![]() |
| ||||||
The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
Результаты опроса: Что больше нравится? | |||
Оригинальный Oblivion |
![]() ![]() ![]() ![]() |
301 | 22.75% |
Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine |
![]() ![]() ![]() ![]() |
59 | 4.46% |
Оригинальный Oblivion и Shivering Isles |
![]() ![]() ![]() ![]() |
215 | 16.25% |
Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles |
![]() ![]() ![]() ![]() |
748 | 56.54% |
Голосовавшие: 1323. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
![]() |
|
Опции темы |
![]() |
#1 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine ![]() The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles ![]() Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006». Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 21:27. |
||
![]() |
|
![]() |
#7881 | |||
Игрок
Регистрация: 22.03.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 679
Репутация: 84
|
Добавлено через 4 минуты Цитата:
Цитата:
Добавлено через 7 минут *ASSASSIN* Ну ещё про бомжа, а видеть баньдюку в стекле не странно?? Последний раз редактировалось Healer_03; 16.04.2008 в 21:55. Причина: Добавлено сообщение |
|||
![]() |
|
![]() |
#7882 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,273
Репутация: 356
|
Healer_03
Цитата:
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#7883 | ||
Юзер
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: г.Тверь
Сообщений: 360
Репутация: 101
|
*ASSASSIN*
Цитата:
__________________
████████████████████████████████████████ ║▌│█│║▌║ █▒█▒ █████▒Пью █▒█▒ █▒Курю ███▒ ████▒Ругаюсь Матом █▒█▒ █▒Хамлю █▒█▒ █████▒Правда всё это =)))))) |
||
![]() |
|
![]() |
#7884 | ||
Игрок
Регистрация: 22.03.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 679
Репутация: 84
|
Скрытый текст: Цитата:
И к стати вот из-за этого все до селе элитные доспехи (стекло, эбонит, даэдрит), превратились в ШИРПОТРЕБ, а всё более-менее ценное загнали под замок(выполняйте квест и будет вам пабрякушка, ВОТ ГОН!!).
__________________
Смысл жизни - умереть достойно. Последний раз редактировалось Healer_03; 16.04.2008 в 22:15. |
||
![]() |
|
![]() |
#7885 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,273
Репутация: 356
|
Healer_03
Цитата:
Вроде не слепой и в ход обсуждения вписываюсь. Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#7886 | ||
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534
Предупреждения: 280
|
Цитата:
См. выше. Качать, качать и еще раз качать перса. В противном случае ему никакой даэдрик не поможет. |
||
![]() |
|
![]() |
#7887 | ||
Новичок
Регистрация: 07.04.2008
Адрес: Где-то у дварфов
Сообщений: 70
Репутация: 9
|
Да, получить бы сразу класную броню, класное оружие... А эффекта от этого почти ноль, потому, что здесь было правилльно замечено - все зависит от навыка! Вот я сколько раз выходил с серебрянным молотом (нравится его внешний вид - хоть убей, а все равно в рюкзаке трется)против тех, кто в даэдре ходит и ничего, выигрывал. А потому, что навык высок. И кстати, не так - то легко найти на первых порах нормальное оружие и броню: пока найдешь комплект столько мусора по продаешь, мама не горюй! А если кому очень легко, так и правда лучше чуть - чуть продвинуть сложность - от этого "чуть - чуть" эффект будет очень и очень большой. Я помню от неожиданности трем крысам и зомби проиграл! Так стыдно было... В общем очень правильно такой поик вещей сделали. Тем более, когда повышаешь уровень и увидишь у кокого - нибудь бандюги серебро, так захочешь найти себе такое же оружие/броню, что азарт прибавляется порядком. Ну, я так думаю.
__________________
Дварфы РУЛЯТ!!! |
||
![]() |
|
![]() |
#7888 | ||
Юзер
Регистрация: 13.01.2007
Сообщений: 260
Репутация: 23
|
Это в морре то легко по началу найти хорешее оружие и броню? Там даже на средней сложности очень трудно даже попасть по врагам с хорошей броней, а добывать оружие по большей части приходится с даэдр.
__________________
Кровь за кровь - В том воля не людей, а богов! Смерть за смерть - Ты должен не роптать, а терпеть! Здесь твой Ад - Не знаешь ты дороги назад! Пей свой яд, Пей, прокуратор Понтий Пилат! © (Ария, Кровь За Кровь) |
||
![]() |
|
![]() |
#7889 | ||
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534
Предупреждения: 280
|
Да. Я могу тебе назвать море мест, где можно найти на первом левеле оружие и броня из лучших материалов.
Броня на модификатор попаданий никак не влияет. |
||
![]() |
|
![]() |
#7890 | ||
Юзер
Регистрация: 13.01.2007
Сообщений: 260
Репутация: 23
|
Цитата:
2. Как ни странно там крутую броню носян ниписи весьма нехилые в вопросе уворота.
__________________
Кровь за кровь - В том воля не людей, а богов! Смерть за смерть - Ты должен не роптать, а терпеть! Здесь твой Ад - Не знаешь ты дороги назад! Пей свой яд, Пей, прокуратор Понтий Пилат! © (Ария, Кровь За Кровь) |
||
![]() |
|
![]() |
#7891 | ||
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534
Предупреждения: 280
|
Цитата:
В чем-чем? Главные показатель попаданий - твой навык того или иного оружия и твоя усталость. |
||
![]() |
|
![]() |
#7892 | ||
Юзер
Регистрация: 13.01.2007
Сообщений: 260
Репутация: 23
|
Я раньше играл, прокачал до 100 короткие клинки, и все же видел врагов по которым трудно было попасть
__________________
Кровь за кровь - В том воля не людей, а богов! Смерть за смерть - Ты должен не роптать, а терпеть! Здесь твой Ад - Не знаешь ты дороги назад! Пей свой яд, Пей, прокуратор Понтий Пилат! © (Ария, Кровь За Кровь) |
||
![]() |
|
![]() |
#7893 | ||
Игрок
Регистрация: 22.03.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 679
Репутация: 84
|
Mastrius
А ваще мочить кого-то доброжелательно непися ради наживы не по человечески как-то, да потом на ворованом клеймо будет, вопрос встаёт зачем воровать то, если только на продажу?? deathwing Со мной часто тоже такое бывает, просто надо не забывать что кроме наших 100 у пративников допустим может быть 100 защиты, вот тогда и начнётся косорылость. И ваще пора бы сворачивать этот разговор в этой теме. А то мало ли что.
__________________
Смысл жизни - умереть достойно. |
||
![]() |
|
![]() |
#7894 | ||
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534
Предупреждения: 280
|
С чего ты это решил? Прибить дедушку Фира, что-бы походить в даэдрике всегда охото.
И? Защита на модификатор попаданий никак не влияет. Ответ на это пиши в теме Обсуждения Морровинда. |
||
![]() |
|
![]() |
#7895 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Ось Зла
Сообщений: 1,337
Репутация: 244
|
Например, неполный комплект стекла и орочьей брони в Альд-Руне в Гильдии Бойцов в подвале (главное свиток разбивание замков надыбать) или вполне реально уровне на 7-8 добыть себе в бою полный комплект орочьей брони и топор в придачу в даэдрическом святилище на западе от Хла Оуд, там как раз тип в них гоняет, правда он вместе с подружкой. Пару эбонитовых мечей белой скорби в сторожевых башнях Бальморы и Сурана лежат. На первом левеле легко достаются, особенно если ты хаджит с уклоном в сторону вора и т.д. Таких мест и в правду до кучи, где можно разжиться высокоуровневым барахлом на маленьком левеле. Сорри за офф топ.
Последний раз редактировалось MajestiC; 18.04.2008 в 20:22. |
||
![]() |
|
![]() |
#7897 | ||
Новичок
Регистрация: 07.04.2008
Адрес: Ревенхольм
Сообщений: 3
Репутация: 1
|
http://mtes.ru/multi_tes4.html
Здесь смотри.
__________________
В Ревенхольм не ходят |
||
![]() |
|
![]() |
#7898 | ||
Новичок
Регистрация: 07.04.2008
Адрес: Где-то у дварфов
Сообщений: 70
Репутация: 9
|
Мож про Обливион поговорим? Как начать задание Хермоуса Моры? Блин, как к нему не подойду, урод последователь говорит: "Ты не следовал по пути Хермоуса Моры". Че за путь - то, делать чего надо?
__________________
Дварфы РУЛЯТ!!! |
||
![]() |
|
![]() |
#7899 | ||
Новичок
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 28
Репутация: -5
|
Во-первых, чтобы попасть к этому властелину даэдр, надо пройти четырнадцать предыдущих квестов(про богов). Во-вторых, надо отдать Мартину даэдрический артефакт по сюжету. В-третьих, надо быть не младше двадцать первого уровня.
|
||
![]() |
|
![]() |
#7900 | ||
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534
Предупреждения: 280
|
Dwarfer1989
Нужно дойти по основному сюжету до квеста "Кровь Даэдры", 21 уровень, и квесты всех других даэдр должны быть выполнены. Квест начнется как у темного братства: во время сна к тебе прийдут и отправят в святилище Хермоуса Моры. |
||
![]() |
|
![]() |
|
|