22.07.2021, 22:14 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,549
Репутация: 1812
|
Dead Space Remake
Разработчик: Motive Studios Издатель: EA Жанр: Survival Horror Дата выхода: 27 января 2023 Платформы: Steam, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X, EA Origin, EGS Цитата:
Dead Space – EA Play Live 2021
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.05.2022 в 21:54. |
||
|
28.01.2022, 20:22 | #61 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1051
|
Цитата:
+ эти обелиски при таком раскалде получаются прибитыми ржавыми гвоздями поскольку если в космосе сформировался такой альфа-хищник, то ему не должны быть нужны какие-то вундервафли чтобы найти себе жратву. И как-то это сильно отдает массэффектом: обелиски есть, здоровенные космические ктулхи, которые раз в 100500 лет все сжирают тоже есть. Они вообще не туда пошли. Первые две игры были лючше потому что они про людей. Маркеры это такой триггер, который позволяет запустить цепочку событий и проводить интеллектуальные эксперименты на тему, а что бы было если бы люди вынуждены были вынуждены обращаться к внеземной технологии чтобы выжить, но которая в то же время сулит им страшные страшилки. Как при этом развивается общество. Что с правительство, что там с этими саентологами и прочими противоборствующими сторонами. Далее наводнить эту среду интересными персонажами, которые со страшной силой начинают друг с другом взаимодействовать. Ну, во второй они туда и пошли. А на кой хрен мне эти ваши космические тентакли с которыми вообще не понятно че делать и не понятно какой мне с них интерес вообще. Сюжеты в таких раскаладах, где у тебя есть какая-то нереальная сила типа жнецов и прочих супер пупер титанов непопедимых, везде один: найти какой-нибудь древний всеми забытый сарай в котором будет супер кнопка/рычаг/тумблер к которым герой доползает, как в том анекдоте: "а я как буд-то из последних сил". И все плохиши сразу дают дуба. Тебе еще миллион страниц лора придумают про то, кто и как сделал эту кнопку, откады взялись космические ктулхи и прочий бред. Кому эта туфта вообще нужна, для меня загадка. По той же причине Масс Эффект в третей части ушел в говно. Потому что он начал "впаривать какую-то дичь." В этом ДС3 и МЕ3 прям подозрительно похожи. Буд-то одна и та же рука перо в говно макала. История же интересна когда твой разум находит какие-то точки пересечения с миром игры. Там есть люди такие или иные: хорошие и не очень, храбрые и трусливые. Деформированные человеческие голодные хаски, которые сразу же обращаются к твоим самым древним инстинктам страха смерти, покойников оживших, которым еще даже сапиенсы ломали ноги и совали булыжники в рот, а потом хоронили под плитой чтоб те не встали Социальные проблемы... Это все в нас заложено и находит отклик. А здоровая каракатица, которая щас всех съест... Ну, у меня интерес улетучился прям сразу. От моего мозга сразу отцепились все крючки которыми мир игры за него цеплялся. Можно подумать самое страшное что можно придумать это какой-то сраный осминог размером с планету. Чтобы обеделаться как следует даж монстры никакие не нужны А чем ты далее абстрагируешь сюжет от реальности тем менее он страшен. Твой мозг просто на подсознательном уровне должен улавливать, что это бред.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 28.01.2022 в 20:51. |
||
|
28.01.2022, 21:20 | #62 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,549
Репутация: 1812
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
28.01.2022, 21:35 | #63 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,345
Репутация: 1548
|
Вы ремастер с ремейком то не сравнивайте. В ремастере просто обновляют внешний вид, а тут будут менять многие детали.
|
||
|
28.01.2022, 21:39 | #64 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,549
Репутация: 1812
|
Ну так о том и речь.)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
28.01.2022, 22:23 | #65 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 1,154
Репутация: 166
|
Технологически да,но могут поменять атмосферу и убить оригинальное виденье автора, это на вкус конечно. Вот ремейки резов 2-3 и фф7р я даже за ремейки не считаю, а скорее переосмысления,сложно сказать что они лучше, просто другие. Ремейки - это рез 1, крэш, колоссы и др с сохранением прежнего геймпеля, может с небольшими изменениями. Дед спейс даже сегодня прилично играется, хорошая расчлененка и анимации, достаточно текстуры улучшить, тачапы местами и всё, т.е. сделать обычный ремастер.
Последний раз редактировалось RuChy; 28.01.2022 в 22:28. |
||
|
28.01.2022, 22:32 | #66 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1051
|
Цитата:
А прям хороший римейк это вроде только RE2. Ну, такой что прям из королевских. Хотя даже у них RE3 пусть и неплохой получился, но уже совсем не такой интересный.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
29.01.2022, 00:09 | #67 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,805
Репутация: 1053
|
$ith,
Цитата:
Цитата:
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
29.01.2022, 08:51 | #68 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,665
Репутация: 657
|
В оригинале точно также и при всем при том что я ремейком доволен это меня больше всего выбесило. Нет я понимаю что в 1998 году ресурсы приставок и ПК были ограничены и это было вполне нормально, но при нынешних технологиях все таки можно было бы создать две самобытные сюжетные линии, а не гонять персонажей по тем же самым локациям и чтобы они выполняли те же самые действия.
|
||
|
29.01.2022, 11:37 | #69 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 839
|
Я так понимаю Bosko, хочет сказать, что ДС1 не нужен римейк, т.к. игра не очень устарела как в геймплейном плане, так и в графическом. И я соглашусь с ним. ДС1 достаточно графически подтянуть,да добавить эффектов каких-нибудь современных, типа лучей итд. Римейк подразумевают под собой полноценную переделку, а данной игре она не нужна в силу относительно небольшого кол-ва времени прошедшего с момента релиза. Ну и мы не знаем будут ли менять историю, надеюсь что не будут. Т.к. в 1-2 частях она прописана вполне грамотно, что не скажешь о 3-ей.
Цитата:
А в римейке что Леон завалил босса, что Клэр спустя то же время валит этого же босса. Так что в римейке недоработали. И неважно в какой очередности мы проходим сценарии.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
29.01.2022, 12:32 | #70 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 1,154
Репутация: 166
|
С этими ремейками ещё бывает, что выпустили первую часть как medievil и она не оправдала затрат, а если кому понравилось так идите в задницу, никакого вам ремейка medievil 2. Получается оборвали на полпути. Активижн ещё как-то по божески делали сразу трилогией.
|
||
|
29.01.2022, 13:01 | #71 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,065
Репутация: 1473
|
Ну не очень устарела, но устарела же. Комуто хочется увидеть не чуть-чуть изменений как обычно это в ремастерах, а сильнее. Вы вообще переигрывали в оригинал? По мне так игра так как раньше уже не воспринимается, физика слабая, анимация тоже. Вот звук до сих пор хорош.
Цитата:
ну а вообще, да, с точки зрения визуала, эстетика, все это выглядит не очень. Могли бы не показывать некро-планету, как грится, в полном действии, или показать это более крипово. Но это чисто субъективно же. Хотя с другой стороны это же как фрактальная проекция бытия от микро уровня до макро, то есть как на микро уровне всякие организмы разной формы пожирают, так и на уровне космических тел. Плюс само название игры какбе намекает, что космос мертвый. Хотя это название так же легко трактуется как вот это мертвое излучение от обелисков. есть какбе подход в изображении ужаса аля Лавкрафтоский лютый сюр состоящий из свяких монстров-богов.
__________________
You're going down |
||
|
29.01.2022, 13:50 | #72 | |||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1051
|
fastBrandon,
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
|||
|
29.01.2022, 14:35 | #73 | |||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,065
Репутация: 1473
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Но вообще какбе в визуальном-геймплейном плане тут поле непахано и это игра как раз идеальный полигон. Тут нехватает визуальных поврежедений на Айзеке и которые отражались бы на геймплее. Соотвественно более обширный контент и механики самих костюмов и апгрейдов. Физика как таковая в целом, различные поведения материалов и т.д. По поводу расчлененки некров разрабы уже какбе заверели что оно будет продвинуто.
__________________
You're going down |
|||
|
11.03.2022, 22:14 | #74 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,549
Репутация: 1812
|
Сегодня был стрим по игре, разработчики показали некоторую часть геймплея - Dead Space Прямая трансляция
Игра выходит в начале 2023 года. Dead Space | Atmospheric Walkthrough | Audio Deep-Dive Part 4 (2022) Dead Space™ | Система A.L.I.V.E. | Подробный разбор звука — часть 1 (2022) Dead Space™ | Звуковая окклюзия | Подробный разбор звука — часть 2 (2022)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 11.03.2022 в 22:18. |
||
|
11.03.2022, 23:22 | #75 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,665
Репутация: 657
|
DoctorWagner, вот честное слово меня всегда вымораживал такой подход в презентации когда вместо полноценной демонстрации аспектов геймплея показывают "кухню". Человеку в теме может быть конечно это и будет интересно, но например мне как обычному игроку до лампочки все эти тонкости. Вы покажите мне то ради чего эта игра перезапускается с самого начала и ради чего я должен снова за нее платить.
|
||
|
12.03.2022, 09:27 | #76 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.04.2011
Сообщений: 1,805
Репутация: 228
|
Покажут, когда начнется полноценная рекламная компания незадолго до релиза.
__________________
Place it in your memory Leave it in your past But don't forget |
||
|
12.03.2022, 12:41 | #77 | ||
Игрок
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: City of Moscow
Сообщений: 732
Репутация: 96
|
Цитата:
Нет такого как например в сайлент хилл, когда можно тупо сбежать от врагов и делать свои дела.
__________________
У вас не виснет Windows? Руки кривые... :) |
||
|
12.03.2022, 15:37 | #78 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1051
|
Bosko,
Цитата:
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
14.03.2022, 09:56 | #79 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,095
Репутация: 2838
|
Блогер сравнил графику оригинальной Dead Space и ремейка
Выглядят довольно похожими. Изначальная база была заложена авторами хорошо. |
||
|
15.03.2022, 10:07 | #80 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,065
Репутация: 1473
|
это чо я щас такое посмотрел...2 минуты тупо опустошая обоймы стрельбой в стены...
времена такие когда стирается грань между фанатом той или иной игры и графодрочером. по остальному все понятно, а вот с анимацией могут накосепорить. да и старая походка лучше, которая передает что на Айзеке костюм если и не прям тяжелый, но сказывается некий вес. плюс у него там такие ботинки-молоты, что о легком шаге и речи быть не может. звуку уделили столько внимания и этой правильно, он в игре очень качественно реализован даже по сегодняшним меркам. Цитата:
Цитата:
NO! MAKE US BUY!!!
__________________
You're going down Последний раз редактировалось fastBrandon; 15.03.2022 в 10:17. |
||
|
|