26.03.2009, 17:37 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 229
Репутация: 51
|
JUMPER AND THE CITY - Модификация игры Crysis, какой вы еще не видели!
Всем привет! Представляю вам свою новую модификацию: JUMPER AND THE CITY Жанр: Crysis + Prototype + Mirror's Edge Разработчик: GamesForLiberty Начало разработки мода: 12 марта 2008 Окончание разработки мода: 30 декабря 2009 Мультиплеер: чуть позже Дата выхода: 31 декабря 2009 Главным героем выступает Jumper – человек, который приобрёл сверхъестественные способности: прыжки вертикально вверх на высоту свыше 16 этажей, огромная сила, с помощью которой игрок может запулить машинами и прочими предметами во врагов, а также фантастическая скорость передвижения. Плюс ко всему я создал большой город, в котором есть где применить свои способности, и в котором будет развиваться сюжет модификации. Самые "свежие" скриншоты: Скрытый текст: Особенностями моего мода являются: Скрытый текст: Вот здесь полная коллекция роликов: new! Скрытый текст: Ссылка для скачивания: Внимание! Мод необходимо ставить на оригинальный Crysis с патчем 1.2 и выше! ИНСТРУКЦИЯ ПО УСТАНОВКЕ: просто укажите путь к дирректории игры! (например: C:\Games\Crysis) Версия 1.0.0: • Deposit Files: http://depositfiles.com/files/myz5dnhxq • Etherway: http://files.etherway.ru/40D931 • iFolder: http://ifolder.ru/15745775 Известные проблемы: Скрытый текст:
__________________
В моей любимой игре говорят так: "Зачем нужна капуста, если есть картошка?!" Последний раз редактировалось RazorBaze; 02.01.2010 в 15:14. |
||
|
03.04.2009, 19:05 | #61 | ||
Юзер
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 229
Репутация: 51
|
Но я что-нибудь придумаю. Вот новые скрины, взгляните: Скрытый текст: Жду комментариев!
__________________
В моей любимой игре говорят так: "Зачем нужна капуста, если есть картошка?!" Последний раз редактировалось pokibor; 23.04.2009 в 12:22. |
||
|
03.04.2009, 20:03 | #62 | ||
Заблокирован
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: Р. Казахстан
Сообщений: 236
Репутация: -14
Предупреждения: 115
|
Твои граве боты вообще отключаются? Или ты залазиещ на все что ты хочешь!?
И тебе не кажется что твой мод не похож на Миррорс? Там такова не! И какой смысал по середине города ставить эти трушебы??? |
||
|
03.04.2009, 20:19 | #63 | ||
Новичок
Регистрация: 17.01.2009
Адрес: Всемирная паутина
Сообщений: 88
Репутация: 70
|
А никто этого неговорил, точне не подтверждал.
А почему бы нет? Ведь это классно!!!
__________________
Microsoft 7 Максимальная AMD Athlon2 X2 620 Processor 3.2Гц ASRock A770DE+ (3 PCI, 1 PCI-E x1, 2 PCI-E x16, 4 DDR2 DIMM, Audio, Gigabit LAN) 2 x 1Гб DDR2-800 NVIDIA GeForce GTS 250 (512 Mb) HDD 750Гб |
||
|
03.04.2009, 21:29 | #65 | ||
Юзер
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 229
Репутация: 51
|
Цитата:
Да, мод похож не только на Mirror's Edge. Как я и говорил, мой мод совмещает три основных концепции: Mirror's Edge, Prototype и мою больную фантазию Насчет трущоб - не знаю, что ты имел ввиду. Это Miracle Park, он почти на окраине города. Он очень большой, посреди него стоит подвесной мост... Вроде круто Цитата:
А насчет озвучки - думаю, что её не будет. Я, в основном, работаю один, а время, в отличае от моего "Прыгуна", замедлять пока не научился Так что врят ли озвучка будет. Да и не очень то она там нужна, правда.
__________________
В моей любимой игре говорят так: "Зачем нужна капуста, если есть картошка?!" |
||
|
03.04.2009, 22:27 | #66 | ||
Игроман
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 2,630
Репутация: 511
|
Впечатлило. Буду ждать. Тебе от меня личный респект и +1.
|
||
|
04.04.2009, 15:11 | #68 | ||
Юзер
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 229
Репутация: 51
|
.lesnik., Ну да Камера поворачивается таким образом, что любая поверхность, на которой вы стоите, становится, ну как бы, "полом".
Это правда очень удобно. Перемещение по городу вообще не представляет никакой проблемы... Особенно теперь
__________________
В моей любимой игре говорят так: "Зачем нужна капуста, если есть картошка?!" |
||
|
04.04.2009, 21:57 | #69 | ||
Унылое говно
Регистрация: 04.09.2007
Сообщений: 1,198
Репутация: 340
|
Цитата:
А так мод понравилсо... Бету версию не планируешь сделать? |
||
|
04.04.2009, 22:03 | #70 | ||
Игрок
Регистрация: 18.06.2008
Адрес: Р.Казахстан
Сообщений: 516
Репутация: 185
|
Это даж хорошо! Добавляет реальность!
__________________
Private Joker (16:30:08 5/08/2009) Аса - ты кадр Craver (20:01:12 2/08/2009) ты чего такой неправильный, ладно, всё равно ты няшка аватар© |
||
|
05.04.2009, 02:38 | #71 | ||
Заблокирован
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: Р. Казахстан
Сообщений: 236
Репутация: -14
Предупреждения: 115
|
("Гравиботы", как и Slo-mo, как и вид сзади, включаются через меню костюма и отключаются там же) Что то мне в это особо не верится! Давай кинь скрин где там иконка или что то другое! Вот твой скрин (адреналин) и что то я там такова не чего не увидел? Кроме того как наложение эффекта на камеру! И что игрок будет 5 часов бегать по городу? И что это будет?
А насчет трушеб, посматри скрины внимательно в центре города стоят пулеметные хибары! Неглупо это? А так все супер! Правда модели города даже не детализированы! Ведь так? Это видно! (Solid) |
||
|
05.04.2009, 13:23 | #72 | ||
Юзер
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 229
Репутация: 51
|
Цитата:
В любом случае я постараюсь их преодалеть И да, совсем забыл - насчет демо версии... Я думаю всем понятно, что выпустить демо моего мода - это все равно что сделать демо GTA, например. То есть фактически выпустить сам мод, без сюжета. Нет уж, придётся немного подождать Цитата:
Скрытый текст: Ну как? Теперь сомнений не осталось ? Только говорю сразу: меню костюма, "гравиботы" и вид от третьего лица изменял не я. Как я раньше и писал, я работаю вместе с еще одним человеком, который мне помогает с модом. Это он разработал "гравиботы", меню костюма и добавил вид сзади. В таких случаях я говорю: "Он очень хороший скриптописатель " А насчет режима адреналина я ж говорю, что всё включается и отключается. Все, как я обычно говорю, "быстро, весело, логично, экономно и прилично", так что насчёт удобства управления не переживайте.
__________________
В моей любимой игре говорят так: "Зачем нужна капуста, если есть картошка?!" Последний раз редактировалось pokibor; 23.04.2009 в 12:22. |
||
|
05.04.2009, 13:34 | #73 | ||
Унылое говно
Регистрация: 04.09.2007
Сообщений: 1,198
Репутация: 340
|
Все равно, у меня уже слюни стекают, мне хоть попрыгать по городу и поубивать противников, на сюжет мне наплевать...
|
||
|
05.04.2009, 13:39 | #74 | ||
Юзер
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 229
Репутация: 51
|
Presen, Ну я же не только сюжет имею ввиду - нужно доделать миссии, исправить какие-то баги, что-то подправить, провести оптимизацию, где-то что-то подкорректировать...
Короче есть над чем еще работать. В нынешнем виде мод выглядит немного сыровато. И это нормально - просто нужно всё довести до ума, ведь у меня там напихано столько всего...
__________________
В моей любимой игре говорят так: "Зачем нужна капуста, если есть картошка?!" |
||
|
05.04.2009, 13:51 | #75 | ||
Новичок
Регистрация: 17.01.2009
Адрес: Всемирная паутина
Сообщений: 88
Репутация: 70
|
Сколько внимания уделятся мелким деталям?
И будет ли - хоть какая-то разрушаемость? Ведь ты добавил много свого.
__________________
Microsoft 7 Максимальная AMD Athlon2 X2 620 Processor 3.2Гц ASRock A770DE+ (3 PCI, 1 PCI-E x1, 2 PCI-E x16, 4 DDR2 DIMM, Audio, Gigabit LAN) 2 x 1Гб DDR2-800 NVIDIA GeForce GTS 250 (512 Mb) HDD 750Гб |
||
|
05.04.2009, 14:01 | #76 | ||
Юзер
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 229
Репутация: 51
|
Artem-z94, Ты знаешь, я изначаьно создавал мод без особого внимания к деталям. Ну, тоесть как: в какой-нибудь комнате вы точно не найдёте на столе тетради, в которой будет написано что-либо супер важное. Или в подворотнях, например, не валяется груда всякого мусора и не валяются бомжы. Хотя, мусорные контейнеры, например, имеются.
В общем я не добавляю на карту ничего лишнего. Никому, я думаю, не нужно, чтобы совершенно ненужные мелочи нагружали наши компы зазря. Хотя я и не минималист - все что надо в моде имеется Был например такой забавный случай: с некоторых пор мод стал жутко глючить, и я долго не мог понять почему. Потом я выяснил, что всё из-за всего десяти Particle Effect'ов в виде испарений от фонтана! Вы толко представьте: испарения от фонтанов сбавили производительность на 10fps!!! А их было всего десять штук! В общем испарений от фантанов у меня больше нет. Надеюсь, намёк понятен
__________________
В моей любимой игре говорят так: "Зачем нужна капуста, если есть картошка?!" |
||
|
05.04.2009, 14:10 | #78 | ||
Юзер
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 229
Репутация: 51
|
Presen, На этот случай я придумал систему подкреплений, присылаемых с материка. Но это очень сложно, хоть я уже и начал её реализовывать, поэтому я скорее всего сделаю респавн врагов. Так, чтоб герой не заметил
__________________
В моей любимой игре говорят так: "Зачем нужна капуста, если есть картошка?!" |
||
|
|