|
|
#1 | ||
|
НеГейммастер
Регистрация: 07.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 643
|
Dark Souls
Жанр: Action\Adventure, RPG Разработчик: FromSoftware Платформы: PlayStation 3/XBox 360 Дата выхода: 2011 Цитата:
![]() __________________________________________________ __________________________________________________ __________________________________________________ ![]() Жанр: Action\Adventure, RPG Разработчик: QLOC Платформы: PlayStation 4/XBox One/Nintendo Switch/PC Дата выхода: 25.05.2018 Цитата:
Основные изменения Скрытый текст: Последний раз редактировалось NA204; 16.01.2018 в 04:19. |
||
|
|
|
|
|
#7961 | ||
|
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814
|
Возможно, все-таки будут нормальные перекаты! |
||
|
|
|
|
|
#7964 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,970
Репутация: 633
|
Так это римейк, а не ремастер получается.
Так что ещё раз (хочется уточнить для себя) - это будет обычный ремастер или всё-таки римейк? Мизерный тираж. |
||
|
|
|
|
|
#7965 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,555
Репутация: 1709
|
SLowRider, ну так в Японии только. Эти все коллекционки только для тех, кто сохнет по серии. Да и как обычно высокая цена...
-FlinT-, ремастер. Пока других официальных новостей нет.
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! Моя статья о презентации дополнения "Кровь и вино" игры "Ведьмак 3: Дикая охота" Последний раз редактировалось CrazyYura; 12.01.2018 в 00:29. |
||
|
|
|
|
|
#7966 | ||
|
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814
|
-FlinT-, про движок была инфа на фекстралайфе, но уже удалили
видимо, все-таки просто ремастер с графоном и освещением а-ля дс3, плюс нормальный мультиплеер (будут выделенные сервера и поддержка до 6 человек онлайн) |
||
|
|
|
|
|
#7968 | ||
|
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 492
|
В принципе да, просто его обновляют постоянно, как и любой другой. Но если инфа про освещение и т.п. правдива, то вполне себе и перекаты могут починить.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
|
|
|
|
#7969 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,329
Репутация: 657
|
Кстати на Свиче так или иначе должны как-то ввести режим паузы, все таки портативка.
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°) www.playfire.com/Zacky1991V ________________ |PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH| |PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK| |
||
|
|
|
|
|
#7970 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.06.2009
Сообщений: 488
Репутация: 165
|
Починят скорее всего, движок то обновлен, новые библиотеки в наличии, к старым то явно они не обратятся.
__________________
Xbox Live: devhed1 PSN: devhed1 |
||
|
|
|
|
|
#7973 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.06.2009
Сообщений: 488
Репутация: 165
|
Не нам решать, а так я даже и не знал что у первой части проблема с перекатами, игру прошел, а проблему не видел.
__________________
Xbox Live: devhed1 PSN: devhed1 |
||
|
|
|
|
|
#7974 | ||
|
НеГейммастер
Регистрация: 07.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 643
|
Это после ББ мода пошла походу) Ненавижу перекаты в этой серии) В том смысле, что мне никогда не прет подгадать. Я вечно прыгаю под босса и дохну. Только щиты - только хардкор)
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark |
||
|
|
|
|
|
#7975 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 432
|
в DS3 используется пост-процессинг движок с неблагозвучным для нас названием Yebis 2. мож кто помнит демку, там где робот по музею ходит.
как я понимаю, это хреновина, которая нахлобучивается на основной движок и отвечает за освещение, ХДР, глубину резкости и т.д.. вот скорее всего он и будет в переиздании. мне очень понравились эффекты и свет в ДС3, если его грамотно прикрутят в первую часть, игра серьёзно преобразится.
__________________
proto#2835 |
||
|
|
|
|
|
#7976 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,985
Репутация: 249
|
|||
|
|
|
|
|
#7977 | ||
|
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 492
|
Цитата:
Проблема на самом деле небольшая, ее очень легко починить. Состоит в том, что когда лочишь камеру на противнике, персонаж теряет способность свободно роллиться и может кататься только в 4 направлениях - влево, вправо, вперед и назад. Соответственно, в дс1 нельзя просто так взять и по диагонали нырнуть противнику за спину под атакующую конечность, как привыкли многие бывалые игроки в сусла. То есть можно, но только без локона. А с ним ты катишься только либо ровно в сторону, либо прямо врагу в лицо.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost Последний раз редактировалось CityGhost; 12.01.2018 в 02:16. |
||
|
|
|
|
|
#7978 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.06.2009
Сообщений: 488
Репутация: 165
|
Цитата:
__________________
Xbox Live: devhed1 PSN: devhed1 |
||
|
|
|
|
|
#7979 | ||
|
PC-игрок
Регистрация: 02.06.2011
Сообщений: 7,634
Репутация: 3399
|
|||
|
|
|
|
|
#7980 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
|