|
|
#1 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Knock-knock
![]() Жанр: Инди, Платформер, Головоломка, Приключения, Аркада Разработчик: Ice-Pick Lodge Платформа: PC Дата выхода: неизвестно Официальный сайт Арты Тизер Об игре Скрытый текст:
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
|
|
|
|
#61 | ||
|
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,726
Репутация: 1822
Предупреждения: 9 |
Цитата:
Скрытый текст: Ачивки показывают, что никто в игре не прячется сидя в одном углу. А ты, после нескольких минут игры доказываешь, что такой идиот только один, имени меня. Добавлено через 7 минут ShadowJack, убрал, хотя до всего до этого сам доходишь, если есть в этом интерес. А если нет, то и нечего читать. Последний раз редактировалось sanmal; 08.10.2013 в 10:49. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#62 | ||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Вот именно, что игра видимо про это в том числе.
А так зашёл в игру впечатления прочитать, а вместо этого прочитал слишком много.
__________________
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
#63 | ||
|
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,726
Репутация: 1822
Предупреждения: 9 |
Ну вот, написал как есть, в механику можно было не вчитыаться.
Изначальнообещанные советы по игре от айс пик http://knock.ice-pick.com/files/dos_and_donts_rus.pdf Последний раз редактировалось sanmal; 08.10.2013 в 11:35. |
||
|
|
|
|
|
#64 | ||
|
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 8,874
Репутация: 3087
|
Советую всем внимательно просмотреть титры, я нашел одного нашего форумчанина и самого Логвинова. Может кому-то повезет больше и он найдет всех
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
|
|
|
|
#66 | ||
|
Игрок
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 668
Репутация: 112
|
Прошел Тук-тук-тук. Мой вердикт: проект любопытный, но не более. Интересная концепция с героем, которые не знает где сон, а где явь (и есть ли она?), с выживанием внутри дома, в который постепенно проникают "незваные гости" и общая рандомность событий в этом доме, что добавляет реиграбельность, все это идеально подходит для такого коротенького сайд-скроллерного indie хоррора.
Но увы, эту концепцию не довели до ума. Самый сложный этап в игре был, как ни странно, второй "глазик". Все остальное просто однотипные блуждания по комнатам с включением лампочек, хотя конечно появившаяся с середины игры полоса психического здоровья, добавила интереса и сурвайвола происходящему. Методы запугивания стандартные: появляющиеся галлюцинации в темноте, призраки разных сортов, голоса и звуки... Увы, игра почти никак не развивается, всю игру мы имеем одну и ту же последовательность - дом-явь -> лес <- дом-сон, просто череда повторяющихся действий в однотипных локациях. Касательно сюжета, то его нужно додумывать самому на основе комментариев героя и найденных страниц дневника. Вот чего у игры не отнять, так это образ ГГ, действительно запоминающийся "лунатик".) Увы, минусы игры не позволяют ей поставить высокий балл. Эх, а ведь с такой то концепцией могла получится настоящая survival конфетка. 5/10 P.S. К слову, лучшее место, где тебя не найдут (кроме двойника) это на лестнице между этажами.
__________________
Хороший форум по компьютерным RPG: http://core-rpg.ru/forum/ Последний раз редактировалось Сатарус IV; 09.10.2013 в 10:34. |
||
|
|
|
|
|
#68 | ||
|
Игрок
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 668
Репутация: 112
|
Цитата:
Проблема в том, что сама механике в игре не работает. В ней просто напросто скучно, однообразно, монотонно. Я большую часть "глазиков" прошел без единой встречи с "гостями", действительно интересно было только во втором "глазике". И это учитывая то, что я люблю подобные механики в играх, по сути их фанат. Тем не менее это основной элемент игрового процесса Тук-тук-тук. Наша цель именно дожить до рассвета и не потерять рассудок, иначе game over и все заново.
__________________
Хороший форум по компьютерным RPG: http://core-rpg.ru/forum/ |
||
|
|
|
|
|
#71 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Как получить альтернативную концовку? Собрать все фрагменты реальности?
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile Последний раз редактировалось Mr J0ker; 16.10.2013 в 14:17. |
||
|
|
|
|
|
#74 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
У меня оба раза мерзость стояла на фоне дома, хотя я с первого захода в лес встречал девочку и получал куски реальности.
Звук и визуальный стиль. Однако Outlast в плане щекотания нервов дает игре 100 очков вперед.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
|
|
|
|
#75 | ||
|
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,726
Репутация: 1822
Предупреждения: 9 |
И оба раза какие концовки? У меня В первый раз девочка(собирал фрагменты), второй раз монстр(0 фрагментов), третий раз девочка(собирал в каждом лесу до монстра, те 6 фрагментов).
|
||
|
|
|
|
|
#76 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Я в первый раз запорол игру, потому и перепроходил. Но оба раза я всегда собирал кусочки реальности, но был монстр.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
|
|
|
|
#77 | ||
|
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,726
Репутация: 1822
Предупреждения: 9 |
Ну сэйвы наверно точно не делал, дабы проверить сколько было собрано. На неделе еще раз попробую пропатченную пройти, соберу те же 6 кусков, посмотрю как оно будет.
|
||
|
|
|
|
|
#79 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
|
|
|
|
#80 | ||
|
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,726
Репутация: 1822
Предупреждения: 9 |
Скрытый текст: За эти годы про айс пиков попадался только флюр. Ни в Мор ни в Тургор не играл, но примерно представляю че почем. Год назад купил этот тук-тук не раздумывая. Игра очень короткая, задротить негде, при этом умудрился потратить несколько дней нервов на поиски "большого секрета", которого нет. Картинка есть, звук есть, причем в кои то веки с русской озвучкой, остальное - -. Вот и пытаюсь разглядеть вокруг чего народ хороводы водит и оспаривает вполне законные 5/10. НО, почитал отзывы, похоже с патчем ничего толком не изменили, пусть лежит пока до карточек, мб тогда и перепройду. Последний раз редактировалось sanmal; 25.10.2013 в 13:53. |
||
|
|
|
![]() |
| Метки |
| ice-pick lodge |
|
|
|
|
|