04.11.2008, 21:11 | #1 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios
Платформы: PC, XBoX360, PS3 Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции. Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена. Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду. Предрелизная архивная вкуснота: Скрытый текст: Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь. Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 08:19. |
||
|
12.12.2010, 16:55 | #61 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Кстати забавный факт в том, что есть многие для кого анонс был непредсказуемым, хотя слухи про Скайрим, прямое продолжение TES IV и про анонс в конце 2010 года упорно циркулировали ещё с прошлого года.
__________________
Twit-ch |
||
|
12.12.2010, 17:04 | #62 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
Цитата:
был уверен, что будут ммо делать... вобще, респект беседе за то, что продолжают создавать сингловые вещи. тем более тру рпг с опенворлдом.
__________________
proto#2835 |
||
|
12.12.2010, 17:05 | #63 | ||
Игрок
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133
|
Угу... И я о том же...
Впрочем, одним ME тут не ограничиться - грядущая Ведьмак 2, как никак, тоже очень сильная игра, просто несколько иного строя. ************************ Поэтому сразу обойдемся без титанических высказываний и оставим за дверью весь жуткий фанатизм по той или иной ролевке, заставляющей бить в набат и орать "(впишите название сами) рулит!"
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~ |
||
|
12.12.2010, 17:06 | #64 | ||
Игроман
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318
|
Скрытый текст: Сравните Скайрим и территорию Даггерфола. Так вот- чтобы пересечь эту территорию, ограниченную красным кругом надо очень много реальных лет. Значит дело в том как масштаб подавать, а не в сравнении.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" |
||
|
12.12.2010, 17:07 | #65 | ||
Юзер
Регистрация: 15.05.2007
Сообщений: 103
Репутация: 34
|
Очень порадовала озвучка ролика: пригласили великолепного Макса фон Сюдова
Может еще какие-нибудь известные голоса есть в запасе у Bethesda Знаете ли, в Бринке тоже Геймбрио используют, а картинка в этой игре - очень добротная... |
||
|
12.12.2010, 17:11 | #66 | ||
Игрок
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133
|
Угу... Потому что в Обле эта территория охватывала часть графств Анвил, Кватч и Скинград, которые можно было пересечь пешком за 10 минут... Причем в реальной жизни, но по меркам игры - за 15.
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~ |
||
|
12.12.2010, 17:19 | #67 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Насчёт размером - мне размеров Oblivion вполне хватило. Fallout: New Vegas например доказал как при маленьком размере территории сделать предельно насыщенную и действительно качественную ролевую игру, так что пустые километры (тем более километры снегов) меня пугают.
__________________
Twit-ch |
||
|
12.12.2010, 17:19 | #68 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.04.2009
Адрес: Княжество Новляндское
Сообщений: 1,958
Репутация: 662
|
Непредсказуемым был скорее выбор провинции.
__________________
Я понял свое упущение, и приложу все усилия, чтобы исправить его. PSN Spiritist https://www.instagram.com/spiritist.kun/ |
||
|
12.12.2010, 17:25 | #69 | ||
Игрок
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Волгоград
Сообщений: 986
Репутация: 89
|
|||
|
12.12.2010, 17:28 | #70 | |||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 12.12.2010 в 17:32. |
|||
|
12.12.2010, 17:30 | #72 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
Значит все таки Скайрим ...
Выходит не просто так и торговую марку регистрировали 4 года назад и в Обле единственный город детально копирующий другую провинцию - Брума, да и сюжетка около Брумы вертелась. Все же до сегодняшнего дня была надежда, что Ховард одумается. |
||
|
12.12.2010, 17:41 | #74 | ||
Игрок
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133
|
kuzyan, да не скажи... Конечно, близки эти два момента, но у событий под Брумой есть свое первостепенное объяснение - Храм Повелителей Облаков рядом. Не думаю я, что в тот момент беседочники как-то прикидывали, что у них будет дальше...
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~ |
||
|
12.12.2010, 17:43 | #75 | ||
Вечный Искатель
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387
|
|||
|
12.12.2010, 17:49 | #76 | ||
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,156
Репутация: 619
|
Все тут что-то про движок орут, хотя горазде интереснее было бы узнать о ролевой системе. Это ж как-никак одна из важнейщих частей игры. И движок как-то на задний план по значимости отходит...
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
|
12.12.2010, 17:55 | #77 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
Mr. Wideside, согласен, то все говорили что им на графику наплевать, а сейчас наоборот всем новый движок подавай.
В 4 части вполне сносный движок, разрабы знают его возможности и умеют с ним работать. То есть на технические аспекты можно время не тратить, а полностью посвятить себя проработке и наполнению виртуального мира. |
||
|
12.12.2010, 17:55 | #78 | ||
Игрок
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133
|
Бесполезно, амиго, уже призывали к этому...
Что до ролевой системы, то ты прав... У автоуровнивания был свой плюс, но минусов куда больше... Да и системы создания заклинаний и зачарования хотелось бы улучшить. Интересно и то, как будут поставлены бои. Если к детально проработанному миру и хорошему сюжету приписать качественную систему боя с учетом любого типа оружия и заклинаний, то цены такой ролевке не будет... Хм... Интересно, вернут ли "короткие клинки" как характеристику?..
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~ |
||
|
12.12.2010, 18:10 | #79 | ||
Новичок
Регистрация: 23.11.2010
Сообщений: 61
Репутация: -20
|
Анонс порадовал, правда из всей серии играл только в Обливион, поэтому не могу рассуждать и сравнивать с предыдущими частями.
По поводу движка - кто помнит первую презентацию Обливиона? С динамичными мягкими тенями, с Lod'ами до горизонта, с ну абсолютно всем круче, чем в итоге. В итоге графику там срезали здорово. Может тут тот самый *модерненизованный не обрезанный* движок? Тем более, мне всегда казалось, что он создан для ёлочек да лесочков а не для пустошь и треульгольных скалых замазанных бампом. Выводы делать рано, но не хочется очередной облом после демонстраций *зайди в домик к бабе и посмотри на заранее подготовленную сценку а в и тоге такого и близко нет* |
||
|
12.12.2010, 18:45 | #80 | ||
tu-tu-ruu~
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839
|
Цитата:
|
||
|
|