18.07.2005, 21:31 | #1 | ||
Мастер
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92
|
Создание карт, модов для WarCraft 3
Прежде чем задать вопрос прочитайте следующее: Полезные ссылки, программы и прочее..., Оглавление "Библиотеки Творцов" Данная тема предназначена для решения каких либо проблем или помощи в создании карт и модов для игры Warcraft 3. Немного о наборе инструментов, которые понадобятся нам в создании и редактировании: WorldEditor Скрытый текст: Автор: Blizzard Entertainment Тип: Редактор мира Warcraft 3 Способ распространения: На диске с игрой Язык: Русский Версия: 1.21b О программе: Официальный редактор карт для вара очень удобен и вполне не сложен. Редактор похож на своего предшественника StarEdit (редактор мира StarCraft), но он все равно отличается большой функциональностью и интерфейсом. Больше информации можно узнать на WikpediaАльтернативные редакторы:Прочие программы:
Полезные ссылки: Последний раз редактировалось Emix; 04.01.2011 в 10:42. |
||
|
21.02.2006, 20:51 | #63 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2006
Адрес: Азербайджан, Казахстан
Сообщений: 1,011
Репутация: 335
|
А всё нашёл, рахмет
|
||
|
21.02.2006, 21:36 | #64 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 1,247
Репутация: 272
|
Я ща попробовал карту на Варик Frozent Fronte сделать,запустил WorldEditor,всё легко только я с камерами непонял.Вот Открыл одну карту там начальное положение камеры стоит например у синего синий кружок,а рядом белый,почему ?Ведь если начать играть никакого там нейтрала не будет,или он сделан если на месте синего никого не будет то будет нейтрал для прокачки ?
|
||
|
23.02.2006, 19:33 | #65 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2006
Адрес: Азербайджан, Казахстан
Сообщений: 1,011
Репутация: 335
|
Пацаны, вот я поставил камеру и как сделать чтобы она передвинулась в другую область, потом развернулась и назад?
|
||
|
01.03.2006, 21:34 | #66 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2006
Адрес: Азербайджан, Казахстан
Сообщений: 1,011
Репутация: 335
|
Слышьте пацаны, помогите ппплллиииизззз!!!Как модель импортировать в игру.Вот я открыл Менеджер импорта, ну там файлы импортировал.А когда в Редакторе Объектов ставишь файл импортированой модели, там не появляется, на карте кубик, аш бесит я головой об стенку бьюсь, напишите плиз как импортировать.Я статьи использовал, но не помогают
|
||
|
02.03.2006, 08:43 | #67 | ||
Aryan warrior
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399
|
Всем привет! Я вот тут недавно три де максик приобрел пятой версии, и захотелось мне самому модельку оттяпать, дык фигня какаято блин, зделал все как в игромании пишут, с помощью винмпкью( по английски эту прогу впадлу писать) вытарабанил модельку артеса на коняке, и уже придставил как я над ним в максе поиздеваюсь, как вдруг ента пдлючка (простите за выражение) не захотела открыватся в 3 де максе. Я баштан свой почесал, почесал, покумекал, покумекал, и перевел модельку из mdx в формат obj. она даже в виде глазика такова отображатся в виндовсе стала ( ну чем не макссовский формуля?) но ента гадина, пишет какуюто билеберду, типа че за батва в натуре, НЕ ЛЮБЛЮ Я ЭТОГО 3 ДЕ МАКСА, ХИ ИЗ БАБНИК В НАТУРЕ! Поругался я с моделькой поругался а не хочет она за муж выходить за три де макса, не открывает она ему все свои фибры души...
Ладно, если серьезно, то я не понял как переведенную в формат obj модель варика, открыть в программе 3D Studio Max5. Если кто нить знает, подскажите пожалуйста! |
||
|
02.03.2006, 20:50 | #69 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2006
Адрес: Азербайджан, Казахстан
Сообщений: 1,011
Репутация: 335
|
Создал мультик на движке Варыча, в дальнейшем создам кампанию.А вы делаете какие- нибудь карты и кампании?
|
||
|
02.03.2006, 21:03 | #70 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 10.12.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 1,622
Репутация: 260
|
ох, делаю я...
участвую в команде WarCraft Evolution (WarEvo). делаем вместе проект Fall of Darkness.
__________________
Кеты - один из самых малочисленных народов Сибирского Севера. Слово "кет" на их языке означает "человек". |
||
|
03.03.2006, 06:48 | #71 | ||
Aryan warrior
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399
|
Цитата:
|
||
|
03.03.2006, 18:44 | #72 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 10.12.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 1,622
Репутация: 260
|
это плагин для здмакса, чтобы он токрывал мдикс-файлы...
щас ссылку дам... вот, лови.
__________________
Кеты - один из самых малочисленных народов Сибирского Севера. Слово "кет" на их языке означает "человек". Последний раз редактировалось Кет; 03.03.2006 в 18:49. |
||
|
03.03.2006, 21:12 | #73 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2006
Адрес: Азербайджан, Казахстан
Сообщений: 1,011
Репутация: 335
|
Слышь, Ket, а вам скоко осталось её мутить?Вы собираетесь её на Игроманию отсылать?
|
||
|
06.03.2006, 21:34 | #75 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2006
Адрес: Азербайджан, Казахстан
Сообщений: 1,011
Репутация: 335
|
Чё за фигня, ставлю тригер чтобы в начале игры импортированый музон играл, а там нифига ничё нету, как правльно сделать чтобы нормально всё играло
|
||
|
09.03.2006, 19:37 | #76 | ||
Игрок
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148
|
Люди можно вопрос? вот когда в Редакторе Обьектов меняешь у юнитов там скажем имена , пиктограмму в игре и ещё несколько парамтеров он (редактор) "задумываеться". Вопрос это нормально?
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ |
||
|
09.03.2006, 22:25 | #79 | ||
Новичок
Регистрация: 01.02.2006
Адрес: Где та на Иподроме..
Сообщений: 38
Репутация: 4
|
А не знаешь как сделать чтоб у меня редактор запускался и не требовал диска, я пробовал Но сд для самих вариков думал и на редактор подействует, не получилось
__________________
Ты пришла ко мне с приветом Дело кончелось амлетом... |
||
|
|