Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.10.2006, 20:34   #1
Игрок
 
Аватар для SeDoY

 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Moscow-city
Сообщений: 828
Репутация: 267 [+/-]
Корсары: Возвращение легенды - Обсуждение игры

Корсары: Возвращение легенды

Жанр: Action/RPG
Разработчик: Seaward.Ru
Издатель: Akella
Статус игры: в продаже с 21 февраля 2007 года
Официальный сайт: http://seaward.ru/
Похожесть: ПКМ:Возвращение морской легенды



Общая информация по игре
Вырезки из дневников разработчиков
Интервью с Алексеем Бобровниковым



Полезные ссылки: FAQ, терминология и прочее
Файлы: патч 1.1 (25 mb), патч 1.2 (10 mb), патч до версии 1.2.3 Hardcore Edition (6.25 mb)

Внимание!
  • После установки патча 1.1 необходимо начать новую игру.
  • Патч за номером 1.2 ставится поверх патча 1.1. После установки патча 1.2 так же крайне рекомендуется начать игру заново.
  • Патч 1.2.3 Hardcore Edition ставится только на версию 1.2 и требует начала новой игры.
Изменения, вносимые патчем 1.2.3 Hardcore Edition:
Скрытый текст:
  • Добавлены пушки и кулеврены калибра 8 фунтов.
  • Перк "Предварительная перезарядка" дает 30% прирост скорости зарядки орудий (было 50%).
  • Перк "Профессиональный фехтовальщик" дает 15% вероятность критического удара (было 20%).
  • Критический удар наносит вдвое больше урона, чем было бы без него, но не пропорцию от НР врага, как было. То есть, можно было квестового НПС с НР = 600 завалить тремя крит. ударами. Данная правка облегчит игру в начале, т.к. урон больше будет, чем был, и осложнит в конце, т.к. НР противников там выше.
  • Перк "Маневренный разворот корабля" дает ускорение в повороте корабля в 4 раза, а не 8, как было.
  • Изменены вероятности выбора ударов. Увеличен шанс колющего удара у НПС.
  • Увеличен шанс парирования, добавлена зависимость от умения НПС, чем выше слил, тем больше парирований.
  • Приказ компаньонам, чем заряжать, действует постоянно. НПС перестают "думать", что зарядить после залпа. При входе в море или выбора режима Защита или Атака, конца запасов снаряда, компаньон снова "думает" сам.
  • Добавлен прогресс-бар морали на форму Ф2:Корабль, как дополнение к текстовому названию.
  • В разговоре с ростовщиком можно указать конкретную сумму вклада с клавиатуры.
  • В разговоре с контрабандистом можно указать конкретное количество товара с клавиатуры.
  • Оптимизация перерисовки таблиц в интерфейсах, должно убрать лишнее моргания и зависания
  • Новая модель затаривания товара в магазинах и ценообразования (ограничение сверх прибыли от торговли).
  • Бой с патрулем против контрабанды в море теперь ссорит с нацией и дает НЗГ, как обычные корабли нации.
  • Изменены виды (импорт-экспорт) на некоторые товары (золото, серебро в основном)
  • Мастер корабел улучшает бейдевинд тоже. Число материалов для тюнинга увеличено. Модель НПС мастера из ПКМ:ВМЛ.
  • Поправлены пушки форта на Невисе.
  • Ускорен рост опыта у ПГГ, лимит денег в кармане ограничен (могло на трупе быть несколько миллионов).
  • ПГГ реже забирают амуницию (ядра и прочее) из магазинов (могли занулить весь товар).
  • Отказ в выплате зарплаты снижает лояльность всех офицеров.
  • Наличие долга по зарплате влияет на мораль команды и может снижать лояльность офицеров. Перк "Железная воля" снижает шанс падения лояльности.
  • Добавлены две "Даньки", аналогично ВМЛ, то есть квестовые офицерши со своим диалогом и фичами (модели взяты из К3 и КСМ).
  • Дележ добычи! Подробности в подсказке на кнопке "Долг" формы Ф2:Корабль.
  • Мод дележа настраивается в RESOURCE\INI\texts\russian\PartitionSettings.txt Там же описание формулы.
  • Мастер тюнинга готов дать скидку в 20% знающему капитану (проверка вопросом).
  • Выплата доли команде досрочно повышает мораль на +2, погашение прошлого долга - нет.
  • Купцы по квесту "поймать пирата" не будут сдаваться в плен без боя.
  • При покупке и продаже корабля на верфи идет время (по 30 мин на операцию).
  • Одна операция с контрабандой занимает 30 мин.
  • Работает пасхалка с кораблем "Кукурузина", как было в ВМЛ, но с некоторой поправкой в конце.
  • Добавлены новые музыкальные схемы для разных локаций (расширение возможностей сторонних музыкальных паков).
  • После абордажа матросы не будут ходить за ГГ толпой и мешать ему на лестницах.
  • Увеличен базовый опыт нанимаемых матросов (усилен разброс опыта по нациям).
  • Горожанки на улице были только 3х видов, тогда как их 8, баг был (моделей не было, а потом забыли включить).
  • Новая схема вероятностей нации корабликов на карте. Старый расклад голландцев почти не давал.
  • Критический удар и мощный выстрел сопровождается эффектом крови на противнике.
  • Квестовые корабли противников в море, где корабли ставились рядом с ГГ (сразу на выходе в море была куча мала), теперь идут кильватерным строем и на некотором расстоянии от ГГ.
  • По квесту испанской линейки после захвата Ла Веги жители в нее вернуться после доклада генерал-губернатору. Главаря у них уже не будет, а будет наместник-контролер.
  • На верфи за скромную плату можно выбрать цвет паруса корабля. Цвета привязаны к кораблю, а не герою, если меняться или продавать, то цвет уйдет новому владельцу.
  • На верфи за плату можно выбрать герб на парус корабля для старших классов. Гербы привязаны к кораблю, а не герою, если меняться или продавать, то герб уйдет новому владельцу. Так же, в море можно захватить корабль с гербом, который останется у ГГ.
  • Игроки могут ставить неограниченное число гербов, которые нарисовали сами, для этого нужно сделать свой герб аналогично игровым и положить текстуру в папку \RESOURCE\Textures\Ships\Gerald, после чего в игре он будет доступен для выбора.
  • Добавлен новый ГГ (на базе модели от Эспинозы, то есть может визуально одевать кирасы). Информация о прототипе ГГ - реальном пирате http://privateer.battlefield.ru/content/view/78/43/.
  • Увеличено на 3 число строк в табличке перков за счет уменьшения таблицы PIRATES на форме Персонаж.
  • Усилены некоторые квестовые боссы и капитаны в море (на них могут быть кирасы, на трупе ее не будет, если в квесте не предусмотрено).
  • Перк "Быстрые паруса" работал, если был только у ГГ, хотя должен быть от шкипера.
  • Не было быстрого перехода в портовое управление в городе Форт де Франс.
  • На форме "Журнал" добавилась закладка "Корабли на приколе", где приводится таблица, где какой корабль оставлен.
  • Стоянка в порту теперь оплачивается помесячно, расчет цены изменен.
  • На верфи за плату можно выбрать материал, из которого сделаны паруса (пенька, лен, хлопок). Влияние только визуальное (для эстетов), как оттенок и фактура ткани.
  • Матросы пьют в два раза меньше рома (1 бочка на 20 матросов в день).
  • Крысы портят товара в разы меньше, опыт в умение ремонт от их активности увеличен.
  • Статистика активности крыс - статья "Товара испорчено крысами".
  • После возвращения в морской бой из абордажа музыка звучала спокойного плавания, теперь будет боевая.
  • Генератор квестов ростовщика не пошлет ГГ к верфисту в Панаму, где нет верфи.
Изменения промежуточных версий 1.2.1 и 1.2.2:
  • В плен не сдаются корабли, если разница в рангах у противника велика (разница от сложности зависит).
  • В СЖ непрочитанные топики красятся цветом.
  • Новая модель спасения офицера на шлюпке - визуально. Подбирать шлюпку самому ГГ, время шлюпки в море ограничено.
  • Иногда при потопе противника орудиями он может спустить шлюпку. Берется в плен, если ее подобрать.
  • Перк "Опытный мореплаватель" зависит от маневренного разворота.
  • Добавлен звук при выкидывании товара в море.
  • Мины (в форме "Корабль" тратим порох - ставим мины), работает у компаньонов через интерфейс по указки игрока.
  • Золото и серебро в случайных кораблях теперь зависят от сложности.
  • Во встречаемых на карте корабликах больших эскортов теперь обычный товар (много, по 12 видов может быть) + иногда золото (от сложности), но меньше, чем было раньше.
  • На сложности "матрос" изменений фактически нет, кроме снижения в больших эскортах золота, но зато там другого товара больше в разы.
  • Аукнется сложности "невозможный" - золото на халяву для них теперь редкость. Только в золотом флоте с гарантией будет.
  • Увеличено количество товара от тонущего корабля, теперь выгодно его подбирать.
  • Товар одного вида с потопленного корабля может быть распределен по нескольким бочкам - визуально больше бочек, больший разброс товара.
  • При убегании корабли выкидывают товар - в бочках теперь больше самого товара (там была только четверть от выкинутого).
  • Фикс. При выбрасывании за борт товара скорость и маневр пересчитывались не сразу, а через 8-13 сек
  • Убегающий противник может с вероятностью 5%, при наличии большого запаса пороха сбросить мину. Сброс мины сопровождается звуком, тогда как сброс товара не слышно.
  • Выбрасывание товара при убегании было по "алфавиту" и всегда полностью одного наименования. Теперь выкидывают не все под ноль и не всегда по алфавиту. Могут выкидывать запасные пушки - они как раз тяжелые.
  • Товары черное дерево, масло и вино тонули, сейчас будут плавать (меньше, чем остальные по времени, но будут).
  • В три раза повышена скорость роста опыта канониров у матросов.
  • Не работала задержка перка, если был у ГГ и офицера одновременно (для перков с задержкой).
__________________
Только Ситхи все возводят в абсолют!
PSN ID - SeDoY
Battlelog ID - JustSeD
http://sedoy.tumblr.com/

Последний раз редактировалось Leo; 19.03.2009 в 03:18.
SeDoY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2008, 11:25   #761
Новичок
 
Регистрация: 21.12.2007
Сообщений: 99
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lakkonen 77 Посмотреть сообщение
Народ у меня ещё вопрос! Скажите а можно как нибудь 48 ф пушки ( такие как на не которых фортах стоят) поставить на коробли ? И можноли 42 ф (которые стоят на мановарах) поставить на фрегаты ну или линкоры?
На оба вопрса - нет
sergebosha вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2008, 18:24   #762
Игрок
 
Аватар для MrVivek
 
Регистрация: 09.06.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 902
Репутация: 443 [+/-]
Народ, слушайте, а чо это за пустой список карт справа когда открываешь всю карту. Я скок не плавал и не собирал карты всякие - ничего там не появилось. Кто нить, подскажите чо это, а?
MrVivek вне форума  
Отправить сообщение для MrVivek с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.04.2008, 08:14   #763
Новичок
 
Аватар для Лёха М
 
Регистрация: 16.04.2008
Адрес: Магадан
Сообщений: 13
Репутация: 0 [+/-]
У меня вопрос! в начале я купил голубой череп у торговца,а где брать другие?
__________________
Да,в покое много нахалов и других хлыщей.Но пока есть чаевые,я проблем не вижу. - Альберт Милонакис
Первый шаг младенца есть первый шаг к его смерти.
Лёха М вне форума  
Отправить сообщение для Лёха М с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2008, 18:33   #764
Игроман
 
Аватар для LeNchiC
 
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661 [+/-]
MrVivek
По-подробнее,пожалуйста,насчёт списка.
Лёха М
Все эти черепа ты должен добыть сам,либо покупая,либо,находя в кладах(список неполный)
LeNchiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2008, 04:55   #765
Новичок
 
Аватар для Лёха М
 
Регистрация: 16.04.2008
Адрес: Магадан
Сообщений: 13
Репутация: 0 [+/-]
А с начиная с какого корабля можно топить Летучего? Вроде на Линейном на него пошел ,а повернулся и бортовым залпом отправил на тот свет
__________________
Да,в покое много нахалов и других хлыщей.Но пока есть чаевые,я проблем не вижу. - Альберт Милонакис
Первый шаг младенца есть первый шаг к его смерти.
Лёха М вне форума  
Отправить сообщение для Лёха М с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.04.2008, 13:00   #766
Заблокирован
 
Регистрация: 23.04.2008
Адрес: в мягкой постельке
Сообщений: 106
Репутация: -27 [+/-]

Предупреждения: 400
Летучего Голландца надо брать на абордаж эскадрой Ман-о-варов. Нагрузи на корабли союзников картечь с порохом, и не каких больше припасов. Сам пайди на жемчужные промыслы и поговори с Белым Мальчиком(индеец). Он объяснит как потопить этот корабль и снять проклятье с экипажа и его капитана.
_SubZero_ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2008, 21:34   #767
Юзер
 
Аватар для CORSARGO
 
Регистрация: 16.02.2008
Сообщений: 116
Репутация: 28 [+/-]
_SubZero_
Зачем сразу эскадру мановаров? лично мне достаточно ну, скажем корвета, или даже люггера(ну, с люггером правда придется помудиться немного).Если хорошо играешь, то можно умудриться и на баркасе Голландца потопить, или на абордаж.
CORSARGO вне форума  
Отправить сообщение для CORSARGO с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.05.2008, 12:05   #768
Новичок
 
Аватар для Лёха М
 
Регистрация: 16.04.2008
Адрес: Магадан
Сообщений: 13
Репутация: 0 [+/-]
CORSARGO
Нифига.Расскажи подробнее!
Плиис!

Добавлено через 56 минут
CORSARGO
Здорово.Подробней расскажи !
__________________
Да,в покое много нахалов и других хлыщей.Но пока есть чаевые,я проблем не вижу. - Альберт Милонакис
Первый шаг младенца есть первый шаг к его смерти.

Последний раз редактировалось Лёха М; 01.05.2008 в 13:02. Причина: Добавлено сообщение
Лёха М вне форума  
Отправить сообщение для Лёха М с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.05.2008, 22:16   #769
Юзер
 
Аватар для CORSARGO
 
Регистрация: 16.02.2008
Сообщений: 116
Репутация: 28 [+/-]
Лёха М
Ок, постараюсь рассказать, тока сразу говорю, с первого раз точно не получиться : И так, с потоплением-самое сложное и это просто действуешь на удачу(главное чтоб пушки хорошо били и было много ядер, а самое главное-быстрый корабль.), ну а поскоку я сомневаюсь, что тебе надо просто потомпить ЛГ, то чуть подробней опишу его абордаж. И так, когда начинается абордад-беги на тот корабль, который больше, если забежал на тот, который надо, то по бокам увидишь по две лестницы, поднимайся на любую, если там кто-то есть, то пробегай по этой верхней палубе к след. лестнице и спускайся с неё, беги на ту, которая прямо и так, пока за тобой не будут бегать все-кому-жить-надоело, когда вся толпа собереться-беги на одну из лестниц, остановись на полпути и сразу выстрел из пистолета, потом бой один на один со первым врагом(лучше всего финтом), замочил-со вторым, и так пока энергия не закончится или почувствуешь, что вот вот замочят, когда придет такое время, а оно обязательно придет-беги через вторую лестницу на ту, которая напротив там проворачиваешь то же самое, и так до конца. В этом нет ничего сложного надо просто заставить врагов подходить по одному и все. Ну а бой с капитаном, тут уж инструкция не нужна.
ЗЫ:перед этим запасись лечилками и патронами и возьми легкое или среднее оружие, но лучше легкое, получиться дольше, зато надежнее.
ЗЫЫ:Даже если тебя в самом начале сильно прижмут и ты не будешь успевать дбежать до места, все равно пытайся-жми на лечилки и беги вперед и не останавливайся. Ну вот пожалуй и все-ничего сложного.
ЗЫЫЫ: если возьмешь баркас-приготовься к тому, что у врагов жизней будет-в районе 1000.
CORSARGO вне форума  
Отправить сообщение для CORSARGO с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.05.2008, 05:24   #770
Новичок
 
Аватар для Лёха М
 
Регистрация: 16.04.2008
Адрес: Магадан
Сообщений: 13
Репутация: 0 [+/-]
Ясно,тогда ответь мне:
1. Можно ли с 1 тяж.галеоном вместе с фортом с двух сторон .Расбить эскадру из 3 мановаров, 2 военных кораблей,1 бэтлиша,и 2 линейных.(Задание по Английской линии)
2. Насчёт ЛГ. Обезательно убивать типа который шухер подымает перед поселением на жем.промысле и как ? Стрелял,стрелял не убивается!
__________________
Да,в покое много нахалов и других хлыщей.Но пока есть чаевые,я проблем не вижу. - Альберт Милонакис
Первый шаг младенца есть первый шаг к его смерти.
Лёха М вне форума  
Отправить сообщение для Лёха М с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.05.2008, 13:01   #771
Игроман
 
Аватар для LeNchiC
 
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661 [+/-]
Лёха М
1. Реализуемо
2. Не обязательно.Перед тем как в заходить в бухту Аматике подними испанский флаг,и он тебя пропустит.
LeNchiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2008, 10:42   #772
Новичок
 
Аватар для Лёха М
 
Регистрация: 16.04.2008
Адрес: Магадан
Сообщений: 13
Репутация: 0 [+/-]
Можно ли Корсары Город потерян.короблей установить НА патч 1.1 Корсаров Возвр.Легенды?
__________________
Да,в покое много нахалов и других хлыщей.Но пока есть чаевые,я проблем не вижу. - Альберт Милонакис
Первый шаг младенца есть первый шаг к его смерти.
Лёха М вне форума  
Отправить сообщение для Лёха М с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.05.2008, 15:29   #773
Заблокирован
 
Регистрация: 23.04.2008
Адрес: в мягкой постельке
Сообщений: 106
Репутация: -27 [+/-]

Предупреждения: 400
Даже если у тебя получится установить патч, ты не сможешь играть. Причина - разные версии игр. Хотя если хочешь можешь рискнуть, но если запоришь игру, то придётся её переустанавливать.
_SubZero_ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2008, 22:12   #774
Юзер
 
Аватар для CORSARGO
 
Регистрация: 16.02.2008
Сообщений: 116
Репутация: 28 [+/-]
Лёха М
На счет первого-раз плюнуть, главное успеть доплыть до линкора(он быстрее),взять его на абордаж, и выносить все по той же тактике как и ЛГ, потом захватить его, и брать на абордаж остальные(проверено), и в конце лучше всего брать мановар(он все таки крепче)
CORSARGO вне форума  
Отправить сообщение для CORSARGO с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.05.2008, 19:01   #775
Новичок
 
Регистрация: 05.05.2008
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Помогите пожалуйста

Ребят те кто играет в корсары,помогите ме избавиться от минусов в характеристиках героя! я делал все что было написано на форуме(спал,был в церкви,пил элексиры) но ничего не помогло... что нужно сделать чтобы минусы в характеристике убрались... спасибо за ранее
xILLIDANx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2008, 19:35   #776
Заблокирован
 
Регистрация: 23.04.2008
Адрес: в мягкой постельке
Сообщений: 106
Репутация: -27 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от xILLIDANx Посмотреть сообщение
Ребят те кто играет в корсары,помогите ме избавиться от минусов в характеристиках героя! я делал все что было написано на форуме(спал,был в церкви,пил элексиры) но ничего не помогло... что нужно сделать чтобы минусы в характеристике убрались... спасибо за ранее
Прокачивай уровни в боях. У тебя корабль слишком требовательный к твоему уровню. Понажимай правой кнопкой мыши по характеристикам и всё что тебе нужно прочитаешь.
_SubZero_ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2008, 09:03   #777
Новичок
 
Аватар для Лёха М
 
Регистрация: 16.04.2008
Адрес: Магадан
Сообщений: 13
Репутация: 0 [+/-]
Ништяк!
Я теперь могу с 5 человеками на борту взять на абордаж линейный корабль !

Добавлено через 5 часов 24 минуты
Я прошёл квест про Летучего,Илизабет и вроде французскую линейку.Есть ещё какие нибудь квесты?
__________________
Да,в покое много нахалов и других хлыщей.Но пока есть чаевые,я проблем не вижу. - Альберт Милонакис
Первый шаг младенца есть первый шаг к его смерти.

Последний раз редактировалось Лёха М; 06.05.2008 в 14:28. Причина: Добавлено сообщение
Лёха М вне форума  
Отправить сообщение для Лёха М с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.05.2008, 20:46   #778
Юзер
 
Аватар для Норбулус
 
Регистрация: 24.12.2007
Сообщений: 180
Репутация: 122 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Лёха М Посмотреть сообщение
Есть ещё какие нибудь квесты?
конечно их ещё очень очень много
__________________
Друг клана SOTES
Норбулус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2008, 22:57   #779
Юзер
 
Аватар для CORSARGO
 
Регистрация: 16.02.2008
Сообщений: 116
Репутация: 28 [+/-]
Лёха М
Советую пройти квест Аскольда, награда там супер, но и париться придется ОЧЕНЬ долго, особенно с 11 мановарами)))
CORSARGO вне форума  
Отправить сообщение для CORSARGO с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.05.2008, 10:23   #780
Новичок
 
Аватар для Лёха М
 
Регистрация: 16.04.2008
Адрес: Магадан
Сообщений: 13
Репутация: 0 [+/-]
Отлично,а то я устал туда сюда людей возить!
Но где какбы мне взять Аскольда?
Да и еще поподробней напишите где брать другие квесты?

Добавлено через 3 часа 16 минут
На Гваделупе есть Аскольд но он со мной не разговаривает!
__________________
Да,в покое много нахалов и других хлыщей.Но пока есть чаевые,я проблем не вижу. - Альберт Милонакис
Первый шаг младенца есть первый шаг к его смерти.

Последний раз редактировалось Лёха М; 08.05.2008 в 13:39. Причина: Добавлено сообщение
Лёха М вне форума  
Отправить сообщение для Лёха М с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:39.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования