17.03.2011, 19:46 | #61 | ||
Юзер
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 365
Репутация: 67
|
первая часть http://www.youtube.com/watch?v=wNrKj...layer_embedded вторая часть http://www.youtube.com/watch?v=3RJAs...layer_embedded Ходят слухи, что сие может появится в версии v3.4 |
||
|
15.07.2011, 19:40 | #62 | ||
Новичок
Регистрация: 22.01.2011
Адрес: Мой идеальный мир
Сообщений: 23
Репутация: -7
|
Я разбирался в юните.Это очень хороший конструктор.Позволят целиком создавать локации.И предметы (персонажей).Встроенный язык программирования - это удобно!Можно игру любого жанра с нуля сделать!
Последний раз редактировалось goldsphere; 16.07.2011 в 05:27. Причина: Тавтология |
||
|
16.07.2011, 04:45 | #64 | ||
Новичок
Регистрация: 22.01.2011
Адрес: Мой идеальный мир
Сообщений: 23
Репутация: -7
|
|||
|
18.07.2011, 21:30 | #65 | ||
Новичок
Регистрация: 30.06.2006
Сообщений: 62
Репутация: 18
|
боюсь вы перепутали Unity3D с Blender и его Blender Game Engine. Юнити не пакет 3D моделирования, поэтому в ней нельзя создавать персонажи. Да есть террайн, но к нему у многих претензии и основная в том что нельзя создать пещеры.
__________________
Тебя я прошу, современный Икар, не можешь летать- не марай тротуар... |
||
|
09.08.2011, 11:56 | #67 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.06.2005
Адрес: г. Саратов
Сообщений: 1,348
Репутация: 365
|
Что нибудь известно про возможность купить Unity в России? Через кого можно это сделать?
__________________
Playstation 3 40GB PSN ID: Sollare Steam ID: messerst ▄ Был забанен за "разжигание межнациональной вражды" в теме Splinter Cell Chaos Theory ▄ |
||
|
09.08.2011, 19:23 | #68 | ||
Юзер
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 365
Репутация: 67
|
А вы как юридическое лицо, и вам нужна лицензия на бумажке или коробке? Тогда не знаю... там какие-то трудности. А если нет, то просто с их сайта, подойдёт простая карточка по которой можно платить в интернете (e-card от ВТБ например).
Добавлено через 16 часов 18 минут Шутер Critical Mass разрабатываемый на Unity3D http://vimeo.com/27015274 Последний раз редактировалось Badger_; 10.08.2011 в 11:41. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
02.09.2011, 15:36 | #69 | ||
Юзер
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 365
Репутация: 67
|
Теперь Юнити может компилировать и во Flash http://blogs.unity3d.com/2011/09/01/...-a-sneak-peek/ Там помимо текстов (на английском) видео процесса компиляции 3D демки во Flash. |
||
|
22.09.2011, 08:55 | #70 | ||
Новичок
Регистрация: 21.09.2011
Сообщений: 7
Репутация: 2
|
Здравствуйте, накопились вопросы, помогите их решить)
1) Может быть у кого-нибудь есть шейдер стекла (полноценного с отражениями, преломлениями) примерно как в этой демке http://musichopper.com/glass/glass.html (сзади на стене дома окна). Или как другой вариант, как можно вытащить его из демки (либо весь проект вытащить, либо только его) 2) Какие есть хорошие книги, статьи по созданию шейдеров (интересует даже не столько программирование, сколько математика и физика процесса их создания) желательно на ShaderLab (но думаю это маловероятно, поэтому на языках типа Сg и др., которые как я понял можно вставить в ShaderLab) Заранее спасибо за ваши ответы) Последний раз редактировалось listan; 22.09.2011 в 21:09. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
22.09.2011, 23:36 | #73 | ||
Юзер
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 365
Репутация: 67
|
Раньше без шейдеров обходились, теперь всё же на них сидят, может это поможет: http://unity3d.ru/distribution/viewt...B%D0%BE#p24660
|
||
|
01.10.2011, 22:47 | #77 | ||
Юзер
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 365
Репутация: 67
|
Unity + Flash = http://www.youtube.com/watch?v=WscQP...ature=youtu.be
|
||
|
27.10.2011, 11:14 | #78 | ||
Новичок
Регистрация: 27.10.2011
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
привет всем "юнитам!, так сказать"!
прошу вашего совета - на чем остановиться - Quest3d или Unity3d? Необходим инструмент в первую очередь для презентаций интерьеров и экстерьеров, в том числе и с ландшафтами, а в перспективе - возможно, и для игр разных жанров, простенькие игры хотелось бы уметь делать самому, для более сложных, вероятно, придется нанимать программистов, но так, чтобы быть способным ориентироваться в их творениях... Работаю в 3д максе, с программированием знаком очень поверхностно - могу разобраться в несложных джава-скриптах, но самому писать коды как-то проблемно - понимаю, что не мое... то есть, главные критерии сравнения - соотношение качества картинки и скорости работы движка, а также простота создания несложных приложений с минимальными коллизиями, так сказать |
||
|
27.10.2011, 13:41 | #79 | ||
Юзер
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 365
Репутация: 67
|
Даже и не знаю Quest3d. У Юнити немного изменённый джава скрипт, но на нём всё можно писать. Но как говорят чем больше будет кода, тем сложнее будет потом в нём разбираться. Для мелких игрушек наверное джава подойдёт. Картинка у Юнити на современном уровне. Для дизайнерских проектов наверное подойдёт http://unity3d.com/gallery/live-demo...x.html#shadows
Здесь можно посмотреть на некоторые проекты http://unity3d.com/gallery/game-list/ |
||
|
27.10.2011, 18:45 | #80 | ||
Новичок
Регистрация: 27.10.2011
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
Спасибо большое за отклик, наверно, я на unuty3d остановлюсь, порылся в интернете и вот что прочитал (ссылку, к сожалению, не сохранил, скопировал текст в ворд)...
"На мой взгляд Quest это набор маленьких керпичиков который позволяет построить дом любой сложности. Unity, к примеру, это литые плиты уже с готовыми окошкаами, или уже слепленные пачки кирпичей, которыми можно собрать только панельные дома, хотя и любой сложности. В Первом случае у нас широта возможностей и глубокое проникновение в процесс, во втором - скорость производства. ".... "Я по себе сужу, сколько я привыкал к сойту что мы тут обсуждаем. Если время перевести в баллы от 1 до 10, то Esperient это 8, Unity 7, Quest 2. Если предположить что я заюзал эти проги на все 100%, выучив скриптование и тп, то по возможностям я бы разкидал так: Esperient 5, Unity и Quest 10"... То есть, резюмируя эти и некоторые другие высказывания, я понял, что unity освоить проще и быстрее, а по качеству на выходе они примерно на одном уровне с квестом... |
||
|
|