08.12.2012, 11:23 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,865
Репутация: 450
|
Dark Souls 2
Жанр: Action, RPG
Издатель: Namco Bandai Разработчик: From Software Платформы: PC, XBox 360, PS3 Дата выхода (PC): 25 апреля 2014 года Официальный сайт Dark Souls II Wiki Об игре:
Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: DLC: Скрытый текст:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... Последний раз редактировалось Irina; 06.04.2016 в 09:03. Причина: Убрала обоину из шапки |
||
|
17.04.2013, 09:57 | #62 | |||
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
Мне придётся мириться с неудобством, если я буду в это играть (и я, скорее всего, буду, так как Дакр Соулс первый мне понравился)
Цитата:
Обоснуй. Почему будет смотреться по-идиотски то, что есть в любой игре, независимо от жанра (кроме онлайна) Цитата:
Цитата:
В жизни ты часто дерёшься с гопниками во время домашних дел? И никто не просит давать возможность в ДС бегать на паузе за оружием. И какой вообще реализм в игре, где ты собираешь души демонов? О_о |
|||
|
17.04.2013, 12:32 | #63 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.12.2006
Адрес: Недоступно
Сообщений: 1,528
Репутация: 78
|
вряд ли. из самого Ариамиса в Анор Лондо герой попадал путем падения с обрыва, потому что мол там нарисованный мир и заканчивался. опеределенно ариамис если будет, то будет настоящим и в то же время частью какой-то гораздо большей территории.
|
||
|
17.04.2013, 12:35 | #64 | ||
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
17.04.2013, 13:47 | #65 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
В принципе, узнав про Alt-F4 я буду им пользоваться, но пауза всё равно нужна, ибо
1. Жать ALT-F4 - это явно не было задумано разрабами в качестве паузы. 2. Снимать с этой паузы игру долго, учитывая количество заставок и экранов. 3. Пауза - это правильно, удобно и технологично |
||
|
17.04.2013, 15:10 | #67 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,278
Репутация: 1488
|
Еще раз для гениев говорю - игра онлайн, всегда в каждой точке онлайн, даже когда ты у костра сидишь ты онлайн, хоть ты три раза Пустой, ты онлайн. Ты не можешь Нажать ПАУЗУ в лобби игры, это просто не в твоих силах.
Воспринимайте вещи такими какие они есть не будьте так наивны. p.s. Это-НЕ-СОЛО-игра. Ни-в-каком-месте.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
17.04.2013, 15:37 | #68 | ||
Одинокий принц
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Негатив-авеню, 19
Сообщений: 1,768
Репутация: 367
|
Цитата:
Так что это вопрос к криворуким разработчикам. |
||
|
17.04.2013, 19:45 | #71 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Мауи-Обетованная
Сообщений: 1,149
Репутация: 121
|
Qvaetsu, есть, первое прохождение я бегал один, лицуха. Значит одиночная игра есть, я хочу в ней паузу, ибо есть, ну к примеру звонки, на которые нельзя не ответить.
__________________
“Я редко слушаю новомодные группы, обычно они слушают меня...” Оззи Осборн |
||
|
17.04.2013, 19:58 | #72 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,278
Репутация: 1488
|
Я устал честно, кому надо сидите нойте, о том что нету паузы в сетевой игре.
Если вы в довес не понимаете что ДС сетевая игра, без возможности быть оффлайн (не в прямом смысле), то это более тяжелый случай. Я могу в любой игре бегать один и избегать социальной/онлайновой части, даже в ммо, но это не значит что игра становиться одиночной, просто я не пользуюсь этими возможностями, как и тут вы бегаете одни считая что вы реально одни. Самое банальное сравнение это инстанс зоны из ммошек, так и тут, ваш мир это инстанс зона, ваша инстанс зона всегда онлайн, вы не можете откатить сохранение, потому что все что вы делаете это ваш путь, если вы сели за дс знайте на что вы подписались нытики. p.s. я бы на вашем месте радовался тому что вам вообще позволяют играть одним. Что позволяют играть в Оффлайн, надеюсь такого в дс2 не будет.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED Последний раз редактировалось Qvaetsu; 17.04.2013 в 20:02. |
||
|
17.04.2013, 22:45 | #73 | ||
Игрок
Регистрация: 14.09.2007
Сообщений: 580
Репутация: 112
|
В одном из интервью нам, кажется, обещали возможность играть оффлайн. Не знаю, что там насчёт этой паузы, но из-за того, что нынче онлайн будет ориентирован на их сервера, поиграть оффлайн нам дадут.
Пруф искать не буду, читал где-то, инфа 95%.
__________________
Редкий гость. |
||
|
17.04.2013, 23:43 | #74 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,278
Репутация: 1488
|
Shikamax, ты понял что написал? Если игра будет теперь только на их сервере, а так оно и будет, я прочитал сейчас парочку интервью, говорят, что онлайн будет расширен и что они полностью перейдут на сервера, и что подробная информация будет позже -_- , т.е. никакого оффлайна вообще не будет, ммм, молитвы услышаны.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
18.04.2013, 00:31 | #75 | ||
Юзер
Регистрация: 20.12.2009
Сообщений: 335
Репутация: 52
|
|||
|
18.04.2013, 00:32 | #76 | ||
Игрок
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: По ту сторону
Сообщений: 735
Репутация: 98
|
дарк соулз и пауза, пауза и дарк соулз, вы что поехавшие совсем?
начальство звонит? телефон выключи виндовз лайфа не будет Последний раз редактировалось Last_Saint; 18.04.2013 в 00:35. |
||
|
18.04.2013, 00:40 | #77 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,278
Репутация: 1488
|
Biosmoke, у тебя товарищ слово Сервер ассоциируется с оффлайном? Печально.
И как может быть сервер связан с gfwl тоже не понятно, логика явно заблудилась где-то. Все же очень просто, Diablo3/Simcity2013. p.s. У меня почему то никаких проблем, кстати с GFWL не было, видимо поэтому мне не везет.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
18.04.2013, 01:46 | #78 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
С такой логикой, нужно отказаться от сохранений в принципе, и от костров и возрождений после смерти. Не реалистично же!
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
18.04.2013, 04:53 | #79 | ||
Игрок
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: По ту сторону
Сообщений: 735
Репутация: 98
|
Цитата:
Это все идет в разрез с "хардкорностью", с напряжением в битвах, с атмосферой уныния, отчаяния, безнадеги, в конце концов со слоганом игры. Да и вообще, столкнулся с врагом, убей или будь убитым, никаких отсрочек, перекуров, перерывов на борщ. Хардкор, мать его, во всех аспектах |
||
|
18.04.2013, 07:22 | #80 | ||
Игрок
Регистрация: 14.09.2007
Сообщений: 580
Репутация: 112
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Редкий гость. |
||
|
|