Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.01.2013, 14:53   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,042
Репутация: 1503 [+/-]
Witcher 3: Wild Hunt






Жанр: Action-RPG
Издатель: CD Projekt
Разработчик: CD Projekt RED
Платформы: XboxOne, PS4, PC, Xbox Series S,X, PS5
Дата выхода: 19 мая 2015
Дата выхода NEXTGEN апдейта: 14 декабря 2022


Цитата:

CD Projekt RED уже не раз говорили о том, что хотели сделать чуть ли не лучшую RPG в истории с проработанным открытым миром - и это у них получилось. Отличный и проработанный сюжет, знакомые и новые персонажи, огромный атмосферный мир, интересный крафт и многое другое. Масштабы игры поражают - это самая большая игра современности. Графика благодаря REDEngine3 является лучшей из всех RPG с открытым миром. Небольшую ложку дегтя добавляют игре баги и глюки, которых становится все больше с каждым новым патчем. Как бы то ни было, это одна из тех игр которые выходят раз в десятилетие, и пропускать мимо никак нельзя.

Об игре

Скрытый текст:
  • В главной роли Геральт, к нему полностью вернулась память и теперь он только за себя.
  • Геральт будет заниматься всем — от решения загадок до убийства монстров.
  • Никаких глав или актов — одно большое приключение-кульминация.
  • Мир на 20% больше, чем у Skyrim и в 40 раз больше мира The Witcher 2.
  • 30–40 минут, чтобы пересечь его на лошади. Возможность быстрого путешествия тоже будет. Кроме того, можно воспользоваться лодкой.
  • Очевидно, что есть возможность кататься на лошадях. Бой верхом пока что тестируют и его присутствие все еще обсуждается.
  • Путешествовать по миру третьей части можно будет без всяких экранов загрузки и прочих нарушающих ритм вещей.
  • Мини-игры вернутся, их будет еще больше и они будут зависеть от того, где вы находитесь.
  • Сюжет рассказывает о вторжении Нильфгаарда и об охоте на Дикую Охоту.
  • Условно он разделяется на три уровня — от низшего, где Геральт занимается всякой подработкой, до среднего, где решает политическую судьбу мира и до высшего, где решает собственную судьбу.
  • Более 100 часов вручную написанных квестов.
  • Контракты на монстров будут более интересными. Во время охоты нужно будет искать улики и подсказки, читать книги и расспрашивать очевидцев.
  • Поведение монстров зависит от времени суток и других условий.
  • Охота на монстров — основной источник доходов.
  • В мире The Witcher 3 будет три больших района — острова Скеллиге, Новиград и Ничейная земля.
  • Еще больше выборов и последствий этих выборов.
  • Ваши решения гораздо сильнее влияют на мир вокруг — у каждой местности будет прописываться своя «судьба». Так, например, если вы не поможете какой-нибудь деревушке в беде, та может опустеть навсегда.
  • Большое внимание уделяют погоде — все будет очень красиво и как в жизни. Облака теперь не просто нарисованы, а моделируются как настоящие.
  • Уровень врагов не зависит от вашего, а искусственный интеллект полностью переписали.
  • Никаких заскриптованных битв с боссами.
  • У противников есть слабые места и если о них узнать, то драку можно закончить гораздо быстрее.
  • Зелья, конечно, остаются на месте, а для особенно сильных смесей охотиться просто придется.
  • Мутации теперь отдельная ветка в ролевой системе.
  • Переработанные магические знаки и заклинания.
  • Есть парикмахер!
  • Свою лошадь и лодку можно улучшать.
  • Много внимания уделяют крафтингу.
  • Еще больше внимания уделяют боям — если во второй части было 20 боевых анимаций, то теперь их 96. Боевую систему делают человечнее и удобнее.
  • Во время драк можно взаимодействовать с окружением и использовать его в своих целях — например, спугнуть осиное гнездо одним из знаков.
  • Улучшенный инвентарь.
  • Корабли колышутся на волнах подчиняясь всем законам физики!
  • В команде в два раза больше человек, чем в команде второй части.
  • Основную сюжетную линию можно пройти не обращая внимания на все дополнительные задания.
  • Бросить одну из веток сюжета или не найти другую — такой же выбор, как и все остальные. У него тоже будут последствия.
  • REDengine 3, PC и новые консоли.
  • Большой финал трилогии.


Видео

Трейлер Меч Предназначения

Скриншоты

Скрытый текст:















Коллекционное издание
Скрытый текст:
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Awolf; 23.12.2022 в 13:17.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2014, 02:59   #761
Юзер
 
Аватар для Kuzmich`
 
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 261
Репутация: 21 [+/-]
-BadKot-, вот это да) а так как я слоупочу в прохождении игр, то эта игра мне встанет часов на 350 получается.
Kuzmich` вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2014, 03:58   #762
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,574
Репутация: 1785 [+/-]
Упоремся, но пройдем.))
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2014, 12:37   #763
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -BadKot- Посмотреть сообщение
По его словам, самое прелестное, что есть в «Ведьмаке 3» — это огромное количество контента. Помните, как студия говорила о сотне часов игры? Петер рассказал, что это всего лишь спидран, то есть прохождение на скорость.

«Те, кто закончат игру полностью за 100 часов, получат достижение в виде медальки, так как чтобы управиться всего за 100 часов, надо постараться», — говорит Петер
Первое прохождение у меня будет самым продолжительным, предположу часов на двести можно рассчитывать.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2014, 02:04   #764
Опытный игрок
 
Аватар для -BadKot-
 
Регистрация: 01.12.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,217
Репутация: 158 [+/-]
Гейм-директор CD Projekt Конрад Томашкевич в интервью сайту polygamia.pl поделился еще несколькими новыми фактами о третьей части «Ведьмака».

Скрытый текст:

Разработчики подумывают о включении в игру системы, которая позволит игрокам выбрать одно из состояний мира в начале игры - прежде всего для тех, у кого не осталось сохранений из предыдущей части. Скорее всего, это будет реализовано путем выбора различных вариантов в диалогах в прологе. Однако, окончательно решение о внедрении этой системы еще не принято.

По словам Конрада, «Ведьмак 3» будет гораздо ближе придерживаться саги Анджея Сапковского, нежели предыдущие части серии. Что наверняка станет вызовом для игроков с ней не знакомых, и, возможно, благодаря этому, они наконец прочтут книги.
К тому же нас ждут отсылки к «Сезону гроз» - последнему роману автора. Они не будут влиять на сюжет, но игроки читавшие его, наверняка заметят для себя немало интересного.

Игра разделена на области различные по сложности: например, вы начинаете игру в Ничейных землях, и поскольку в игре полностью открытый мир, вы можете сразу отправится на острова Скеллиге и встретить там гораздо более сложных противников. Кроме того, в каждой такой области находятся могучие монстры, охраняющие особенно ценные предметы и способные доставить намного больше проблем, но и приносящие значительно больше опыта.

В игре появятся так называемые «storybooks» (сборники рассказов) - красочно нарисованные и анимированные страницы, появляющиеся на экране загрузки или в журнале. В них будут подводиться итоги продвижения по сюжету, обновляясь после каждого значимого квеста или события в игре. Предполагается, что это должно помочь игрокам не забывать о событиях основной сюжетной линии, пока они отвлекаются на побочные квесты и занятия, и мотивировать к продолжению основного задания.

Задания связанные с охотой на монстров делятся на этапы: после того как вы начали квест начинается стадия расследования, в которой вы собираете всю информацию о чудовище, доставляющем проблемы. Как только вы распознаете монстра, станет доступна специальная панель со всей информацией о нем, которую вам удалось раздобыть, а также способами и советами, о том как от него избавиться или уничтожить.
Чем больше информации вы соберете - из прочитанных книг, расследования или личного опыта (встретив до этого монстров подобной разновидности) - тем больше получите советов о сильных и слабых местах монстра, его особых способностях, уязвимостях и прочем. А после того как вы вернетесь с трофеем к квестодателю, сможете поторговаться с ним о своей награде

Мы все-таки побываем в Оксенфурте(!) - знаменитом университетском городке, расположенном неподалеку от Новиграда, самого крупного города в игре.

Новая встреча (или знакомство) с Цири и Йеннифэр произойдет уже в прологе игры. Таким образом авторы хотят рассказать предысторию их отношений с Геральтом.

Так же Конрад намекнул на конфликт в треугольнике Трисс-Геральт-Йеннифэр.

Коллекционные издания «Ведьмак 3» для PC и PS4 распроданы. По крайней мере, на данный момент.

Что осталось разработчикам сделать до релиза: чистка багов, правка кат-сцен, тестирования, контроль качества.
__________________
Xbox Live MrAKotik
PSN MrAKotik
GOTY 2015: The Witcher 3: Wild Hunt
GOTY 2016: Dishonored 2
GOTY 2017: Wolfenstein II: The New Colossus
GOTY 2018: Red Dead Redemption 2
-BadKot- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2014, 09:59   #765
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -BadKot- Посмотреть сообщение
Задания связанные с охотой на монстров делятся на этапы: после того как вы начали квест начинается стадия расследования, в которой вы собираете всю информацию о чудовище, доставляющем проблемы. Как только вы распознаете монстра, станет доступна специальная панель со всей информацией о нем, которую вам удалось раздобыть, а также способами и советами, о том как от него избавиться или уничтожить.
Чем больше информации вы соберете - из прочитанных книг, расследования или личного опыта (встретив до этого монстров подобной разновидности) - тем больше получите советов о сильных и слабых местах монстра, его особых способностях, уязвимостях и прочем. А после того как вы вернетесь с трофеем к квестодателю, сможете поторговаться с ним о своей награде
В оригинале был очень крутой бестиарий с существами из славянской мифологии. Надеюсь здесь будет не хуже.
Цитата:
Сообщение от -BadKot- Посмотреть сообщение
Коллекционные издания «Ведьмак 3» для PC и PS4 распроданы. По крайней мере, на данный момент.
Полякам пора строить бассейн для денег.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2014, 12:21   #766
Praise the Sun!
 
Аватар для UnfoRG1veN

 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Полякам пора строить бассейн для денег.
Параллельно с новыми фигурками.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак

"Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден

PSN: UnfoRGiveN2189
Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217
UnfoRG1veN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2014, 22:09   #767
Опытный игрок
 
Аватар для -BadKot-
 
Регистрация: 01.12.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,217
Репутация: 158 [+/-]
Геральт в Mortal Combat X?
Скрытый текст:

В своём недавнем интервью сайту HipHop Gamer Бун рассказал немало про Mortal Combat X, новый подход к дизайну женских персонажей и не только. Казалось бы, при чём тут Ведьмак? А всё дело в том, что в Mortal Combat существует такое понятие, как гостевые персонажи. Т.е. герои совершенно других вселенных, как Бэтмен, например, которые оказываются также участниками Смертельной битвы.

Так вот, журналист перед этим интервью успел пообщаться с CD Projekt RED. Оказывается те были бы непротив увидеть Геральта в роли бойца Mortal Combat X. В свою очередь Эд Заявил, что он тоже был на презентации Ведьмака 3 и просто восхищён самой игрой, музыкальной темой и самим Геральтом. И поэтому возможность его появления в качестве загружаемого дополнительно бойца не исключена.
Видео
http://www.youtube.com/watch?v=Dp-zp83ghpo
__________________
Xbox Live MrAKotik
PSN MrAKotik
GOTY 2015: The Witcher 3: Wild Hunt
GOTY 2016: Dishonored 2
GOTY 2017: Wolfenstein II: The New Colossus
GOTY 2018: Red Dead Redemption 2
-BadKot- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2014, 00:55   #768
Опытный игрок
 
Аватар для -BadKot-
 
Регистрация: 01.12.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,217
Репутация: 158 [+/-]
Новый арт: Мёртвый грифон
В сети был обнаружен новый шикарный арт с итогами охоты на Грифона. Брутально и без сантиментов. Слабонервных просьба отойти от экранов. Арт в продолжении новости.
Скрытый текст:




Добавлено через 1 минуту
«Ведьмак 3» на Е3: Боевая система и не только
Скрытый текст:

Представляем вашему вниманию перевод статьи, опубликованной на ресурсе eurogamer.net, речь в которой пойдет о впечатлениях, полученных во время проведения выставки Е3. Главным образом, будет затронута тема боевой системы «Ведьмак 3», которая, пожалуй, остается одним из самых обсуждаемых вопросов среди геймеров.

Увидевшие геймплейное демо «Ведьмака 3» во время пресс-конференции Microsoft на E3, были немного обеспокоены увиденным.

Во время пятиминутного демо, которое началось с десятого часа игры, главный герой игры Геральт охотился на грифона в Ничейной Земле. Он подготовился к битве в классическом ведьмачьем стиле, вооружившись маленьким арбалетом и выпив несколько эликсиров.

Немного погодя Геральту встретилась с группа бандитов, которых он с легкостью поубивал с помощью своих знаков и смертоносных ударов мечом. В конечном счете охота Геральта закончилась тем, что он заставил грифона опуститься на землю и убил его всего лишь несколькими ударами меча.

Исполнительный продюсер игры Джон Мамаис сообщил нам, что в финальной версии игры охота не будет такой легкой, какой она выглядела во время пресс-конференции.

«Бои в игре довольно сложные», — сказал Джон

«То, что мы показали во время презентации Microsoft, было самым простым путем прохождения. На шоу у нас было всего пять минут, поэтому пришлось играть на легком уровне сложности и проводить очень быстрые битвы. Вы увидели много расчленёнки на видео, но не думайте, что будет легко так же рубить пополам врагов в финальной версии «Ведьмака 3». Мы всего лишь показали некоторые фичи игры».

«После пресс-конференции я получил много отзывов о том, что Ведьмака упростили. Нет, его не упростили».

«Игры про Ведьмака славятся своей глубокой боевой системой. Игрок должен тщательно подготовиться перед битвой, продумать тактику боя с врагом и, когда придет время сражения, ловко уворачиваться от клинков врага и умело защищаться.

«Ведьмака 3» собирается следовать традициям серии, но CD Projekt RED стараются делать так, чтобы овладеть механикой игры было проще, чем в предыдущих играх серии.

В «Ведьмака 3» мы пытаемся сделать так, чтобы грань между сюжетом и битвами была наиболее прозрачной», — сказал Мамаис.

«Много игроков беспокоятся по поводу «Ведьмака 3», так как им не хочется играть в первые две игры, чтобы понять происходящее. Наша философия заключается в том, что геймплей, сражения и история были качественно поданы.

Итак, мы собираемся заново представить персонажей в начале, и мы будем давать вам изучать механику геймплея постепенно. Поэтому вы не будете сразу брошены в огонь и полымя, как это было в «Ведьмака 2». Я думаю, что тогда мы совершили ошибку».

Также Мамаис подтвердил, что версия «Ведьмака 3» во время пресс-конференции Microsoft на E3 шла в разрешении 900p при 30 кадрах в секунду.

Она выглядит довольно хорошо, но Мамаис настаивает, что к февралю 2015 игра будет выглядеть еще лучше.

«Мы все еще оптимизируем игру для Xbox One и PS4, так что игра будет выглядеть лучше, чем сейчас», — сказал продюсер. «Но,помимо консольных версий игры, мы оптимизируем её и для PC. Наш движок мультиплатформенный, поэтому те улучшения, которые мы делаем для одной платформы, также касаются версий для других платформ, при этом этот процесс очень быстрый и простой».

«Разрешение 900p — это наш минимум», — говорит Мамаис. «Мы добиваемся этого разрешения без проблем. Нам бы хотелось увеличить его до 1080p в версии для Xbox One. Это наша цель. Добьемся мы этого или нет. Мы выжмем из железа все, что мы сможем.

Microsoft и Sony говорят, что 900p является оптимальным разрешением, так как нету большой разницы между 900p и 1080p, но сейчас это довольно острая тема. Поэтому это также является и моей личной целью.

В конце концов, CD Projekt RED напрямую работают с инженерами Microsoft, чтобы улучшить внешний вид игры на Xbox One».

В этом месяце Microsoft обновила Xbox Development Kit (XDK), который теперь освобождает ранее недоступный резерв графической мощности Xbox One, который раньше ограничивал Kinect. Теперь у разработчиков есть стопроцентный доступ к GPU консоли, чтобы добить наилучшего разрешения и графических эффектов.

Мамаис сказал, что CD Projekt RED еще предстоит познакомиться с новым инструментарием, и он придётся очень кстати, так как Ведьмак 3 не имеет поддержки сенсора движений Kinect.

«Ведьмак 3» поддерживает голосовые команды с помощью Kinect, чтобы игроки могли использовать магию без использования радиального меню. Но, как вчера сообщил Eurogamer, эта функция останется в игре, даже несмотря на обновление XDK.

«Голосовые команды не затрагивают мощность GPU, следовательно мы еще можем использовать Kinect», — сообщил Мамаис.

«Если вы купите Kinect, то вы сможете использовать голосовые и системные команды. Это всего лишь небольшая интеграция голоса в игру. Но игра не использует сенсор движений, поэтому у нас есть дополнительная мощь GPU Xbox One.»

Как и ожидалось, «Ведьмака 3» на Playstation 4 будет идти в 1080p.

«PS4 более мощная платформа, это всем известно», — сказал продюсер игры . — «Но, я думаю, в будущем на обеих платформах разработчики смогут легко достигать 1080р. Архитектура Xbox One более сложная, поэтому сейчас происходит то, что происходит. Но для нас, как для ПК-разработчиков, One все же проще — он основан на DirectX 11, как и все современные игры на ПК».

«Но мы ожидаем, что сделать игру на PS4 в 1080p немного проще, чем на Xbox».

Что касается PC, то CD Projekt RED планирует сделать ультра настройки такими затратными, что, по словам Мамаиса, вам понадобится зверская машина, чтобы их увидеть.

«Но я думаю, что это стоит того», - сказал он. «Наши игра на ультра настройках является очень высокой планкой в играх. Я по крайней мере на это надеюсь. Те улучшения, которые мы приготовили, будут очень крутыми».

«Ведьмака 3» для PC на ультра настройках предлагает улучшенную тесселляцию, более правдоподобную физику, пост-обработку и реалистичный мех.

Что касается консольных версий, то они не будут отличаться от версии для PC на высоких настройках графики.
__________________
Xbox Live MrAKotik
PSN MrAKotik
GOTY 2015: The Witcher 3: Wild Hunt
GOTY 2016: Dishonored 2
GOTY 2017: Wolfenstein II: The New Colossus
GOTY 2018: Red Dead Redemption 2

Последний раз редактировалось -BadKot-; 19.06.2014 в 00:57. Причина: Добавлено сообщение
-BadKot- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2014, 01:24   #769
Опытный игрок
 
Аватар для ВаняTS
 
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 1,389
Репутация: 211 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -BadKot- Посмотреть сообщение
Новый арт: Мёртвый графон
Сначала так прочитал, уже испугался
ВаняTS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2014, 09:09   #770
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ВаняTS Посмотреть сообщение
Новый арт: Мёртвый грифон
Геральт из-за отсутствия зрачков на зомби похож.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2014, 09:27   #771
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Губки надул.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2014, 11:32   #772
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,867
Репутация: 465 [+/-]
Графика Witcher 3 на PS4 и Xbox One будет равна Высоким настройкам на PC
Цитата:
В разговоре с Eurogamer, исполнительный продюсер Джон Мамайс, снова подтвердил, что Witcher 3 на PC будет выглядеть значительно лучше на Ультра настройках, чем на консолях. По словам разработчиков, ультра-настройки Witcher 3, это самый максимум.

По словам Джона, на ультра-настройках будет лучше тесселяция, больше физики, больше пост-обработки и более реалистичная шерсть. Правда последний на данный момент рассчитан только на Nvidia, будет ли альтернатива у AMD – не сообщается.

Джон говорит, что консольные версии можно сравнить с Высокими настройками, при этом работать будет с настройками 900p/30fps на Xbox One, хотя команда хотела бы добиться 1080p – как уже есть на PS4.
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2014, 13:16   #773
Free your mind
 
Аватар для PerfectMan
 
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 9,033
Репутация: 263 [+/-]
пусть 900п на хуане, но хоть без мыла)
__________________
Кровать, детка, твоя мать, но приходите сюда, собака мутной, я решаю удержать меня?
Приходите, ослик, закончите здесь, постарайтесь трахнуть
Ты трахаешься, кровать, иностранцы, бандит, ботаник,
Поместите себя и всю свою семью, кровоточащую собаку, запах запаха, мишень, камедь, весло, землю, пояс, введите здесь, вы смазка.
PerfectMan вне форума  
Отправить сообщение для PerfectMan с помощью ICQ Отправить сообщение для PerfectMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2014, 13:30   #774
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fav0riT Посмотреть сообщение
при этом работать будет с настройками 900p/30fps на Xbox One, хотя команда хотела бы добиться 1080p – как уже есть на PS4.
Цитата:
Сообщение от PerfectMan Посмотреть сообщение
пусть 900п на хуане, но хоть без мыла)
У Перфекта есть Уань и ПС4, а он хочет купить более плохую версию и поливает мылом хорошую. Вопрос: он нормальный?

Последний раз редактировалось Vegeta; 19.06.2014 в 14:07.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2014, 14:05   #775
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,042
Репутация: 1503 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Первое прохождение у меня будет самым продолжительным, предположу часов на двести можно рассчитывать.
Ноуп, разработчики обычно завышают ожидания, так что я думаю тут и будут 100 часов. Но все равно это невероятно много. Гта5 спокойно за 30 часов проходится (сюжет + почти все побочки)
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2014, 14:11   #776
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Если вспомнить пустой Скайрим, в котором лично я более 200 часов провел, то очень даже правдиво звучит.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2014, 14:30   #777
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
Ноуп, разработчики обычно завышают ожидания, так что я думаю тут и будут 100 часов. Но все равно это невероятно много.
В первом Драгонаге я провёл более 120 часов, выполняя все побочки и DLC, в Скайриме овер 200 часов(и это не считая различные моды), а об Обливионе и подумать страшно. И если в Ведьмаке будет и вправду громадное количество контента, о котором говорит левел-дизайнер - то почему бы и нет.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2014, 15:05   #778
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
Ноуп, разработчики обычно завышают ожидания, так что я думаю тут и будут 100 часов. Но все равно это невероятно много.
Это нормально для рпг с большим опенворлдом.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2014, 15:55   #779
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,867
Репутация: 465 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Вопрос: он нормальный?
Если судить по его последним высерам биллибоя в каждой теме за 2 недели и тем более в арии. То ответ очевидно нет. Хотя мб он пытается привлечь к себя внимание, прям как вудсон. Но тот хоть и не замолкает но трындит по смыслу. А этот только откладывает кучи в каждой теме. Особенно которые связаны с сони.
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2014, 16:07   #780
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,042
Репутация: 1503 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Это нормально для рпг с большим опенворлдом.
Тем не менее, тот же Драгон Эйдж со всеми аддонами для меня это 60 часов, Скайрим большой, но после 70 часов и всех основных квестов (сюжетка + все гильдии) надоел. Да и Ведьмак 2 спокойно за 30 часов проходился по одной ветке со всеми квестами, масс3 - 33 часа. Так что я крайне надеюсь что Ведьмак 3 будет для меня на 100 часов.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования