Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.01.2008, 02:28   #1
Игрок
 
Аватар для Toxic
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300 [+/-]
Frontlines: Fuel of War - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
Frontlines: Fuel of War



Важно! Все проблемы связанной с игрой обсуждаются в отдельной теме по игре, т.е. здесь.

Жанр: FPS
Дата выхода: 25 февраля 2008 года
Дата выхода в России: 6 марта 2008 года
Разработчик: Kaos Studios
Издатель: THQ
Издатель в России: Бука
Multiplayer: Есть
Платформы: PC, Xbox 360, PS3 (проект закрыт).
Оценки:
- IGN - 7.8
- Gametrailers - 7.7
Официальный сайт игры: http://www.frontlinesgame.com/
Видео: Click Here
СКРИНШОТЫ:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
ОС: Windows XP/ Windows Vista
ЦПУ: 2.5 ГГц Pentium IV или AMD Athlon XP
ОЗУ: 1 Гб
Видео карта:
- Nvidia: серия Nvidia GF 6 или выше 256 Мб
- ATi: серия ATi Radeon X1xxx или выше 256 Мб
DirectX (R) 9.0c совместимая 16-битовая звуковая плата
Широкополосная связь c Интернет.

Рекомендуемые системные требования:
ОС: Windows XP/ Windows Vista
ЦПУ: 3.5 ГГц Pentium IV или AMD Athlon XP
ОЗУ: 1.5 Гб
Видео карта:
- Nvidia: серия Nvidia GF 7800 GTX или выше
- ATi: серия ATi Radeon X19xx или выше
DirectX (R) 9.0c совместимая 16-битовая звуковая плата
Широкополосная связь c Интернет.

Видео карты с Shader 2.0 не поддерживаются.
Об игре:
Скрытый текст:
Разворачивающаяся в недалеком будущем и основанная на реалиях современности, FFOW раскрывает историю следующей Великой Мировой войны. В то время как в мире назревает новый энергетический кризис и все больше и больше людей становятся жертвами ужасающей действительности, группа сверхдержав организует два военно-стратегических альянса, наделенных невиданными мощью и военно-экономическим потенциалом. Вступайте в ряды войск Западной Коалиции (созданной США и Евросоюзом) или Красного Альянса (созданного Россией и Китаем) и понюхайте порох на передовой будущего!

Особенности игры:

Оружие будущего уже сегодня! Вас ждут более 60-ти видов техники и вооружения будущего, созданного на основе существующих военных разработок. Это и дистанционно-управляемые дроны, и оружейные камеры, и передовые системы слежения и прицеливания ─ и всем этим непосредственно сможет управлять игрок.
Передовые возможности обмена информацией: используйте высокотехнологичные системы сбора и обмена информациях о целях, задачах и угрозах. Наслаждайтесь непревзойденной по удобству и реалистичности многопользовательской игрой!
Совмещая динамичный FPS и последовательную PRG: система кастомизации позволит вам создавать ваших собственных солдат, изменяя их экипировку и класс. В течение игры, класс персонажа будет улучшаться, позволяя получать доступ к новым видам вооружения и способностям.
Новая боевая система, основанная на боях непосредственно на линии фронта. Это не только создает неповторимую атмосферу схватки, но и позволяет вам почувствовать, что значит настоящая победа, в то время как ваша дивизия захватывает новый кусок фронта, в результате получая дополнительные бонусы.
Выбери свой путь к победе! Используйте множество доступных средств уничтожения противника и выработайте вашу уникальную стратегию победы.

Спикок оружия:
Скрытый текст:

Репортаж с выставки E3 2007:
Скрытый текст:
Frontlines: Fuel of War оказалась одной из самых приятных игр выставки сразу по нескольким причинам. Во-первых, это чуть ли не единственный мультиплатформенный проект (появится одновременно на Xbox 360 и PS3), который авторы радостно показывали на PC. Во-вторых, структурно Frontlines выглядит такой более осмысленной и упорядоченной версией Battlefield 2142. То есть это, по сути, мультиплеер-ориентированный проект, на чьей презентации показывали одиночную кампанию. И не потому, что многопользовательская еще не готова — в Barker Hangar неподалеку проводились чуть ли не чемпионаты. Просто главное достоинство Frontlines состоит в том, что она переносит драйв и масштаб комплексных мультиплеер-снарядов на однопользовательскую почву. То есть это игра, в которую можно и нужно играть одному.

Сделать такое гораздо сложнее, чем может показаться. Неудачные прецеденты с прилаживанием сюжета к многопользовательской механике уже были (см. Tribes: Vengeance), а запустить в привычное пространство ботов и сделать вид, что так и надо, не получается — одному в таких условиях делать совершенно нечего. Нужна другая структура, специфический дизайн-уровней, специальный AI и вообще все другое. Так вот, во Frontlines присутствуют и дизайн, и AI. И результат, признаться, завораживает. Это настоящий, сложный, многослойный, гигантский боевик «про войну». Именно что боевик, а не реалистичная симуляция на манер Operation Flashpoint. То есть долго и достоверно трястись в УАЗе, чтобы потом еще несколько минут брести через низкополигональный кустарник и получить пулю от снайпера с соседней горы — это не про Frontlines. Ее колоссальные уровни очень органично разбиты на логические этапы, на каждом из которых присутствует понятный набор задач. Типичная миссия тут выглядит примерно так: через несколько реальных километров натуральной пустоши пробиться к подступам к базе, сломать оборону, проникнуть во внутренний периметр, оттуда — в подземный комплекс и там подорвать какой-то особо ценный компьютер.

Привычные, казалось бы, шутерные будни, но только не в случае с Fuel of War. Потому что описанное выше — это примерно три разных игры в одной. Для начала — тот самый путь ко входу на базу состоит из безостановочного боя с помощью различной техники. Вот вы прыгаете в танк, даете несколько залпов, укрываетесь за какими-то камнями, седлаете вертолет, прикрываете команду минеров, катапультируетесь, добираетесь до поля боя на дымящемся джипе, вываливаетесь из него за пару секунд до взрыва и пробегаете в удачно подорванные ворота. Вокруг при этом царит такой высокотехнологичный апокалипсис. С вами бок о бок перемещается огромное количество дружественных солдат, и все заняты решением поставленных задач. AI динамически меняет решения в зависимости от ситуации. То есть, если вы не смогли отбить промежуточную стратегическую точку и не обеспечили должное прикрытие минерам, сработает некий «план Б». Бой на открытом пространстве с легкостью может продолжаться двадцать, тридцать, сорок минут — стратегические посты будут отбиваться, захватываться, геополитическая карта динамически изменяться, нужный отряд сидеть под обстрелом. Война, в общем.

Но стоит вам миновать, наконец, злосчастные ворота и оказаться во внутреннем периметре, как игра меняет показания и оборачивается такой заметно ускоренной версией Tom Clancy’s Ghost Recon: Advanced Warfighter. Все трещит и рушится, солдаты перемещаются от одного здания к другому, ломаются стены, кидаются гранаты. И тут игра обнаруживает не то что второе, а сразу третье и четвертое дно в лице сумасшедшего hi-end арсенала всевозможных приспособлений. Главным фаворитом являются, безусловно, радиоуправляемые дроны. Это вот, если у вас никак не получается лично взять очередной пост, можно достать из рюкзака раскладной истребитель размером где-то с полруки, запустить его в воздух и быстро включить пульт. Ну а дальше происходит какой-то сюр: втягивая голову и периодически приседая от гремящих взрывов, вы ведете посреди поля боя радиоуправляемый, представьте, самолетик в сторону врагов. И там его, по возможности, взрываете. Есть еще какое-то радиоуправляемое подобие лунохода, которое умеет минировать стены, и мини-танк, который можно засунуть в вентиляционную решетку, завести на другой конец карты и там очень некстати для врага подорвать. Здесь же — радиоуправляемые ракеты, техника, вертолеты, авиаудары, с легкостью разносящие пол-уровня, но вот эти маленькие игрушечные дроны, чувствуется, совершат в жанре какую-то локальную революцию.

Завидев, как автор этих строк вытирает платком глаза и чуть ли не хрюкает от удовольствия, в Kaos Studios сообщили, что дроны, между прочим, не просто так придуманы, а списаны с реальных образцов, состоящих на вооружении армии США. Ну что тут скажешь, прелесть, а не игра.

В общем, ключевыми характеристиками Frontlines являются два существительных: «масштаб» и «разнообразие». Каждый уровень легко может занять у вас два часа (!). И это без учета насупленного планирования и брифинга. Два часа интенсивных, колоссальных боевых действий с участием техники, дронов, разрушаемых декораций, ньютоновской физики и спецэффектов. И все это в рамках однопользовательской, напомним, кампании. Frontlines, безусловно, имеет серьезные и обоснованные мультиплеер-амбиции, но это понятно и объяснимо. А вот откуда в игре взялся такой продуманный, глубокий и разнообразный сингл — большая тайна. Каждый уровень Frontlines — это такой очень талантливый цитатник из самых удачных шутерных моментов последней пятилетки. Это Halo, Tom Clancy’s Ghost Recon и сериал Battlefield взятые все вместе и запущенные в гигантский геймдизайнерский блендер.

При этом тут имеется стандартный набор необходимых атрибутов — классы, в рамках которых есть ранги, четкая разбивка на специализации, поддержка кооперативного прохождения однопользовательских миссий, многостраничный список техники, который тут совсем не хочется приводить. Потому что Frontlines берет вовсе не этим вот набором возможностей, прочитав которые вы должны представить, как в нее, должно быть, будет интересно играть. Это игра, которую лучше всего пережить в ощущениях — запустить ручной истребитель, проехаться на вертолете, бабахнуть по смотровой вышке, оказаться, наконец, в здании, у которого очень неуютно отвалилась стена как раз в тот момент, когда вы почти закатили заминированный дрон во вражеский штаб. Frontlines пульсирует настоящей, неподдельной, неспланированной военной жизнью. Тут, честно говоря, опрятная, но совершенно не впечатляющая картинка, угловатые модели, и вообще — Unreal Tournament 3, безусловно, красивей. Но если UT 3 при всем его визионерстве делается холодным расчетом, то Frontlines, кажется, создается с горящим сердцем и теплыми руками.
Авторы:
Александр Кузьменко
Антон Логвинов
Игорь Варнавский
Олег Ставицкий

Последний раз редактировалось Toxic; 20.04.2008 в 15:36.
Toxic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2008, 11:57   #61
Игрок
 
Аватар для -=ilia=-
 
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Барнаул
Сообщений: 500
Репутация: 96 [+/-]
Типа сегодня игра отправляется на полки магазинов?
__________________
one more time.
-=ilia=- вне форума  
Отправить сообщение для -=ilia=- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2008, 13:14   #62
Новичок
 
Регистрация: 13.05.2007
Адрес: Салават
Сообщений: 9
Репутация: 0 [+/-]
Типа да
Но до меня долго еще ехать будет(
__________________
Не обращайте внимания на нубские вопросы=)
Assasin02RB вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2008, 13:35   #63
Юзер
 
Аватар для 93D_max
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 112
Репутация: 29 [+/-]
выйти то она вышла, но доступна пока только на Direct2drive((
Подождём вечера, мож на торрентах появится $)
93D_max вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2008, 19:16   #64
Юзер
 
Аватар для Hasker
 
Регистрация: 31.01.2008
Адрес: Харьков UA
Сообщений: 180
Репутация: 48 [+/-]
Я на буковском форуме читал что 9 марта будет(за инф неотвичаю),а кто-нибудь знает игра в украину поедет?
Hasker вне форума  
Отправить сообщение для Hasker с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2008, 10:11   #65
Опытный игрок
 
Аватар для DiRTMan
 
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Москва ЮАО
Сообщений: 1,362
Репутация: 414 [+/-]
Эх, поглядел я ролики и вот думаю - игра - МЕГА, не брать нельзя
__________________
Core i5 4690K 3.5 Ghz, 12 Gb DDR3 1333 Mhz, GTX 970
DiRTMan вне форума  
Отправить сообщение для DiRTMan с помощью ICQ Отправить сообщение для DiRTMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2008, 17:58   #66
Юзер
 
Аватар для Hasker
 
Регистрация: 31.01.2008
Адрес: Харьков UA
Сообщений: 180
Репутация: 48 [+/-]
http://wiki.otstrel.ru/index.php?tit...s:_Fuel_of_War
Там про технику,оружие и историю тут
Hasker вне форума  
Отправить сообщение для Hasker с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2008, 18:26   #67
Игрок
 
Аватар для -=ilia=-
 
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Барнаул
Сообщений: 500
Репутация: 96 [+/-]
Hasker
Почитал. Интересно. Разнообразие техники и оружия еще больше усилили мое желагие поиграть в игру.
__________________
one more time.
-=ilia=- вне форума  
Отправить сообщение для -=ilia=- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.02.2008, 01:48   #68
Заблокирован
 
Регистрация: 06.04.2007
Адрес: Мультик Чебурашка :)
Сообщений: 369
Репутация: -31 [+/-]

Предупреждения: 400
Давненько жду игрушку эту еще в бетку гонял закрытую , супер будет магучий анриал енжин 3 рулит
ЧеБуРаШкА. вне форума  
Отправить сообщение для ЧеБуРаШкА. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.02.2008, 09:01   #69
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Игра вышла.

p.s. 9,59 GB
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP


Последний раз редактировалось FoxhaunD; 27.02.2008 в 09:53.
FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 27.02.2008, 18:01   #70
Новичок
 
Аватар для alex volk
 
Регистрация: 18.09.2007
Адрес: Казань
Сообщений: 34
Репутация: 0 [+/-]
У меня пойдет?
Intel core 2 duo E6300
1GB ddr2
N video geforse 7300 LE 512 Mb.

//Предупреждение за флуд. В первом посте указанны минимальные системные требования.

Последний раз редактировалось So1idus; 27.02.2008 в 19:56.
alex volk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2008, 18:24   #71
Игрок
 
Аватар для Toxic
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300 [+/-]
alex volk
Прочитай первый пост!
__________________
• Darkness... ...You afraid? I'm not. The Dark is afraid of me.

• Our private millitary is renowned for its courage, not only to fight the good fight, but to win it.

• All those... moments will be lost in time, like tears... in rain.

• In the meantime... this is where I get off.
Toxic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2008, 18:34   #72
Юзер
 
Аватар для Lil Smoke
 
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: Southside
Сообщений: 279
Репутация: -69 [+/-]
Ребята, а как вам сюжет? Он реально нормальный или идиотский.
Lil Smoke вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2008, 20:22   #73
Игроман
 
Аватар для Sooltan DJ
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Vice City
Сообщений: 2,550
Репутация: 566 [+/-]
Так че там еще сингл есть??? Я то думал что только сетка.
Sooltan DJ вне форума  
Отправить сообщение для Sooltan DJ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.02.2008, 21:12   #74
Игрок
 
Аватар для Toxic
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300 [+/-]
Lil Smoke
Скоро скачаю и отпишусь если конечно будет что сказать.
Sooltan DJ
Да в игре изначально задумывался синглплеер только через некоторое время решили сделать еще и мульт.
__________________
• Darkness... ...You afraid? I'm not. The Dark is afraid of me.

• Our private millitary is renowned for its courage, not only to fight the good fight, but to win it.

• All those... moments will be lost in time, like tears... in rain.

• In the meantime... this is where I get off.
Toxic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2008, 21:30   #75
Юзер
 
Аватар для Lil Smoke
 
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: Southside
Сообщений: 279
Репутация: -69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Toxic Посмотреть сообщение
Lil Smoke
Скоро скачаю и отпишусь если конечно будет что сказать.
Sooltan DJ
Да в игре изначально задумывался синглплеер только через некоторое время решили сделать еще и мульт.
Спасибо Toxic, будет очень интересно, кстати загладим вчерашнюю бучу из-за Aliens, я сегодня отписал что именно я имел ввиду.
Lil Smoke вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2008, 21:53   #76
Игроман
 
Аватар для Sooltan DJ
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Vice City
Сообщений: 2,550
Репутация: 566 [+/-]
А игра уже вышла от Буки?
Sooltan DJ вне форума  
Отправить сообщение для Sooltan DJ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.02.2008, 22:15   #77
Юзер
 
Регистрация: 09.08.2007
Сообщений: 441
Репутация: 52 [+/-]

Предупреждения: 2
вопрос тем кто скачал и сыграл в эту игру
как дела с оптимизацией?
[ovnd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2008, 23:30   #78
Игрок
 
Аватар для Toxic
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300 [+/-]
Lil Smoke
Да я видел. Я весь день как доступен выход в Интернет захожу на форум.
Sooltan DJ
Официально выйдет 6 марта.
Ну насчет игры:
Оптимизация в игре хорошая, но я не менял настройки игры как был настроен так и играл времени нет. Как будет в Multiplayer хз.
Ну, игра началась с малого рассказа о том, как все случилось. Как начался кризис и т.д. В игре есть актеры, но они как в UT3 реплики между персонажами в роликах, а в бою маленькие переклички. Ну, когда связывается командир с подразделением то они могут что-то эмоциональное сказать и, то я не уверен, что это говорит NPC больше просто как фоновый звук сделали появляющийся после захвата.

Как я уже сказал все очень похоже на UT3 если пользователя в бою убьют, то он переродится на ближней захваченной точки. Так же если ранят игрока, то экран покраснеет нужно просто отойти за угол, ну чтобы не попали из автомата и переждать регенерация продолжается где-то 3 секунды. Что Singlplayer спасает то это перестрелки. Все красиво разлетается ну например если пальнуть из подстволки в бетонное укрытие. По управлял дронами которых предложили на первом уровне это вертолет и танк с пулеметом.

Первый, то есть вертолет из себя он представляет как дрон самоубийца, то есть управляя ты можешь подлететь к врагам и в нужный момент взорваться. Гарантировано высокая эффективность все враги которые находится в метре 15 или где-то того будут убиты. Ну и второй дрон это танк а вот тут будет намного интересней когда я играл я не мог не нарадоваться как красиво он все уничтожает стенки, за которыми прячутся враги врагов разметает как ураган. Этому танку я даю оценку 5+. Ну и наверно закончу я про AI конечно враги тупы, но отличаются хоть какой-то сообразительностью прячутся за ограждениями иногда выбегают, но их легко убить это при сложности - нормально. Так что от игры я получил мало удовольствия игра мне понравилась только боями все из-за реализации не понравился как и UT3 просто бой с ботами (просто межу боями крутят ролик с персонажами). Так что я надеюсь на хороший Multiplayer.
__________________
• Darkness... ...You afraid? I'm not. The Dark is afraid of me.

• Our private millitary is renowned for its courage, not only to fight the good fight, but to win it.

• All those... moments will be lost in time, like tears... in rain.

• In the meantime... this is where I get off.
Toxic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2008, 00:04   #79
Юзер
 
Аватар для Hasker
 
Регистрация: 31.01.2008
Адрес: Харьков UA
Сообщений: 180
Репутация: 48 [+/-]
Не ну а боты хотя б на уровне BF?
Они пользуются гранатами, дронами,в стенках не застряют?
P.S. говарилось что будет 60 видов техники,я с дронами насчитал 17,а где остальное?
Опять народ дурят чтоли?
Hasker вне форума  
Отправить сообщение для Hasker с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2008, 00:21   #80
Игрок
 
Аватар для Toxic
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300 [+/-]
Hasker
Нет гранатами они кажется не пользуются да и техникой так себе управляют остановятся и ты можешь попасть в них ракетой. Дронами ну на первом уровне этого точно не было может быть будет на след. уровнях. Нет в стенках не застревают они спокойно бегают по карте после захвата контр чочки они даже отступают.
__________________
• Darkness... ...You afraid? I'm not. The Dark is afraid of me.

• Our private millitary is renowned for its courage, not only to fight the good fight, but to win it.

• All those... moments will be lost in time, like tears... in rain.

• In the meantime... this is where I get off.
Toxic вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:25.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования