Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.03.2007, 16:16   #1
Игроман
 
Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Raccoon City
Сообщений: 2,261
Репутация: 272 [+/-]
Thumbs up John Woo’s Stranglehold


Жанр: Экшен / Шутеры от третьего лица
Разработчик: Midway Games
Издатель за рубежом: Midway Games
Зарубежный статус: В разработке; дата выхода - II квартал 2007
Официальный сайт: Открыть
Доступные платформы: PC, PS 3, Xbox 360

Превью

Скрытый текст:
Без суда и следствия
Джон Ву. Обойти это имя стороной не сможет даже самый краткий и поверхностный экскурс в историю современного китайского кино. Он — одна из центральных фигур крупнейших кинофестивалей, автор фильмов, которые критики объявляют шедеврами, не считая нужным устраивать им проверку временем. Его дикий и необузданный стиль давно уже стал примером для многих режиссеров, включая Квентина Тарантино, Люка Бессонна и братьев Вачовски. Вышедший в 1992 году фильм "Крутые парни" (Hard Boiled) перевернул представления о боевиках своим тяжеловесным сюжетом, ожесточенными перестрелками и новаторским подходом к созданию трюков и спецэффектов.

John Woo’s Stranglehold — продолжение истории, начатой в фильме, представляющее собой произведение на стыке кинематографа и видеоигр. Главным действующим лицом, как и прежде, выступает инспектор Йен по кличке Текила, членов семьи которого похитили русские мафиози, спрятав их где-то в районе Чикаго. Со слов информаторов инспектор узнает, что в деле также замешана крупная бандитская группировка из Гонконга, заинтересованная в том, чтобы он не совал свой нос в дела мафии. Однако Текила отказывается сидеть сложа руки и начинает вершить правосудие своими методами, без суда и следствия лишая похитителей жизни.

Альтернатива реальности
Дизайнеры Midway Games умудрились создать убедительный, почти реальный мир, отличающийся необычайно высоким уровнем интерактивности и детализации. Пляшущие в лучах солнца пылинки, динамические тени, отбрасываемые горящими предметами, отражение небоскребов в лужах — все это главный герой игры видит собственными глазами, будто находится на настоящей съемочной площадке. Здесь нет намертво прикрученных к полу столов, стульев и шкафов, пуленепробиваемых стекол и железобетонных дверей. Под ураганным огнем из автоматов разлетается вдребезги все — хрустальные люстры и мраморные статуи дорогого казино, витрины и экспонаты чикагского музея, старинная мебель и антикварные вазы в особняках.

Каждый объект обладает собственным весом, что позволяет по-разному подходить к решению тех или иных задач. Инспектор применяет в качестве щита огромный гонг и свиные туши в китайском ресторане, заживо хоронит врагов, обрушивая на их головы хлипкие деревянные домики на сваях в порту, и прорубает себе дорогу, разнося витражи в особняке. От выстрелов отлетают вентили, превращая газовые баллоны в летающие бомбы, продырявленные бензобаки автомобилей выставляют непреодолимую пылающую стену для преследователей, а брошенные в работающие механизмы отвертки становятся смертельным оружием, протыкающим все, что попадается на их пути.

С шиком и блеском
Это прежде всего — ураганный экшен, в котором жестокие перестрелки переплетены с потрясающе сложной хореографией. Все самые яркие трюки из фильмов талантливого режиссера можно найти и здесь. Текила лихо скатывается по перилам, проносится по коридорам на больничных каталках, совершает головокружительные кульбиты и сальто, выпрыгивает на ходу из автомобиля, отталкивается в прыжке от стены и расстреливает противников, находясь вниз головой. Некоторые из классических приемов даже вынесены в отдельные мини-игры: так называемое "мексиканское противостояние" появляется каждый раз, когда дуло пушки направлено в лицо противника, а его пистолет — в ваше. Выбор в данном случае не богат — нажать на курок или увернуться.

При этом акробатические трюки не только зрелищны, но и просты в исполнении. Если какой-либо предмет слегка светится, достаточно нажать одну единственную кнопку, чтобы главный герой тотчас же исполнил эффектный прием. К числу таких предметов относятся столы, стулья, лестницы, люстры, тележки, колонны и еще целое "полотенце" различных объектов. Накопив же достаточное количество очков "стиля", можно провести сложную цепочку атак, "выкосив" разом целую толпу — когда в руках Текилы два пистолета и он вертится словно волчок, шансы выжить невелики.

Сам Джон Ву работе над игрой отдает не меньше сил и времени, чем съемкам оригинальной картины о приключениях беспощадного полицейского. "Вас поразит результат" — улыбается он с уверенностью человека, которому незачем что-то доказывать окружающим. И в это хочется верить.



Основные особенности
Фотореалистичная графика.
Сильный искусственный интеллект.
Потрясающая хореография боевых сцен.
Необычайно высокий уровень интерактивности.
В работе над игрой принимает участие сам Джон Ву.




Источник http://games.mail.ru/platform/x360/p..._stranglehold/
Официальный сайт игры от Midway http://www.midway.com/rxpage/Game_Stranglehold.html

__________________
Xbox live: Fisk RUS
PSN tag: Fa-Kir

No Mercy
No Fear
No Doubt

Последний раз редактировалось Wiill; 12.07.2009 в 10:07.
Fisk вне форума  
Отправить сообщение для Fisk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2007, 22:36   #61
Опытный игрок
 
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 1,167
Репутация: 71 [+/-]
Сорри оффтоп,если уж начали-какой в трукрайме2 онлайн O_O его там нет,или я укуренЪ?

А мульт с замедлением был бы неплох,в феаре реализовали и тут сделают...
__________________
http://www.youtube.com/results?search_query=mrEDGARRUS&search_type=&aq=f - МОЙ КАНАЛ НА УТУБЕ :) Добро пожаловать!
http://edgarrus.byethost15.com/Magazin.html - магазинчег!
EDGARRUS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2007, 08:12   #62
Игроман

 
Регистрация: 03.11.2006
Адрес: In Soviet Russia
Сообщений: 2,089
Репутация: 393 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr. Lecter Посмотреть сообщение
А то я терпеть не могу "бессюжетные игры"
Посмотри фильмы Ву и сразу поймёшь какия игра будет.
Цитата:
Сообщение от ramyn Посмотреть сообщение
Интересно remedy даст ответный удар анонсировав max payne 3.
Нет конечно. Сейчас все силы пущены на Алана, да и нефакт что Ремеди будет заниматься 3 Пейном.
Цитата:
Сообщение от Fisk Посмотреть сообщение
Если только они невбухают в два раза больше денег чен было затрачено на эту игру.
В Максе цениться куда большее чем то что мы видем в S.
Цитата:
Сообщение от Big Boss Too Посмотреть сообщение
Strangelhold определённо не будет лудше Макса!!!!
Он будет другой.
Цитата:
Сообщение от dimontus Посмотреть сообщение
тогда геймплей летит к чертям собачим)))
Да нелетит он, кроме Булет-тайм есть и другие взаимодействие с окружающей средой и тп.
Раньше что-то незамечал темы.
КING вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2007, 15:44   #63
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728 [+/-]
Я смотрел ролики и мне всё время мозолила глаза одна деталь - там у текилы когда в руках одно оружие, то видно как вторая рука сжата так если бы в ней тоже был невидимый пистолет (автомат, дробовик)
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.04.2007, 15:50   #64
Игроман

 
Регистрация: 03.11.2006
Адрес: In Soviet Russia
Сообщений: 2,089
Репутация: 393 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SioMin Посмотреть сообщение
Я смотрел ролики
Я видел ролик там Текила преседая растреливает всё вокруг в радиусе 10 шагов, так вот в Текилу пули попадают а его от этого только больше прёт (в этот момент смотреть на лицо).
КING вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2007, 18:14   #65
Игроман
 
Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Raccoon City
Сообщений: 2,261
Репутация: 272 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KINGX47 Посмотреть сообщение
чем то что мы видем в S.
Пока ещё невидим. И мы обсуждаем не MP.
Цитата:
Сообщение от KINGX47 Посмотреть сообщение
Я видел ролик там Текила преседая растреливает всё вокруг в радиусе 10 шагов, так вот в Текилу пули попадают а его от этого только больше прёт (в этот момент смотреть на лицо).
А что он по твоему должен делать? При первой попавшей пуле ложиться на пол и кататься от боли?
Если даже и сравнивать, то в том же МП такого небыло.
__________________
Xbox live: Fisk RUS
PSN tag: Fa-Kir

No Mercy
No Fear
No Doubt
Fisk вне форума  
Отправить сообщение для Fisk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.04.2007, 18:37   #66
Игрок
 
Аватар для MaL2L
 
Регистрация: 06.02.2007
Адрес: Украина. Харьков.
Сообщений: 801
Репутация: 34 [+/-]
Кстати, видио на какомто диске есть с игрой PS2. Я думал что она будит и на PS2, вот облом.
__________________
=====================
XBOX360
Live Gemetarg - Yakimenoko
=====================
MaL2L вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2007, 06:31   #67
Игроман

 
Регистрация: 03.11.2006
Адрес: In Soviet Russia
Сообщений: 2,089
Репутация: 393 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fisk Посмотреть сообщение
Пока ещё невидим
Ролики есть, значит судить о геймплеи уже можно. Stranglehold это всё же хороший боевичёк (ну покрайней мере таким я его вижу на данный момент), но нечего большего.
Цитата:
Сообщение от Fisk Посмотреть сообщение
А что он по твоему должен делать? При первой попавшей пуле ложиться на пол и кататься от боли?
Если даже и сравнивать, то в том же МП такого небыло.
Я что сказал что это преступление за которое руки отрубают. Я и непротив этого, игра ведь игра, какой нормальный человек будет играть в игру где тебя с первого раза убивают (если делать реалистично)?
Цитата:
Сообщение от Fisk Посмотреть сообщение
Если даже и сравнивать, то в том же МП такого небыло
Цитата:
Сообщение от Fisk Посмотреть сообщение
И мы обсуждаем не MP
КING вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2007, 08:03   #68
Игрок
 
Аватар для Lord Marshal
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 690
Репутация: 22 [+/-]
для некоторых игр такая реалистичность где 1-3 пули и ты труп нужна
__________________
\
Lord Marshal вне форума  
Отправить сообщение для Lord Marshal с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.04.2007, 10:49   #69
Игроман

 
Регистрация: 03.11.2006
Адрес: In Soviet Russia
Сообщений: 2,089
Репутация: 393 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lord Marshal Посмотреть сообщение
для некоторых игр такая реалистичность где 1-3 пули и ты труп нужна
Нерокатит. Тогда придёться уменьшать колличество врагов и тп. Игра превратиться в такую хардкорную беготню по комнатушкуам, коридорам где нужно убить 10 (при условие что попадание в тебя и ты труп). Развлечение не для многих (ДМК3 на Данте Маст дай и Рай и ад могли существовать не многие. Ну так к примеру), такие игры принесут не много прибыли, следуя из этого вывод ОНИ НЕ НУЖНЫ. А в Stranglehold может быть будет уровень сложности где тебя быстро убивают, но становится игра совсем другой (в моём видение он должен быть таким диким фаном, с тотальной разрушаймость всего и вся).
КING вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2007, 16:44   #70
Игрок
 
Аватар для Lord Marshal
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 690
Репутация: 22 [+/-]
kingx

я не про эту игру конкретно, хардкор не для всех но есть любители, в стронге без тактики думаю не обойдётся, ибо придётся юзать стенки, баррикады уже сто пудов
__________________
\
Lord Marshal вне форума  
Отправить сообщение для Lord Marshal с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.04.2007, 16:49   #71
Игроман

 
Регистрация: 03.11.2006
Адрес: In Soviet Russia
Сообщений: 2,089
Репутация: 393 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lord Marshal Посмотреть сообщение
я не про эту игру конкретно
Я просто привёл аналогию, это можно тнести почти ко всем играм.
Цитата:
Сообщение от Lord Marshal Посмотреть сообщение
хардкор не для всех но есть любители
Если это колличество будет ощутимо, то что такие игры будут существовать дело времени. Но столько публики ещё нет.
Цитата:
Сообщение от Lord Marshal Посмотреть сообщение
в стронге без тактики думаю не обойдётся
Да будет, но особо много её (тактики) небудет, но факт присутствовать будет.
Цитата:
Сообщение от Lord Marshal Посмотреть сообщение
ибо придётся юзать стенки, баррикады уже сто пудов
Куда уж без этого.
КING вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2007, 20:03   #72
Игроман
 
Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Raccoon City
Сообщений: 2,261
Репутация: 272 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KINGX47 Посмотреть сообщение
Если это колличество будет ощутимо, то что такие игры будут существовать дело времени.
Хардкор в лайве увидешь.
Цитата:
Сообщение от KINGX47 Посмотреть сообщение
Да будет, но особо много её (тактики) небудет, но факт присутствовать будет.
На easy никакой тактики, на harde используем каждую мелочь.
__________________
Xbox live: Fisk RUS
PSN tag: Fa-Kir

No Mercy
No Fear
No Doubt
Fisk вне форума  
Отправить сообщение для Fisk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2007, 07:32   #73
Игроман

 
Регистрация: 03.11.2006
Адрес: In Soviet Russia
Сообщений: 2,089
Репутация: 393 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fisk Посмотреть сообщение
Хардкор в лайве увидешь.
Видел я ваш хардкор.
Цитата:
Сообщение от Fisk Посмотреть сообщение
На easy никакой тактики
Играть на изи в Stranglehold играть на изи, это всё ровно что играть в Гирю на изе (неспрашивайте откуда я это всё знаю, слово дал не трепаться)
Цитата:
Сообщение от Fisk Посмотреть сообщение
на harde используем каждую мелочь.
Ну ну.
КING вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2007, 18:20   #74
Юзер
 
Аватар для L1GALIZE
 
Регистрация: 25.09.2006
Адрес: LR
Сообщений: 398
Репутация: 99 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MaL2L Посмотреть сообщение
Кстати, видио на какомто диске есть с игрой PS2. Я думал что она будит и на PS2, вот облом.
Ну теперь у тебя есть 360-ая коробка,так что переживать тебе незачем ..Нету ли новой инфы по игре,товарищи форумчане?Или всё так же тихо как с GTA IV(если вопрос глупый,ногами не бить)?
__________________
Xbox 360 Slim 250GB + Kinect (2012)
PS3 Slim 250 GB (2011)
PSN : ElKoff
Xbox Live : Ligalayze
L1GALIZE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2007, 18:36   #75
Заблокирован
 
Аватар для Bossik
 
Регистрация: 16.09.2006
Сообщений: 279
Репутация: -46 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Ligalayze Посмотреть сообщение
Ну теперь у тебя есть 360-ая коробка,так что переживать тебе незачем ..Нету ли новой инфы по игре,товарищи форумчане?Или всё так же тихо как с GTA IV(если вопрос глупый,ногами не бить)?
3 новых видео появилось сегодня(геймплейных)
а тка всё затишье
Bossik вне форума  
Отправить сообщение для Bossik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.04.2007, 18:41   #76
Юзер
 
Аватар для L1GALIZE
 
Регистрация: 25.09.2006
Адрес: LR
Сообщений: 398
Репутация: 99 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bossik Посмотреть сообщение
3 новых видео появилось сегодня(геймплейных)
а тка всё затишье
Можно мне ссылочку,пожалуйста ,а то у меня тока ролики с Xbox Live и с официального сайта
__________________
Xbox 360 Slim 250GB + Kinect (2012)
PS3 Slim 250 GB (2011)
PSN : ElKoff
Xbox Live : Ligalayze
L1GALIZE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2007, 18:41   #77
Игроман
 
Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Raccoon City
Сообщений: 2,261
Репутация: 272 [+/-]
Ligalayze
Выход по прежнему назначен на лето.
Цитата:
Сообщение от Ligalayze Посмотреть сообщение
Или всё так же тихо как с GTA IV
По игре появляется всё новая инфа на источниках, и не только на иностранных. Надо искать.
__________________
Xbox live: Fisk RUS
PSN tag: Fa-Kir

No Mercy
No Fear
No Doubt
Fisk вне форума  
Отправить сообщение для Fisk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.04.2007, 18:45   #78
Юзер
 
Аватар для L1GALIZE
 
Регистрация: 25.09.2006
Адрес: LR
Сообщений: 398
Репутация: 99 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fisk Посмотреть сообщение
Ligalayze
По игре появляется всё новая инфа на источниках, и не только на иностранных. Надо искать.
Нет,про GTA IV я уже все новости перечитал(неправильно выразился,до недавнего времени всё было в секрете),но вот по Strangehold пока ничего нового..Пойду поищу
__________________
Xbox 360 Slim 250GB + Kinect (2012)
PS3 Slim 250 GB (2011)
PSN : ElKoff
Xbox Live : Ligalayze
L1GALIZE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2007, 20:52   #79
Юзер
 
Аватар для dimontus
 
Регистрация: 21.01.2007
Сообщений: 208
Репутация: 20 [+/-]
[quote=Fisk;1679739]На easy никакой тактики, на harde используем каждую мелочь.
))))))))))))))))))))))))))))))))
я вас уверяю,что прижимание к стенкам и прочую "тактику" в ТАКОЙ игре юзать часто будут единицы !!!!это нужно в новой "радуге" или в "гире" а не total overdose-подобном экшене !!!!!
__________________
Верить – отказываться понимать.
Зло – добро, пришедшее к власти.
Человек – это только звучит гордо.(c)Я


http://www.mindistortion.net/iwantyoursoul/?i_am=dimontus не ходить !!!не смейте !!!
dimontus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2007, 21:04   #80
Игроман
 
Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Raccoon City
Сообщений: 2,261
Репутация: 272 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dimontus Посмотреть сообщение
я вас уверяю,что прижимание к стенкам и прочую "тактику"
Ну это уже слишком наверное.
Я про самый сложный уровень игры, что тактика у тебя будет иначе чем на изи.
__________________
Xbox live: Fisk RUS
PSN tag: Fa-Kir

No Mercy
No Fear
No Doubt
Fisk вне форума  
Отправить сообщение для Fisk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования