20.02.2007, 20:14 | #1 | ||
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
Будущее серии TES: мнения и ожидания
На создание темы сподвигли непрекращающиеся споры на многих форумах по поводу того, что же лучше: Дагер или Мор, Мор или Обливион.
После выхода третьей части многие геймеры были разочаровны упрощенной боевой системой и фиксированными географическими точками, после выхода Обливиона... ну это вы сами знаете ... Итак: что для вас серия TES? Что объединяет упомянутые три игры - ведь все они оцениваются чрезвычайно высоко? Что их разнит и каков ваш выбор? Чего вы ожидаете от TES-V, исходя из опыта предыдущих восторгов и разочарований по поводу предыдущих частей? И да будут новые срачи и холивары в этой теме, ибо теперь у нас есть еще и Скайрим! И конструктив тоже да будет.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! Последний раз редактировалось Irina; 28.11.2011 в 10:13. |
||
|
25.02.2007, 09:55 | #62 | ||
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
Вернуть на родину пометку и возврат. И разрешить перемещаться с перегрузом.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! |
||
|
25.02.2007, 10:16 | #63 | ||
Игрок
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Адрес:
Сообщений: 967
Репутация: 267
|
|||
|
25.02.2007, 10:24 | #64 | ||
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
Отменять не надо, это уже перебор. Но как приятно было в Море набрать всякой всячины и рвануть с ней домой. А в Обливе что делать? Или брать мало, или каждые три минуты бегать из пещеры домой, или включать tgm.
Может, в этом и скрыт потаенный смысл, но мне не понра такая система. Я имела в виду быстрое перемещение)
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! |
||
|
25.02.2007, 10:29 | #65 | ||
Безликий клятвопреступник
Регистрация: 07.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,035
Репутация: 115
|
Смысл перегруза теряется. Зачём он тогда.
Как я понимаю, убрали из-за появления Фаст Тревла. Как в Готике да? Персонаж может армию вооружить, а бегает попрежнему отдуши. Хотя в Море цифры веса тоже не реальные, но они хотя бы есть. В Морре вроде тоже нельзя перегруженным двигаться. РПГ в последнее время становятся всё более спорными. Слишко много фанатов возвращается в предыдущие игры серий *косится на ТЕС и Готку*
__________________
They oldboyin' ur rb
|
||
|
25.02.2007, 10:36 | #67 | ||
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
Еще раз: я имела в виду быстрое перемещение с перегрузом: Вмешательства и Возврат, а не просто беготню.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! |
||
|
25.02.2007, 18:54 | #68 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Челябинск
Сообщений: 0
Репутация: 304
|
Выражу свои скромные пожелания:
1. Чем больше нелинейностисюжета ( да и просто отдельных квестов0 и свободы - тем лучше. Причем настоящей нелинейности....Так же желательно обширные территории для исследований и путешествий, только не постылые равнины , а действительно разнообразные и живописные места с различными своими особенностями( флора , фауна, местное население и т д.), при взгляде на которые дух захватывает - отсюда втекаэт потребность хорошем искусственном интеллекте. 2. Концентрации усилий и трудов разработчиков на атмосфере и геймплее, а уже потом на технологической стороне проекта( хотя это врядли - DirektX 10 и шейдеры 4 версии будут внедрять везде и вся. - без этого никуда) Это если глобально рассматривать будущую игру. Р.S. И чтоб автолевелинга и и фасттревела и духу не было.( назло кзуалам).
__________________
Закрыты будут милосердья двери,
И воин грубый и жестокосердный, Чья совесть все вмещает, словно ад, Руке своей кровавой даст свободу. ------- |
||
|
25.02.2007, 19:36 | #69 | ||
Новичок
Регистрация: 15.02.2007
Сообщений: 20
Репутация: 5
|
Я думаю 4 ТЕС уже оказался круче Готики 3, на мой взгляд. Единственное, в Готике привлекает естественность движений. Хотя длительное открывание сундука, когда на тебя нападают - это лишнее. Знаете, когда сальто назад в Обливионе делаешь, со стенки или с крышы домика, то на том же уровне плоскости, откуда начиналось движение, ты приземляешься. То есть получается, при ударе в воздухе ногами об плоскость происходит звук пиземления, а потом ещё спускаешься вниз на землю окончательно, несколько неестественно мне кажется... Но, блин, онлайн ТЕС нужен! Прикиньте, когда вы дерётесь не против данмера НПЦ, а чела, у которого доспехи и всё такое круче, когда полагаешься только на своё умение двигаться и быстро сменять оружия и произносить заклинания.
Так и есть! Единственное, что в ТЕСе 4 вещей больше раз в 500 Одного оружия 400 с лишним штук. Последний раз редактировалось -Alex-; 25.02.2007 в 19:53. |
||
|
25.02.2007, 20:26 | #70 | ||
Игрок
Регистрация: 02.08.2005
Сообщений: 804
Репутация: 360
|
Цитата:
Точные данные: В чистом Море в общей сложности 2763 предмета (не считая заклинаний и неписей). В чистом Обливионе - 3009 предметов |
||
|
25.02.2007, 22:03 | #71 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.06.2005
Адрес: Sweet Home Alabama
Сообщений: 1,365
Репутация: 422
|
Два дня назад уже постил это, только темой ошибся( ещё не привык к разделу и пост попал в обсуждения обливиона).
Да у разработчиков получилось заинтересовать игроков аддоном. И судя по всему это будет что-то действительно достойное. Я верю в бесезду) Немного новостей. Всё вязто из рассылки игромании. Поклонники ролевых игр могут быть спокойны. Пит Хайнс, один из высших руководителей Bethesda Softworks, сообщил, что в ближайшие годы компания не собирается менять профиль и по-прежнему будет создавать исключительно RPG. Напомним, что в данный момент Bethesda Softworks работает над дополнением к The Elder Scrolls IV: Oblivion под названием Shivering Isles. Кроме того, ходят слухи о возобновлении разработки Fallout 3, права на который также принадлежат Bethesda. Кое-что о The Elder Scrolls V Руководитель PR-отдела Bethesda Softworks Пит Хайнс продолжает делиться слухами о дальнейших планах компании. На днях он рассказал журналистам кое-что о гипотетическом проекте The Elder Scrolls V. Хайнс не сомневается, что после успеха Oblivion выход новой части обязательно состоится. Правда, не в ближайшее время, так как Bethesda намерена сначала переключиться на Fallout 3. Хайнс также не стал отрицать, что разработчики серьезно рассматривают возможность превращения серии The Elder Scrolls из обычной RPG в MMORPG. |
||
|
25.02.2007, 22:06 | #72 | ||
Игрок
Регистрация: 03.05.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 564
Репутация: 352
|
Возможно он и прав эта вселенная очень извесна, так почемуже не срубить с неё ещё деньжат ? С другой стороны MMORPG они могут и не потянуть и что тогда ?
__________________
Steam - Falke[RUS] |
||
|
26.02.2007, 10:10 | #73 | ||
Юзер
Регистрация: 08.04.2006
Сообщений: 350
Репутация: 45
|
|||
|
26.02.2007, 10:52 | #74 | ||||
Безликий клятвопреступник
Регистрация: 07.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,035
Репутация: 115
|
AR'goN
Цитата:
Только не нужно всех этих заморочек как в Дарк Мессайте. Это добавляет атмасферы, но как то это не по РПГшному. Хотя кто знает... Цитата:
369 Цитата:
LEXxX 001 Цитата:
__________________
They oldboyin' ur rb
|
||||
|
26.02.2007, 11:06 | #75 | ||
Жестокей Х(
Регистрация: 15.03.2006
Адрес: Краснодар
Сообщений: 781
Репутация: 1221
|
|||
|
26.02.2007, 11:12 | #76 | ||
Игрок
Регистрация: 02.08.2005
Сообщений: 804
Репутация: 360
|
Цитата:
|
||
|
26.02.2007, 15:31 | #77 | ||
Безликий клятвопреступник
Регистрация: 07.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,035
Репутация: 115
|
Цитата:
Слышал про это но говорят сырее некуда.
__________________
They oldboyin' ur rb
|
||
|
26.02.2007, 15:45 | #78 | ||
Глава SOTES
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 847
Репутация: 205
|
Для Облы тоже есть мульт.
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls Должность: Мастер Не обгорят рябиновые кисти, От желтизны не пропадет трава. Как дерево роняет тихо листья, Так я роняю грустные слова. С. Есенин |
||
|
26.02.2007, 22:29 | #79 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 1,247
Репутация: 272
|
Не, я против MMORPG, так как TES- серия, которая привлекает атмосферой, это именно та серия, в которой всё-фантазия и умения разработчиков.
Цитата:
|
||
|
|