировалось БИГАН; 29.10.2009 в 20:59. Причина: Добавлено сообщение
БИГАН вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2009, 00:51   #69
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516 [+/-]
БИГАН
Товарищ, разве так трудно включить свои мозги и рассуждать логически?
Отец ГГ работал над проектом Чистота, Мать ГГ работала над проектом Чистота. Работали они в одно и то же время, в самом комплексе есть аудиозапись, в которой присутствуют намёки на близость Отца и Мать ГГ. Какие выводы тут напрашиваются?
Скрытый текст:
Если даже это не помогло: в комплексе есть комната, точь в точь похожая на ту, в которой игрок выбирает имя ГГ.
Inteligent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2009, 11:27   #70
Игрок
 
Аватар для Paladin Max
 
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 518
Репутация: 113 [+/-]
ГГ родился в одной из комнат мемориала Джефферсона. Это фактический факт.
З.ы. БИГАН, стыдись!
__________________
Нельзя бежать быстрее пули. Но я ее все таки догоню.
Paladin Max вне форума  
Отправить сообщение для Paladin Max с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.10.2009, 13:06   #71
Eats. Shoots. Leaves
 
Аватар для Mr. Wideside

 
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,156
Репутация: 637 [+/-]
А известна ли причина такого огромного различия развития цивилизации в Калифорнии и Вашингтоне? В Калифорнии и добычу ресурсов наладили, и государства образовываться начали, даже демократию возрождают, а на столичной пустоши такое ощущение, что бомбы лет 5 назад упали.
Ах да, откуда взялся винт в столичной пустоши, если не было связи между Калифорнией и Вашингтоном?(неужто БС контрабандой провезли?О_о)
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons.
-Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder.
-Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up.
The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.'

Последний раз редактировалось Mr. Wideside; 31.10.2009 в 13:08. Причина: Добавлено сообщение
Mr. Wideside вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2009, 13:45   #72
Игрок
 
Аватар для Paladin Max
 
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 518
Репутация: 113 [+/-]
1) В округе Колумбия нет месторождений различных ресурсов. В Калифорнии же есть золотые и урановые шахты.
2) Винт скорее всего был привезен гулями или анклаверами-беглецами. А потом уже местные научились гнать его самостоятельно. Благо, для приготовления нужен только навоз.
__________________
Нельзя бежать быстрее пули. Но я ее все таки догоню.
Paladin Max вне форума  
Отправить сообщение для Paladin Max с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.11.2009, 01:07   #73
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Wideside Посмотреть сообщение
А известна ли причина такого огромного различия развития цивилизации в Калифорнии и Вашингтоне?
1) В Калифорнии благодатная почва для кочевого животноводства + под боком богатый рыбой кусок Тихого океана. Как результат имеем торговые города НКР, Джанктаун, Хаб. В Пустоши со скотоводством проблеммы, а сельское хозяйство страдает от радиации.
2) В Калифорнии есть Сияние, которое после событий Ф1 стало местом раскопок и источником технологического возрождения региона.
3) В Калифорнии есть Город-Убежище, который хоть и нехотя, но все же способствовал возрожению медцицыны и гумантарных наук. В Пустоши был только Ривет-Сити, с его институтом гидрологии.
4) В Калифорнии была война с мутантами, которая малость объединила южные города. В Пустоши войну просрали, и мутанты творят что хотят везде, кроме зон контроля Братства.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.11.2009, 11:32   #74
Игрок
 
Аватар для Paladin Max
 
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 518
Репутация: 113 [+/-]
Свечение никто никогда не раскапывал.
__________________
Нельзя бежать быстрее пули. Но я ее все таки догоню.
Paladin Max вне форума  
Отправить сообщение для Paladin Max с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.11.2009, 21:45   #75
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Paladin Max Посмотреть сообщение
Свечение никто никогда не раскапывал.
Читай библии Falloutа
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2009, 19:32   #76
Игрок
 
Аватар для Paladin Max
 
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 518
Репутация: 113 [+/-]
Основывайся на игровых данных.
__________________
Нельзя бежать быстрее пули. Но я ее все таки догоню.
Paladin Max вне форума  
Отправить сообщение для Paladin Max с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.11.2009, 13:03   #77
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Paladin Max Посмотреть сообщение
Основывайся на игровых данных.
На игровых данных, пожалуйста:
После войны с Мастером в Калифорнии осталось дофига супермутантов и гулей. Часть супермутантов ушла на восток, часть приняла гражданство НКР, гули же вообще никуда не девались. И тут в свете навдения порядка военными силами НКР, и наличия у нее радиационноустойчивых граждан возникает очень выгодное дельце - раскопки Сияния, с его уймой хай-тек вещиц. В окрестностях сияния строят несколтко послений для "искателей"-мутунтов и людей, организовывабтся караванные маршруты в Хаб, Джанктаун, Шейди Сендс, Некрополис. Впоследствии Сияние получает статус штата.
Собственно, о штате "Сияние" упоминается в агитационном голодиске НКР в Ф2.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.11.2009, 13:22   #78
Игрок
 
Аватар для Paladin Max
 
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 518
Репутация: 113 [+/-]
Цитата:
Гули же вообще никуда не девались
Значительная часть гулей ушла на север - в Брокенхилл и Гекко.
Цитата:
И тут в свете навдения порядка военными силами НКР, и наличия у нее радиационноустойчивых граждан возникает очень выгодное дельце - раскопки Сияния, с его уймой хай-тек вещиц.
НКР не хватило ума и сил раскопать даже 15 убежище. Кстати, провести большое количество народа к Сиянию - уже проблема (сколько раз выходец падал у вас со скал?).
Цитата:
В окрестностях сияния строят несколтко послений для "искателей"-мутунтов и людей
Ага. Людям неожиданно стало пофиг на радиацию.

А вот с диска НКР:
Цитата:
НКР была основана восемьдесят лет назад и теперь состоит из следующих штатов: Шэйди Сэндз (Shady Sands), Лос-Анжелес, Максон (Maxson), Хаб (Hub) и Дэйглоу (Dayglow). Примерно 700 000 жителей называют НКР своим домом.
Сияние - это не Дэйглоу.
__________________
Нельзя бежать быстрее пули. Но я ее все таки догоню.
Paladin Max вне форума  
Отправить сообщение для Paladin Max с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.11.2009, 19:24   #79
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Paladin Max Посмотреть сообщение
Сияние - это не Дэйглоу.
А в переводе 1С таки сияние. Причем 1С консультровались по вопросам перевода с разработчиками.
Цитата:
Сообщение от Paladin Max Посмотреть сообщение
Значительная часть гулей ушла на север - в Брокенхилл и Гекко.
Но не все.
Цитата:
Сообщение от Paladin Max Посмотреть сообщение
НКР не хватило ума и сил раскопать даже 15 убежище.
Скорее сил, и надобности - в 15-м не так уж много было нужной Шейди Сендс электроники, а когда уже эта электроника стала нужной, убежище захватили свотеры и рейдеры, которые могли кое-как постоять за себя. Конечно, НКР могло проложить себе дорогу в убежище по трупам его защитников, но это как-то не в стиле Танди.
А Сияние ничем, кроме радиации, не защищено.
Цитата:
Сообщение от Paladin Max Посмотреть сообщение
Ага. Людям неожиданно стало пофиг на радиацию.
Какбы намекаю, что люди живут вне пятна заражения: в конце концов мутунтов и гулей надо кормить, одевать, мыть, и в НКР этих ребят не так много. Кроме того нужно прямо на месте иметь специалистов, которые разбирваются в электронике, чтобы добычу случайно не повредили - возможно, умельцы по этой чатси есть и среди гулей, но уж среди супермутантов - вряд ли. Так что вблизи Сияния, но так, чтобы не доходить до зараженной зоны строят инфраструктурный городок для людей.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.11.2009, 22:10   #80
Игрок
 
Аватар для Paladin Max
 
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 518
Репутация: 113 [+/-]
Твои фантазии никому не интересны. Вот если бы были цитаты из игровых источников... Эх, мечты-мечты. Кроме того, с базы вест-тек все ценное вынес (нашими же стараниями) выходец.
Еще замечание: концовки для Сияния не существует, потому его можно считать только локацией, но никак не городом.
__________________
Нельзя бежать быстрее пули. Но я ее все таки догоню.
Paladin Max вне форума  
Отправить сообщение для Paladin Max с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования