08.07.2010, 11:54 | #1 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Dragon Age II - Обсуждение
Жанр: RPG Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Разработчик: BioWare Дата выпуска: 10 марта 2011 Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360 Официальный сайт Об игре:
Цитата:
Скрытый текст: F.A.Q. Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2023 в 21:47. |
||
|
09.07.2010, 17:15 | #61 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Цитата:
|
||
|
09.07.2010, 17:15 | #62 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Voyager,
Цитата:
<^DiRectX^>, Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
09.07.2010, 17:16 | #63 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
читай внимательно я об этом написал в словах "начальное отношение нпц к персонажу".
|
||
|
09.07.2010, 17:16 | #64 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Цитата:
Я сам против этого, поскольку есть вероятность, что отыгрыш заметно пострадает. Категорически не согласен, уж извини. Для меня форма не так важна, как содержание.
__________________
|
||
|
09.07.2010, 17:16 | #65 | ||
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
Цитата:
P.S. столько постов за минуту появилось |
||
|
09.07.2010, 17:20 | #66 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
Цитата:
Вообще в старых рпг расы никак не влияли на начало (это в дао придумали) и сюжет от того что этого не было ничего не терял, поэтому хватит писать очевидную чушь только из желания поспорить. |
||
|
09.07.2010, 17:25 | #68 | ||
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,768
Репутация: 605
|
Посмотрите на Mass Effect, там один герой, только внешность изменить можно, и кому то это мешало? BioWare знают свое дело, раз будет доступна только одна раса, значит так тому и быть, зато они ее проработают по максимуму. Может другие расы вобще не вписываются в историю, которую они придумали. Они четко поставили - гг должен быть человеком.
|
||
|
09.07.2010, 17:26 | #69 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
не подходит. мы тут не шутер с элементами рпг обсуждаем, а классическую партийную ролевуху. и что значит "расу проработают по максимому" имхо и в дао с многими расами получилось всех проработать довольно удачно. К каждой свое отношение, у каждой своя история, особенности. Почему надо урезать то что итак хорошо работает?
|
||
|
09.07.2010, 17:26 | #70 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Voyager,
Ты так рассуждаешь, будто первая несла какой-то шедевральный посыл : ) Взять ту же МЕ, что там такие плохие диалоги? Ну незнаю.. Уж точно не хуже DA. Да игра полностью пижонская и блокбастерная, но не факт, что сторитэйл DA2 пойдет по такому же пути. Разработчики позиционировали оригинал как суровое и мрачное фэнтази, надеюсь они не забудут об этом. <^DiRectX^>, Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 09.07.2010 в 17:30. |
||
|
09.07.2010, 17:28 | #71 | ||
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
Господи я с твоих постов валяюсь. Причём здесь геймплей Масс Эффекта, когда тебе говорят про способ построения истории для одного конкретного человека.
P.S. Спорить надоело ей богу. Умываю руки отсюда |
||
|
09.07.2010, 17:30 | #72 | ||
Новичок
Регистрация: 09.07.2010
Адрес: Р.Ф., Вологда.
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Здорово!Очень интересно,жду развития темы.
В пожелания,хочется отметить размытость добра\зла,пусть продолжают эту идею. Хочется увидеть,как молвили вышеотписавшиеся ораторы,больше кинематографичности,хотя думаю Bioware и так все сделают на ура,надеюсь. |
||
|
09.07.2010, 17:32 | #73 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
Цитата:
А притом, мой дорогой, что не стоит хорошую рпг скатывать в этот отстой пусть даже начиная с того что уменьшая кол-во возможных рас для отыгрыша. И при том что если бы из ДАО вышел МЕ то лично я играть бы не стал. А еще при том что МЕ изначально был с 1м персонажем и я не считаю что он один навязанный был круче одного родного, но любой на выбор расы из дао. А в ДАО их было много и это игру не портило. Более того мне было интересно (кому нет ану отпишитесь^^) проходить раз за разом за разные расы. Будет одна считай одним интересным ходом меньше. Последний раз редактировалось Dingor; 09.07.2010 в 17:37. |
||
|
09.07.2010, 17:32 | #74 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Цитата:
PS. очень хочется, чтобы Дункан выжил под Остагаром, и чтобы в этой части его можно было взять в партию. Akrioz, Dingor, Заканчивайте уже, а то буду вынужден закрыть тему. Последний раз редактировалось Agsan; 09.07.2010 в 17:36. |
||
|
09.07.2010, 17:37 | #75 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Для кого они игры делают? Для себя что-ли?
В общем, пока что та информация, что есть, лишь разочаровывает, посмотрим, что дальше будет. Все-таки вариативность в последнем выше на несколько порядков. В МЕ лично мной диалоги рассматриваются почти исключительно как способ получения информации об игровом мире, а не как инструмент для отыгрыша. Добавлено через 2 минуты Гейдер уже заявлял, что Дункан таки мертв. Окончательно. Так что не судьба.
__________________
Последний раз редактировалось Smuggler; 09.07.2010 в 17:41. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
09.07.2010, 17:40 | #76 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
|||
|
09.07.2010, 17:41 | #77 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Ну во-первых: я уже говорил про мужчину на арте, который красуется в журнале Ganeinformer, и тем более Дункан был сильным действующим лицом в ДАО, чую он действительно появится во второй части, да и то, что он был серым стражем ну никак не мешает им вернуть этого персонажа.
|
||
|
09.07.2010, 17:41 | #78 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Voyager,
Вариативность - да. Тут ничего не скажешь. Но я бы не сказал что вариативность Ведьмака ниже. Пускай это и не игра Биовар, но сам факт ее существования все таки обнадеживает. Чего бы там ни было, предлагаю дождаться еще информации
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
|