Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 26.03.2009, 17:37   #1
Юзер
 
Аватар для RazorBaze
 
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 229
Репутация: 51 [+/-]
Arrow JUMPER AND THE CITY - Модификация игры Crysis, какой вы еще не видели!

Всем привет! Представляю вам свою новую модификацию:

JUMPER AND THE CITY


Жанр: Crysis + Prototype + Mirror's Edge
Разработчик: GamesForLiberty
Начало разработки мода: 12 марта 2008
Окончание разработки мода: 30 декабря 2009
Мультиплеер: чуть позже
Дата выхода: 31 декабря 2009

Главным героем выступает Jumper – человек, который приобрёл сверхъестественные способности: прыжки вертикально вверх на высоту свыше 16 этажей, огромная сила, с помощью которой игрок может запулить машинами и прочими предметами во врагов, а также фантастическая скорость передвижения.
Плюс ко всему я создал большой город, в котором есть где применить свои способности, и в котором будет развиваться сюжет модификации.

Самые "свежие" скриншоты:
Скрытый текст:






















Особенностями моего мода являются:
Скрытый текст:
- ПОЛНАЯ свобода перемещения по городу: прыжки по небоскрёбам, адреналиновый бег по крышам.
- Уникальная возможность бегать по стенам домов!!!
- Возможность использования окружения в качестве своего оружия.
- Использование Акселераторов (элемент игры: место пространства, сильно ускоряющее и отправляющее игрока в свободный полёт) для мгновенного перемещения из одной части города в другую.
- Нанокостюм, защищающий теперь не только от натиска солдат противника, но и от падения с большой высоты.
- Новые режимы костюма: замедление времени, вид от третьего лица и Адреналиновый режим.
- Бои на земле, под землёй, и в воздухе. Город блокирован войсками США. Для них Вы – враг номер один!
- многие другие большие и малые особенности.

Вот здесь полная коллекция роликов: new!
Скрытый текст:
1) здесь просто геймплей: http://rutube.ru/tracks/1459991.html...cfa8a4353c81ba

2) здесь про боевую систему: http://rutube.ru/tracks/1540879.html...8eb3975f39fe0f

3) это рекламный ролик, обо всём: http://rutube.ru/tracks/1597797.html...6748f975354f65

4) это - моя прелесть, про бег по стенам: http://rutube.ru/tracks/1685087.html...1b8ff9f8b1e304

5) ролик сравнивающий версии мода 2008 и 2009 года: http://www.youtube.com/watch?v=qlcShuwTJFc

Ссылка для скачивания:
Внимание! Мод необходимо ставить на оригинальный Crysis с патчем 1.2 и выше!

ИНСТРУКЦИЯ ПО УСТАНОВКЕ: просто укажите путь к дирректории игры! (например: C:\Games\Crysis)

Версия 1.0.0:
• Deposit Files: http://depositfiles.com/files/myz5dnhxq
• Etherway: http://files.etherway.ru/40D931
• iFolder: http://ifolder.ru/15745775

Известные проблемы:
Скрытый текст:
- Резкое падение производительности на Windows 7. Характерно для большинства модов Cysis.
- Владельцам 64-битных ОС специально создан ярлык на рабочем столе, запускающий мод в режиме 32-бит. Если у вас возникают проблемы с графикой, убедитесь что ваша система удовлетворяет системным требованиям и в противном случае установите настройки графики на минимум.
- В игре только 1 тип гранат. При попытке поменять тип гранат игра вылетает. Лучше всего вообще уберите эту кнопку в настройках управления чтобы лишний раз случайно не вылететь. После загрузки сохранения курсов невозможно убрать с экрана.
__________________
В моей любимой игре говорят так: "Зачем нужна капуста, если есть картошка?!"

Последний раз редактировалось RazorBaze; 02.01.2010 в 15:14.
RazorBaze вне форума  
Старый 03.04.2009, 19:05   #61
Юзер
 
Аватар для RazorBaze
 
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 229
Репутация: 51 [+/-]
Flechette, Я боюсь, что с ютубом проблемы - они мне ролик заблокировали...
Но я что-нибудь придумаю.

Вот новые скрины, взгляните:

Скрытый текст:








Жду комментариев!
__________________
В моей любимой игре говорят так: "Зачем нужна капуста, если есть картошка?!"

Последний раз редактировалось pokibor; 23.04.2009 в 12:22.
RazorBaze вне форума  
Старый 03.04.2009, 20:03   #62
Заблокирован
 
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: Р. Казахстан
Сообщений: 236
Репутация: -14 [+/-]

Предупреждения: 115
Твои граве боты вообще отключаются? Или ты залазиещ на все что ты хочешь!?
И тебе не кажется что твой мод не похож на Миррорс? Там такова не!
И какой смысал по середине города ставить эти трушебы???
-BASKA- вне форума  
Отправить сообщение для -BASKA- с помощью ICQ
Старый 03.04.2009, 20:19   #63
Новичок
 
Аватар для Artem-z94
 
Регистрация: 17.01.2009
Адрес: Всемирная паутина
Сообщений: 88
Репутация: 70 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -BASKA- Посмотреть сообщение
И тебе не кажется что твой мод не похож на Миррорс? Там такова не!
А никто этого неговорил, точне не подтверждал.
Цитата:
Сообщение от -BASKA- Посмотреть сообщение
И какой смысал по середине города ставить эти трушебы???
А почему бы нет? Ведь это классно!!!
__________________
Microsoft 7 Максимальная
AMD Athlon2 X2 620 Processor 3.2Гц
ASRock A770DE+ (3 PCI, 1 PCI-E x1, 2 PCI-E x16, 4 DDR2 DIMM, Audio, Gigabit LAN)
2 x 1Гб DDR2-800
NVIDIA GeForce GTS 250 (512 Mb)
HDD 750Гб
Artem-z94 вне форума  
Отправить сообщение для Artem-z94 с помощью ICQ
Старый 03.04.2009, 20:36   #64
Юзер
 
Аватар для C.Bond
 
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: Где-то в Анапе
Сообщений: 476
Репутация: 148 [+/-]
RazorBaze, Так озвучка будет или нет?

"Коридорные" уровни в главном квесте будут? Много?
__________________
"У каждого своя правда..." - неизвестный мне философ
C.Bond вне форума  
Отправить сообщение для C.Bond с помощью ICQ
Старый 03.04.2009, 21:29   #65
Юзер
 
Аватар для RazorBaze
 
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 229
Репутация: 51 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -BASKA- Посмотреть сообщение
Твои граве боты вообще отключаются? Или ты залазиещ на все что ты хочешь!?
И тебе не кажется что твой мод не похож на Миррорс? Там такова не!
И какой смысал по середине города ставить эти трушебы???
"Гравиботы", как и Slo-mo, как и вид сзади, включаются через меню костюма и отключаются там же. Кроме того бег по стенам не будет доступен в начале игры - вы получите "гравиботы" где-то через 1-2 часа игры.

Да, мод похож не только на Mirror's Edge. Как я и говорил, мой мод совмещает три основных концепции: Mirror's Edge, Prototype и мою больную фантазию

Насчет трущоб - не знаю, что ты имел ввиду. Это Miracle Park, он почти на окраине города. Он очень большой, посреди него стоит подвесной мост... Вроде круто

Цитата:
Сообщение от C.Bond Посмотреть сообщение
RazorBaze, Так озвучка будет или нет?

"Коридорные" уровни в главном квесте будут? Много?
Что значит "коридорные"? В смысле - уровни в помещениях, или жутко заскриптованные и линейные?
А насчет озвучки - думаю, что её не будет. Я, в основном, работаю один, а время, в отличае от моего "Прыгуна", замедлять пока не научился Так что врят ли озвучка будет. Да и не очень то она там нужна, правда.
__________________
В моей любимой игре говорят так: "Зачем нужна капуста, если есть картошка?!"
RazorBaze вне форума  
Старый 03.04.2009, 22:27   #66
Игроман
 
Аватар для Kirilll_No
 
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 2,630
Репутация: 511 [+/-]
Впечатлило. Буду ждать. Тебе от меня личный респект и +1.
Kirilll_No вне форума  
Отправить сообщение для Kirilll_No с помощью ICQ
Старый 04.04.2009, 15:01   #67
Drunken face
 
Аватар для .lesnik.
 
Регистрация: 30.10.2007
Сообщений: 1,785
Репутация: 571 [+/-]

Предупреждения: 1
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от RazorBaze Посмотреть сообщение
Flechette,

а что, при "прелепливании" к стенам мир переварачиваеться?
.lesnik. вне форума  
Отправить сообщение для .lesnik. с помощью ICQ
Старый 04.04.2009, 15:11   #68
Юзер
 
Аватар для RazorBaze
 
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 229
Репутация: 51 [+/-]
.lesnik., Ну да Камера поворачивается таким образом, что любая поверхность, на которой вы стоите, становится, ну как бы, "полом".
Это правда очень удобно. Перемещение по городу вообще не представляет никакой проблемы... Особенно теперь
__________________
В моей любимой игре говорят так: "Зачем нужна капуста, если есть картошка?!"
RazorBaze вне форума  
Старый 04.04.2009, 21:57   #69
Унылое говно
 
Регистрация: 04.09.2007
Сообщений: 1,198
Репутация: 340 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RazorBaze Посмотреть сообщение
Ну да Камера поворачивается таким образом, что любая поверхность, на которой вы стоите, становится, ну как бы, "полом".
Это правда очень удобно. Перемещение по городу вообще не представляет никакой проблемы... Особенно теперь
Посмотрел видюшки и возник вопрос. Если сила увеличилась в несколько сотен раз, то это значит, что в рукопашной схватке одним ударом врага можно заставить отлететь на 50-100 метров? Или противники просто будут умирать от одного удара, но не отлетать далеко?
А так мод понравилсо... Бету версию не планируешь сделать?
Presen вне форума  
Старый 04.04.2009, 22:03   #70
Игрок
 
Аватар для AsaqunE
 
Регистрация: 18.06.2008
Адрес: Р.Казахстан
Сообщений: 516
Репутация: 185 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RazorBaze Посмотреть сообщение
Камера поворачивается таким образом, что любая поверхность, на которой вы стоите, становится, ну как бы, "полом".
Это даж хорошо! Добавляет реальность!
__________________
Private Joker (16:30:08 5/08/2009)
Аса - ты кадр

Craver (20:01:12 2/08/2009)
ты чего такой неправильный, ладно, всё равно ты няшка

аватар©
AsaqunE вне форума  
Отправить сообщение для AsaqunE с помощью ICQ Отправить сообщение для AsaqunE с помощью Skype™
Старый 05.04.2009, 02:38   #71
Заблокирован
 
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: Р. Казахстан
Сообщений: 236
Репутация: -14 [+/-]

Предупреждения: 115
Exclamation

("Гравиботы", как и Slo-mo, как и вид сзади, включаются через меню костюма и отключаются там же) Что то мне в это особо не верится! Давай кинь скрин где там иконка или что то другое! Вот твой скрин (адреналин) и что то я там такова не чего не увидел? Кроме того как наложение эффекта на камеру! И что игрок будет 5 часов бегать по городу? И что это будет?
А насчет трушеб, посматри скрины внимательно в центре города стоят пулеметные хибары! Неглупо это?
А так все супер! Правда модели города даже не детализированы! Ведь так? Это видно! (Solid)
-BASKA- вне форума  
Отправить сообщение для -BASKA- с помощью ICQ
Старый 05.04.2009, 13:23   #72
Юзер
 
Аватар для RazorBaze
 
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 229
Репутация: 51 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Presen Посмотреть сообщение
Посмотрел видюшки и возник вопрос. Если сила увеличилась в несколько сотен раз, то это значит, что в рукопашной схватке одним ударом врага можно заставить отлететь на 50-100 метров? Или противники просто будут умирать от одного удара, но не отлетать далеко?
Да, я постараюсь сделать так, чтобы враги эффектно отлетали куда-нибудь подальше. Я даже знаю, как мне это сделать. Но есть кое-какие сложности...
В любом случае я постараюсь их преодалеть

И да, совсем забыл - насчет демо версии...
Я думаю всем понятно, что выпустить демо моего мода - это все равно что сделать демо GTA, например. То есть фактически выпустить сам мод, без сюжета.
Нет уж, придётся немного подождать

Цитата:
Сообщение от -BASKA- Посмотреть сообщение
("Гравиботы", как и Slo-mo, как и вид сзади, включаются через меню костюма и отключаются там же) Что то мне в это особо не верится! Давай кинь скрин где там иконка или что то другое! Вот твой скрин (адреналин) и что то я там такова не чего не увидел? Кроме того как наложение эффекта на камеру! И что игрок будет 5 часов бегать по городу? И что это будет?
Вот, пожалуйста, зацените новое меню костюма:
Скрытый текст:


Ну как? Теперь сомнений не осталось ? Только говорю сразу: меню костюма, "гравиботы" и вид от третьего лица изменял не я. Как я раньше и писал, я работаю вместе с еще одним человеком, который мне помогает с модом. Это он разработал "гравиботы", меню костюма и добавил вид сзади. В таких случаях я говорю: "Он очень хороший скриптописатель "
А насчет режима адреналина я ж говорю, что всё включается и отключается. Все, как я обычно говорю, "быстро, весело, логично, экономно и прилично", так что насчёт удобства управления не переживайте.
__________________
В моей любимой игре говорят так: "Зачем нужна капуста, если есть картошка?!"

Последний раз редактировалось pokibor; 23.04.2009 в 12:22.
RazorBaze вне форума  
Старый 05.04.2009, 13:34   #73
Унылое говно
 
Регистрация: 04.09.2007
Сообщений: 1,198
Репутация: 340 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RazorBaze Посмотреть сообщение
И да, совсем забыл - насчет демо версии...
Я думаю всем понятно, что выпустить демо моего мода - это все равно что сделать демо GTA, например. То есть фактически выпустить сам мод, без сюжета.
Нет уж, придётся немного подождать
Все равно, у меня уже слюни стекают, мне хоть попрыгать по городу и поубивать противников, на сюжет мне наплевать...
Presen вне форума  
Старый 05.04.2009, 13:39   #74
Юзер
 
Аватар для RazorBaze
 
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 229
Репутация: 51 [+/-]
Presen, Ну я же не только сюжет имею ввиду - нужно доделать миссии, исправить какие-то баги, что-то подправить, провести оптимизацию, где-то что-то подкорректировать...
Короче есть над чем еще работать. В нынешнем виде мод выглядит немного сыровато. И это нормально - просто нужно всё довести до ума, ведь у меня там напихано столько всего...
__________________
В моей любимой игре говорят так: "Зачем нужна капуста, если есть картошка?!"
RazorBaze вне форума  
Старый 05.04.2009, 13:51   #75
Новичок
 
Аватар для Artem-z94
 
Регистрация: 17.01.2009
Адрес: Всемирная паутина
Сообщений: 88
Репутация: 70 [+/-]
Сколько внимания уделятся мелким деталям?
И будет ли - хоть какая-то разрушаемость? Ведь ты добавил много свого.
__________________
Microsoft 7 Максимальная
AMD Athlon2 X2 620 Processor 3.2Гц
ASRock A770DE+ (3 PCI, 1 PCI-E x1, 2 PCI-E x16, 4 DDR2 DIMM, Audio, Gigabit LAN)
2 x 1Гб DDR2-800
NVIDIA GeForce GTS 250 (512 Mb)
HDD 750Гб
Artem-z94 вне форума  
Отправить сообщение для Artem-z94 с помощью ICQ
Старый 05.04.2009, 14:01   #76
Юзер
 
Аватар для RazorBaze
 
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 229
Репутация: 51 [+/-]
Artem-z94, Ты знаешь, я изначаьно создавал мод без особого внимания к деталям. Ну, тоесть как: в какой-нибудь комнате вы точно не найдёте на столе тетради, в которой будет написано что-либо супер важное. Или в подворотнях, например, не валяется груда всякого мусора и не валяются бомжы. Хотя, мусорные контейнеры, например, имеются.
В общем я не добавляю на карту ничего лишнего. Никому, я думаю, не нужно, чтобы совершенно ненужные мелочи нагружали наши компы зазря. Хотя я и не минималист - все что надо в моде имеется
Был например такой забавный случай: с некоторых пор мод стал жутко глючить, и я долго не мог понять почему. Потом я выяснил, что всё из-за всего десяти Particle Effect'ов в виде испарений от фонтана! Вы толко представьте: испарения от фонтанов сбавили производительность на 10fps!!! А их было всего десять штук!
В общем испарений от фантанов у меня больше нет. Надеюсь, намёк понятен
__________________
В моей любимой игре говорят так: "Зачем нужна капуста, если есть картошка?!"
RazorBaze вне форума  
Старый 05.04.2009, 14:04   #77
Унылое говно
 
Регистрация: 04.09.2007
Сообщений: 1,198
Репутация: 340 [+/-]
RazorBaze
Кстати, а противники будут возрождаться? А то убьешь всех врагов, и что потом? Скучно...
Presen вне форума  
Старый 05.04.2009, 14:10   #78
Юзер
 
Аватар для RazorBaze
 
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 229
Репутация: 51 [+/-]
Presen, На этот случай я придумал систему подкреплений, присылаемых с материка. Но это очень сложно, хоть я уже и начал её реализовывать, поэтому я скорее всего сделаю респавн врагов. Так, чтоб герой не заметил
__________________
В моей любимой игре говорят так: "Зачем нужна капуста, если есть картошка?!"
RazorBaze вне форума  
Старый 05.04.2009, 14:22   #79
У меня есть статус
 
Аватар для Fame_Zlv
 
Регистрация: 25.01.2009
Сообщений: 1,652
Репутация: -233 [+/-]
дел

Последний раз редактировалось Fame_Zlv; 05.04.2009 в 15:10.
Fame_Zlv вне форума  
Отправить сообщение для Fame_Zlv с помощью ICQ Отправить сообщение для Fame_Zlv с помощью Skype™
Старый 05.04.2009, 14:24   #80
Игрок
 
Аватар для Regiar
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 580
Репутация: 274 [+/-]
Zlavon, посмотрите на пост №72
__________________
ПОКА НЯНЯ НЕ ВИДЕЛА...
--------------------
http://thetrance.ru/
http://www.lastfm.ru/user/iRegiar
http://www.kinopoisk.ru/level/79/user/834153/
Regiar вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:13.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования