|
|
#1 | ||
|
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,867
Репутация: 465
|
Battlefield 4 - обсуждение
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Жанр: Action / Shooter Издатель: Electronic Arts Разработчик: DICE Платформы: PC, PS4, Xbox One Дата выхода: 29 октября 2013 года Официальный сайт | Origin
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... Последний раз редактировалось DoctorWagner; 03.05.2021 в 02:25. Причина: размер обложки 800 |
||
|
|
|
|
|
#761 | ||
|
Игрок
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143
|
|
||
|
|
|
|
|
#762 | ||
|
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,867
Репутация: 465
|
Александр М2, Рано еще говорить о полном списке, но если брать альфа версию билда с GamesCom, то вот:
Battlefield 4 - Оружие и апгрейды & Альтернативный Скрытый текст: P.S. Battlefield 4 features over 130 weapon camos Все камуфляжи для оружия в альфа версии с GamesCom. Скрытый текст:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... |
||
|
|
|
|
|
#763 | ||
|
Игрок
Регистрация: 24.03.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 649
Репутация: 208
|
Приятно удивило, что есть штык.
Но с минометом у меня возникли непонятки: с него как, на абу стрелять что ли? Или ориентироваться только на карту в меню?
__________________
Наше дело правое - Враг будет разбит! Победа будет за Нами! |
||
|
|
|
|
|
#765 | ||
|
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
Avalanche, В бф3 меньше четверти камуфляжей было в длс, и меньше седьмой части оружия, имеете что-то про это сказать?
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
|
|
|
|
#766 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 815
|
|||
|
|
|
|
|
#767 | ||
|
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,867
Репутация: 465
|
Avalanche, *lol* вообще-то все 130 в оригинале, без всяких DLC.
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... Последний раз редактировалось Fav0riT; 01.09.2013 в 22:11. |
||
|
|
|
|
|
#769 | ||
|
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,867
Репутация: 465
|
Скрытый текст: так и говори Скрытый текст:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... |
||
|
|
|
|
|
#770 | ||
|
Iceman
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1430
|
Александр М2, если не будет на старте, то в длс/премиум наверняка запихают.
Avalanche, будет 5 длс и множество ништяков для обладателей премиума.
__________________
So let it be written So let it be done I'm sent here by the chosen one So let it be written So let it be done To kill the first born pharaoh son I'm creeping death ![]() |
||
|
|
|
|
|
#771 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 815
|
Дак все наверное об этом знают, зачем повторять одно и то же.
Я ж на игру не гоню. Я ее куплю и буду играть. Просто скептически настроен по отношению к ДЛК и в особенности его цены, ибо ЕА имеет манеру слишком сильно задирать цены на свою продукцию аля Беседка в Стиме. Последний раз редактировалось Avalanche; 01.09.2013 в 22:59. |
||
|
|
|
|
|
#772 | ||
|
Игрок
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112
|
Альфовый баг, там экран дополнительный с картой будет, то ли на миномете, то ли на пульте от него.
__________________
All your base are belong to us |
||
|
|
|
|
|
#773 | ||
|
Игрок
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143
|
Вся суть премиумов баттлфилдов http://www.youtube.com/watch?feature...j_9IGVs4#t=139
![]() Обзор коммандера. Наверняка все видели этот ролик. Отпишитесь, кто что думает об этом режиме и будет ли востребован и полезен, судя по тому как дайс его разрекламировали? И будет ли он доступен на ПК? Я лично очень жду этот режим. Собственно, я только ради него и буду покупать игру, если он будет важнейшим элементом командной игры, и без четкого выполнения приказов коммандера команда гарантированно проиграет. А если это всего лишь декоративное плюшка - ну его в баню, этот бф4! Потому как во всем остальном бф4 - точная копия бф3 с незначительными косметическими улучшениями. И чем дальше дайс рекламируют игру - тем сильней это заметно. Когда я начинал играть в бф3 - я был честным штурмовиком и бегал по точкам, но со временем я понял всю бессмысленность этой суеты. Это беготня в потемках, беготня без разведки, беготня без связи. Чтобы исправить такое положение вещей, какое-то время я даже играл с тимспиком. Но, по-моему, владельцы тимпсика - страшные лицемеры. Зачем зазывать народ на свои голосовые сервера, если толку от присутствия в голосовом канале - ноль? Максимум, что я мог заставить делать товарищей по команде - это изредка проговаривать появление тяжелой техники на одной из дорог. И даже эта развед. сводка была неактуальной! Так как информация об этом событии зачастую появлялась раньше на миникарте, и уже потом повторно была озвучена другими игроками. А что делать с вражескими статичными снайперы-кемперами, зенитками и просто постоянно перемещающимися пехотинцами врага. О которых на пабликах в принципе в чате не сообщают. Вот и получается, что каждый бегает сам по себе и мыслями витает в своих облаках. А теперь обратите внимание вот сюда. Ну и зачем, спрашивается, тимспик в бф3? Чтобы флудить и обсуждать новости, не имеющие никакого отношения к игре? Чтобы отвлекать от игры? Собственно всю бессмысленность тимспика подтверждает практически полная потеря интереса игроков ко внутренней встроенной связи в бф3. Кто-нибудь её слышит в каждом раунде? Кто-нибудь ей пользуется в каждом раунде? Кто-нибудь вообще знает о её существовании??? А ведь она создана на замену режима коммандера. Точно также как треугольники-маркеры над головами. Я всегда потешался над этими треугольниками. И всегда играл на харде. Централизованная разведка коммандера была заменена и впоследствии благополучно загублена децентрализованной разведкой каждого игрока и собственно поэтому игра скатилась в казуальное "уныние". После просмотра видео зомбируса я понял весь сакральный смысл игры на нормале. Разметка над головами - жалкая подачка, аппендикс от режима коммандера предыдущих частей. Фактически, если надо было бы охарактеризовать бф3 одним-двумя режимами, то я бы выбрал метро - как апофеоз командной тупости и суеты, вызванной отсутствием скоординированности; и тдм каналы - как апофеоз игры "волком-одиночкой" в командной игре, где для победы требуется только м16 или дробовик. Я не понимаю, как люди вообще играют в метро и на каналах? Видимо, подсознательно понимая всю тщетность командной игры на средних и больших картах, игрок идет на маленькую карту в надежде, что здесь-то он точно одержит больше побед! Так как "тут каждый сам за себя" и нет всей этой отвлекающей мишуры в виде танков и самолетов, читерски убивающих издалека по треугольникам. Всё остальные режимы - каша-мала на Сене и Базаре, жалкая пародия на Арму и World of tanks в Armored Kill, и псевдоквейк в Close Quarters. Собственно, становится понятным и провал дайсов при введении "самой большой карты в истории баттлфилд" - пустыни Бандар. Карта-то есть, и карта немаленькая! Но кто будет координироватть действия пехоты, техники и авиации на ней? Задумка дайсов по реализации масштабных боев потерпела заслуженный крах, так как отдельно взятый игрок не очень-то и спешил ехать воевать один, сам по себе, в пустыню. Чего уже лучше занять позицию поближе к скалам и пулять навесом по далеким целям. Или кататься вперед-назад по узкой улочке, прячась от инженеров с рпг. Тогда как улицы-то эти в прибрежной зоне были созданы для пехотных боев! Там ведь ежи и мусор по всей дороге раскинуты и куча соблазнительных брустверов в оконных проемах! "Ну ничего, мы-де из танков постреляем, покатаваясь вперед-назад 10 метров... Авось какой другой дурак-храбрец поедет в пустыню стройку и военную базу брать!" Ну а хваленый режим "Превосходство танков"? Мы все его видели - где эти обещанные блицкриги под прикрытием авиации? Где этот закос под world of tanks? Где эти эпичные масштабные бои? Кто-нибудь вообще вот это вот на бандаре когда-нибудь видел? Ничего этого нет! Как и нет скоординированности в действиях отдельных танковых экипажей. Ну и что мы видим в конце сего повествования? Одна из самых популярных сетевых игр, рассчитанных на командую игру, скатилась в казуальное дно! Да не дно, а ДНИЩЕ! И это очень легко доказать - достаточно проанализировать одно очень меткое высказывание об игре: "уберите класс разведчика из игры - он бесполезен, сквад из 4 медиков затащит при любом раскладе!". И ведь так и есть. Зачем все эти самолеты, которые летают сами по себе? Зачем вертолеты, зачем танки? Зачем любоваться графикой и восхищаться дизайнерскими задумками? Если вся техника и все отдельные классы не взаимодействуют друг с другом и действуют сами по себе. А для победы над врагом нужно всего лишь следить за красными геометрическими фигурами и стрелять в них зажимом из м16! Очень надеюсь, что режим коммандера вернет частичку здравого смысла, частичку командной игры. Настоящей командной игры, которой сейчас в принципе нет и даже нет возможности реализовоть в бф3. Иначе бф4 постигнет судьба фб3, и в ней сразу появятся своя "м16", свое "метро" и свои "тдм каналы". Ах да! Еще "уберите класс разведчика из бф4 - он бесполезен, сквад из 5 медиков затащит при любом раскладе!" Последний раз редактировалось Александр М2; 03.09.2013 в 11:28. |
||
|
|
|
|
|
#774 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.07.2007
Адрес: На краю страны
Сообщений: 381
Репутация: 77
|
эээ бро, 1 пулеметчик нужен полюбак, патроны кидать
__________________
Владение орфографией - это как владение кунг-фу, настоящие мастера не применяют его без необходимости. ...Не обосрись под тяжестью собственного мозга Газеты и телевидение - дебилизатор населения. |
||
|
|
|
|
|
#775 | |||
|
Гейммастер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,561
Репутация: 1069
|
Цитата:
Цитата:
Единственное хорошее применение голосовой связи я видел только в RO2 HoS. Там людей было немного, но они реально общались по делу. Это те, кто хотел CoD на новом движке. Вот они и получили его от Дайс. Ну и тем кому задолбало огребать от технарей. С ШВ ведь танковую пушку не перестреляешь. Цитата:
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время. My rifle is my friend I clean my rifle everyday That's why my rifle is my friend |
|||
|
|
|
|
|
#776 | ||
|
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
Я не понимаю зачем дайсы возвращают винтовки .50 с one hit kill, и ничем их не балансят. Пусть хотя бы сделают невозможной стрельбу стоя без сошек на чем-то.
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
|
|
|
|
#777 | ||
|
Игрок
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112
|
Дефибриляторы же понерфили.
Т.е. то, что винтовка появляется один раз на карте (с двумя магазинами всего) и патроны с неё нельзя дополучить у саппорта - это не баланс?
__________________
All your base are belong to us |
||
|
|
|
|
|
#778 | ||
|
Iceman
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1430
|
Они вроде как не будут экипироваться изначально, а будут браться с земли, может этим "балансят". Хотя да, Барретт будет имбой, если стрелок не совсем дебил.
__________________
So let it be written So let it be done I'm sent here by the chosen one So let it be written So let it be done To kill the first born pharaoh son I'm creeping death ![]() |
||
|
|
|
|
|
#779 | ||
|
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
$NeK, Ну чуваки на геймсконе .50 ставили в армори вроде.
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
|
|
|
|
#780 | ||
|
Игрок
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112
|
Скрытый текст: ?
__________________
All your base are belong to us |
||
|
|
|
|
|
|