17.06.2022, 19:45 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,540
Репутация: 1812
|
Dragon's Dogma II
Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Дата релиза: 22 марта 2024 года Жанр: RPG Платформы: Steam, PlayStation 5, Xbox Series X Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 28.11.2023 в 18:49. |
||
|
04.03.2024, 18:20 | #61 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.03.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 1,354
Репутация: 1105
|
Цитата:
PS: там будет босс тройной дракон, ну может ты его и видел уже, там арена и на ней 3 дракона, их одновременно надо убивать)
__________________
Знаешь почему меня называют не нормальным? Потому-что я живу так, как я хочу, а не так, как диктуют другие... Иисус умер за твои грехи. Если ты не грешишь, Иисус умер зря.... Тают бессмертия дни, лицо превращая в хлам. Сможешь если, то сохрани все что принадлежало нам. Крепче держи рукоятку меча Зоркое сердце свое береги Звезды сияют – они не молчат Только об этом не знают враги AMD Ryzen 5 1600/ASUS GeForce RTX 2060 SUPER STRIX/RAM 16 Гб DDR4 https://www.twitch.tv/piston_live |
||
|
04.03.2024, 20:11 | #62 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,794
Репутация: 1475
|
Piston 63, У меня в целом драконы стали отлетать, как только я изучил торнадо и ледяной спелл топовый. Плюс совершенно случайно узнал (ютуб подсунул мемную нарезку), что сильная атака посохом архимага меняется от самобаффа оружия. И святой бафф делает из посоха какой-то ультимативый самонаводящийся аннигилятор. Типа откастовывается пачка сфер, которые через секунду как из релльсы выстреливают во врага с такой скоростью, что он даже уклониться не успевает. А дамаг - моё почтение.
В итоге получилось кустарным методом собрать имбу без всяких гайдов. Но были моменты, когда прям пришлось пострадать. Да, немного переживаю за вторую часть, потому что на релизе инфу придется всю искать самому, а порог вхождения там, боюсь, будет не как в типовых ААА. Опять же, судя по трейлерам там не так много принципиальных различий в прокачке будет. Надеюсь прокатит. |
||
|
04.03.2024, 21:20 | #63 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.03.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 1,354
Репутация: 1105
|
Я пока вторую не брал) Выжидаю) Поглядим чего там навояют, но думаю в грязь лицом не ударят точно)
__________________
Знаешь почему меня называют не нормальным? Потому-что я живу так, как я хочу, а не так, как диктуют другие... Иисус умер за твои грехи. Если ты не грешишь, Иисус умер зря.... Тают бессмертия дни, лицо превращая в хлам. Сможешь если, то сохрани все что принадлежало нам. Крепче держи рукоятку меча Зоркое сердце свое береги Звезды сияют – они не молчат Только об этом не знают враги AMD Ryzen 5 1600/ASUS GeForce RTX 2060 SUPER STRIX/RAM 16 Гб DDR4 https://www.twitch.tv/piston_live |
||
|
08.03.2024, 13:51 | #64 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,717
Репутация: 2833
|
Там дали игрокам редактор персонажей. Оказывается тут теперь львов можно делать Сделать себе девочку-лучницу и льва-война
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
19.03.2024, 14:38 | #65 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,345
Репутация: 1548
|
Кстати, кое что внезапно осознал. Многие расстроились, что теперь минимальный рост 160. Но тут есть нюанс. Я не знаю, но говорят, что в первой игре некоторая пища портится, когда героя поджигают. Так вот, во второй части от физического урона (когда тебя бросают или ты падаешь откуда-то) уже будут страдать склянки в инвентаре. И выходит, что слишком легкие персы страдали бы особо сильно: потому что не только малое количество вещей могут носить, но и они бы чаще повреждались. Не знаю, насколько оно всё правда и как будет работать, но звучит сурово. И теперь понятно, почемуо отказались от маленьких и легких персонажей. К тому же, это еще может быть связано с механикой запрыгивания на уступы, которая немного поменялась и требует взаимодействия с пешками или некоторыми скиллами. И возможно, что совсем мелкие персы некорректно взаимодействовали с ней. Но также допускаю, что разрабы решили упростить себе жизнь и не балансировать игру под них, и поэтому просто убрали таких героев из игры.
|
||
|
19.03.2024, 15:00 | #66 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,794
Репутация: 1475
|
Высокие в первой части могли глубже в воду заходить, а мелкие пролазить в тоннели.
Только вот я эти тоннели видел лишь в Шадоуфорте и то сомнительная фича, так как приходилось разделяться с пешками. Основная польза низкого роста была в уменьшении веса, что меняло баланс стамины. Ну и гарпии в одном месте могли к секрету дотащить. В остальном, вроде как, выгодней было быть жирненьким. |
||
|
19.03.2024, 15:10 | #67 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,345
Репутация: 1548
|
Фонарь выше - дальше видно. А в воде у низкого перса фонарь тух.
Я к тому, что все эти штуки можно было развить (насколько мне известно, у первой части были производственные проблемы и там чуть ли не до 60% игры к релизу вырезали) во что-то нормальное, но в итоге и тут не смогли. |
||
|
19.03.2024, 15:15 | #68 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,794
Репутация: 1475
|
Видимо они решили не пытаться в этот раз сделать "игру мечты" и выкинули фичи, требуещие дофига гемора и не дающие толком полезного выхлопа.
Тут даже убрали мелкие пещеры, в которые только карланы могут пролезть. В качестве развития этой восхитительной фичи видится реализация механики "пролезь, чтобы открыть дверь изнутри", что, скажем так, удел более дорогих игр про сопровождение детей во враждебном мире. |
||
|
20.03.2024, 14:40 | #69 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,345
Репутация: 1548
|
Челик рассказывает про Трикстера (класс с кадилом) - https://www.youtube.com/watch?v=x8LaU9Z4uE4
Очень полезно, потому что я вообще не понимал, как этот класс играется и что из себя представляет. |
||
|
21.03.2024, 11:02 | #70 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,345
Репутация: 1548
|
В общем, игра - шедевр. Но есть две основные проблемы: производительность и отсутствие квестовых маркеров над нпц гиверами. Это странное решение, так как в целом система такая же: взяв квест, выделяешь его в журнале и получаешь квестовые маркеры. Только теперь проблем добавляет необходимость найти эти самые квесты! Нас буквально обязывают говорить с каждым жителем города. По крайней мере, я нигде не увидел намека на то, что разрабы как-то обозначили людей, способных дать квест. Более того, в одной рецензии показано насколько легко пропустить квесты - торговец выдает квест только при попытке купить у него что-либо. Пока это странно выглядит. Мы прекрасно знаем, что местная система телепортов, например, не понравилась игрокам на старте и в DA они дали вечный камень телепорта. И теперь мы снова на старте получаем то, что было исправлено в DDDA. Занятно.
|
||
|
21.03.2024, 11:28 | #71 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,794
Репутация: 1475
|
Я не смотрел ничего кроме трейлеров. На миникарте видел знаки вопроса. Они что значат?
Цитата:
Не нашел все квесты - жопа не отвалится. |
||
|
21.03.2024, 12:15 | #72 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,345
Репутация: 1548
|
Это маркер активного квеста.
Так в том то и дело, что в первой части люди пропускали и проваливали кучу квестов, которые найти хотя бы визуально было несложно. А теперь - полная жопа. И эта механика, мол, к вам сами нпц будут подходит с квестами, реализована тоже через одно место: подходящий нпц не дает квеста, а тупо сообщает, что некий Петя хочет поговорить с гг. И тут же сваливает в закат. А ты сам этого Петю ищи. Пока выглядит масимально странно, если не сказать всрато. Но посмотрим на деле, кому-то это зашло. |
||
|
21.03.2024, 12:42 | #73 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,794
Репутация: 1475
|
Типа не взял миссию по сопровождению на доске, квест даже не появился.
Не вернулся в стартовую деревню до гильдии пешек - выпала вообще пачка квестов в целой локацией. Я к этому философски отношусь, так как мне игра геймплейно нравится и чем больше поводов переиграть она мне даст, тем лучше. Хе-хе. |
||
|
21.03.2024, 15:20 | #74 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,345
Репутация: 1548
|
Зато ты знаешь, где их брать. Да, в первый раз 1-2 доски можно пропустить, но это проблемы игрока, а не игры. В том плане, что игра показывает - вот доски, тут квесты. Хочешь квесты - смотри по сторонам. Я же про саму механику говорю, а не про возможность не найти квест или заруинить. Говорить с каждым нпц в городе - это безумие. Понятно, что подразумевается, что потом ты будешь знать всех квестовых нпц, как и в первой игре, но.... говорю, надо лично смотреть - со стороны выглядит спорно.
__________________
We all mess up at work: we spill coffee, we misplace our keys, we lose puppy heads.. it's not a big deal. Последний раз редактировалось Wolfsheim; 21.03.2024 в 15:30. |
||
|
21.03.2024, 18:43 | #76 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,540
Репутация: 1812
|
Rumit, видимо от того, что резики были не в опен ворлде.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
21.03.2024, 19:16 | #77 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,345
Репутация: 1548
|
DoctorWagner, да они там уже подтвердили, что обосрались с нагрузкой на процессор. Когда поправят - непонятно.
|
||
|
21.03.2024, 19:45 | #78 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,991
Репутация: 2245
|
К золотому издание наступит стабильность
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
Метки |
dragon's dogma ii |
|
|
|