|
|
#1 | ||
|
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760
|
World in Conflict/World in Conflict: Soviet Assault - обсуждение
World in Conflict ![]() Жанр: стратегия в реальном времени Разработчик: Massive Entertainment Издатель: Sierra Entertainment Издатель в России: Софт Клаб Дата выхода: 18 сентября 2007 года Дата выхода в России: 21 сентября 2007 года Полезные ссылки: Официальный сайт Официальный рускоязычный сайт Демо-версия Редактор карт World in Conflict Broadcast tool Патчи и другие полезности Патч 1.009 для русской версии игры Руководство и прохождение Видеоролики Скриншоты Описание игры: После падения нацистской Германии мир вздохнул с облегчением. Но мечты о спокойном будущем разбились, как только Советский Союз вторгся в Европу! Захватывая одну страну за другой, армии СССР превратили Запад в плацдарм для нового противостояния. Конечный пункт их назначения - США! Силы НАТО из последних сил сдерживают натиск советской армии и готовятся пустить в ход ядерное оружие. Каким будет исход конфликта, и что останется от Земли, когда пламя войны угаснет? Ответ остается за вами! Западное побережье Америки разрушено, а войска США продолжают нести огромные потери. Ожесточенные бои дошли до середины континента, и уже никто не верит в победу над СССР. Но молодой командир бросает вызов отчаявшимся генералам! Он сам объединит разрозненные силы и осуществит грандиозное контрнаступление. Смертоносное оружие и новейшая техника столкнутся в величайшей битве! Ее исход зависит только от ваc… Особенности игры:
Системные требования: Скрытый текст: World in Conflict: Soviet Assault ![]() Жанр: стратегия в реальном времени Разработчик: Massive Entertainment Издатель: Ubisoft Entertainment Издатель в России: Софт Клаб Дата выхода: 10 марта 2009 года Дата выхода в России: апрель 2009 года Полезные ссылки: Официальный сайт Официальный рускоязычный сайт Видеоролики Скриншоты Описание игры: Стратегия World in Conflict пошатнула устои жанра, предложив свежий взгляд на привычное времяпрепровождение. В ней игрокам не приходилось тратить силы на однообразное строительство базы и добычу дефицитных ресурсов — вместо этого виртуальные полководцы с первых же минут бросались в яростный бой. Накал страстей и сумасшедшая динамика действий превзошли все ожидания, и такой грандиозный прорыв не остался незамеченным. Многие именитые издания назвали World in Conflict лучшей стратегией 2007 года. Дополнение World in Conflict: Soviet Assault дебютирует на PC и консолях нового поколения, продолжая события оригинальной игры. Ее сценарий повествовал о вероломном вторжении советских войск на территорию США. Теперь у вас появилась уникальная возможность взглянуть на драматичный конфликт под другим углом! Если в первой части вы защищали Соединенные Штаты, то теперь можете принять командование армией СССР и возглавить решительное наступление. Особенности игры:
Последний раз редактировалось Emix; 02.04.2009 в 23:35. |
||
|
|
|
|
|
#761 | ||
|
Autopilot
Регистрация: 02.03.2007
Адрес: Аксиома
Сообщений: 1,119
Репутация: 261
|
А нужно иметь все танки страны что бы задержать врага в жутко неудобных для него условиях? Высодка войск это одна из самых сложных стратегических задач, высодка через океан это безумно ложно, высодка на не преспособленных для этого кораблей вообще на грани, а уж все это да ещё и в городе...
__________________
Бесконечный - значит больший, чем что бы то ни было, и еще чуть-чуть больше. |
||
|
|
|
|
|
#762 | ||
|
чувак
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: LA
Сообщений: 950
Репутация: 518
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Это был ценный ковёр.
|
||
|
|
|
|
|
#763 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342
|
Конечно.
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#764 | ||
|
Autopilot
Регистрация: 02.03.2007
Адрес: Аксиома
Сообщений: 1,119
Репутация: 261
|
SugаR
Цитата:
Цитата:
В нормальной ситуации СССР высадился бы где ни будь в глуши и не в одном месте, и когда основательно закрепиться начал бы атаку. Тем более так бы поступили если учитывать американский флот. Хотя такая война вообще не возможна так как враги просто закидали бы друг друга ядерками...
__________________
Бесконечный - значит больший, чем что бы то ни было, и еще чуть-чуть больше. |
||
|
|
|
|
|
#765 | ||
|
чувак
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: LA
Сообщений: 950
Репутация: 518
|
Цитата:
Увы, нет. Просвяти 0_о
__________________
Это был ценный ковёр.
|
||
|
|
|
|
|
#766 | ||
|
Autopilot
Регистрация: 02.03.2007
Адрес: Аксиома
Сообщений: 1,119
Репутация: 261
|
SugаR
Цитата:
Цитата:
Надеюсь говорить что такое Отечественная Война не нужно?
__________________
Бесконечный - значит больший, чем что бы то ни было, и еще чуть-чуть больше. |
||
|
|
|
|
|
#767 | ||
|
чувак
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: LA
Сообщений: 950
Репутация: 518
|
Нет.
Если я правильно понял сюжет, то у США там как-бы противоракетное оружие, ага.
__________________
Это был ценный ковёр.
|
||
|
|
|
|
|
#768 | ||
|
Autopilot
Регистрация: 02.03.2007
Адрес: Аксиома
Сообщений: 1,119
Репутация: 261
|
SugаR
Ну собьют они хоть половину ракет, (хотя и это очень сомнительно) и что? Всеравно несколько раз США взорвут... ха да даже если только США запустит ракеты по СССР всеравно им это так аухниться что они просто сдохнут медленно.
__________________
Бесконечный - значит больший, чем что бы то ни было, и еще чуть-чуть больше. |
||
|
|
|
|
|
#770 | ||
|
Новичок
Регистрация: 02.05.2007
Адрес: Smallville
Сообщений: 52
Репутация: 120
|
Толку от этих ядерок было бы!Карты в игре не большие и эти ядерки охватывали оченя даже не большую территорию.От них единственный толк был бы это огонь и его зрелищность.ИМХО
__________________
Просто нужно плыть по течению! Skateboarding is not a crime!!! --------------------------------------- Smallville FAN |
||
|
|
|
|
|
#774 | ||
|
Autopilot
Регистрация: 02.03.2007
Адрес: Аксиома
Сообщений: 1,119
Репутация: 261
|
Intel 777
Одни жахают жутко сильно, и уничтожают за раз города. Другие предназначены для точных ударов по конкретному противнику, тоесть бьют очень слабо, вот они в игре и используються.
__________________
Бесконечный - значит больший, чем что бы то ни было, и еще чуть-чуть больше. |
||
|
|
|
|
|
#777 | ||
|
Autopilot
Регистрация: 02.03.2007
Адрес: Аксиома
Сообщений: 1,119
Репутация: 261
|
L4Psha
Ага, да же вариант что кнопка запуска ракет в жвачке склеилась более реалистичен… не захотели это конечно очень сильный аргумент...
__________________
Бесконечный - значит больший, чем что бы то ни было, и еще чуть-чуть больше. |
||
|
|
|
|
|
#779 | ||
|
Autopilot
Регистрация: 02.03.2007
Адрес: Аксиома
Сообщений: 1,119
Репутация: 261
|
L4Psha
Им мешает это сделать то что тогда бы сюжета у игры не было, крутая компания выходит тогда: -Мистер Президент, в направлении США летят ядерные ракеты. Со стороны сами-знаете-ково. -Погибнут сотни невинных жизней и в этот…… (куча лабуды из Американских фильмов) ……по этому наша страна ответит на это! Показывают крупном то где когда была планета Земля. То есть разрабам нужно было что бы были сражения на земле, по этому они немного опустили такой вариант развития событий. Если бы такая война была возможно то она бы наверняка началась в реальности, единственное что мешало этому так это ядерный потенциал обеих стран, который в игре опустили.
__________________
Бесконечный - значит больший, чем что бы то ни было, и еще чуть-чуть больше. |
||
|
|
|
|
|
|