19.09.2015, 13:42 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,539
Репутация: 1812
|
Dragon's Dogma: Dark Arisen
Жанр: Action/RPG Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Дата выхода: январь 2016 года в Платформы: PS3, Xbox360, PS4, Xbox One, Steam Официальный сайт игры Информация: Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.05.2022 в 00:31. |
||
|
14.01.2016, 17:06 | #61 | ||
Розовый котик
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,519
Репутация: 779
|
__________________
MS-DOS Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum http://steamcommunity.com/id/rackot/ |
||
|
14.01.2016, 18:17 | #63 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Цитата:
В плане графики пока лишь один косяк - нет SSAO в принципе (тоже самое было на PS3/X360), из-за чего картинка плоской кажется. Борька уже это исправил, но пока что выглядит это не очень, надо ждать пресэт от других модеров, может найдут золотую середину. Зато DOF игру нереально приукрашивает, как в принципе и любую другую до этого.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
15.01.2016, 02:19 | #64 | ||
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1102
|
Вопрос к игравшим.
Есть ли смысл начинать первое прохождение на высоком уровне сложности, или стоит отменить принципы ради внутриигрового баланса? Поясню. На стим-форуме почитал, что народ пишет, что в итоге из-за дабл-опыта и дабл-денег достаточно скоро можно будет сильно прокачать персонажа, и станет очень легко, чего я категорически не хочу, вспоминая условный Амалур, который был хорош, если бы не провальная сложность, а точнее отсутствие оной. Правда ли это? |
||
|
15.01.2016, 02:33 | #65 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,278
Репутация: 1488
|
Эмиель, на обычной сложности ты еще быстрее станешь всемогущим
Скрытый текст: Тут сложность представляют из себя нпс что бегают с тобой, которые только и умеют что отыгрывать капитана очевидность на телепередаче "Пусть говорят", лишний раз заставляя тебя думать, отключить их голос или нет. Ну и конечно они умеют умирать, когда они тебе нужны. Правда ты можешь подойти к ним и одной кнопкой оживить, что очень странно выглядит. Очень часто падают с обрывов, застревают во враге и прочую такую ерунду делают. А так, не знаю, может я еще не встретил крутого босса, который надерет мне зад. Но вообще я не в курсе какие штрафы и бонусы дает сложность повыше, если это в рамках больше хп/урона, то думаю нафиг это говно, играй на нормале, интеллекта и способностей у врагов больше не станет, как и у твоих рабов. |
||
|
16.01.2016, 02:30 | #66 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29
|
У меня в игре дикие фризы. При чём эти фризы есть абсолютно на всех настройках графики. Что за хрень? У остальных как с производительностью?
__________________
i7 4770, 16gb RAM, GTX 780 Ti MSI (OC), ssd 120gb, HDD 500gb, Gigabyte z87-HD3. |
||
|
16.01.2016, 02:51 | #67 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,278
Репутация: 1488
|
DexiD, на двух машинах запускал с разными абсолютно характеристиками, полет нормальный. Есть проседания фпс рандомные совершенно, но на глаз не ощущаются, только в цифрах.
|
||
|
16.01.2016, 16:06 | #69 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
Слышал что пешки друзей нанимаются бесплатно, имеется в виду что нет наценки за уровень их пешек, или же они идут как рандомно сгенерированные твоего уровня бесплатно, а пешки всех прочих игроков уже за кристалы?
|
||
|
16.01.2016, 21:11 | #71 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Ведь просил же не проводить параллели с SOTC,... Других примеров нет что ли?
Ничего подобного, там просто реализовано все совсем по другому и абсолютно весь геймплей игры на этом построен, в DD совсем другой подход и это совсем другая игра. SOTC авторская игра которая находится в своем уникальном жанре, поэтому сравнивать DD с ней не имеет и малейшего смысла.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 16.01.2016 в 21:16. |
||
|
16.01.2016, 21:51 | #72 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Цитата:
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
16.01.2016, 22:16 | #73 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2013
Сообщений: 1,139
Репутация: 58
|
лучше на сложном уровне начинать сразу, на нормале слишком легко
__________________
мой основной акк EDGARRUS - как пароль восстановить, если данные к почте не помню, кроме адреса? )) EDGARRAIL (NKVD) - Медик BF4 |
||
|
17.01.2016, 01:08 | #74 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
не знаю, меня бандит однажды ваншотнул, буквально. они хрен пойми по какому принципу устроены - пачка совсем ватных и среди них может один имбовый затесаться.
хард-мод для НГ+, он не предназначен для первого прохождения. там говорят вообще всё ваншотает по-началу. но зато потом становится легче чем на нормале.
__________________
proto#2835 |
||
|
17.01.2016, 01:46 | #75 | ||
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1102
|
На харде ваншотают те пацаны, что с мечом и щитом (типа главари, крч) и даггерщики, если они атакуют в воздухе (когда кинжалы в землю вонзают). Ну, по началу игры, потом, с уровнем и шмотками, даже если твой герой не про хп, становится лучше.
|
||
|
17.01.2016, 09:24 | #76 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
SandroXXL, у Ведьмака с DD есть кое что общее (и этого общего намного больше чем в SOTC, поэтому и сравнил), SOTC же совсем другого рода игра которая вообще не похожа на 99% других игр.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
17.01.2016, 10:30 | #77 | ||
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
Я бы скорее с драгон ейдж инквизишен и\или кингдомс оф амалур сравнил. По первым 3 часам примерно та же байда, только +японщина. Боевку еще видел нахваливали, но за что? Она тоже ммошностью отдает, что очень плохо.
Рефундить чет не стал, так что потом постараюсь еще поиграть. Посмотрим как дальше будет.
__________________
|
||
|
17.01.2016, 15:38 | #80 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Ничего похожего с DAI не вижу вообще (драконы не в счет, да и те в DAI просто убогие (так же собственно как и в прошлых двух играх) в сравнении с теми что есть в DD + боевка). Кроме того в DAI боевка просто отвратительная, в KOAR наоборот, боевка отличная, но все остальное отвратительное. Обе игры разрабатывались как MMO, но потом в итоге стали сингловыми играми с проклятыми MMO элементами и квестами. Черт, да DAI и KOAR куда больше похожи друг на друга чем DD на них обоих вместе взятых. В общем, ничего общего у них нет с DD.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
|