|
|
#1 | ||
|
Игроман
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480
|
Rage ![]() Жанр: FPS / Car Combat Разработчик: Id Software Издатель: Bethesda Softworks Дата выхода: 4 Октября 2011 (Америка) , 7 Октября 2011 (Евпропа) Официальный сайт: http://www.aftertheimpact.com/ Об игре: Новый проект Джона Кармака и Id Software совершенно не похож на их предыдущие разработки. Вместо клаустрофобических брожений по коридорам аля "Doom 3" - путешествие по огромным открытым пространствам. Вместо тёмных закоулков - палящее солнце и пустыня. Вместо скомканного повествования истории - продуманный сюжет. Действие происходит в самобытном мире с уникальной атмосферой. По словам разработчиков, поездки на транспорте занимают значительную долю игры. Главгерой будет участвовать в гоночных соревнованиях и со временем сможет апгрейдить свой кар. Заявлена также система улучшения персонажа. Классическая FPS-часть игры также будет весьма самобытной. Пока что проект видится одним из самых ожидаемых в ближайшие год-два. Тизер поставлен просто отлично и показывает игру с самой лучшей стороны. Особенности игры: - Rage использует новый графический движок Id Tech 5, созданный Джоном Кармаком. Эта технология базируется на Megatexture (применялась в игре Enemy Territory), предыдущей разработке программиста. Напомню, что её особенностью являлась возможность создания гигантских уровней с высокой детализацией без огромных системных требований к рабочей машине. Сначала эта технология применялась для воскрешения D3 Engine, теперь Джон Кармак использовал её для создания нового движка; - потрясающая детализация и новая система освещения; - корректное внедрение физики и разрушаемость; - огромные пространства; - разнообразный геймплей; - релиз состоиться на PC, Xbox 360, PS3 и даже Macintosh. Последний раз редактировалось Origin; 23.08.2011 в 12:12. |
||
|
|
|
|
|
#761 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 30.08.2008
Адрес: г.Саяногорск!
Сообщений: 1,655
Репутация: 180
|
Цитата:
Вот например в Бордере там машина нужна было что б передвигатся ибо пространства были здаровенные и пешком ходить попросту было неудобно,а тут за уши притянуто,меня бесили эти покатушки,а шутерная часть прекрасно сделана....вот еще была бы линейная было бы круче,а то тут псевдо открытый мир состоящие из двух закаулков ну ок,я же не навязываю свое мнение,просто ну вот мне не понравилось,ну это сугубо мое мнение
__________________
ИГРАТЬ НА ПК - ЭТО КАК ЖРАТЬ РУКАМИ!!!!!!!!!!11111-"Адовая кухня" Disciples Of The Watch Последний раз редактировалось 12ALTruist94; 18.01.2012 в 15:28. |
||
|
|
|
|
|
#762 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,813
Репутация: 3039
|
Ребят, сколько часов уходит на прохождение?
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#764 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,813
Репутация: 3039
|
СreatiVe, а доп. квесты там интересные?
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#765 | ||
|
Игрок
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 794
Репутация: 110
|
Не знаю, как люди умудряются так быстро игры проходить. У меня чуть более 30 часов вышло. А на каком уровне сложности играли?
![]() Добавлено через 4 минуты Трудно сказать. Гонки с ракетами по пустоши это интересно или нет? Или на доске поиска работы когда тебе поручают замочить какую нибудь банду, это интересно или нет? По крайней мере доп весты разнообразят игру и увеличивают её время прохождения.
__________________
X-BOX 360 Последний раз редактировалось Крон; 06.04.2012 в 11:14. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#766 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,813
Репутация: 3039
|
Нет, все таки я не стал трогать большую часть доп. квестов, что то не заинтересовали.)
В целом, прошел игру за 10 часов. Не могу сидеть за ними слишком долго.) Не так уж Rage и плох. Стрельба тут конечно, отличная. В некоторых моментах, ещё и Doom 3 напомнило. У врагов не плохой интеллект, забавно уворачиваются и делают все, чтобы тебя достать. Отстреливать их, весьма весело, чего не скажешь, про езду на автомобилях, которая тут сделана, чуть ли не для галочки, для отправки от пункта А, к пункту Б, ну и мнимая свобода перемещений, тоже по сути. Миссии в целом не напрягают, вот тебе коридор, вот тебе толпа бандитов, все нужные предметы подсвечиваются и пройти мимо чего то важного, почти невозможно. Порадовал бездонный инвентарь, а то порой, в играх жутко надоедает, что не можешь унести все нужные предметы с локации. Правда, так и не понял, почему у врагов пропадает оружие? К подгрузкам текстур, тоже постепенно привыкаешь, конечно же, при установке игры на жесткий консоли. А то, когда воткнул второй диск без установки, немного ужаснулся долгой подгрузке и общему виду текстур в этот момент. Последний уровень ужасен, вытряхнуть в самом конце только лишь толпу однообразных мутантов, это конечно фейл. Я как бы, даже и не понял, что это был итог. Да и 15 секундная заставка по завершении игры, подвела не слишком то жирную черту. Очевидно, в торопях доделывали концовку. Вобщем, получился вполне ничегошный шутер (хоть и ждали во много большего), не слишком то сильно выделяющийся, среди подобных.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#767 | ||
|
Игрок
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 794
Репутация: 110
|
Цитата:
__________________
X-BOX 360 |
||
|
|
|
|
|
#768 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,813
Репутация: 3039
|
Я думаю, в данной игре, это наоборот плюс. Все таки, тут шутер. Что в городах, что в той же самой пустоши, абсолютно нечего делать.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#769 | ||
|
Сомнительная репутация
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,346
Репутация: 404
|
На легком, но обычно я игры прохожу на максимальном. Трофеи, все дела, всё такое. Но почитав мнений об этой игре, я не стал заморачиваться.
Да сами основные-то не слишком интересные, а о доп. квестах даже не знаю что сказать. Мне игра не понравилась, хотя трейлеры впечатляли и графика, и геймплей тут тоже хорошие. Но не хватило мне этого, не хватило. |
||
|
|
|
|
|
#770 | ||
|
Игроман
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483
|
У Сэлли в Истоке есть задание на убийство бандитов. Я убиваю одного на багги и прихожу к ней, она мне даёт 20$ и оно не убирается. Снова надо идти убивать и т.д. Оно бесконечное или его можно как-то завершить?
__________________
PSN: clearskyman [20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий "Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura |
||
|
|
|
|
|
#771 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,813
Репутация: 3039
|
ClearSkyMan, в каждом городе есть такие. Да, они появляются без конца. Подходишь к ней, она дает тебе каждый раз одно и то же задание. Правда, если не ошибаюсь, то по мере прохождения бандиты становятся посложнее.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#772 | ||
|
Игроман
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483
|
Как собрать машинку-мину? У меня в инвентаре есть RG Car Kit, но с ним ч ничего сделать не могу. А в списке "Сборка предметов" у меня нету этой машинке. Там только стандартные турели, паучки роботы-стражи...
__________________
PSN: clearskyman [20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий "Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura |
||
|
|
|
|
|
#773 | ||
|
Новичок
Регистрация: 05.06.2012
Сообщений: 9
Репутация: 5
|
Rage-долгострой от "отцов" 3D-шутеров ID Software. Признаться, игру с самого начала анонса, а это был 2007 год, не ждал, так как в свое время пропустил Doom 3, и вообще не понимал всей "культовости" команды разработчиков. Тем не менее, когда стали появляться удивительной красоты ролики, и довольно интересные особенности игры, то невольно отметил день выхода игры в календаре. "Кармак и Ко" обещали мир, о судьбе которого мы бы переживали, колоритных персонажей, увлекательную историю. Тяжело это признавать, но в итоге получилось не совсем то, что ожидалось.
Весь сюжет начинается и заканчивается на начальном ролике. После него мы попадаем в дивный новый мир, что происходит в котором нам объяснят лишь ближе к середине игры, когда большинство геймеров уже отложат диск куда подальше; вживаться в атмосферу постапокалипсиса придется своими усилиями, что в данном случае практически невозможно. В конце концов, нет даже главного злодея(!), то есть он он как бы и существует, но составлять по нему цельную картину приходится только по отрывистым сообщениям NPC, которые говорят об одном и том же, в итоге мы с ним не то что не сразимся, мы его даже не увидим, что непозволительно, особенно ID. Персонажи всю игру дают нам одинаковые задания, только в другой обертке. То же самое можно сказать и о автомобильной составляющей игры. Разработчики обещали, что поведение машины будет незаметно корректироваться при переходе от пустыни к гонкам, которую разработчики, наравне с сюжетом и графикой активно рекламировали. Конечно же, это ложь-гонки по пустошам и заезды на трассах воспринимаются абсолютно одинаково. В итоге автомобили нужны только для того, чтобы перемещаться между локациями, и для участия в скучных гонках, в которых надо выигрывать гоночные сертификаты, чтобы покупать колеса, двигатели и многое другое. Тем не менее, езда начинает надоедать только к концу игры. Графика-неоспоримое достоинство игры. Дизайн уровней просто выше всяких похвал, говорить об этом бессмысленно, это надо видеть. Каждое поселение особенно именно в плане дизайна. Rage-игра контрастов: в первом городе-Источнике-люди пытаются создать общество с общепринятыми человеческими устоями; мэр налаживает отношения с другими городами, шериф сохраняет порядок в городе, начинает расцветать торговля. Второй город-Подземка-место, где правит алчный и подлый мэр Редстоун, позволяющий находиться в городе только тем людям, которые ему могут оказаться полезны. Все это отображается на том, как выглядят города. Все фракции хорошо проработаны, каждая со своей изюминкой, больше всего запомнились Машиноголовые-контролирующие городское энергоснабжение русские. Ну и еще великолепная проработка NPC и их костюмов. Когда из солнечных пустошей переходишь в мрачный Мертвый город-дух захватывает. Правда, довольно часто на глаза попадется текстурка пониженной четкости, и вся магия пропадает. Перейдем к главной проблеме: главное-пересилить первые 2-3 часа, чтобы попасть в Источник. Оттуда вся игра и начинается. Интересно становиться лишь после поступления нового контента. Множество побочных заданий, есть несколько замечательных мини-игр, в которых, в общей сложности я потратил несколько часов, можно нырнуть в гоночный чемпионат с головой, наняться курьером и доставлять почту, в конце концов, можно участвовать в телевизионной передаче "Убей Мутанта". Все это цепляет и вырывает из основного повествования на многие часы. Также в игру добавлена интересная система крафтинга. Помимо стандартных аптечек и патронов можно собирать довольно необычные вещи. Здесь вам и турели, радиоуправляемые машинки и кибернетические пауки, которые не раз спасут вам жизнь. Ну и основное-шутерная механика. Уж в чем, а в перестрелках и оружиях ID разбираются лучшего всего, и они это в иной раз подтвердили. Тем не менее, по началу стрелять довольно скучно, так как не чувствуется отдача, и стрелять по глупым бандитам не очень интересно. Сомнения начинают рассеиваться по мере поступления нового оружия и разнообразных боеприпасов к ним: каждую пушку можно снарядить альтернативными патронами, которые бьют током или, например, дротики, которые переводят жертву под наш контроль. К середине игры все это превращается в интеллигентный шутер, в котором надо подбирать оружие и боеприпасы под каждую перестрелку. Но все это омрачается никудышным геймдизайном: нас все время заставляют по несколько раз возвращаться на одни и те же локации, в которых совсем несложно заблудиться. У игры хорошая продолжительность-20 часов, хотя и под конец надоедает. Ну и личные придирки-неудобный интерфейс и убогая, зафейленная концовка. Начальные и конечные ролики шикарны Подводя итог, добавлю: надеюсь, Rage просто эксперимент ID с sandbox'ом и новым движком, и продолжение будет по настоящему прорывной игрой. Дайте игре шанс, так как после действительно скучного начала игра дает жару и увлекает с головой. 8/10 Последний раз редактировалось White III; 10.06.2012 в 16:45. |
||
|
|
|
|
|
#774 | ||
|
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
кстати факт, у меня тоже более 30+ часов вышло от начала до титров, но я всетаки выполнял все задания а пробежал по факту только сюжетку
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ |
||
|
|
|
|
|
#776 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,813
Репутация: 3039
|
sharkela, соглашусь. Тоже показалось что на нормальную концовку у разработчиков как будто не хватило времени. Она тут просто полный фэйспалм.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#777 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.07.2010
Сообщений: 334
Репутация: 30
|
Так ещё затарился так перед последней битвой, на 3к и вобще ничего не пригодилось. Даже побегать после прохождения не дают. Такое ощущение что они пол игры сделали, и решили этого хватит. Зачем так делать вобще не пойму.
|
||
|
|
|
|
|
#778 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,813
Репутация: 3039
|
sharkela, ага, тоже ждал что в конце будет какой-то эпик, а разрабы вывалили на игрока кучу не слишком то серьезных мутантов и все. Но скорее всего, у них и в самом деле поджимали какие-то сроки, игра по сути и так находилась в разработке весьма долгое время.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
|