06.07.2021, 22:40 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,550
Репутация: 1812
|
Robocop: Rogue City
Разработчик: Teyon Издатель: Nacon Дата релиза: 2 ноября 2023 Жанр: Action / FPS Платформы: Steam, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X Цитата:
RoboCop: Rogue City | Teaser Trailer
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 24.08.2023 в 20:25. |
||
|
23.08.2023, 13:08 | #61 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,550
Репутация: 1812
|
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
23.08.2023, 16:06 | #62 | ||
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,468
Репутация: 1060
|
Мне сеттинг заходит, и редкость игр про полицию. Очень хочется "гта про копов"
В общем, попробую. А потом как пойдет
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ |
||
|
23.08.2023, 17:30 | #63 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,065
Репутация: 1473
|
Так это ожидаемо было.
Правда даже в фильмах он был не таким имбой, получал повреждения и т.д. Тем более против таких толп как в игре. То есть вполне ничто не мешает сделать в игре тоже самое, чтобы это было не тупо катком по локации. И не просто полоску хп, а именно систему повреждений значимых узлов с их безвозвратной потерей на время миссии.
__________________
You're going down |
||
|
23.08.2023, 17:50 | #64 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,550
Репутация: 1812
|
В таком случае это должно быть реализовано так, чтобы оно не раздражало, и выглядело органично, а что может быть органичнее для Робокопа, чем какие-нибудь мельтешения в визоре и проблемы с передвижением, к примеру. Только вот подобное как раз вполне может раздражать и делать игру рутинной. Мне бы вот просто хотелось по фану пострелять.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
23.08.2023, 21:52 | #67 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,550
Репутация: 1812
|
Neocronic, помню ее, кажется в 2003 выходила.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
23.08.2023, 22:19 | #69 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,927
Репутация: 619
|
Там уровень на свалке до сих пор помню, там еще и управление было такое в то время, что дарк соулс отдыхает) Уж не помню всех деталей, но крайне проблематично было попасть, вроде даже мышкой нельзя было наводиться.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
23.08.2023, 23:07 | #70 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,550
Репутация: 1812
|
Neocronic, уровень на свалке был вторым вроде бы. Насколько помню, я где-то на нём игру и забросил.)
Добавлено через 16 минут Robocop: Rogue City Gameplay Trailer - Future Games Show at Gamescom 2023 Здорово что в игре будут облики актёров оригинальных фильмов.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 23.08.2023 в 23:26. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
24.08.2023, 01:51 | #71 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 839
|
Ну кстати разрушаемость то в игре очень даже ничего. Некоторым ааа-проектам даст фору.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
24.08.2023, 02:10 | #72 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,665
Репутация: 657
|
Это громко сказано. Скорей это напоминает технологию Massive D которую во второй половине нулевых прикручивали к играм на UE 3 и преподносили как эффектную разрушаемость, а на самом деле большинство объектов облепливали эдакой "шелухой" которая при попадании пуль отлетала от них не разрушая по сути сам объект.
|
||
|
24.08.2023, 08:07 | #73 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,550
Репутация: 1812
|
Ну вроде что-то бахает, фоном отваливается, какую-то атмосферу создаёт, всё равно лучше с ней, чем без.)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
24.08.2023, 14:08 | #74 | ||
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,763
Репутация: 863
|
Через пару часов тебе надоест такой "фан", ты выключишь и больше "не будет желания" возвращаться. Можешь скринить)
Банальные аптечки - это кал. А я так надеялся на продуманную систему повреждений, которая заставляла бы тебя думать, как именно проходить ту или иную сложную миссию. Жаль |
||
|
24.08.2023, 14:30 | #75 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,230
Репутация: 3591
|
100 вопросов, ресистанс мне не надоел, с чего бы вдруг надоест это? И там судя по всему не тупой нонстоп тир\шутан, там и расследование и всякое разное взаимодействие вроде как с выбором исходов показано.
|
||
|
24.08.2023, 15:43 | #76 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,550
Репутация: 1812
|
Цитата:
Да мне много чего может надоесть, а бывает и залипаешь во что-то самое простецкое, в тот же Vampire Survivor, не заметил, как 10 часов наиграл.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
24.08.2023, 15:46 | #77 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,805
Репутация: 1053
|
Прикольно выглядит, прям по фильму все.
Если и брать, то по скидке, сейчас цены высокие.
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
24.08.2023, 16:16 | #78 | ||
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,763
Репутация: 863
|
|||
|
24.08.2023, 17:09 | #79 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,550
Репутация: 1812
|
Что мешало Doom стать первым таким шутаном? Что мешало Call of Duty стать первым таким шутаном? Что мешает другим успешным шутанам стать такими первыми? Может быть просто сам жанр не очень сильно к этому располагает? К тому же даже те же иммёрсив симы не очень хорошо продаются. Продажи Prey, Dishonored 2 и даже Deus Ex: Mankind Divided не дадут соврать.
А при чём здесь бюджетность, Уэллер и какие-то там продуманные механики пряток, обходов, и зависящая от этого сложность? Ты же понимаешь, что в тех же иммёрсив симах мы играем за людей, которые вполне способны в прятки, обходы, обдуманные действия и прочее, а здесь мы играем за железного, блин, дровосека, который и шагу ступить не может чтобы хоть кто-то его не услышал. Ну бред же.) Тональность игры соответствует тому, что мы могли видеть в серии фильмов, она делается для фанатов и любителей стандартных шутеров.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
24.08.2023, 18:31 | #80 | ||
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,763
Репутация: 863
|
DoctorWagner, при чём здесь шутеры про мясных человечков? Я говорю про модель повреждений механического тела Робокопа, которое как раз вполне себе вписалось бы в данный проект и сделало бы геймплей более интересным и разнообразным, нежели то, что имеем сейчас, ибо, как ты сам уже сказал, Робокоп не манёвренный, не умеет в прятки и прочее, что обычно разбавляет геймплей в других подобных шутанах. Пойми, что обыкновенного "Ходи и стреляй" недостаточно для того, чтобы удержать игрока в шутере до конца игры. Помимо этого должна быть бодрая динамика, какие-то интересные механики и т. д. Ничего подобного я в роликах пока что не увидел, а модель повреждений могла бы заполнить этот пробел.
Да, нам показали сегменты с расследованиями, поиск оснований для ордера и т. п., но что-то мне подсказывает, что этого в игре будет 10% против 90% унылого шутана без изысков. Рад буду ошибаться. |
||
|
|