Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.11.2006, 12:44   #1
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751 [+/-]
The Elder Scrolls IV - Прохождение

The Elder Scrolls IV
Oblivion


Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: 2K Games
Издатель в России: 1C
Дата выхода: 20 марта 2006
Дата выхода локализации: 23 июня 2006 (переведён только текст, озвучка английская)
Золотое издание: 28 декабря 2007 года (полностью на русском языке)
Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/
Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/


Системные требования
Минимальные

Windows XP
512MB System RAM
2 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor
128MB Direct3D compatible video card
and DirectX 9.0 compatible driver;
8x DVD-ROM drive
4.6 GB free hard disk space
DirectX 9.0c (included)
DirectX 8.1 compatible sound card
Keyboard, Mouse


Рекомендуемые

3 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor
1 GB System RAM
ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 series, or higher video card


Действие в TESIV: Oblivion разворачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения.

Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности.

Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели.

Вы окунетесь в настоящий, дышащий мир, оживший благодаря новейшим технологиям, использующимся в создании игр завтрашнего дня. Современная высоко-детализованная графика лишь увеличивает эффект реальности фэнтезийного окружения, а продвинутые технологии Construction Set облегчают труд дизайнеров и модмейкеров и позволяют не ограничивать полет фантазии.


The Elder Scrolls IV
Knights of The Nine


The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion

Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут!

Кроме того, игроков ждут: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний.


The Elder Scrolls IV
Shivering Isles


Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006».


__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die
It's shores serene, its waters calm
It's silence surreal, the astral graveyard.

Последний раз редактировалось Gwath; 11.01.2010 в 21:14.
Gwath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2009, 15:10   #7901
Новичок
 
Аватар для sel-aleksin
 
Регистрация: 10.02.2009
Сообщений: 50
Репутация: 26 [+/-]
rainwalker
Как только качнёш любые главные навыки на 10 пунктов в сумме, то будет тебе лвл. Поспать не забудь))
sel-aleksin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2009, 15:18   #7902
Игроман
 
Аватар для LeNchiC
 
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661 [+/-]
rainwalker, если спать неохота, то можно в Oblivion.ini проставить значение "1" для строчки bInstantLevelUp= и уровень будет подниматься динамически
LeNchiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2009, 15:19   #7903
Cygnus X-1
 
Аватар для rainwalker

 
Регистрация: 20.07.2006
Сообщений: 1,574
Репутация: 1466 [+/-]
а насколько нужно поднять навык, чтоб у соответстующей характеристики при левелапе был бонус +5?

и есть ли какие-нибудь принципиальные правила в выборе главных навыков в начале игры?
__________________
"Не хотите ли к нам присоединиться?" - спросил меня как-то знакомый, повстречав меня после полуночи в почти опустевшем кафе. "Нет, не хочу",- ответил я.
rainwalker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2009, 15:23   #7904
Игроман
 
Аватар для LeNchiC
 
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661 [+/-]
Цитата:
Сообщение от rainwalker Посмотреть сообщение
есть ли какие-нибудь принципиальные правила в выборе главных навыков в начале игры?
Ну тут всё зависит от класса перса. А вообще вот небольшая вырезка из Руководства по TES4:Oblivion из журнала ЛКИ:
Скрытый текст:
Строим героя

Вольготнее всего в игре чувствует себя воин. Против лома нет приема, тогда как магии враг всегда сможет противопоставить сопротивляемость. Мага качать тоже можно, но он должен быть как минимум здоровым и хорошо защищенным. Вор - самый нежизнеспособный класс. Вор не может быть успешным воином, тогда как и маг, и воин могут быть успешными ворами.
Итак, определяемся - что нам нужно: ближний бой или магия?
Ближний бой. Стоит взять редгарда, темного эльфа или норда. Выбор ключевых умений несложен: клинки, тяжелая броня, оружейник, алхимия (даже воину нужен мозг) - остальное по вкусу. Специализация - воинская. Любимые атрибуты - удача и выносливость. Знак - Вор, Воин или... Конь для тех, кто желает странного.
Главное - не то, на чем вы будете делать уровни, а то, на чем вы будете добиваться множителя +5 для силы, выносливости и третьей характеристики по выбору (ловкость, скорость или интеллект). Напрямую в игре множители увидеть нельзя, но можно просто взглянуть, на сколько поднялся навык клинков и «добить» значение до десяти дробящим оружием или рукопашным боем (и вот у вас уже есть +5 к силе). Посмотрите, как высоко поднялась тяжелая броня, сложите с кузнечным делом и дополните парированием до десяти (+5 к выносливости). Оцените успехи в безопасности и меткости - если чего-то не хватает, наверстайте скрытностью (+5 к ловкости).
При правильном развитии вы достигнете максимальных значений силы и выносливости (100) уже к 14 уровню! После этого можно расслабиться и начать поднимать новую характеристику. Например, интеллект, если есть желание совместить бой с магией. Или ловкость, если вы хотите перед сражением наносить врагу травмы меткими стрелами. Или даже скорость. У вас появится свобода маневра, возможность создать что-то вроде престиж-класса.
Магия. Для мага имеет смысл взять бретонца или высшего эльфа. В случае с эльфом определенно стоит нацелиться на знак Атронаха. Если ваш персонаж - бретонец, можно взять созвездие Мага или Подмастерья. Любимые атрибуты - удача и выносливость. Специализация - магическая. Ключевые навыки: алхимия (легкий интеллект), броня по выбору (даже маг нуждается в защите), кузнечное дело, клинки (маг без завалящего кинжала - не маг). Вдобавок - магические школы. Например, Разрушение, чтобы было больно другим, Восстановление, чтобы не было больно самому магу, и Колдовство - для призыва помощников.
Принципы прокачки те же самые. Не спим, пока не прокачаны до +5 здоровье, интеллект и что-то еще по вкусу. К пятнадцатому уровню мы мудры, и нас очень трудно свести на нет. После этого можно потихоньку начать превращать класс в гибрида.

Итак, подытожим:
• В первую очередь качайте выносливость. Персонаж потом скажет вам за это спасибо.
• Второй параметр - классовый: сила воинам, разум магам (не наоборот).
• Третий параметр - с вариантами. Сила воли магам (но не атронахам), ловкость тем, кто любит луки, скорость любителям побегать.
• Нельзя заталкивать в основные умения все три, отвечающие за одну и ту же характеристику. Хотя бы одна-две, но должны быть в «подвале», чтобы игрок имел возможность прокачать +5 до того, как получить следующий уровень. Простая математика - на основных навыках можно получить лишь один множитель +5 (десять навыков до перехода на следующий уровень). Поэтому как минимум две трети работы над множителями должны проходить через прокачку побочных навыков.
Помните: побеждает не уровень и даже не параметры, взращенные на множителях +5. Самое главное в бою - мастерство, навыки персонажа и умение игрока пользоваться навыками персонажа. Как-то так.

А что же вор? А воров у нас нет. Ну, представьте себе, насколько глупо будет выглядеть к двадцатому уровню герой, сделавший себе карьеру на замках, скрытности и общении с людьми. Над ним даже медведи будут смеяться и здороваться вежливо.
Если вам нужна скрытность и вскрытые замки - сделайте обычного воина и научите его этому. Никаких препятствий нет, только поначалу придется снимать громыхающие железные ботинки, подкрадываясь к пугливым прохожим.
Если вам нужен лук - возьмите того же воина и раскачайте ему ловкость (на тех же луках). Все, вы Леголас, попадающий с десяти шагов птичке в глаз!
То же самое - с любым направлением развития. Вы можете отыгрывать кого угодно: ловкого акробата, мрачного разбойника, скрытного вора, боевого мага, охотника, колдуна, прыгучего ягуляра. Главное - чтобы за вашей ролевой игрой стоял прочный, по-манчкински раскачанный персонаж.


Мб поможет.

Последний раз редактировалось LeNchiC; 03.07.2009 в 15:30.
LeNchiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2009, 15:27   #7905
Новичок
 
Аватар для Xenobyte
 
Регистрация: 04.02.2009
Адрес: Провинция Морровинд
Сообщений: 76
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от rainwalker Посмотреть сообщение
а насколько нужно поднять навык, чтоб у соответстующей характеристики при левелапе был бонус +5?
10 раз.
__________________
Нет на свете человека целомудренного и хоть в чём-либо чистого. Люди лишь таят и ловко скрывают свои пороки. (Нерон)
Xenobyte вне форума  
Отправить сообщение для Xenobyte с помощью ICQ Отправить сообщение для Xenobyte с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2009, 15:32   #7906
Заблокирован
 
Регистрация: 14.06.2007
Адрес: Барнаул
Сообщений: 869
Репутация: 231 [+/-]

Предупреждения: 120
rainwalker, необязательно навык, можно и навыки, отвечающие за атрибут, надо просто чтобы в сумме получилось 10 повышений. Тогда на левелапе будет +5 к атрибуту.
Demo-Demon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2009, 16:43   #7907
Игроман


 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 3,335
Репутация: 170 [+/-]
Как попасть в форт Гриф? Там дверь открывается из какого-то другого места.
__________________
Craver вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2009, 16:52   #7908
Игроман
 
Аватар для LeNchiC
 
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661 [+/-]
Craver, этот форт нужен для квеста "Бегущий человек"
Но если надо попасть, то поищи рядом рычаг.
LeNchiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2009, 19:29   #7909
Опытный игрок
 
Аватар для Sеth
 
Регистрация: 12.12.2007
Адрес: Ukraine
Сообщений: 1,563
Репутация: 102 [+/-]
The Elder Scrolls IV
FAQ

Общее
Скрытый текст:

Q: Установил "Золотое издание", играю уже несколько часов. А так и не нашел следов плагинов "Броня для лошади", "Мрачное логово" и т.д. и т.п.
A: В состав "Золотого издания" входят только сам Oblivion и два add-on'а Knights of The Nine и Shiverin Isles. Эти мини-моды добавляет в игру патч.

Q: Какие официальные патчи следует установливать?
A:
  • Если у вас лицензионный Oblivion от 1с (версия 1.1.511), то пропадчить игру до версии 1.2.0416 вы сможете только установив официальное дополнение Shivering Isles. Далее вам следует установить эту заплатку.
  • Если у вас Золотое Издание от 1с, версия игры изначально 1.2.0416. Вам следует установить патчи для исправления ошибок в переводе (ссылки: 1 2) и этот патч для установки официальных мини-дополнений.

Q: Где посмотреть, чем ты болеешь в данный момент?
A: В разделе "магия" - последняя вкладка - постоянно действующие эффекты.

Q: Как установить быстрое использование вещей?
A: Держишь кнопку 1,2,3,4... и выбираешь предмет.

Q: Сколько всего врат в Обливион?
A: Всего 90 врат.

Q: Игра на убеждение. Что это такое, и зачем это нужно?
A: Нужна она для увеличения отношений с NPC. Итак, 4 сектора, 2 их них действуют на перса положительно (наводим курсор и смотрим - лыбится или нет), 2 отрицательно (хмурится), для каждого персонажа эти секторы свои, задача проста - выбрать 2 положительных, когда они закрашены максимально и 2 отрицательных, когда они закрашены на минимум. После выбора одного пункта, остаток от него перекидуется на следующий... Выбрать все 4 надо по-любому, пока ты выбираешь 1 единичка снимается в секунду от общего влияния, за медлительность.

Q: Есть ли какие-нибудь секретные моменты в игре?
A: Конечно. Первый секрет: Возле Арены(не в здании) тренируются двое. Если к ним подойти и понаблюдать за их спаррингом, то можно получить +5 к Рукопашному бою. Второй секрет: В Заоблачном Храме Клинков если последить за аналогичной тренировкой двух клинков на свежем воздухе, можно получить +2 Клинки и +2 Блокирование.

Q: Я не могу найти определенную локацию.
A: Качайте программу Oblivion Map.

Q: Я часто встречал разные записки, которые описывают различные события. Зачем они?
A: Эти записки используются для придания атмосферности игре. Следуя по указаниям этих записок можно открыть для себе несколько интересных моментов. Так же они являются следствием незавершенных квестов.

Q: Где взять даэдрические доспехи?
A: Они начнут попадаться на бандитах приблизительно с 20 уровня либо:
их можно снять с тел стражников в шахте по квесту Малаката (необходим уровень выше 12) но полного комплекта вы с них вряд ли снимете.

Q: За что начисляется добрая и дурная слава?
A: Отрицатльная карма начисляется за нарушение закона, убийста добрых/нейтральных персонажей, выполнение квествов Гильдии Воров и Темного Братства. Положительная карма соответственно за добрые дела, например, за квесты у Гильдии магов, Бойцов и основной квест и т.п.

Q: На сколько нужно поднять навык, чтобы у соответстующей характеристики при левелапе был бонус +5?
A: Нужно навыки, отвечающие за атрибут, в сумме поднять на десять пунктов.

Q: Какой максимальный уровень в игре?
A: 255.

Q: С какого уровня и где можно найти/купить алхимические проборы класса мастер?
A: Найти - уровень 17 или выше, в сундуках у босов некромантов, вампиров или колдунов, очень редко (10 или 25 процентов вероятности). В продаже отсутствует.


Камни душ
Скрытый текст:


Q: Как заряжать камни душ?
A: Для начала нужно иметь пустой камень души в инвентаре. При драке с монстром (не с человеком) нужно применить на него заклинание "Захват" и убить его до того как действие заклинания пройдёт. Если монстр слишком силён, а камень душ слишком маленький, то камень не зарядится.

Q: Где достать черный камень душ (Black Soul Gem)?
A: Великий черный камень получается из обычного великого камня в спец алтаре (те, которые по квестам гильдии магов проходят у некромантов). Кладем в алтарь камень, ждем полнолуния в ночь(причем в определенную ночь), чтобы попал луч света на алтарь, и кастуем на алтарь заклинание захвата души. Достаем черный камень.

Q: Для чего нужны черные камни душ?
A: Они используются как обычные камни душ. Но главное в них можно заключить души NPC.


Вампиризм
Скрытый текст:


Q: Как стать вампиром?
A: Нужно заразиться вампиризмом (болезнь Porphyric Hemophilia). Подождать три дня и поспать. Заразиться можно от контакта с вампиром. Вампиров можно повстречать обычно в различных глухих пещерах и заброшенных фортах. Так же заразиться вампиризмом вам предложит один из ваших наставников в Тёмном Братстве.

Q: Какие + и - вампиризма?
A: Плюсы - это вампирские бонусы. Т.е. бонусы к харкам, навыкам, сопротивляемостям и вампирские скилы (видеть в темноте/жизнь, etc.). Минусы: отсутствие каких-либо квестов вампиров или их аналогов; необходимость пить кровь - если не пить, увеличиваются бонусы к навыкам, появляются новые вампирские спелы, но снижается реакция НПСей и появляется урон от солнечных лучей. Я предпочитаю кровь пить, но это приходится делать чуть ли не каждую ночь, иногда из-за этого проблемы.
В общем, из-за отсутствия квестов (или чего-либо подобного) вампиров, пользы почти никакой.

Q: Как прохожие реагируют на вампира?
A: С каждой стадией портится внешний вид перса. На 1ой стадии люди вообще не видят разницы между вампиром и не-вампиром (это и есть основная особенность вампиров Киродиила (см. в игре соотв. литературу)). На 4ой уже не разговаривают.Стражники будут разговаривать с вампиром даже на четвертой стадии, но остальные кричат что-то вроде: "Ааа, уйди от меня урод!" (вольная редакция). Где-то на 2ой-3ей сочувствуют и уточняют, не заболели ли Вы чем.

Q: Сколько стадий имеет вампиризм?
A: Вампир имеет 4 стадии. Начинаешь на 1ой, не пьешь кровь сутки - скатываешься на вторую и т.д. Каждая последующая стадия увеличивает бонусы к навыкам/харкам, дает новые "спеллы", но также увеличивает и минусы (вроде того же урона от солнечных лучей, который отсутствует на 1ой стадии).

Q: Как кусать людей?
A: Подходишь к спящему (обязательно) NPC, и нажимаешь "Действие".

Q: Как излечится от вампиризма?
A: Есть три способа.
Первый: Нужно переговорить со священником в любой часовни. Он расскажет, что делать дальше.
Второй: (для этого у вас должен быть установлен официальный плагин The Vile Lair): После покупки всей необходимой обстановки идите в комнату с бассейном. В ней вы обнаружите соли очищения крови (Purgeblood Salts), возьмите их и омойте тело в Купели Обновления (Font of Renewal), притронувшись к обелиску в ее центре. Все, вампиризма как небывало
И третий (с использованием консоли):
1. Нажимаем [~] и набираем: player.additem 000977E4 1
И у Вас уже отличнейшее лекарство!!!
2. Итемы требующиеся для выполнения квеста :
Grand Soul Gem - Player.additem 00015B8E 1
NightShade - Player.additem 00033688 1
Garlic - Player.additem 00033677 1
Bloodgrass - Player.additem 00033664 1
Vampire Ash = Player.additem 000977DD
Вампиризм в игре можно излечить так же как и любую другую болезнь то есть убрав "заклинание" вампиризма из списка негативных последствий.
player.removespell 0003DB3A -для вампиризма 25
player.removespell 0002C2A2 -для вампиризма 50
player.removespell 0002C2A4 -для вампиризма 75
player.removespell 0002C2A5 - для вампиризма 100.
Разумеется таким же образом можно добавить себе вампиризм, причем любой силы сразу. Нужно лишь заменить строчку removespell на addspell.

Q: Старуха просит принести 5 больших камней душ. У меня есть в инвентаре нужные камни, но ей этого мало.
A: Это ошибка перевода. Нужно принести пять пустых Великих камней душ.

Q: Мне написали, что я заразился "болезнью вампира", прошло три дня. Я поспал, но вампиром так и не стал. Что не так?
A: Вероятнее всего вы использовали чит tgm. Его следует отключать на период от заражения вампиризмом до полного превращения в вампира.


Гильдии
Скрытый текст:

Гильдия Бойцов
Скрытый текст:


Q: В городе Чейдинхол получаю квест от гильдии воинов. Найти пропавших людей в соседней деревеньке. Из деревни отправляют в пешеру с тролями, всех убиваю и мне надо найти свидетельство, что именно он их убил. Лежит куча скелетов и стрелка зеленая указывает на место где ничего нет. Что делать?
A: На самом деле в том месте должен лежать труп жителя деревни. Его там не оказывается. Пишем в консоли (открыть кнопкой ~) «player.placeatme 00034597 1,1,1» (без кавычек). Появится живой Eduard Denile, а ваш журнал обновится записью о том, что вы нашли труп. Можно просто потом покинуть пещеру (убив, естественно там всех троллей), а можете привести положение вещей в полное соответствие с игрой. Открыв консоль, ткните на Эдуарда и напишите команду «kill» (без кавычек). Все, бедняга падает замертво.


Гильдия Магов
Скрытый текст:


Q: 3 задание в Академии Волшебства - открыть механизм в руинах... Там 4 алтаря - вроде огонь(fire), холод(frost), усиление магии(fortify magicka), повреждение магии(damage magicka). И мне говорят их магией открыть - а как это сделать-то?
A: Колдовать заклинания надо не на "алтари", а на здоровенную колонну в центре комнаты. Огнём, холодом, и усилением/повреждением магией соответственно. Все потребные заклинания, кроме заклинания мороза, можно найти на свитках в сундуке неподалёку.

Q: Я Архи-Маг в Гильдии Магов. Не могу попасть в дверь "Имперскую Обсерваторию" (в центре приемной университета, требуется ключ). Кто дает ключ?
A: В оригинале нет задания по открытию этой двери, квест позволяющий её открыть появляется только после установки официального плагина Orrey.

Q: Выгнали из Гильдии Магов, где найти язык дракона и редворт?
A: Выходишь из Скинграда и по West Weald на северо-запад вдоль границы. Цветы высокорослые красные и желтые. Еще вариант -продают в лавках алхимических.

Q: Вот я прошел все квесты и мне дали в пользование сундук, который копирует ингридиенты. Я захотел немного схитрить и скопировать корень Нирна, но ничего не получилось. Что я делаю не так?
A: Все верно, корни Нирна не копируются. Но если же вы имеете большое желание копировать эти корни - установите этот плагин.



Гильдия Воров
Скрытый текст:


Q: Где находится Гильдия Воров? Мне сказали, прийти в какой-то Darellon's Garden, а там стрелка компаса на пустое место указывает...
A: Надо подождать до полуночи - тогда там, куда указывает стрелка вас будет ожидать представитель Гильдии воров с тем, чтобы выдать первый квест.

Q: А можно вступить в Гильдию воров, не сидев в тюрьме?
A: Да. Читаешь объявление, появляются топики в разговоре "Серый Лис ", расспрашиваешь. Ищешь нищих, поднимаешь отношение повыше (думаю выше 70) - подкупом, игрой Убеждение, шармом. Говоришь на вопрос о желании увидеть Лиса, что хочешь с ним работать. Тебе рассказывают от месте встречи в полночь. Направляешься в нужный район, ждешь полуночи.

Q: Квест на вступление в гильдию воров: нужно украсть книгу, и принести ее старейшене, так где искать эту книгу!?
A: Нужно поспрашивать нищих, касательно этой книги, они и укажут нужный путь, ещё проще: можно следовать за эльфийкой, которая также участвует в соревновании, она и приведёт к нужному дому.

Q: Так, дом с книгой я нашёл, однако на месте маркера её просто нет!
A: Книгу скорее всего уже украла та самая эльфийка, попробуй украсть её у неё(без убийства), если не получится проходи, в тот же сад следующей ночью(в полночь)

Q: Зачем нужна маска Серого Лиса?
A: Если одевать ее на время выполнения краж и убийств, то награда за вашу голову и дурная слава начислятся не будут.



Темное братство
Скрытый текст:


Q: У меня вопрос по поводу второй миссии. Как сделать так чтоб голова минотавра упала?
A: Когда жертва сядет в кресло, надо подняться на второй этаж и нащупать потайную дверь в помещение, где крепления для головы расположены. Ну и активировать их...


Различные квесты
Скрытый текст:


Q: А в каких именно фортах можно найти вино изгнания теней?
A:
  • Форт Кармола (на юг от Королла)
  • Форт Дирих (на северо-запад от Скинграда)
  • Форт Властарус (на восток от Скинграда)
  • Форт Магия (на восток от Имперского Города)
  • Форт Сциния (на юго-восток от Чейдинала (взять чуть севернее))
  • Форт Ирони (на юго-восток от Бравила)
  • Форт Аурус (на северо-восток от Бравила)
  • Форт Гриф (на восток от Бравила) - вино не в самом форте

Q: Не могу пройти квест Молаг Бала. Не пойму что нужно делать.
A: Находишь того мужчину, ждешь пока он не пойдет на могилу. Рядом с ним кидайте Проклятую булаву и нанесите ему один удар. Если все сделано правильно мужчина должен подобрать булаву и ей вас убить.


Knights of the Nine
Скрытый текст:
Q: Никак не могу заполучить Булаву Крестоносца. Я постоянно проваливаюсь в пропасть. Что я делаю не так?
A: Пред тем как иди за Булавой крестоносца вы должны пройти испытание Кинарет и получить сапоги Крестоносца. Далее, иди в подвал часовни в Леявине. И молитесь у гробницы Святого Каладаса.

Q: В Knights of The Nine, в форте где надо взять щит крестоносца (мы там ещё пленника освобождаем), вхожу в комнату, здесь какая-то загадка, я встаю на плиту и возле одной из статуй загорается свет (появляется камень...забыл как называется), схожу с плиты, камень исчезает. Что здесь надо сделать?
A: Там нужно предметы разложить по ящикам возле статуй. Порядок слева направо, если повернутся лицом к двери следующий: камень Варла, шлем, кубок, меч, книга, молот, череп, драгоценность (Скрин).


Shivering Isles
Скрытый текст:


Q: Я нашел вилку щекотки. А что мне с ней делать.
A: Отдайте ее Аргонианину Большеголовому в Блиссе. За это он подымет вам один из трех навыков на выбор.

Q: А зачем нужен янтарь (руда безумия) и где их взять?
A: Из них можно делать неплохое оружие и доспехи. янтарь можно найти в кореневых пещерах и на телах убитых гнарлов, а руду безумия в старых фортах. Оружие и доспехи из янтаря делает Думаг гро-Бонк из Блисса, а из руды безумия Резнича в Крусибле

Q: В квесте «Кунсткамера» Уна Армина просит принести ее диковины. А где их искать?
A: Насколько мне известно, большая их часть появляется в случайном порядке.
Если вы не хотите утруждать себе поиском, то консоль вам с помощь.
0004340E Blind Watcher's Eye
00081E65 Dagger of Friendship
00043410 Deformed Swamp Tentacle
00081E61 Din's Ashes
00081E5E Two-Headed Coin
00081E63 Hound's Tooth Key
00081E6E Mixing Bowl
00081E9A Mute Screaming Maw
0006D0F3 Pelvis of Pelagius
00081E68 Ring of Disrobing
00078977 Sheogorath-Shaped Amber
00081E60 Soul Tomato

Q: Где мне найти фелдью, который нужен, чтобы попасть в "Крысиную нору"?
A: На элитрах. Они еще зеленым подсвечиваются, если эффект есть.


Все дополнения по FAQ в ЛС


Made by Seth. Так же использовались материалы, взятые c официального форума Акеллы.

Последний раз редактировалось Sеth; 01.10.2009 в 14:20.
Sеth вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2009, 19:59   #7910
Игроман
 
Аватар для LeNchiC
 
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661 [+/-]
Sеth, хороший FAQ
Цитата:
Сообщение от Sеth Посмотреть сообщение
Как прохожие реагируют на вампира?
LeNchiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2009, 20:30   #7911
Новичок
 
Аватар для blackdrummer
 
Регистрация: 25.03.2009
Сообщений: 18
Репутация: 1 [+/-]
В комнате архимага стоит сундук с помощью которого можно удваивать кол-во ингредиентов, помещенных в него. Решил я наштамповать себе корней нирна. не получилось... с другими ингридиентами получалось, а с корнями - нет. В чем дело?
blackdrummer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2009, 21:37   #7912
Om nom nom nom
 
Аватар для Man1AK

 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Sesame Street
Сообщений: 2,089
Репутация: 679 [+/-]
blackdrummer
Потому что это не предусмотрено скриптом, который привязан к этому сундуку. Чтобы исправить, надо в скрипте MG19ChestScript в блоке FLORA INGREDIENTS START HERE дописать
Цитата:
if ( GetItemCount MS39NirnRoot > 0 )
additem MS39NirnRoot 1
set itemcount to ( itemcount + 1 )
endif
Если лень лезть в конструктор, вот ArchimageChestFix
__________________
Man1AK вне форума  
Отправить сообщение для Man1AK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.07.2009, 07:40   #7913
Заблокирован
 
Регистрация: 14.06.2007
Адрес: Барнаул
Сообщений: 869
Репутация: 231 [+/-]

Предупреждения: 120
blackdrummer, только удваивать корни Нирна - это весьма читерно. Квест с его поисками становится очень легким.
Demo-Demon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2009, 09:16   #7914
Новичок
 
Аватар для blackdrummer
 
Регистрация: 25.03.2009
Сообщений: 18
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Demo-Demon Посмотреть сообщение
blackdrummer, только удваивать корни Нирна - это весьма читерно. Квест с его поисками становится очень легким.
Он по сути и не сильно тяжелый, идешь вдоль берега и собираешь. Просто время экономлю)
blackdrummer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2009, 11:49   #7915
Om nom nom nom
 
Аватар для Man1AK

 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Sesame Street
Сообщений: 2,089
Репутация: 679 [+/-]
Цитата:
Сообщение от blackdrummer Посмотреть сообщение
идешь вдоль берега и собираешь
Спешу обрадовать, что корни Нирна растут не только вдоль побережья рек, озера Нибен, Топальской бухты и Абессинского моря, но и на берегах озер Коловианского нагорья, гор Валус, болот Black Marsh и в канализации Имперского города. Также экземпляры растения встречаются у некоторых торговцев и просто известных личностей.
__________________
Man1AK вне форума  
Отправить сообщение для Man1AK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.07.2009, 13:06   #7916
Игроман


 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 3,335
Репутация: 170 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LeNchiC Посмотреть сообщение
этот форт нужен для квеста "Бегущий человек"
Но если надо попасть, то поищи рядом рычаг.
Да, мне для этого квеста и нужен. Только никаких рычагов я там не обнаружил.
__________________
Craver вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2009, 13:14   #7917
Игроман
 
Аватар для LeNchiC
 
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661 [+/-]
Craver,
Вот
Скрытый текст:
LeNchiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2009, 20:57   #7918
Новичок
 
Аватар для Элесс@р
 
Регистрация: 03.05.2009
Сообщений: 3
Репутация: 1 [+/-]
Люди, какие нужно найти улики в квесте по розыску картины у графини Королла?
Элесс@р вне форума  
Отправить сообщение для Элесс@р с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.07.2009, 21:06   #7919
Chaotic Bobr
 
Аватар для >Luxor<

 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744 [+/-]
Элесс@р,
Отрывок прохождения:
Скрытый текст:
Цитата:
Когда игра предложит вам поискать улики, осмотрите западную башню — на нижнем этаже стоит мольберт. Не портрет, но все равно красиво. Биттнельд скажет, что, вероятнее всего, ее нарисовала Шанель — она художница. Время обыскать обеденный зал. Ага, вот и улика — на ковре пятна от краски. А в комнате Шанель в пюпитре — кисточки и палитра!

Лучше бы сам поискал. Один из немногих "нестандартных" квестов в игре...
>Luxor< вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2009, 21:16   #7920
Новичок
 
Аватар для Элесс@р
 
Регистрация: 03.05.2009
Сообщений: 3
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от >Luxor< Посмотреть сообщение
Лучше бы сам поискал. Один из немногих "нестандартных" квестов в игре...
Я только следы краски не нашёл

Последний раз редактировалось Элесс@р; 06.07.2009 в 21:28.
Элесс@р вне форума  
Отправить сообщение для Элесс@р с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:02.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования