Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.09.2005, 11:52   #1
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Fable: The Lost Chapters / Fable Anniversary

Fable: The Lost Chapters
Жанр: RPG
Разработчик: Lionhead Studios
Локализатор: Nival Interactive
Издатель в Роcсии: 1C
Издатель: Microsoft
Официальный сайт: http://www.microsoft.com/games/fable/default.asp
Официальный русский сайт: http://games.1c.ru/fable/
Дата выхода: 20.09.2005
Дата выхода в России: 27.10.2006
Мультиплеер: Нет
Fable - своего рода симулятор героя, пушествующего по городам и селам мира Альбион. Жизнь нашего персонажа, за которым мы следим чуть ли не с младенческого возраста, - постоянный выбор между черным и белым, между добром и злом. По мере продвижения по сюжету у молчаливого протагониста формируется некий моральный облик, влияющий не только на финальные ролики, но и на внешность (!) и отношение к нему окружающих. Отъявленные злодеи щеголяют модными рожками а-ля Дарт Мол, а добряки тонут в ослепительной ауре. Любопытно и то, что шрамы, полученные во время сражений, сохраняются на всю жизнь. Что же до программы развлечений, то она вполне стандартная для классической фэнтези: спасение мирных граждан, геноцид монстров и битвы с "боссами".
Последние новости по игре
Видеоролик
Системные требования:
Скрытый текст:
  • Система: Windows XP;
  • Процессор: 1,4 ГГц;
  • Память: 256 Мб;
  • Видео-карта: c 64 Мб ОЗУ и поддержкой шейдеров;
  • Аудио-карта;
  • Жесткий диск: 3 Гб свободного места;
  • DirectX 9.0.

ОБЩИЕ ВОПРОСЫ

Скрытый текст:
Какова завязка сюжета в Fable: The Lost Chapters?
После потери родителей и сестры (на деревню напали бандиты) главный герой попадает в Гильдию Героев, где его учат всему, что должен знать настоящий герой (своего рода туториал). Завершив обучение, он покидает стены Гильдии, и здесь уже начинается самое интересное. Основную задачу (поиск тех, кто убил родственников) может отложить на потом и заняться поиском приключений на свою пятую точку.
А насколько велик мир игры?
Мир в Fable: The Lost Chapters (игра является расширенным портом с Xbox). Но мир захватывает не тем. Он крайне насыщен. Здесь в каждой локации бурлит жизнь: вот засада бандитов на какого-то невнимательного путника, а вот стая диких пчел убивает неловкого искателя приключений. В каждом городе бурлит жизнь: кто-то все время что-то тащит, передвигает; кузнец кует оружие, а девушки кричат нашему симпатичному герою разные комплементы. В такие моменты в реальность мира веришь на раз.

А какие будут в игре быстрые способы перемещения?

В игре вы сможете путешествовать на своих двух или используя возможность телепортации.
А как насчет квестов? Что-нибудь новое в этом плане добавилось?
Разработчики умудрились добавить что-то новое даже там, где, казалось бы, “все придумано до нас”. Взять те же квесты. Помимо опыта, они приносят еще и известность, а значит, и шанс заполучить более серьезные задания. В других RPG (например, в Knights of the Old Republic 2) о ваших подвигах все узнают сами собой, даже если в радиусе нескольких километров от вас не было ни единой живой души. В Fable все намного сложнее. Если просто так завалиться в таверну и небрежно бросить что-нибудь вроде “я тут между делом завалил того самого монстра, который сожрал ваших охотников”, вас почти наверняка встретит издевательский хохот и реплики типа: “Вы слышали?! Этот молокосос утверждает, что он убил монстра, с которым не справилась дюжина взрослых дядек! Ха-ха-ха-ха!” В следующий раз будьте умнее и берите с собой свидетелей (для этого есть команда “следуй за мной”) — они не только разнесут молву о вас по всему свету, но и... отвлекут на себя противников. Вы же тем временем сможете без помех закончить свое дело. Если хочется настоящего челленджа, можно пообещать выполнить квест голышом (!) или без единого ранения. Удалось — вознаграждение будет больше, не удалось — заплати штраф и не бахвалься больше попусту.
А как насчет свободы? Насколько мы вольны в решениях?
Ключевое слово в Fable, в отличие от традиционной RPG, — “можно”. Хотите оскорбить прохожего и затеять с ним драку? Всегда пожалуйста. Забить его до полусмерти и с удовлетворением наблюдать, как он ползает по земле, вымаливая прощение? Не имеем ничего против. Пнуть подвернувшуюся под ногу курицу, дать подзатыльник чьему-то ребенку, испортить воздух в людном месте или пробежать по деревне в голом виде под дружный хохот селян? Ради бога. Легкий флирт с первой попавшейся девушкой и прогулка с ней до ближайшего сеновала? You’re welcome.
А как насчет ролевой системы? Что в игре появилось уникального?
Никакой генерации персонажа и никаких классов — весь этот священнодейственный дебилизм благоразумно отправлен самым дремучим лесом. В Fable действует правило “я его слепила из того, что было”. Любитель тяжелых двуручных мечей и другого оружия ближнего боя со временем вырастает в мышцатого “танка”. Используя лук и регулярно тренируя воровскую сноровку, герой постепенно превратится в утонченного леголаса. А вот маг... маг так быстро состарится, что уже в молодости станет лысым шамкающим старикашкой. “Ш-шынок, будь добл, подай мне ишо клушку пива?” — согласитесь, не слишком приятная перспектива (между делом, от долгих посиделок в кабаке и регулярных возлияний ваш подопечный стремительно растолстеет и станет жутко неповоротливым, так что не забывайте об оздоровительных пробежках по лесам, кишащим монстрами, и танцах с саблями). К счастью, никто не запрещает вам совмещать все три подхода (здесь, чай, не пуританская AD&D). Неплохой фехтовальщик, сносно стреляющий из лука и владеющий при этом парой убойных заклинаний, — почему бы и нет? Другое дело, что истинными мастерами становятся лишь те, кто выбирает узкую специализацию.
А что насчет внешности главного героя? Насколько сильно она может изменятся?
Тут игра дает вам огромный простор для экспериментов. Вы сможете изменить герою прическу, наколоть татуировку. В игре куча одежды которая придаст вашему герою неповторимый вид. Вы даже сможете создать собственную татуировку. Как это сделать описано ниже.
А есть ли в Fable: The Lost Chapters разные климатические зоны?
Примерно 80% игры вы проведете на солнечном острове, а потом Вас отвезут на корабле в Некрополис, север страны. Там вы увидите снег, стужу и лучшие вещи в игре.

Дополнительные материалы

Скрытый текст:
Музыка (26 треков)
Игровые атрибуты
Еда
Misc - Трофеи, Модификаторы оружия, Подарки
Куклы
Зелья, Книги(Часть1)
Книги (Часть 2)
Armor - Голова
Armor - Туловище
Armor - Руки
Armor - Ноги
Armor - Ступни
Tattoos - Грудь
Tattoos - Ноги
Tattoos - Лицо
Tattoos - Руки
Tattoos - Спина
Fashion - Причёски
Fashion - Бороды
Fashion - Усы
Tattoos - Живот
Tattoos - Плечи
Weapon - Легендарное
Weapon - Топоры
Weapon - Тесаки
Weapon - Арбалеты
Weapon - Секиры
Weapon - Мечи
Weapon - Молоты(Greathammers)
Weapon - Булавы
Weapon - Катаны
Weapon - Луки
Weapon - Молоты(Maces)
Weapon - Кирки
Weapon - Специальное

Также все желающие проследуйте на этот сайт(русскоязычный). Много подробностей о Fable, о её локализации. На сайте так же есть форум.
Руководство и прохождение по "Fable: The Lost Chapters"
Несколько хинтов
Скрытый текст:
  • Если хотите поднять до заоблачных высот Combat Multiplier, отправляйтесь в локацию с воротами, которые ведут к финальной битве. Возле портала бродят снежные чудища и белые оборотни. У них огромное количество очков здоровья, а значит, им можно быстро нанести большие повреждения, за что и будет расти Combat Multiplier. После смерти всех врагов бегите к ручью неподалеку. Дойдя до воды, поворачивайте и снова отправляйтесь к порталу — монстры появятся вновь. Делать это можно до бесконечности. Чем выше Combat Multiplier, тем больше очков опыта вы будете получать за каждое убийство, так что это идеальное место, чтобы прокачаться перед финалом (Максим Проданюк).
  • При разработке игры авторы попытались привить торговцам «рыночное» поведение, т.е. когда у них нет (или почти нет) каких-то товаров, они скупают их по высокой цене, а когда этих товаров много, горе-коммерсанты продают их за сущие гроши. Таким образом, можно скупить у любого торговца весь запас каких-то вещей, а потом продавать их ему же, но уже с наценкой. Деньги у спекулянтов бесконечные, поэтому на одном-единственном барыге можно заработать хоть миллион. (А.А. Плеханов aka Spike, rudnyi@bk.ru)
  • Хотите на халяву заполучить 500 монет? Отправляйтесь в локацию Barrow Fields, отыщите место, продемонстрированное на скриншоте, и забросьте туда удочку. Через некоторое время поплавок задергается и деньги окажутся у вас в руках. Иван Гомзяков
  • В Snowspire Village (деревня на острове, где происходит последняя битва между Jack of Blades и главным героем) можно найти интересную могилку. Подойдите ко входу в таверну, но не заходите внутрь. Повернитесь направо и идите по деревянной тропинке за таверну, по направлению к статуе в виде шара. Рядом с ней находятся три надгробия. Выберите среднее — ваш персонаж скажет, что здесь похоронен Питер Молинье.

FAQ от RPG Guards по всем вопросам
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 15.09.2024 в 08:21.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.05.2006, 08:06   #761
Опытный игрок
 
Аватар для uRbaniC
 
Регистрация: 21.11.2005
Сообщений: 1,057
Репутация: 242 [+/-]
Ну чел, это же английская игра и соответственоо она на английском. Плюс, за рубежом выход игры ознаменуется также с выходом лицензии, так как пираток у них нету. Поэтому ничего удивительного.
__________________
Никогда не Будет Второго Шанса Произвести Первое Впечатление (с) AlfreD MulleR
uRbaniC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2006, 14:14   #762
Новичок
 
Регистрация: 03.02.2006
Сообщений: 6
Репутация: 1 [+/-]
Купил я недавно себе эту игру. Если честно, то она мне не понравилась. Обычная Acrion/RPG с очень маленьким миром, не интересными квестами, и каким-то скучным геймплеем. Особенно не нравятся эти зоны подгрузки, они через каждые несколько метров. Мда... расхвалили ее в "Игромании". Моя личная оценка 7.5/10. Все выше сказанное мое личное ИМХО.
Blade Dancer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2006, 15:11   #763
Опытный игрок
 
Аватар для uRbaniC
 
Регистрация: 21.11.2005
Сообщений: 1,057
Репутация: 242 [+/-]
Возможно, в чем то и согласен с тобой, но сам факт того, что можно вырости из юнца во взрослого дядьку с мечом меня впечатляет. А насчет квестов, то могу сказать, что они очень хорошие. Уступают Бульону, но они бурут своей разнообразностью и оригинальностью. Каково например, пойти и защищать людей в Темном Лесу в одних трусах? Умно, ничего не скажешь.
__________________
Никогда не Будет Второго Шанса Произвести Первое Впечатление (с) AlfreD MulleR
uRbaniC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2006, 19:05   #764
Новичок
 
Аватар для bomg
 
Регистрация: 23.05.2006
Сообщений: 20
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Blade Dancer
Купил я недавно себе эту игру. Если честно, то она мне не понравилась. Обычная Acrion/RPG с очень маленьким миром, не интересными квестами, и каким-то скучным геймплеем. Особенно не нравятся эти зоны подгрузки, они через каждые несколько метров. Мда... расхвалили ее в "Игромании". Моя личная оценка 7.5/10. Все выше сказанное мое личное ИМХО.
Я согласен на счет мира, слишком он мал и некуда лишний раз шаг в сторону сделать, но в общем игра прикольная хотя бы по своей "идеи роста", лично я продолжения буду ждать и обязательно его куплю.


(Хотя скорей не куплю, а возьму у когонибудб погонять).
bomg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2006, 19:46   #765
Новичок
 
Аватар для Vega mk
 
Регистрация: 13.03.2006
Сообщений: 32
Репутация: 5 [+/-]
Да, игра класс. Но она мало похожа на RPG... Во всех RPG есть проблема с оружием (денег на кул оружие не хватает) а в Fable она не сильно чувствуется... Сюжет суперский... Но вот нас обманули... Говорили : "В Fable будет расти не только герой и все NPC, но и деревья в лесу. Мир будет меняться." Лично я никакого "роста" деревьев не заметил, да и мир не сильно меняется... А так можно проходить много много раз...
__________________
Не говори мне что делать, и я не скажу куда тебе идти.=)
Vega mk вне форума  
Отправить сообщение для Vega mk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.05.2006, 19:48   #766
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vega mk
Сюжет суперский...
Обычное фэнтези, абсолютно ничем не примечательное.
Цитата:
Сообщение от Vega mk
"В Fable будет расти не только герой и все NPC, но и деревья в лесу. Мир будет меняться."
Про деревья. Это планировали в приставочной версии, но потом отказались. На ПК ничего такого не обещали.
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.05.2006, 21:19   #767
Юзер
 
Регистрация: 15.04.2006
Адрес: Секретно.
Сообщений: 318
Репутация: 46 [+/-]
Да уж, Fable-это игра с размахом, а всё благодаря замечательной сказочной атмосфере, которую дополняет приятная графика и шикарная музыка, ну и сюжет в придачу.
__________________
I like to play... I like to win... I like streetball...
RDR вне форума  
Отправить сообщение для RDR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.05.2006, 21:23   #768
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JackWalters
Да уж, Fable-это игра с размахом
Вот уж чего чего, а размаха в ней нет. Слишком все миниатюрное....
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.05.2006, 21:25   #769
Юзер
 
Аватар для @IK
 
Регистрация: 19.03.2006
Адрес: Город-герой Минск
Сообщений: 113
Репутация: 78 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Delor
Обычное фэнтези, абсолютно ничем не примечательное.
Вот тут Ты не прав. Сюжет действительно классный. Это не игра - это интерактивная СКАЗКА! Однозначно, самая оригинальная РПГ за последние несколько лет. Все, разумеется, Мое личное мнение.
@IK вне форума  
Отправить сообщение для @IK с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.05.2006, 21:30   #770
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
Цитата:
Сообщение от @IK
Вот тут Ты не прав. Сюжет действительно классный. Это не игра - это интерактивная СКАЗКА!
Ну что в этом сюжете загадочного и интригующего?
Враги сожгили родную хату... бла бла бла...... великий и ужасный злодей, который жаждет получить ВЕликий Артефакт... бла бла бла...... бесстрашный герой, мстящий за семью.... бла бла бла.
Стандартня завязка - стандартный сюжет.
Хотя подача действительно хороша. И единственное место в игре, которое меня удивило - это тюрьма. Вот ее и надо было включать в лучшие монменты года по версии Игромании.
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.05.2006, 21:48   #771
Pearl Harbaugh
 
Аватар для Sectarian

 
Регистрация: 13.05.2006
Сообщений: 1,704
Репутация: 596 [+/-]
Delor
Если тебе игра не нравится, не надо на нее гнать, создай отдельную тему.
А игра... ИМХО, лучшая РПГ. Этот мир действительно притягивает. Помню, сидел на парах и думал, скорее бы поиграть в нее...

Последний раз редактировалось Sectarian; 25.05.2006 в 11:11.
Sectarian вне форума  
Отправить сообщение для Sectarian с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.05.2006, 21:51   #772
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sectarian
Если тебе игра не нравится, не надо на нее гнать, создай отдельную тему.
Ты хоть понял, что написал? Зачем отдельная тема? Что бы игру гнобить?
И она очень нраавится. Прошел раза 4.....
Цитата:
Сообщение от Sectarian
А игра... ИМХО, лучшая РПГ. Этот мир действительно притягивает. Помню, сидел на парах и думал, скорее ыб поиграть в нее...
Сыграй в настоящую РПГ. В Фоллаут, Арканум, Балдурс Гейт.
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.05.2006, 09:09   #773
Юзер
 
Аватар для GamerSSSR
 
Регистрация: 21.11.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 155
Репутация: 48 [+/-]
deleted
__________________
Расправь крылья, чтоб взлететь!

Последний раз редактировалось GamerSSSR; 09.04.2019 в 16:37.
GamerSSSR вне форума  
Отправить сообщение для GamerSSSR с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.05.2006, 13:03   #774
Заблокирован
 
Аватар для Ангелочег
 
Регистрация: 29.03.2006
Адрес: Рай. Облако №7.
Сообщений: 254
Репутация: 124 [+/-]

Предупреждения: 400
к тому же ты можешь быть как и плохим так и добрым)
Ангелочег вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2006, 16:25   #775
Новичок
 
Аватар для ReRaS
 
Регистрация: 21.03.2006
Адрес: Под Водой
Сообщений: 29
Репутация: 4 [+/-]
Blade Dancer
Когда увидел её у друга тоже так решил. Но когда поиграл сам....
Я просто не мог оторваться.
__________________
Самая неизвестная вещь на земле-это время, ибо никто не знает что это такое и как им управлять...

Когда-то Кенеди сказал: "чтобы объеденить людей нужна угроза, которая будет происходить не с земли..." Так давайте последуем совету, позвоним марсианам и попросим заглянуть на огонек!!!
ReRaS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2006, 19:05   #776
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753 [+/-]

Предупреждения: 5
Цитата:
Сообщение от GamerSSSR
Насчет мира согласен. Он маловат. Но насчет геймплея нет! Если все время проходить одни квесты, то игра быстро надоест. А в Fable еще куча возможностей, которые ты не опробовал.
Какие например? Ну разве что вспоминаются мини-игры, открывание дверей(хотя это тоже можно считить квестом), обворовывание граждан да женитьба. Причём последние 2 сделаны для галочки.
Цитата:
Сообщение от @dik
к тому же ты можешь быть как и плохим так и добрым)
Жаль различий никаких...
ЗЫ: считаю фэйбл action/rpg
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.05.2006, 19:40   #777
Юзер
 
Аватар для @IK
 
Регистрация: 19.03.2006
Адрес: Город-герой Минск
Сообщений: 113
Репутация: 78 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ChaoSKnight
Жаль различий никаких...
Зря Ты так. Когда гер хороший - NPC его приветствуют и восхищаются им (Ты где-нибудь еще видел такое? хотя бы ради этого стоит Фэйбл уважать, ведь то, что ты делаешь в мире игры, не остается без внимания, а это, согласись, чертовски приятно).
Когда гер плохой - все его боятся и прячутся от него (это для того, кто любит стращать народ).
Цитата:
ситаю фэйбл action/rpg
А это плохо?
ИМХО
@IK вне форума  
Отправить сообщение для @IK с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.05.2006, 21:24   #778
Новичок
 
Аватар для bomg
 
Регистрация: 23.05.2006
Сообщений: 20
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от @IK
Зря Ты так. Когда гер хороший - NPC его приветствуют и восхищаются им (Ты где-нибудь еще видел такое? хотя бы ради этого стоит Фэйбл уважать, ведь то, что ты делаешь в мире игры, не остается без внимания, а это, согласись, чертовски приятно).
Когда гер плохой - все его боятся и прячутся от него (это для того, кто любит стращать народ).
А это плохо?
ИМХО
Я полностью согласен с@IK И ЕСЛИ ЧЕЛ ЗЛОЙ У НЕГО РОЖКИ РОСТУТ, А ЕСЛИ ДОБРЫЙ, ТО ПОЯВЛЯЕТСЯ АНГЕЛЬСКОЕ КОЛЕЧКО, ДА И В ЗАВИСИМОСТИ ОТ УРОВНЯ ДОБРОТЫ И ЗЛА МОГУТ ОТКРЫВАТЬСЯ НЕКОТОРЫЕ ДВЕРИ.
Ну и само по себе это деление на добрых и злых влияют на выбор действий, так как не в тему будет убивать простых людей и сюжетных лиц, если у тебя гораздо выше уровень добра, чем зла.
(Лично я в этом не вижу смысла)
Да и с помощью этого деления можно пройти игру ещё раз и почти не заметить однообразия.
bomg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2006, 21:28   #779
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
Цитата:
Сообщение от bomg
Да и с помощью этого деления можно пройти игру ещё раз и почти не заметить однообразия.
На сам геймплей почти не влияет. Тем более, что злым быть сложно, ведь за каждого убитого монстра дают положительную карму.
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.05.2006, 21:29   #780
Опытный игрок
 
Аватар для uRbaniC
 
Регистрация: 21.11.2005
Сообщений: 1,057
Репутация: 242 [+/-]
Цитата:
Сообщение от @dik
к тому же ты можешь быть как и плохим так и добрым)
Я бы даже сказал, что в игре более богатый выбор жизненного пути, чем просто плохо\хорошо. Вот сами посудите. Можно быть плохим магом или воином, хорошим магом или плохим.. Плохим магом геем, хорошим магом геем, добым воином гетеросексуалом.. Ну ты понял, я надеюсь.
__________________
Никогда не Будет Второго Шанса Произвести Первое Впечатление (с) AlfreD MulleR
uRbaniC вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования