11.10.2006, 21:00 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Йоханнесбург
Сообщений: 2,833
Репутация: 334
Предупреждения: 2
|
[АРХИВ] Вселенная Warhammer 40000
Вселенная Warhammer 40000 Вселенная Warhammer 40000 – Вступление: Скрытый текст: Сайты связанные с темой WARHAMMER 40.000: Скрытый текст: Галереи художников, работающих с Games Workshop Скрытый текст: Стороны и расы: Скрытый текст: Тема недели: Насколько каноничен бек в книгах и играх, верим полностью или только в глобальные события(ну или значимые рояли в кустах и склеты в шкафу)? Форум по WARHAMMER 40.000 Книги по WARHAMMER 40.000 Флафф-библия v. 2.1
************************************************** ******** Во мраке далекого будущего есть только война __________________________________________________ __________
__________________
[URL="http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=51624"]Колхоз Коммунити[/URL] [URL="http://tonyalmeida.tumblr.com/"]Tumblr[/URL] [URL="http://twitter.com/#!/SoToyota"]Twitter[/URL] Последний раз редактировалось Пonyraй; 15.08.2012 в 00:21. |
||
|
19.10.2006, 15:39 | #61 | ||
Заблокирован
Регистрация: 15.02.2006
Сообщений: 457
Репутация: 350
Предупреждения: 400
|
1. vamp1rus 2.scorch062 3.Blood Angel 4.Sin Citizen 5.Dark Paladin 6.Eagle4 7.†LoRd_Nazgul† Последний раз редактировалось ZombE; 22.10.2006 в 13:12. |
||
|
19.10.2006, 21:43 | #62 | ||
Новичок
Регистрация: 13.09.2006
Адрес: DEATH COMPANY
Сообщений: 56
Репутация: 19
|
Смотри посты выше там Имперские защитники.
vamp1rus! И меня тоже прошу записать в клан! Кстати, продолжаю свои статьи посвященные юнитам Warhammer 40000 Dawn of War Winter Assault. Сегодня у нас: Космическая Пехота (со всеми улучшениями) Схема описания: 1. Название. (Внимание: трудности перевода не учитываются) 2. Жизни. 3. Урон: рукопашный/огневой. 4. Мораль. 5. Максимальное число. 6. Улучшения (урон/кол-во). 7. Вооружение. 8. Спецспособности. Пехота: 1. Морская пехота. Жизни: 413. Урон: 06-08 / 11-13. Мораль: 450. Максимальное число: 4. Улучшения: плазменный пистолет (48-59), огнемет (07-08), снайперская винтовка (37-43), кол-во 4. Вооружение: пулемет. Спецспособности: проникновение в тыл (исчезновение). 2. Космическая пехота. Жизни: 495. Урон: 25-31/33-41. Мораль: 450. Максимальное число: 9 + сержант. Улучшения: огнемет (37-49), тяжелый болтер (181-200), плазменный пистолет (103-132), ракетомет (120-145), кол-во 5. Вооружение: пулемет. Спецспособности: осколочная граната, орбитальный сброс. 3. Штурмовые пехотинцы. Жизни: 660. Урон: 57-71 / 12-15. Мораль: 600. Максимальное число: 8 + сержант. Улучшения: нет. Вооружение: цепной меч, автоматический пистолет. Спецспособности: пластиковая взрывчатка, JUMP JET. 4. Терминатор. Жизни: 1091. Урон: 22-32 / 81-85. Мораль: 750. Максимальное число: 8. Улучшения: тяжелый огнемет (10-64), миниган (101-166), кол-во 2. Вооружение: пулемет. Спецспособности: телепортация на короткие расстояния, орбитальный сброс. 5. Штурмовой терминатор Жизни: 1320. Урон: 85-105 / 00-00. Мораль: 750. Максимальное число: 8. Улучшения: нет. Вооружение: энергетический молот. Спецспособности: телепортация на короткие расстояния, орбитальный сброс. (по-моему, энергетический молот, как только ударяет по транспорту, отключает его). Техника. 1. Носорог. Жизни: 500. Урон: нет / нет. Мораль: нет. Максимальное число: ограничено пределом населения. Улучшения: нет. Вооружение: нет. Спецспособности: транспорт, дымовая граната. 2. Скоростной автомобиль. Жизни: 1050. Урон: 00-00 / 157-188. Мораль: нет. Максимальное число: ограничено пределом населения. Улучшения: нет. Вооружение: двойной миниган, двойной пулемет. Спецспособности: JUMP JET. 3. Адский дредноут. Жизни: 3250. Урон: 00-00 / 155-189. Мораль: нет. Максимальное число: ограничено пределом населения. Улучшения: нет. Вооружение: миниган, ракетомет. Спецспособности: нет. 4. Дредноут. Жизни: 4780. Урон: 324-396 / 200-280. Мораль: нет. Максимальное число: ограничено пределом населения. Улучшения: миниган (200-280), сдвоенный тяжелый лазган (112-137), кол-во 1. Вооружение: Огнемет, 2 захвата. Спецспособности: орбитальный сброс. 5. Ураган. Жизни: 5000. Урон: 00-00 / 87-133. Мораль: нет. Максимальное число: ограничено пределом населения. Улучшения: нет. Вооружение: ракеты дальнего действия. Спецспособности: нет. 6. Истребитель хищников. Жизни: 5820. Урон: 00-00 / 225-275. Мораль: нет. Максимальное число: ограничено пределом населения. Улучшения: нет. Вооружение: 2 тяж. лазгана, 1 сдвоенный тяж. лазган. Спецспособности: нет. 7. Сухопутный рейдер. Жизни: 10000. Урон: 00-00 / 309-578. Мораль: нет. Максимальное число: 1. Улучшения: нет. Вооружение: 2 сдвоенных тяж. лазгана, сдвоенный болтер. Спецспособности: может перевозить терминаторов, дух машин. Герои и сержанты. 1. Сержант. Жизни:1073. Урон: 25-31 / 33-41. Мораль: 550. Максимальное число: 1. Улучшения: нет. Вооружение: плазменный пистолет, силовая перчатка. Спецспособности: поднять мораль. 2. Штурмовой сержант. Жизни: 1073. Урон: 57-71/12-15. Мораль: 700. Максимальное число: 1. Улучшения: нет. Вооружение: плазменный пистолет, силовая перчатка. Спецспособности: поднять мораль. 3. Командир. Жизни: 2300. Урон: 173-212 / 54-65. Мораль: 700. Максимальное число: 1. Улучшения: нет. Вооружение: плазменный пистолет, энергетический меч. Спецспособности: боевой клич, орбитальный удар. 4. Библиотекарь. Жизни: 2000. Урон: 82-120 / 45-54. Мораль: 600. Максимальное число: 1. Улучшения: нет. Вооружение: большой энергетический молот, плазменный пистолет. Спецспособности: Ослабление духа, воля императора, удар молота. 5. Аптекарь (Апотекарь) . Жизни: 200. Урон: 25-31 / 00-00. Мораль: 350. Максимальное число: 4. Улучшения: нет. Вооружение: цепной меч. Спецспособности: ускорение регенерации. 6. Капеллан. Жизни: 1700. Урон: 171-221 / 80-106. Мораль: 700. Максимальное число: 1. Улучшения: нет. Вооружение: шиповатый молот, пулемет. Спецспособности: деморализующий крик.
__________________
------------------------------------------------- На аватаре - Отравленный Клинок! >Поражение не имеет никаких оправданий, а победа в них не нуждается |
||
|
20.10.2006, 00:04 | #63 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2005
Адрес: Zion
Сообщений: 774
Репутация: 121
Предупреждения: 400
|
Ну раз такое дело, впиши и меня. Я могучий Вархаммерщик
|
||
|
20.10.2006, 09:34 | #64 | ||
Игрок
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316
|
vamp1rus
и меня записывай
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
|
||
|
20.10.2006, 18:26 | #65 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.12.2005
Адрес: Харцызск (Украина)
Сообщений: 1,709
Репутация: 376
|
А что клан будет делать?)
__________________
Your ego My lego. Don't ever argue with an idiot.They'll drag you down to their level and beat you with experience. Earth provides enough to satisfy every man`s need, but not every man`s greed |
||
|
20.10.2006, 18:33 | #66 | ||
Заблокирован
Регистрация: 15.02.2006
Сообщений: 457
Репутация: 350
Предупреждения: 400
|
Eagle4
Вот над этим я пока думаю. А остольное почти готово: Лого, большое лого З.Ы. Наверно просто будет фан общество. Кторое будет обсуждать всё что связанно с вархаммер-вселенной: литературу, игры, настолку, саму вселенную и т.д. Также помогать друг другу в каких нить ситуациях. Можете сами чё нить добавить для целей. З.З.Ы. Ну так тебя записать??? |
||
|
20.10.2006, 19:05 | #67 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2005
Адрес: Zion
Сообщений: 774
Репутация: 121
Предупреждения: 400
|
Клан по Wh40k и WFB? Или только по сорокотысячнику?
Клановой игрушкой сделаем Dawn of War. |
||
|
20.10.2006, 19:08 | #68 | ||
Заблокирован
Регистрация: 15.02.2006
Сообщений: 457
Репутация: 350
Предупреждения: 400
|
|||
|
20.10.2006, 23:39 | #69 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.12.2005
Адрес: Харцызск (Украина)
Сообщений: 1,709
Репутация: 376
|
Записывай..люблю Вархаммер.) Особенно 40к Вселенную.) Как раз надеюсь мне расскажут, как Фулгрим отравил Примарха ультрамаринов.)
__________________
Your ego My lego. Don't ever argue with an idiot.They'll drag you down to their level and beat you with experience. Earth provides enough to satisfy every man`s need, but not every man`s greed |
||
|
22.10.2006, 05:00 | #71 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2005
Адрес: Zion
Сообщений: 774
Репутация: 121
Предупреждения: 400
|
Любопытные арты примархов:
Феррус Манус Сангвинус Рогал Дорн (шикарно) Лион Эль'Джонсон Фулгрим (красавчег) Conrad Kurze от другого автора Последний раз редактировалось Sin Citizen; 22.10.2006 в 05:06. |
||
|
22.10.2006, 07:59 | #72 | ||
In Speed We Trust
Регистрация: 16.06.2005
Адрес: Тюмень
Сообщений: 699
Репутация: 225
|
Blood Angel
лучше бы ты оригинальные английские названия оставил... а то скауты - морская пехота.. танк Predator ( хищник ) - Истребитель Хищников....
__________________
si vis pacem, para bellum Любимое авто- Marcos Mantis GT . V-8 , 355 лс . |
||
|
22.10.2006, 21:25 | #76 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363
|
Ну пока клан набирается дам инфу про Кровавых Ангелв
Для каждого космического десантника образ примарха есть образ отца. Более чем отца, проводника и прародителя, образ святого апостола Императора, источник силы и веры в праведные дела во имя Света Его. И из всех чаптеров космического десанта Кровавые Ангелы самый яркий пример того как образ примарха определят образ его детей-десантников. История и генетическое семя Кровавых Ангелов восходит к одному из первых легионов времен Великого Крестового Похода. Примархом Кровавых Ангелов был Сангвинус, крылатый примарх. Когда Ветры Хаоса унесли примархов вместе с их колыбелями из инкубатора, в котором они росли под присмотром их создателя, Императора, они разбросали юных примархов по галактике. Сангвинус попал на планету Баал, планету, которая была поражена последствиями страшной глобальной войны, уничтожившей почти все население планеты и ее спутника, на котором тоже жили люди. Когда жители Баала Секундус, спутника планеты, нашли младенца, которые лежал в огромной стальной колыбели, он сначала решили что он мутант. Ведь уже тогда Сангвинус имел маленькие крылышки. Одни говорили что он поражен порчей и его необходимо уничтожить, как всех мутантов. Другие говорили что ангельские крылья это хороший знак что мальчик принесет удачу народу и планете. Победили сторонник второго мнения. Сангвинус рос не по дням, а по часам. Его сущность суперчеловека начала проявлять себя и в возрасте 6 лет он уже выглядел как совершеннолетний юноша, могучий и прекрасный. Даже в таком юном возрасте он мог справиться с самым страшным хищником радиоактивных пустынь, гигантским скорпионом, причем справится голыми руками. Очень быстро он стал вождем своего племени, а затем и главой огромного союза человеческих племен, которые соединили свои усилия для того, что бы уничтожить мутантов радиоактивных пустошей. Война закончилась в пользу союза человеческих племен, и это была первая победа, одержанная Сангвинусом в длинном ряду сражений за будущее человечества. Через некоторое время, когда волна Великого Крестового Похода докатилась до Баала, Император нашел своего потерянного сына. Сангвинус сразу же узнал своего творца и сюзерена, и преклонил пред ним колени. Император принял примарха в свою армию, и жители Баала, которые сражались под командой Сангвинуса в войне с мутантами, стали основой для нового легиона космических десантников, Кровавых Ангелов. В Великом Крестовом Походе Сангвинус и его верные Кровавые ангелы одержали множество побед во славу человечества. Но гроза Ереси уже сгущалась над Империей и славные дни великих деяний быстро миновали. И грянула гражданская война, равной которой не знало человечество. Половина верных десантников забыло свои клятвы верности Императору и обратила свое оружие против Земли. Когда войска Хоруса прибыли к земле, лишь три примарха из всех были там, готовые защищать своего господина ценой своей жизни. Рогал Дорн, примарх Имперских Кулаков, Джагетай Хан, примарх Белых Молний и Сангвинус со своими Кровавыми ангелами. Битва за Землю была страшна и разрушительна как никакая другая. В самом конце, когда Император отправился на боевую баржу Хоруса, чтобы лично сразиться со своим бывшим другом, Сангвинус, вместе с Рогалом Дорном, отправился вместе с ним. В пылу битвы он был отделен от основных сил Императора и в одиночку оказался лицом к лицу с Хорусом и двумя Демоническими принцами, которые служили Хорусу. В жестокой схватке Сангвинус поверг одного из принцев, но пал от руки самого Хоруса. Так закончился путь Крылатого Примарха, Сангвинуса. Но его наследие не погибло вместе с ним. В древние времена, когда технология создания десантников была не совершенна, для того чтобы привнести генетическое семя в организм неофита, тот должен был вкусить крови своего примарха. Такой обычай был и у Кровавых Ангелов. После смерти Сангвинуса, когда уже нельзя было использовать его кровь для создания новых десантников, капелланы Кровавых Ангелов решили сохранить наследие своего основателя и каждый из них ввел себе часть сохранившейся крови Крылатого Примарха. И каждый из них стал носителем генетического семени легиона Кровавых Ангелов, с тех пор их стали называть жрецы Сангвинуса. Но вместе с силой Сангвинуса, капелланы приняли и ту порчу хаоса, которая была в каждом примархе. Вместе с кровью своего примарха кровавые жрецы Ангелов приняли с собой и память своего отца. Смерть Сангвинуса от руки Хоруса не была ни легкой, ни быстрой и столь сильны были его муки, что даже кровь его уже мертвого тела несла на себе след его страданий. И с тех пор десантников Кровавых Ангелов мучают видения смети Сангвинуса. Раз за разом тысячи десантников переживали смерть его и те, кто был слаб волей или наоборот, отмечен благословением Крылатого Примарха, столь глубоко погружались в эти видения, что реальность переставала существовать для них, и они вечно сражались с Великим Предателем. И раз за разом неминуемо погибали. В пылу видений десантники теряли над собой контроль и с маниакальной яростью кидались на врагов. Этот недуг получил наименование Черный Гнев. Рука же об руку с черным Гневом шла и Кровавая жажда – неестественное желание испить крови своего врага чтобы поглотить его силу. Те из Кровавых Ангелов, кто более не может сдерживать кровавые и самоубийственные видения, становятся Смертниками, членами особого батальона в составе чаптера. Капелланы Ангелов неустанно следят за братьями и отбирают тех, для кого видения становятся непереносимыми, и кто должен занять свое место в батальоне Смертников, чтобы даже в самоубийственной ярости служить делу Императора. Генетический и кровный недуг Кровавых Ангелов часто вызывал темные слухи и подозрения Инквизиции и высших лордов Империи. Но до сих пор ничто не давало инквизиторам заподозрить наследников Сангвинуса в непререкаемой верности Его Свету, в падении сынов Крылатого Примарха с высот Его благодати… |
||
|
Метки |
warhammer 40k |
|
|
|