29.09.2007, 16:05 | #63 | ||
Forgotten
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 624
Репутация: 309
|
Ayd-0077
Графику мона считать отличной только по реальной. А по офигению, то на врятли это хорошая графа.
__________________
Я благодарен за то, что у меня есть два средних пальца, хотя неплохо бы иметь еще пару. © Мэрилин Мэнсон. "Как много людей должно было погибнуть...И сколько ещё обречены на страдания" - Warhammer 40.000 "Серые Рыцари" (Б.Каунтер) |
||
|
29.09.2007, 16:13 | #64 | ||
Юзер
Регистрация: 21.08.2007
Сообщений: 322
Репутация: 126
|
Цитата:
__________________
i7 920 @4,25ghz, Asus P6T Deluxe V2, 12gb DDR3-1600, AMD/ATI Radeon 6990, HDD- RAID0 WD 640gb x2 |
||
|
29.09.2007, 18:22 | #65 | ||
Юзер
Регистрация: 22.09.2006
Адрес: Тибет
Сообщений: 198
Репутация: 80
|
Цитата:
__________________
Посмотрите на свои руки. Задумайтесь над нелепостью их строения. (с) |
||
|
29.09.2007, 18:48 | #67 | ||
Новичок
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 91
Репутация: 8
|
Ну братья давайте будем справидливы , как быстро мы забыли UNRIL и DOOM с их офигенной графой и как мы досихпор умилённо восхищаемся втречая в сталкере совдеповие плакаты , машины и почие мелочи . И игры блистающие не вычурной гафой , а реализмом , более популярны....
|
||
|
29.09.2007, 18:52 | #68 | ||
Новичок
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: г.Магнитогорск
Сообщений: 38
Репутация: 14
|
конечно для своего времени Дум была красивой игрой(в смысле с красивой графикой) но время Дума уже почти прошло, а Сталкер еще новый, поэтому люди пока что обращают внимание на новые тайтлы нежели на более старые
|
||
|
29.09.2007, 19:24 | #71 | ||
Юзер
Регистрация: 31.03.2006
Адрес: Почти Екатеринбург
Сообщений: 165
Репутация: 46
Предупреждения: 5
|
Больше всего напряжения вызывает место ближе к саркофагу, когда начинается выброс из станции, кучи сталкеров и военных прут из всех щелей, надо не только успеть добежать до саркофага, но и выжить под пулями таких же как ты искателей артефактов, вообщем самое классное место во всей игре, хотя очень уж быстро приходится это место, хочется побегать, поискать места разные.
__________________
Россия-странный садовод, И всю планету поражает, Верша свой цикл наоборот: Сперва растит, потом сажает |
||
|
29.09.2007, 19:30 | #73 | ||
Forgotten
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 624
Репутация: 309
|
Да я это и имел ввиду. Там она реалестичная. Без всяких там мультяшных спецов.
__________________
Я благодарен за то, что у меня есть два средних пальца, хотя неплохо бы иметь еще пару. © Мэрилин Мэнсон. "Как много людей должно было погибнуть...И сколько ещё обречены на страдания" - Warhammer 40.000 "Серые Рыцари" (Б.Каунтер) |
||
|
29.09.2007, 21:28 | #74 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Кстати почему когда даешь аптечку камуто, он становиться тебе другом , ну а толку от этого, если я стаю отстреливаюсь от сабак а он стаит в патолок плюет...???///
|
||
|
29.09.2007, 21:29 | #75 | ||
Юзер
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Москва, Беляево.
Сообщений: 221
Репутация: 37
|
КосяЧок
Янтарь мне изза снорков и ученных не понравился. Любимая локация - Склады - там Свободовцы! кровососов пострелять можно, с наемниками повоевать, на свинок поохотиться, собак порезать, монолитовцев помочить - класная локация
__________________
Никогда не пытайтесь повторить удачный эксперимент. (Закон Мескимена) Никогда не спорьте с дураком - люди могут не заметить между вами разницы. (Первый закон спора) Если долго портить машину, она сломается. (Правило точности) |
||
|
29.09.2007, 22:00 | #76 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145
|
мне вся игра понравилась... а вобще если честно то ЧАЭС монолитовци и военные не дают ни секунды покоя
а поправде каждая локация запомнилась чем то своим : кордон - тем что первая, военные на железно-дорожной насыпи которым надо платить, а не хочеться, приходиться их убивать , первое задание уничтожение бандюков... свалка - тем что не успел абосноваться, а уже каковото одиночку гопничают, помощь Бесу и Серому, застава Долга... Агропром - первая встреча с Кровососом , уничтожение военных на НИИ Агропром... тёмная долина - заброшеной фабрикой, лабораторией Х-18... бар - в основном базой Долга которая изредка надоедала иприходилось уничтожать все и вся (так чтоб раслабиться )... дикая територия - наёмниками с учёными... янтарь - зомби, снорки и много другого... военные склады - свобода(которая как и долг после уничтожения оживает ), кровосос и контролёр в деревне... радар - как же без выжигателя мозгов... припьять - своей обстоновкой(здания, машины...) ЧАЭС - об этом я вроде уже говорил... |
||
|
29.09.2007, 22:36 | #78 | ||
Юзер
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Москва, Беляево.
Сообщений: 221
Репутация: 37
|
Jesh
на свалке - круто, я када впервые играл - не понял, кто кричит, подумал, что одиночка разводит крутых перцев и всадил ему пулю в лобешник!.. тока, потом дошло, что на помощь ОН звал.
__________________
Никогда не пытайтесь повторить удачный эксперимент. (Закон Мескимена) Никогда не спорьте с дураком - люди могут не заметить между вами разницы. (Первый закон спора) Если долго портить машину, она сломается. (Правило точности) |
||
|
29.09.2007, 22:38 | #79 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
|||
|
29.09.2007, 22:42 | #80 | ||
Юзер
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Москва, Беляево.
Сообщений: 221
Репутация: 37
|
So1idus
почему? можно волка грохнуть, у него АК укороченный - уже чтото. я пробовал - нормально, аптечек 5, с десяток бинтов, MP5/АКУ - и в путь!
__________________
Никогда не пытайтесь повторить удачный эксперимент. (Закон Мескимена) Никогда не спорьте с дураком - люди могут не заметить между вами разницы. (Первый закон спора) Если долго портить машину, она сломается. (Правило точности) |
||
|
|