Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Результаты опроса: Что больше нравится?
Оригинальный Oblivion 301 22.75%
Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine 59 4.46%
Оригинальный Oblivion и Shivering Isles 215 16.25%
Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles 748 56.54%
Голосовавшие: 1323. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.03.2006, 14:53   #1
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751 [+/-]
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Обсуждение игры


Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: 2K Games
Издатель в России: 1C
Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006)
Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/
Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/
Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800

Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения.

Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности.

Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели.


The Elder Scrolls IV
Knights of The Nine


The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion
Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут!
Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний.


The Elder Scrolls IV
Shivering Isles


Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006».


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 21:27.
Gwath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2008, 21:46   #7881
Игрок
 
Аватар для Healer_03
 
Регистрация: 22.03.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 679
Репутация: 84 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
В Обле баланс лучше сделан и это её несомненный плюс.
Ну если по твоему вся муть с ростом уровня для получения к тому времени не нужной железки это плюс, то мор с своими редкими затариными артефактами, получается одно большое читерство, которое не имеет смысла проходить 2 раз. ЭЭЭЭЭ НЕТ!!

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от *ASSASSIN* Посмотреть сообщение
А ты прикинь,идёт какой-нибудь бомж первого уровня,находит даэдрическую броню,секиру и начинает гасить всех зверей первого уровня направо и налево.И спрашивается тогда,что в этом хорошего?Вот в Обле токого трабла нет.
Ага дафига кто в море нашол и секиру и доспех, ну ну, а те кто нашол, поверь, были несканчаемо рады.
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
плохо то, что к нахождению и добычне этого предмета ты не приложил никаких усилий.
Значит в море всё лежит на блюдце с коёмкой?? То то же единственный в море даэдрический лук заныкали так что только по пьяни туда забраться можно.

Добавлено через 7 минут
*ASSASSIN*
Ну ещё про бомжа, а видеть баньдюку в стекле не странно??

Последний раз редактировалось Healer_03; 16.04.2008 в 21:55. Причина: Добавлено сообщение
Healer_03 вне форума  
Отправить сообщение для Healer_03 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.04.2008, 22:03   #7882
Опытный игрок
 
Аватар для Megalodon
 
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,273
Репутация: 356 [+/-]
Healer_03
Цитата:
Ага дафига кто в море нашол и секиру и доспех, ну ну, а те кто нашол, поверь, были несканчаемо рады.
Ага,а я про облу говорю,угу.
Цитата:
Ну ещё про бомжа, а видеть баньдюку в стекле не странно??
А не слишком ли легко будет играть на большом уровне и с врагами,которые бегают в коже,нэ?
Megalodon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2008, 22:04   #7883
Юзер
 
Аватар для Wiеdzmin
 
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: г.Тверь
Сообщений: 360
Репутация: 101 [+/-]
*ASSASSIN*
Цитата:
Ты просто интелект прокачивай,тогда и мана будет расти.
Я покачивал интелект полностью , но только у меня 1606 жизней и 280 маны .Маны прибавилось совсем чуть чуть .
__________________
████████████████████████████████████████
║▌│█│║▌║
█▒█▒ █████▒Пью
█▒█▒ █▒Курю
███▒ ████▒Ругаюсь Матом
█▒█▒ █▒Хамлю
█▒█▒ █████▒Правда всё это =))))))
Wiеdzmin вне форума  
Отправить сообщение для Wiеdzmin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.04.2008, 22:10   #7884
Игрок
 
Аватар для Healer_03
 
Регистрация: 22.03.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 679
Репутация: 84 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *ASSASSIN* Посмотреть сообщение
Ага,а я про облу говорю,угу.
Скрытый текст:
Глянь ход обсуждния.

Цитата:
Сообщение от *ASSASSIN* Посмотреть сообщение
А не слишком ли легко будет играть на большом уровне и с врагами,которые бегают в коже,нэ?
А мне и так играть ну уж слишком просто, я бы даже радовался такому быстро умирающему пративнику, чтобы время не отнимал.

И к стати вот из-за этого все до селе элитные доспехи (стекло, эбонит, даэдрит), превратились в ШИРПОТРЕБ, а всё более-менее ценное загнали под замок(выполняйте квест и будет вам пабрякушка, ВОТ ГОН!!).
__________________
Смысл жизни - умереть достойно.

Последний раз редактировалось Healer_03; 16.04.2008 в 22:15.
Healer_03 вне форума  
Отправить сообщение для Healer_03 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.04.2008, 22:15   #7885
Опытный игрок
 
Аватар для Megalodon
 
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,273
Репутация: 356 [+/-]
Healer_03
Цитата:
Глянь ход обсуждния.
Ход обсуждения:Баланс предметов в Обле и Море.
Вроде не слепой и в ход обсуждения вписываюсь.
Цитата:
А мне и так играть ну уж слишком просто, я бы даже радовался такому быстро умирающему пративнику, чтобы время не отнимал.
Мод "ООО" и ползунок сложности до максимума тебе в помощь.
Megalodon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2008, 00:10   #7886
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 280
Цитата:
Сообщение от *ASSASSIN* Посмотреть сообщение
А ты прикинь,идёт какой-нибудь бомж первого уровня,находит даэдрическую броню,секиру и начинает гасить всех зверей первого уровня направо и налево.И спрашивается тогда,что в этом хорошего?
В этом также нет ничего плохого, т.к. все эти предметы для перволевельного перса будут совершенно бесполезны. А убивать низколевельных тварей можно и намного более слабым оружием. Главное в системе баланса игры это не оружие. Это навыки и характеристики перса.
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
в Морре конечно всё хорошо, но проходя второй раз есть стойкое желание залесть в те самые места, взять сразу всё и не париться. Это полулегальное читерство - а оно надоедает быстро.
См. выше. Качать, качать и еще раз качать перса. В противном случае ему никакой даэдрик не поможет.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2008, 09:46   #7887
Новичок
 
Аватар для Dwarfer1989
 
Регистрация: 07.04.2008
Адрес: Где-то у дварфов
Сообщений: 70
Репутация: 9 [+/-]
Да, получить бы сразу класную броню, класное оружие... А эффекта от этого почти ноль, потому, что здесь было правилльно замечено - все зависит от навыка! Вот я сколько раз выходил с серебрянным молотом (нравится его внешний вид - хоть убей, а все равно в рюкзаке трется)против тех, кто в даэдре ходит и ничего, выигрывал. А потому, что навык высок. И кстати, не так - то легко найти на первых порах нормальное оружие и броню: пока найдешь комплект столько мусора по продаешь, мама не горюй! А если кому очень легко, так и правда лучше чуть - чуть продвинуть сложность - от этого "чуть - чуть" эффект будет очень и очень большой. Я помню от неожиданности трем крысам и зомби проиграл! Так стыдно было... В общем очень правильно такой поик вещей сделали. Тем более, когда повышаешь уровень и увидишь у кокого - нибудь бандюги серебро, так захочешь найти себе такое же оружие/броню, что азарт прибавляется порядком. Ну, я так думаю.
__________________
Дварфы РУЛЯТ!!!
Dwarfer1989 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2008, 11:56   #7888
Юзер
 
Аватар для deathwing
 
Регистрация: 13.01.2007
Сообщений: 260
Репутация: 23 [+/-]
Это в морре то легко по началу найти хорешее оружие и броню? Там даже на средней сложности очень трудно даже попасть по врагам с хорошей броней, а добывать оружие по большей части приходится с даэдр.
__________________
Кровь за кровь -
В том воля не людей, а богов!
Смерть за смерть -
Ты должен не роптать, а терпеть!
Здесь твой Ад -
Не знаешь ты дороги назад!
Пей свой яд,
Пей, прокуратор Понтий Пилат! © (Ария, Кровь За Кровь)
deathwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2008, 12:01   #7889
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 280
Цитата:
Сообщение от deathwing Посмотреть сообщение
Это в морре то легко по началу найти хорешее оружие и броню?
Да. Я могу тебе назвать море мест, где можно найти на первом левеле оружие и броня из лучших материалов.
Цитата:
Сообщение от deathwing Посмотреть сообщение
очень трудно даже попасть по врагам с хорошей броней
Броня на модификатор попаданий никак не влияет.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2008, 18:43   #7890
Юзер
 
Аватар для deathwing
 
Регистрация: 13.01.2007
Сообщений: 260
Репутация: 23 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mastrius Посмотреть сообщение
Да. Я могу тебе назвать море мест, где можно найти на первом левеле оружие и броня из лучших материалов.

Броня на модификатор попаданий никак не влияет.
1.Ну если ты имееш ввиду места типа Призрачного Предела, то украсть не все смогут, а охранники там злые.
2. Как ни странно там крутую броню носян ниписи весьма нехилые в вопросе уворота.
__________________
Кровь за кровь -
В том воля не людей, а богов!
Смерть за смерть -
Ты должен не роптать, а терпеть!
Здесь твой Ад -
Не знаешь ты дороги назад!
Пей свой яд,
Пей, прокуратор Понтий Пилат! © (Ария, Кровь За Кровь)
deathwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2008, 18:57   #7891
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 280
Цитата:
Сообщение от deathwing Посмотреть сообщение
1.Ну если ты имееш ввиду места типа Призрачного Предела, то украсть не все смогут, а охранники там злые.
Там можно и не красть, а заперевшись в комнате прибить его и обобрать склад с стеклом. Предварительно поставив пометку, от туда выбираемся возвратом. Но как уже я сказал это далеко не единственное место - я тебе могу найти на первом уровне полные комплекты эбонической брони и другие места нахождения стеклянной брони, достать даэдрическое оружие и т.д.
Цитата:
Сообщение от deathwing Посмотреть сообщение
вопросе уворота.
В чем-чем? Главные показатель попаданий - твой навык того или иного оружия и твоя усталость.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 01:19   #7892
Юзер
 
Аватар для deathwing
 
Регистрация: 13.01.2007
Сообщений: 260
Репутация: 23 [+/-]
Я раньше играл, прокачал до 100 короткие клинки, и все же видел врагов по которым трудно было попасть
__________________
Кровь за кровь -
В том воля не людей, а богов!
Смерть за смерть -
Ты должен не роптать, а терпеть!
Здесь твой Ад -
Не знаешь ты дороги назад!
Пей свой яд,
Пей, прокуратор Понтий Пилат! © (Ария, Кровь За Кровь)
deathwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 09:00   #7893
Игрок
 
Аватар для Healer_03
 
Регистрация: 22.03.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 679
Репутация: 84 [+/-]
Mastrius
А ваще мочить кого-то доброжелательно непися ради наживы не по человечески как-то, да потом на ворованом клеймо будет, вопрос встаёт зачем воровать то, если только на продажу??
deathwing
Со мной часто тоже такое бывает, просто надо не забывать что кроме наших 100 у пративников допустим может быть 100 защиты, вот тогда и начнётся косорылость.

И ваще пора бы сворачивать этот разговор в этой теме. А то мало ли что.
__________________
Смысл жизни - умереть достойно.
Healer_03 вне форума  
Отправить сообщение для Healer_03 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 09:42   #7894
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 280
Цитата:
Сообщение от Healer_03 Посмотреть сообщение
вопрос встаёт зачем воровать то, если только на продажу??
С чего ты это решил? Прибить дедушку Фира, что-бы походить в даэдрике всегда охото.
Цитата:
Сообщение от Healer_03 Посмотреть сообщение
пративников допустим может быть 100 защиты
И? Защита на модификатор попаданий никак не влияет.

Ответ на это пиши в теме Обсуждения Морровинда.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 11:48   #7895
Опытный игрок
 
Аватар для MajestiC
 
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Ось Зла
Сообщений: 1,337
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deathwing Посмотреть сообщение
1.Ну если ты имееш ввиду места типа Призрачного Предела, то украсть не все смогут, а охранники там злые.
Например, неполный комплект стекла и орочьей брони в Альд-Руне в Гильдии Бойцов в подвале (главное свиток разбивание замков надыбать) или вполне реально уровне на 7-8 добыть себе в бою полный комплект орочьей брони и топор в придачу в даэдрическом святилище на западе от Хла Оуд, там как раз тип в них гоняет, правда он вместе с подружкой. Пару эбонитовых мечей белой скорби в сторожевых башнях Бальморы и Сурана лежат. На первом левеле легко достаются, особенно если ты хаджит с уклоном в сторону вора и т.д. Таких мест и в правду до кучи, где можно разжиться высокоуровневым барахлом на маленьком левеле. Сорри за офф топ.

Последний раз редактировалось MajestiC; 18.04.2008 в 20:22.
MajestiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 12:44   #7896
Новичок
 
Аватар для ilya159
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Пермь
Сообщений: 31
Репутация: 7 [+/-]
А когда примерно доделают MultiTes 4
__________________
Свободу пингвинам!!
ilya159 вне форума  
Отправить сообщение для ilya159 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 14:45   #7897
Новичок
 
Аватар для }{eadCrabby
 
Регистрация: 07.04.2008
Адрес: Ревенхольм
Сообщений: 3
Репутация: 1 [+/-]
http://mtes.ru/multi_tes4.html
Здесь смотри.
__________________
В Ревенхольм не ходят
}{eadCrabby вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2008, 11:13   #7898
Новичок
 
Аватар для Dwarfer1989
 
Регистрация: 07.04.2008
Адрес: Где-то у дварфов
Сообщений: 70
Репутация: 9 [+/-]
Мож про Обливион поговорим? Как начать задание Хермоуса Моры? Блин, как к нему не подойду, урод последователь говорит: "Ты не следовал по пути Хермоуса Моры". Че за путь - то, делать чего надо?
__________________
Дварфы РУЛЯТ!!!
Dwarfer1989 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2008, 11:30   #7899
Новичок
 
Аватар для Da@nTiSt
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 28
Репутация: -5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dwarfer1989 Посмотреть сообщение
Мож про Обливион поговорим? Как начать задание Хермоуса Моры? Блин, как к нему не подойду, урод последователь говорит: "Ты не следовал по пути Хермоуса Моры". Че за путь - то, делать чего надо?
Во-первых, чтобы попасть к этому властелину даэдр, надо пройти четырнадцать предыдущих квестов(про богов). Во-вторых, надо отдать Мартину даэдрический артефакт по сюжету. В-третьих, надо быть не младше двадцать первого уровня.
Da@nTiSt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2008, 11:35   #7900
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 280
Dwarfer1989
Нужно дойти по основному сюжету до квеста "Кровь Даэдры", 21 уровень, и квесты всех других даэдр должны быть выполнены. Квест начнется как у темного братства: во время сна к тебе прийдут и отправят в святилище Хермоуса Моры.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:06.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования