15.07.2013, 21:38 | #1 | ||
Новичок
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 19
Репутация: 12
|
Star Citizen
Название: Star Citizen Жанр: Космический Симулятор Мультиплеер: Да Разработчик: Roberts Space Industries Издатель: Roberts Space Industries Дата выхода: "цифровая" версия- Июнь 2015 Cайт: https://robertsspaceindustries.com/ Описание: Цитата:
Скрытый текст: Серия подкастов по игре на русском: Скрытый текст: Скриншоты (внимание большой размер): Скрытый текст: FAQ Скрытый текст: Последний раз редактировалось swat2000; 30.12.2014 в 12:08. |
||
|
27.08.2014, 18:15 | #61 | |||||
Игроман
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Если же перс один для всех сервов ,то что помешает на личном серве начитерить тонну ништяков при помощи модов ?
__________________
Он зачитает приговор. А после - выстрелит в упор. А может, пустит в дело меч. А может - просто взять и сжечь. Он очень скоро будет тут - Скажите, как его зовут?! |
|||||
|
27.08.2014, 19:27 | #62 | ||||
Игроман
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось klop; 27.08.2014 в 19:33. |
||||
|
27.08.2014, 20:08 | #63 | ||
Игроман
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Он зачитает приговор. А после - выстрелит в упор. А может, пустит в дело меч. А может - просто взять и сжечь. Он очень скоро будет тут - Скажите, как его зовут?! |
||
|
31.08.2014, 15:02 | #66 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,250
Репутация: 3591
|
В игре есть бои в атмосфере планет? Если нет, то почему и с какой целью у всех корабликов приделаны крылья? Бессмыслица какая-то, или тупо дань традиции, но с точки зрения практичности - это глупо.
|
||
|
31.08.2014, 15:07 | #67 | ||
Игроман
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
Есть такие планы, пока только гонки в патче на этой неделе, все корабли в SC (Кроме достаточно больших кораблей, которые не могут садится на планеты и стыковаться со станциями) создаются для двух стихий. Более того, у некоторых кораблей есть роверы.
Последний раз редактировалось klop; 31.08.2014 в 15:12. |
||
|
31.08.2014, 18:22 | #68 | ||
Юзер
Регистрация: 04.04.2006
Адрес: Russia, $aint-Petersburg
Сообщений: 408
Репутация: 225
|
Поиграй в Star Citizen бесплатно до 5 сентября!
Цитата:
__________________
Ragnarok Online> MOTR> Lord Knight 99\70 > Offline. |
||
|
31.08.2014, 20:44 | #69 | ||
Юзер
Регистрация: 12.04.2011
Сообщений: 200
Репутация: 22
|
Цитата:
Регистрируемся на сайте RSI https://robertsspaceindustries.com/ Заходим на страничку https://robertsspaceindustries.com/p...dragoncon-2014 Вводим код купона DRAGONFLIGHT2K14 (Код один на всех, многоразовый) источник http://forum.star-citizen.pro/index....zen-besplatno/ PS 5 или 8го сентября заканчивается акция - остается вопросом. |
||
|
06.09.2014, 17:06 | #70 | ||
Юзер
Регистрация: 12.04.2011
Сообщений: 200
Репутация: 22
|
на фоне не давнего допуска к игре всех желающих , большАя часть игроков ,не хотевших тратить деньги на кота в мешке, смогла поиграть и некоторые даже записали обзор для тех кому лень было все это качать ))
https://www.youtube.com/watch?v=kinjDhCPwIs |
||
|
07.09.2014, 17:18 | #71 | ||
Игроман
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
Цитата:
Последний раз редактировалось klop; 07.09.2014 в 17:21. |
||
|
07.09.2014, 23:00 | #72 | ||
Юзер
Регистрация: 12.04.2011
Сообщений: 200
Репутация: 22
|
|||
|
08.09.2014, 03:26 | #73 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,250
Репутация: 3591
|
Обзорчик весьма тупой, как и тот кто его делал. Видно человек не имеет опыта в космосимах, ему аркадное управление подавай.. Посмотрел бы я как он Сплитским "Питоном" бы управлял в Иксах, ему бы пукан оторвало с мясом, превратившись в сверхновую.
Тормозит - это да, дерьмовое управление - нет, просто надо привыкать, это олдскул и это норм, это не аркада все же. Нищенское наполнение игры и всего остального - это да. В остальном игра видится не плохой, но если все так и будет в релизе: "Ангар -> выбор миссии -> пострелушки -> повторить сначала" то я за такое платить не собираюсь, ибо красивая, но халтура, место на торренте в свободном доступе. В релизе видно будет. ps И мне пофиг на вопли и батхерт тех, кто уже там что-то за нее заплатил и теперь будет пяткой в грудь себя колотить до самого гроба о том какая это супер-пупер игра. |
||
|
08.09.2014, 07:54 | #74 | ||
Игроман
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
Цитата:
Последний раз редактировалось klop; 08.09.2014 в 08:00. |
||
|
08.09.2014, 12:03 | #75 | ||
Юзер
Регистрация: 12.04.2011
Сообщений: 200
Репутация: 22
|
Цитата:
могу дать ссылку на обзор человека который с игрой вообще не знаком , вот от него я думаю у тебя будут более "яркие" впечатления, чем от этого в принципе неплохого обзора ) |
||
|
08.09.2014, 12:52 | #76 | ||
Игроман
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
Цитата:
Зачем выпустили? Такова политика председателя, он всегда говорил, что процесс разработки будет максимально открытым, никаких ограничений на выкладку материалов по игре нет (ну кроме тех, что даются подписчикам, да и на это закрывают глаза), там нет понятия NDA + никто да же не против использования материалов доступных версий игры, спокойно используют в роликах и тд и тп. Поэтому и дали доступ. Последний раз редактировалось klop; 08.09.2014 в 13:03. |
||
|
23.09.2014, 13:53 | #77 | ||
Новичок
Регистрация: 27.04.2009
Сообщений: 8
Репутация: 1
|
Цитата:
А модуль арены, которая сейчас есть, это лишь первый этап. Как полностью обкатят этот модуль, выйдет планетарный модуль, потом другие модули и наконец выйдет и огромная и живая вселенная, на старте заявлено 100 звездных систем и потом будут добавляться все новые и новые системы, корабли, модули и прочее и прочее. Кому интересна более подробная инфа по русски, а так же новости по русски, можно глянуть тут - http://star-citizen-ru.ru |
||
|
25.09.2014, 09:44 | #78 | ||
Игроман
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
Благодаря случайно утекшему в сеть патчу можно посмотреть новую версию хорнета
также там присутствует первая версия настройки кнопок для клавамыши и джоев, Скрытый текст: настройка кривых пока не замечена. Цитата:
Последний раз редактировалось klop; 25.09.2014 в 12:14. |
||
|
11.10.2014, 13:39 | #79 | ||
Игроман
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
|||
|
18.10.2014, 11:01 | #80 | ||
Новичок
Регистрация: 20.05.2012
Сообщений: 6
Репутация: 2
|
Блин, мне реально обидно, что посадка по сути есть реалтаймовая кат-сцена, как вагонетка в ХЛ1, и как говорят люди в теме, это планировалось изначально, и если и будет изменено, то после выхода игры, когда седины уже дадут о себе знать. В этом плане вообще грустновато. Я для себя выяснил, что они используют движок крайенджайн3 вроде, которые не умеет в большие пространства. Разрабы гордятся, что более-менее его научили, но природу движка не изменишь, и посадка такая, какая она есть. 3(!) секунды нам надо, судя по ролику, чтобы войти в атмосферу из космоса, в то время как у меня на это уходят минуты - и не мало - в атмосферненькой игрушке Evochron: Mercenary или в этой же прямо игре вот в этом атмосферном ролике. Потом идёт пролёт через атмосферу аля загрузочный экран. Потом мы эффектно выходим из облаков, чтоб прокатиться по сногшибательным, но рельсам. Фраза в начале "ролик на 100 процентов генерируется геймплейным движком" начинает вдруг звучать саркастически. Нет, конечно, я хоть об игре почти ничего не знаю, но прекрасно понимаю, что они хоть и берут в расчёт стиль, но упор собираются вроде сделать на правильное ММО, каким его ешё видели предки, собираются проработать взаимосвязь мира так, что мама не горюй, и это уникально и круто, но мне как-то подавай... Мне вообще пострелушки в симах всегда казались цирком - вряд ли ты так в жизни будешь к бою относиться, мне бы вот этих атмосферных урбанистических заходов на посадку, когда мурашки по телу и прочего. Ладно, я могу тут простынь об аспектах игры накатать, закругляюсь.
__________________
Авторские гриндилки про убийства продуманных [URL="https://nikvodup.livejournal.com/2016/07/22/"]боссов[/URL] Последний раз редактировалось Nikvodup; 18.10.2014 в 11:48. |
||
|
|