Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.11.2006, 00:35   #1
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760 [+/-]
World in Conflict/World in Conflict: Soviet Assault - обсуждение

World in Conflict


Жанр: стратегия в реальном времени
Разработчик: Massive Entertainment
Издатель: Sierra Entertainment
Издатель в России: Софт Клаб
Дата выхода: 18 сентября 2007 года
Дата выхода в России: 21 сентября 2007 года
Полезные ссылки:
Официальный сайт
Официальный рускоязычный сайт
Демо-версия
Редактор карт
World in Conflict Broadcast tool
Патчи и другие полезности
Патч 1.009 для русской версии игры
Руководство и прохождение
Видеоролики
Скриншоты

Описание игры:

После падения нацистской Германии мир вздохнул с облегчением. Но мечты о спокойном будущем разбились, как только Советский Союз вторгся в Европу! Захватывая одну страну за другой, армии СССР превратили Запад в плацдарм для нового противостояния. Конечный пункт их назначения - США! Силы НАТО из последних сил сдерживают натиск советской армии и готовятся пустить в ход ядерное оружие. Каким будет исход конфликта, и что останется от Земли, когда пламя войны угаснет? Ответ остается за вами!

Западное побережье Америки разрушено, а войска США продолжают нести огромные потери. Ожесточенные бои дошли до середины континента, и уже никто не верит в победу над СССР. Но молодой командир бросает вызов отчаявшимся генералам! Он сам объединит разрозненные силы и осуществит грандиозное контрнаступление. Смертоносное оружие и новейшая техника столкнутся в величайшей битве! Ее исход зависит только от ваc…

Особенности игры:
  • Сюжет достоин книги! Захватывающая история о противостоянии сверхдержав в альтернативной вселенной придумана известным западным автором Ларри Бондом, среди книг которого немало мировых бестселлеров.
  • Спецэффекты XXI века! Создатели игры использовали самую новую версию графического ядра Masstech, идеально подходящую для воплощения на экране масштабных сражений. Детализированные до мелочей пейзажи, реалистичная физика и яркие спецэффекты вкупе с грандиозными битвами превращают Третью мировую в настоящий шедевр.
  • Разрушить можно все! Война оставляет за собой лишь пепел и смерть: города превращаются в груды развалин, от лесов остаются обугленные пни, а солнечный свет закрывают столбы жирного дыма. Картина войны пугающе реалистична, и она постоянно меняется в зависимости от ваших действий!
  • Испытайте себя в борьбе на равных! В коллективной игре участвуют до шестнадцати человек! Создавайте коалиции с друзьями и соревнуйтесь в тактико-стратегическом мастерстве. Настоящие испытания ждут вас в мировых чемпионатах!
  • У каждого танка есть настоящий прототип! В вашем распоряжении образцы реально существующей военной техники XX столетия: танки, вертолеты, самолеты и БМП.
  • Полностью на русском языке. Игра полностью переведена на русский язык и озвучена профессиональными актерами.

Системные требования:

Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
  • Windows XP/Vista;
  • Процессор 2 ГГц (2,2 ГГц для Windows Vista);
  • 512 Мб оперативной памяти (1 Гб для Windows Vista);
  • 8 Гб свободного места на жестком диске;
  • DirectX 9.0c - совместимая видеокарта уровня GeForce 6600GT для DX9 и GeForce 8500GT для DX10 с памятью 128 Мб (GeForce 4 MX, Radeon 8500 и 9200 не поддерживаются);
  • DirectX 9.0c - совместимая звуковая карта;
  • Для сетевой игры: кабельный Интернет/DSL либо более скоростное подключение;
  • Устройство для чтения DVD-дисков;
  • Клавиатура;
  • Мышь.

Рекомендуемые системные требования:
  • Windows XP/Vista;
  • Процессор 2,5 ГГц;
  • 1 Гб оперативной памяти (1,5 Гб для Windows Vista);
  • 8 Гб свободного места на жестком диске;
  • DirectX 9.0c - совместимая видеокарта уровня GeForce 7600GT для DX9 и GeForce 8600GT для DX10 с памятью 256 Мб (GeForce 4 MX, Radeon 8500 и 9200 не поддерживаются);
  • DirectX 9.0c - совместимая звуковая карта;
  • Для сетевой игры: кабельный Интернет/DSL либо более скоростное подключение;
  • Устройство для чтения DVD-дисков;
  • Клавиатура;
  • Мышь.



World in Conflict: Soviet Assault


Жанр: стратегия в реальном времени
Разработчик: Massive Entertainment
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Софт Клаб
Дата выхода: 10 марта 2009 года
Дата выхода в России: апрель 2009 года
Полезные ссылки:
Официальный сайт
Официальный рускоязычный сайт
Видеоролики
Скриншоты

Описание игры:

Стратегия World in Conflict пошатнула устои жанра, предложив свежий взгляд на привычное времяпрепровождение. В ней игрокам не приходилось тратить силы на однообразное строительство базы и добычу дефицитных ресурсов — вместо этого виртуальные полководцы с первых же минут бросались в яростный бой. Накал страстей и сумасшедшая динамика действий превзошли все ожидания, и такой грандиозный прорыв не остался незамеченным. Многие именитые издания назвали World in Conflict лучшей стратегией 2007 года.

Дополнение World in Conflict: Soviet Assault дебютирует на PC и консолях нового поколения, продолжая события оригинальной игры. Ее сценарий повествовал о вероломном вторжении советских войск на территорию США. Теперь у вас появилась уникальная возможность взглянуть на драматичный конфликт под другим углом! Если в первой части вы защищали Соединенные Штаты, то теперь можете принять командование армией СССР и возглавить решительное наступление.

Особенности игры:
  • Новая сюжетная кампания. Встаньте на сторону СССР и обрушьте стальной кулак краснознаменных войск на царство загнивающего капитализма. Драматизм событий подчеркивают яркие образы главных героев и великолепная игра профессиональных актеров. По непредсказуемости и напряженности сценарий World in Conflict: Soviet Assault даст фору многим фильмам!
  • Неведомые горизонты коллективных баталий. Усовершенствованный и дополненный сетевой режим дарит новые возможности всем поклонникам коллективных сражений. Их ждут дуэли и командные столкновения в баталиях Domination, Tug-of-War и Assault.
  • Ролевые игры. Каждому участнику коллективной битвы отводится определенная роль. Один управляет пехотой, другой — бронетехникой, третий руководит артиллерией, а четвертому подвластна авиация. Умело координируя действия, можно проворачивать поистине гениальные тактические операции.
  • Беспрецедентный накал страстей. Не тяните резину — бросайтесь в бой! Вам не нужно тратить драгоценные минуты на строительство базы и научные изыскания. Ожесточенные сражения начинаются с первых же кадров, и ваша задача — быстро и грамотно продумать тактику.
  • Настоящее оружие. Противоборствующие стороны используют реально существующие танки, самолеты, грузовики и даже атомные бомбы!
  • Сногсшибательная графика. Технология Masstech умело использует возможности DirectX 10, претворяя в жизнь невероятные световые эффекты и обеспечивая полный контроль над виртуальной камерой.
  • Тотальное уничтожение. Война с использованием самого современного оружия не оставляет после себя ничего живого. Взрывы превращают в пыль дома, вырывают с корнем деревья и оставляют шрамы на истерзанной земле.
  • Подходит всем! В управлении World in Conflict: Soviet Assault за считанные минуты разберется даже начинающий игрок, а стремительность действий превращает проект в отличное развлечение для поклонников самых разных жанров.


Последний раз редактировалось Emix; 02.04.2009 в 23:35.
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2007, 21:17   #761
Autopilot
 
Аватар для Ymbart
 
Регистрация: 02.03.2007
Адрес: Аксиома
Сообщений: 1,119
Репутация: 261 [+/-]
SugаR
А нужно иметь все танки страны что бы задержать врага в жутко неудобных для него условиях? Высодка войск это одна из самых сложных стратегических задач, высодка через океан это безумно ложно, высодка на не преспособленных для этого кораблей вообще на грани, а уж все это да ещё и в городе...
__________________
Бесконечный - значит больший, чем что бы то ни было, и еще
чуть-чуть больше.
Ymbart вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2007, 21:40   #762
чувак
 
Аватар для SugaR
 
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: LA
Сообщений: 950
Репутация: 518 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Deadvin Посмотреть сообщение
Ты просто не в теме. Мне лично понравились все ролики и сюжетные вставки на движке, у этой игры атмосфера реальности происходящего.
Можно мне тебя продваждовать в очередной раз? %)
Цитата:
Сообщение от Ymbart Посмотреть сообщение
А нужно иметь все танки страны что бы задержать врага в жутко неудобных для него условиях? Высодка войск это одна из самых сложных стратегических задач, высодка через океан это безумно ложно, высодка на не преспособленных для этого кораблей вообще на грани, а уж все это да ещё и в городе...
Ну, не знаю, если учесть что у СССР с неба сыпался десант аки град, то... Хотя хз, я не генерал чтоб всё это учесть. И вообще, можно было незаметно сделать высадку, а уж когда дан первый залп США и поняло, что началось. 0_о
__________________
Это был ценный ковёр.
SugaR вне форума  
Отправить сообщение для SugaR с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.10.2007, 21:46   #763
Игрок
 
Регистрация: 08.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SugаR Посмотреть сообщение
Можно мне тебя продваждовать в очередной раз? %)
Конечно.
Цитата:
Сообщение от Ymbart Посмотреть сообщение
А нужно иметь все танки страны что бы задержать врага в жутко неудобных для него условиях? Высодка войск это одна из самых сложных стратегических задач, высодка через океан это безумно ложно, высодка на не преспособленных для этого кораблей вообще на грани, а уж все это да ещё и в городе...
Цитата:
Сообщение от SugаR Посмотреть сообщение
Ну, не знаю, если учесть что у СССР с неба сыпался десант аки град, то... Хотя хз, я не генерал чтоб всё это учесть. И вообще, можно было незаметно сделать высадку, а уж когда дан первый залп США и поняло, что началось. 0_о
На это вообще не нужно обращать внимание, это обычная условность как в кино, главное геймплей.
Invincible вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2007, 23:10   #764
Autopilot
 
Аватар для Ymbart
 
Регистрация: 02.03.2007
Адрес: Аксиома
Сообщений: 1,119
Репутация: 261 [+/-]
SugаR
Цитата:
Ну, не знаю, если учесть что у СССР с неба сыпался десант аки град, то...
Про Бретскую крепость знаеш?

Цитата:
И вообще, можно было незаметно сделать высадку, а уж когда дан первый залп США и поняло, что началось. 0_о
Главная проблема высадки десанта, это быстро закрепиться, именно когда начинают высаживаться да же в сотни раз меньшая армия может отбить атаку, а уж высадка через океан и другое что я говорил...
В нормальной ситуации СССР высадился бы где ни будь в глуши и не в одном месте, и когда основательно закрепиться начал бы атаку. Тем более так бы поступили если учитывать американский флот.
Хотя такая война вообще не возможна так как враги просто закидали бы друг друга ядерками...
__________________
Бесконечный - значит больший, чем что бы то ни было, и еще
чуть-чуть больше.
Ymbart вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2007, 23:28   #765
чувак
 
Аватар для SugaR
 
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: LA
Сообщений: 950
Репутация: 518 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ymbart Посмотреть сообщение
Хотя такая война вообще не возможна так как враги просто закидали бы друг друга ядерками...
Русские ведь про форт Тейлор для начала хотели узнать, не помнишь?
Цитата:
Сообщение от Ymbart Посмотреть сообщение
Про Бретскую крепость знаеш?
Увы, нет. Просвяти 0_о
__________________
Это был ценный ковёр.
SugaR вне форума  
Отправить сообщение для SugaR с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.10.2007, 00:25   #766
Autopilot
 
Аватар для Ymbart
 
Регистрация: 02.03.2007
Адрес: Аксиома
Сообщений: 1,119
Репутация: 261 [+/-]
SugаR
Цитата:
Русские ведь про форт Тейлор для начала хотели узнать, не помнишь?
Инфа об этом им конечно будет очень важна после того как планета чуть ли не на куски развалиться.

Цитата:
Увы, нет. Просвяти 0_о
Горнизон крепости, которая находилась на самых границах Советского Союза, была одной их первых целей немецких войск, когда они вторглись на СССР. Но при этом она держалась когда уже была в глубочайшем тылу немцев, когда те уже подходили к Москве. Тоесть по суте вся Франция держалась значительно меньше чем одна Советская Крепость и её гарнизон.
Надеюсь говорить что такое Отечественная Война не нужно?
__________________
Бесконечный - значит больший, чем что бы то ни было, и еще
чуть-чуть больше.
Ymbart вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2007, 09:59   #767
чувак
 
Аватар для SugaR
 
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: LA
Сообщений: 950
Репутация: 518 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ymbart Посмотреть сообщение
Надеюсь говорить что такое Отечественная Война не нужно?
Нет.
Цитата:
Сообщение от Ymbart Посмотреть сообщение
Инфа об этом им конечно будет очень важна после того как планета чуть ли не на куски развалиться.
Если я правильно понял сюжет, то у США там как-бы противоракетное оружие, ага.
__________________
Это был ценный ковёр.
SugaR вне форума  
Отправить сообщение для SugaR с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.10.2007, 13:52   #768
Autopilot
 
Аватар для Ymbart
 
Регистрация: 02.03.2007
Адрес: Аксиома
Сообщений: 1,119
Репутация: 261 [+/-]
SugаR
Ну собьют они хоть половину ракет, (хотя и это очень сомнительно) и что? Всеравно несколько раз США взорвут... ха да даже если только США запустит ракеты по СССР всеравно им это так аухниться что они просто сдохнут медленно.
__________________
Бесконечный - значит больший, чем что бы то ни было, и еще
чуть-чуть больше.
Ymbart вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2007, 21:49   #769
Новичок
 
Аватар для VovaS
 
Регистрация: 05.10.2007
Сообщений: 16
Репутация: 1 [+/-]
Как про ядерки заговорили, сразу Defcon вспоминаеца.
Там и смех и грех
А так реальо как было бы и как в игре это токо предположения, там главное как все подано было!
VovaS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2007, 19:09   #770
Новичок
 
Аватар для _Intel_
 
Регистрация: 02.05.2007
Адрес: Smallville
Сообщений: 52
Репутация: 120 [+/-]
Толку от этих ядерок было бы!Карты в игре не большие и эти ядерки охватывали оченя даже не большую территорию.От них единственный толк был бы это огонь и его зрелищность.ИМХО
__________________
Просто нужно плыть по течению!
Skateboarding is not a crime!!!
---------------------------------------
Smallville FAN
_Intel_ вне форума  
Отправить сообщение для _Intel_ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.10.2007, 20:45   #771
Autopilot
 
Аватар для Ymbart
 
Регистрация: 02.03.2007
Адрес: Аксиома
Сообщений: 1,119
Репутация: 261 [+/-]
Intel 777
Есть тактические ядерки, а есть стратегические.
__________________
Бесконечный - значит больший, чем что бы то ни было, и еще
чуть-чуть больше.
Ymbart вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2007, 21:02   #772
Юзер
 
Аватар для Baha89
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Astana
Сообщений: 162
Репутация: 24 [+/-]
какие изменения приносит патч?
__________________
I'm still number one...
Baha89 вне форума  
Отправить сообщение для Baha89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.10.2007, 21:22   #773
Новичок
 
Аватар для _Intel_
 
Регистрация: 02.05.2007
Адрес: Smallville
Сообщений: 52
Репутация: 120 [+/-]
Ymbart
А какя между ними раница?
__________________
Просто нужно плыть по течению!
Skateboarding is not a crime!!!
---------------------------------------
Smallville FAN
_Intel_ вне форума  
Отправить сообщение для _Intel_ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.10.2007, 21:38   #774
Autopilot
 
Аватар для Ymbart
 
Регистрация: 02.03.2007
Адрес: Аксиома
Сообщений: 1,119
Репутация: 261 [+/-]
Intel 777
Одни жахают жутко сильно, и уничтожают за раз города. Другие предназначены для точных ударов по конкретному противнику, тоесть бьют очень слабо, вот они в игре и используються.
__________________
Бесконечный - значит больший, чем что бы то ни было, и еще
чуть-чуть больше.
Ymbart вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2007, 10:03   #775
Юзер
 
Аватар для KinkBass
 
Регистрация: 17.09.2007
Сообщений: 106
Репутация: 10 [+/-]
Подскажите, как сделать так чтобы все свои и чужие войска подсвечивались (как при нажатии на клавишу Alt)?
KinkBass вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2007, 10:55   #776
Юзер
 
Аватар для L4Psha
 
Регистрация: 22.12.2006
Сообщений: 242
Репутация: 26 [+/-]
Блин, а может они просто не хотели друг друга бомбить. Ну то есть так если без ракет у американцев еще есть шанс отбиться, а так нет, всех повзрывают.
L4Psha вне форума  
Отправить сообщение для L4Psha с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.10.2007, 11:45   #777
Autopilot
 
Аватар для Ymbart
 
Регистрация: 02.03.2007
Адрес: Аксиома
Сообщений: 1,119
Репутация: 261 [+/-]
L4Psha
Ага, да же вариант что кнопка запуска ракет в жвачке склеилась более реалистичен… не захотели это конечно очень сильный аргумент...
__________________
Бесконечный - значит больший, чем что бы то ни было, и еще
чуть-чуть больше.
Ymbart вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2007, 12:13   #778
Юзер
 
Аватар для L4Psha
 
Регистрация: 22.12.2006
Сообщений: 242
Репутация: 26 [+/-]
А почему бы и нет? Если бы не так, то что им мешает это сделать? Крутое ПРО? Но ты сам про него уже сказал.
L4Psha вне форума  
Отправить сообщение для L4Psha с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.10.2007, 12:24   #779
Autopilot
 
Аватар для Ymbart
 
Регистрация: 02.03.2007
Адрес: Аксиома
Сообщений: 1,119
Репутация: 261 [+/-]
L4Psha
Им мешает это сделать то что тогда бы сюжета у игры не было, крутая компания выходит тогда:
-Мистер Президент, в направлении США летят ядерные ракеты. Со стороны сами-знаете-ково.
-Погибнут сотни невинных жизней и в этот…… (куча лабуды из Американских фильмов) ……по этому наша страна ответит на это!
Показывают крупном то где когда была планета Земля.

То есть разрабам нужно было что бы были сражения на земле, по этому они немного опустили такой вариант развития событий. Если бы такая война была возможно то она бы наверняка началась в реальности, единственное что мешало этому так это ядерный потенциал обеих стран, который в игре опустили.
__________________
Бесконечный - значит больший, чем что бы то ни было, и еще
чуть-чуть больше.
Ymbart вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2007, 12:29   #780
Юзер
 
Аватар для L4Psha
 
Регистрация: 22.12.2006
Сообщений: 242
Репутация: 26 [+/-]
Не ну а зачем тогда СССР держало в Германии здоровенную танковую группировку? Для красоты что ли? Раз есть ракеты, зачем танки?
L4Psha вне форума  
Отправить сообщение для L4Psha с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:30.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования