![]() |
#1 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV - Прохождение
The Elder Scrolls IV Oblivion ![]() Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 Дата выхода локализации: 23 июня 2006 (переведён только текст, озвучка английская) Золотое издание: 28 декабря 2007 года (полностью на русском языке) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования Минимальные Windows XP 512MB System RAM 2 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor 128MB Direct3D compatible video card and DirectX 9.0 compatible driver; 8x DVD-ROM drive 4.6 GB free hard disk space DirectX 9.0c (included) DirectX 8.1 compatible sound card Keyboard, Mouse Рекомендуемые 3 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor 1 GB System RAM ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 series, or higher video card Действие в TESIV: Oblivion разворачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. Вы окунетесь в настоящий, дышащий мир, оживший благодаря новейшим технологиям, использующимся в создании игр завтрашнего дня. Современная высоко-детализованная графика лишь увеличивает эффект реальности фэнтезийного окружения, а продвинутые технологии Construction Set облегчают труд дизайнеров и модмейкеров и позволяют не ограничивать полет фантазии. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine ![]() The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того, игроков ждут: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles ![]() Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006».
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. Последний раз редактировалось Gwath; 11.01.2010 в 21:14. |
||
![]() |
|
![]() |
#7901 | ||
Новичок
Регистрация: 10.02.2009
Сообщений: 50
Репутация: 26
|
Как только качнёш любые главные навыки на 10 пунктов в сумме, то будет тебе лвл. Поспать не забудь)) |
||
![]() |
|
![]() |
#7903 | ||
Cygnus X-1
Регистрация: 20.07.2006
Сообщений: 1,574
Репутация: 1466
|
а насколько нужно поднять навык, чтоб у соответстующей характеристики при левелапе был бонус +5?
и есть ли какие-нибудь принципиальные правила в выборе главных навыков в начале игры?
__________________
"Не хотите ли к нам присоединиться?" - спросил меня как-то знакомый, повстречав меня после полуночи в почти опустевшем кафе. "Нет, не хочу",- ответил я. |
||
![]() |
|
![]() |
#7904 | ||
Игроман
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661
|
Цитата:
Скрытый текст: Мб поможет. Последний раз редактировалось LeNchiC; 03.07.2009 в 15:30. |
||
![]() |
|
![]() |
#7905 | ||
Новичок
Регистрация: 04.02.2009
Адрес: Провинция Морровинд
Сообщений: 76
Репутация: 14
|
10 раз.
__________________
Нет на свете человека целомудренного и хоть в чём-либо чистого. Люди лишь таят и ловко скрывают свои пороки. (Нерон) |
||
![]() |
|
![]() |
#7906 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2007
Адрес: Барнаул
Сообщений: 869
Репутация: 231
Предупреждения: 120
|
rainwalker, необязательно навык, можно и навыки, отвечающие за атрибут, надо просто чтобы в сумме получилось 10 повышений. Тогда на левелапе будет +5 к атрибуту.
|
||
![]() |
|
![]() |
#7909 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.12.2007
Адрес: Ukraine
Сообщений: 1,563
Репутация: 102
|
The Elder Scrolls IV ОбщееFAQ Скрытый текст: Камни душ Скрытый текст: Вампиризм Скрытый текст: Гильдии Скрытый текст: Различные квесты Скрытый текст: Knights of the Nine Скрытый текст: Shivering Isles Скрытый текст: Все дополнения по FAQ в ЛС Made by Seth. Так же использовались материалы, взятые c официального форума Акеллы. Последний раз редактировалось Sеth; 01.10.2009 в 14:20. |
||
![]() |
|
![]() |
#7911 | ||
Новичок
Регистрация: 25.03.2009
Сообщений: 18
Репутация: 1
|
В комнате архимага стоит сундук с помощью которого можно удваивать кол-во ингредиентов, помещенных в него. Решил я наштамповать себе корней нирна. не получилось... с другими ингридиентами получалось, а с корнями - нет. В чем дело?
|
||
![]() |
|
![]() |
#7912 | ||
Om nom nom nom
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Sesame Street
Сообщений: 2,089
Репутация: 679
|
blackdrummer
Потому что это не предусмотрено скриптом, который привязан к этому сундуку. Чтобы исправить, надо в скрипте MG19ChestScript в блоке FLORA INGREDIENTS START HERE дописать Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#7913 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2007
Адрес: Барнаул
Сообщений: 869
Репутация: 231
Предупреждения: 120
|
blackdrummer, только удваивать корни Нирна - это весьма читерно. Квест с его поисками становится очень легким.
|
||
![]() |
|
![]() |
#7914 | ||
Новичок
Регистрация: 25.03.2009
Сообщений: 18
Репутация: 1
|
|||
![]() |
|
![]() |
#7915 | ||
Om nom nom nom
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Sesame Street
Сообщений: 2,089
Репутация: 679
|
Спешу обрадовать, что корни Нирна растут не только вдоль побережья рек, озера Нибен, Топальской бухты и Абессинского моря, но и на берегах озер Коловианского нагорья, гор Валус, болот Black Marsh и в канализации Имперского города. Также экземпляры растения встречаются у некоторых торговцев и просто известных личностей.
|
||
![]() |
|
![]() |
#7916 | ||
Игроман
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 3,335
Репутация: 170
|
Да, мне для этого квеста и нужен. Только никаких рычагов я там не обнаружил.
__________________
![]() |
||
![]() |
|
![]() |
|
|