29.01.2008, 14:02 | #61 | ||
Юзер
Регистрация: 13.08.2007
Адрес: ММММракобесье
Сообщений: 280
Репутация: 83
|
__________________
One! Two! Three! Four! I love marine corp! |
||
|
29.01.2008, 14:22 | #64 | ||
Юзер
Регистрация: 13.08.2007
Адрес: ММММракобесье
Сообщений: 280
Репутация: 83
|
ну Oblivion сделали более попсовым,его могут пройти товарищи вообще не сведущие в РПГ
__________________
One! Two! Three! Four! I love marine corp! |
||
|
29.01.2008, 14:36 | #66 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,707
Репутация: 495
|
Согласен...В Морровинде(по мне-лучшая игра серии)намного лучше и интереснее было...
__________________
They say that life's a carousel Spinning fast, you've got to ride it well The world is full of Kings and Queens Who blind your eyes and steal your dreams It's Heaven and Hell, oh well.. |
||
|
01.02.2008, 06:37 | #67 | ||
Заблокирован
Регистрация: 08.11.2006
Адрес: г.Рубцовск +3 п.м.
Сообщений: 758
Репутация: 224
Предупреждения: 400
|
быстро надоедает
В Готике (первых частях) к каждому монстряку свой подход поначалу нужен был. В морре хотя бы поначалу в даэдические руины не сунешься - вынесут, зато после прокачки всех довольно быстро выносишь. В обле же от прокачки игра только усложняется, что имхо бред полный |
||
|
01.02.2008, 11:17 | #68 | ||
Soldier
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280
|
alrom
)_ Опять не соглашусь с тобой. Игра не усложняется при правильной раскачке, а остается постоянно стабильно-сложной. Были крысы - были ржавые железяки. Появились огры - получи стекляшку. Все на мой взгляд разумно, правда слегка необычно. |
||
|
01.02.2008, 22:27 | #70 | ||
Светлана
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 1,862
Репутация скрыта
|
Цитата:
__________________
бывший ник Renji |
||
|
02.02.2008, 04:41 | #71 | ||
Soldier
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280
|
Renji
А я сначала за 4 дня раскачиваю все по сотке и выше а потом уже погружаюсь в сюжет - прокачка не отвлекает. |
||
|
02.02.2008, 15:39 | #73 | ||
Светлана
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 1,862
Репутация скрыта
|
Это же рпг (!), а не экшн или слэшер. Тут вообще противопоказано рубить с одного удара всех.
__________________
бывший ник Renji |
||
|
02.02.2008, 19:31 | #74 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354
Предупреждения: 400
|
Я так понял, что смысл любой РПГ - справиться с поставленной задачей без (или с минимальными) потерь и ущерба. Подскажите, в правильном направлении думаю. В Oblivion`e, к примеру, так и делал: старался максимально эффективно пользоваться всем, что было. То, что враги повышают свой уровень вместе с игроком действительно огорчает...
|
||
|
03.02.2008, 14:33 | #75 | ||
Soldier
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280
|
Кстати, помнится в Море разрабы сетовали, что игрок сразу мог заполучить лучшую легкую бронь. В обле так же можно раскачаться не выходя из номера гостиницы с вечными скампами и сразу получить стеклобронь. И какая в этом логика?
|
||
|
04.02.2008, 09:06 | #77 | ||
Soldier
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280
|
LeNchiC
Имею Мнение Х*** Оспоришь. 2. Тут выше прочитал, что игру можно пройти на первом леваке. Для этого между прочим нужно постараться - взять в главн навыки те, что не будешь использовать ВООБЩЕ, и ни один из них не поднимать. Так что произвольно еще и не получится. |
||
|
04.02.2008, 09:49 | #78 | ||
Светлана
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 1,862
Репутация скрыта
|
Слово-аббревиатура по идее должно писаться латиницей (IMHO), но мы русские пишем по-русски=) Расшифровывается так: In My Hood Openion - то бишь по моему скромному мнению. Короче говоря эта аббр. показывает, что ты выражаешь только свое мнение, построенное на своем опыте.
Гоменне за оффтоп (человек же попросил=))
__________________
бывший ник Renji |
||
|
05.02.2008, 01:39 | #79 | ||
Новичок
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 98
Репутация: 18
|
Да уж, система облы та еще...С одной стороны - легко и мило, что враги никогда не будут слишком сильными, с другой - и вправду гордость страдает...Плохо, что игра просто мешает нам сделать что-нибудь неправильно и пойти по какой-нибудь "кривой" дорожке...и главное - прокачка легче-легкого, сначала ею увлекаешься - а потом становится скучно, ибо NPC, понятное дело, по хрену, сколько у тебя силы и интеллекта, а кампании за гильдии после прокачки проходить скучно, ибо снова приходится драться, закрывать врата... а если качаешься во время прохождения кампаний - тоже скучновато и смертей ой-как много, вечно чего-нибудь не хватает и та же нуднота... и ладно бы прокачка - но упрощение!.. Тебе просто не позволяют делать выбор... Все слишком просто...
|
||
|
05.02.2008, 08:52 | #80 | ||
Новичок
Регистрация: 11.01.2008
Адрес: Россия г.Омск
Сообщений: 51
Репутация: 10
|
Я считаю, что прокачку ботов нужно было сделать не исходя из уровня персонажа, а исходя из количества сыграных дней...то есть если ты быстро развиваешься то ты монтряк, а если катаешь вату и бегаешь в пусто-порожню то монстры смогут тебя обогнать в уровне...
И маячек убрать однозначно!!!!!!!!!!
__________________
Нет повести печальнее на свете.... Чем повесть об отключенном инэте. |
||
|
|