Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Codemasters Обсуждение игр от Codemasters, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 31.07.2010, 14:05   #1
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
DiRT 3


Грязь и рев мотора


  • Жанр:Racing
  • Разработчик: Codemasters
  • Издатель: Codemasters
  • Платформа: PC, Xbox360, PS3
  • Дата выхода: 24(US)/27(EU) мая 2011
  • Офф. сайт: открыть



[Продолжение широко известной гоночной серии, завоевавшей популярность благодаря несложному, но захватывающему игровому процессу.]

В DiRT3 будет очень много современных и классических машин (среди которых и старенькие лилипуты Morris Cooper), динамически меняющаяся погода, варьирующаяся в пределах от снежных метелей и до самых настоящих ливней, и куча новых локаций да мест для гонок ради удовольствия и просто показухи. Всего намечается порядка 100 треков, предлагающих прокатиться по дорогам Норвегии, Монте-Карло и даже Африки. Список режимов игры включает как стандартную «карьеру», по ходу которой нам предстоит в составе сплоченной гоночной команды подниматься к вершинам славы, так и связку развлекательных состязаний - Transporter, Goldrush, Outbreak и Cat 'n' Mouse, все уже записаны в DiRT3. Еще в игре будет сплит-скрин и возможность загружать на сервис youtube.com свое гоночное видео и красочные повторы заездов, перед этим их хорошенько почикав в местном редакторе. Другие подробности – количество реальных названий среди спонсоров в DiRT3 возрастет в разы, детализация машин будет радовать глаз, а проехаться по бездорожью также позволят на багги и многотонных грузовиках. В DiRT3 представлено больше машин, территорий, трасс и соревнований, чем в предыдущих играх серии. Более пяти десятков лучших раллийных автомобилей, участвовавших в гонках за последние пятьдесят лет; вдвое больше треков, чем в проекте 2009 года; соревнования на любой вкус; рейтинги, награды и достижения – DiRT3 каждый может стать настоящим профессионалом виртуального ралли и сделать блестящую карьеру гонщика.

Ключевые особенности:
^ Грандиозный автопарк. В игре представлены знаменитые раллийные авто нескольких последних десятилетий ХХ века, которые не оставят равнодушным ни одного поклонника гонок.
^ Виртуозы руля. Новый режим «Джимхана» позволит каждому показать свое мастерство на специально оборудованных площадках, выполняя всевозможные головокружительные автотрюки – дрифты, прыжки с трамплина, «полицейские развороты».
^ И в дождь, и в снег. Гонщики могут испытать себя, участвуя в состязаниях при сложных погодных условиях, а также ночью.
^ Вокруг света. Спортсменам предстоит преодолеть немало сложнейших трасс раллийного чемпионата, расположенных в Европе, Африке, Соединенных Штатах Америки.
^ Разделенный экран. Впервые в истории серии игроки могут соревноваться в режиме разделенного экрана.
^ На всеобщее обозрение. Для тех, кто жаждет всемирной славы, предусмотрена возможность записывать ролики с наиболее удачными и эффектными заездами и публиковать их на YouTube, не выходя из игры.


: Мультимедиа :

: Информация :

Скрытый текст:

Car-лист:
Не объявлен.

Список трасс:
Не объявлен.

Системные требования:
Минимальные:
  • Операционная система: Microsoft Windows XP, Vista или Windows 7
  • Процессор: AMD Athlon 64 X2 2.8 ГГц / Intel Pentium D 2.8 ГГц
  • Оперативная память: 2 Гб
  • Свободное место на жестком диске: 15 Гб
  • Видеокарта: AMD Radeon HD 2000 256 Мб / Geforce 8000 Series 256 Мб

Рекомендуемые:
  • Операционная система: Windows Vista или Windows 7
  • Процессор: AMD Phenom II или Intel Core i7
  • Оперативная память: 3 Гб
  • Видеокарта: серия AMD Radeon HD 6000
  • DirectX 11

О сетевых режимах:
Компания Codemasters рассказала об одном из режимов многопользовательской игры в проекте DiRT 3 – party mode. Это чисто развлекательный режим, направленный исключительно на веселье. Думаете, что сетевые развлечения в рейсингах уже не могут предложить ничего нового? Лучше почитайте описание трех вариантов игровых правил, входящих в состав party mode.

Invasion – игрокам предлагается давить инопланетных роботов-пришельцев. Не пугайтесь, это не шизофрения: на игровой площадке будут расставлены макеты небоскребов и этих самых роботов. Роботов нужно сбивать, а между небоскребами маневрировать.
Transporter – аналог популярного сетевого режима Capture The Flag. Разница в том, что точка появления флага будет выбираться случайно.
Outbreak – тут совсем все просто. В догонялки в школе все играли? Ну, так тут то же самое: ведущий должен коснуться автомобиля одного из игроков и передать ему роль ведущего.

OST


: GFWL-Список игроков :

kamikaz17 - kаmiKАz
Оставлять по форме:
Скрытый текст:
PHP код:
Ник в лайве - [url="ссылка на профиль"]ник на форуме[/url


О проблемах - здесь.

Издание в России. Ключ будет. GFWL опять.
Steam-группа игромания-коммунити.


Последний раз редактировалось 1exs; 18.06.2011 в 17:39.
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2011, 12:33   #761
Игроман
 
Аватар для Feanor62rus


 
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $NeK Посмотреть сообщение
Feanor62rus, вот кросс же прокатились (:
12 секунда. Так это ТЫ меня развернул, когда назад сдал от отбойника???! Не прощу -_______-
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы.
Рей Бредбери.



Feanor62rus вне форума  
Отправить сообщение для Feanor62rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2011, 12:36   #762
Iceman
 
Аватар для $NeK


 
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1435 [+/-]
Feanor62rus, я должен был что-то делать в той ситуации, и заметь, я извинился когда на прямую вышел %)
__________________
So let it be written
So let it be done
I'm sent here by the chosen one
So let it be written
So let it be done
To kill the first born pharaoh son
I'm creeping death

$NeK вне форума  
Отправить сообщение для $NeK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2011, 14:37   #763
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
Feanor62rus,
Кто в этой игре соблюдает приличия?)
Меня сегодня эти говнюки раза 4 разворачивали.
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2011, 14:42   #764
Игроман
 
Аватар для RazoR!
 
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,412
Репутация: 392 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PoIntHard Посмотреть сообщение
Меня сегодня эти говнюки раза 4 разворачивали.
тебя еще в контрольный пункт не упарывали, лол.
RazoR! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2011, 14:44   #765
Iceman
 
Аватар для $NeK


 
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1435 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RazoR! Посмотреть сообщение
тебя еще в контрольный пункт не упарывали, лол.
Как вчера:
Сафрен стоит на финише, думает что я в него впечатаюсь, и тут внезапно я ударяюсь о борт на финише, подлетаю и в итоге по его крыше финиширую.
Игра шикарна в мульте в компании друзей.

К вечеру склепаю сегодняшние похождения.
__________________
So let it be written
So let it be done
I'm sent here by the chosen one
So let it be written
So let it be done
To kill the first born pharaoh son
I'm creeping death

$NeK вне форума  
Отправить сообщение для $NeK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2011, 14:47   #766
Игроман
 
Аватар для Feanor62rus


 
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PoIntHard Посмотреть сообщение
Кто в этой игре соблюдает приличия?)
Я, по крайней мере со своими пытаюсь вести себя прилично.
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы.
Рей Бредбери.



Feanor62rus вне форума  
Отправить сообщение для Feanor62rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2011, 14:50   #767
Игроман
 
Аватар для RazoR!
 
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,412
Репутация: 392 [+/-]
Тут уж как получится-бывает, вроде, нормально идешь в поворот, по внутреннему радиусу пытаешься вытеснить другого, и тут бац-сцепились и оба в ограждение %) Зато скайпы оживают сразу)
RazoR! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2011, 14:54   #768
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Feanor62rus Посмотреть сообщение
Я, по крайней мере со своими пытаюсь вести себя прилично.
Ну, я тоже стараюсь играть чисто, но обычно меня разворачивают в первом повороте и всю гонку я мщу. :D
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2011, 22:51   #769
Iceman
 
Аватар для $NeK


 
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1435 [+/-]
DiRT 3 - Igromania.ru Community

Игромания снова ездит в DiRT3. Осторожно, в видео есть мат.
__________________
So let it be written
So let it be done
I'm sent here by the chosen one
So let it be written
So let it be done
To kill the first born pharaoh son
I'm creeping death

$NeK вне форума  
Отправить сообщение для $NeK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2011, 22:57   #770
Игроман
 
Аватар для RazoR!
 
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,412
Репутация: 392 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $NeK Посмотреть сообщение
Осторожно, в видео есть мат.
а я предупреждал о рейджах на флаге
Фаново покатались, хоть и не без криков)
RazoR! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2011, 23:00   #771
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $NeK Посмотреть сообщение
DiRT 3 - Igromania.ru Community
Ну вот, на 0:59, не говнюк ли?
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2011, 23:30   #772
Iceman
 
Аватар для $NeK


 
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1435 [+/-]
PoIntHard, я был вынужден.

RazoR!, режимы на Бэттерси всегда с матами проходят. Ну и кросс туда же.
__________________
So let it be written
So let it be done
I'm sent here by the chosen one
So let it be written
So let it be done
To kill the first born pharaoh son
I'm creeping death

$NeK вне форума  
Отправить сообщение для $NeK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2011, 00:17   #773
Новичок
 
Аватар для Maxro88
 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 9
Репутация: 1 [+/-]
NEW Патч v 1.02 на Dirt 3

И так ,вышел долгожданный 2ой патч - в котором исправили ошибку с сохранениями !
http://community.codemasters.com/for...ml#post7166961
Patch version 1.02

* Resolved an issue which could prevent the user successfully saving with profiles that contained unicode characters.
* UI elements are no longer incorrectly displayed in Gymkhana
* Improvements to input system, supporting multi-device action maps. The user can now set button configurations to span multiple devices; previously a bug would cause these settings to be lost upon game restart.
* Corrected various spelling mistakes across all languages
* Reset line corrections to prevent potential ‘out of world’ or ‘driving into crowd’ issues on several tracks
* Corrected an issue which could, in rare circumstances, prevent the display from rendering in the event of 16xCSAA being selected.
* Steering wheel no longer jolts to the left in the race reward screen
* Removed an incorrect limitation which could cause VSync to lock the refresh rate to 60Hz on a 120Hz system.
* Physics output to motion simulators is now correctly faded out at the end of a race, preventing some situations within which motion would continue after crossing the finish line.
* Adjusted head camera configuration to avoid excessive vibration effects when VSync is disabled.
* Front end menu improvements for multi-display systems, correcting a small number of visibility issues.
* Improvements to GPU detection, correcting a potential issue which in some circumstances could prevent SLI scaling operating correctly with DirectX 11.
* Implemented native stereoscopic support for compatible devices.
* Inclusion of a benchmarking utility, simplifying the process of gathering performance statistics.
* Various stability fixes.

****
Решена проблема, которая могла бы предотвратить пользователь успешно экономить с профилями, которые содержали символы Юникода.
Элементы пользовательского интерфейса больше не отображается в неправильной Gymkhana
Усовершенствования системы ввода, поддержка мульти-устройства карты действие. Пользователь может задать кнопку конфигурации, чтобы охватить несколько устройств, ранее ошибка может вызвать эти настройки будут потеряны при перезагрузке игры.
Исправлены различные орфографические ошибки во всех языках
Сброс линии корректировки для предотвращения потенциальных «из мира» или «вождение в толпе» вопросы на нескольких треках
Исправлена ​​проблема, которая могла бы, в редких случаях, предотвратить показ от оказания в случае 16xCSAA быть выбранным.
Рулевое колесо не толчки слева на экране награда гонки
Удалены неправильные ограничения, которые могут вызвать VSync заблокировать частоту обновления 60 Гц на частоте 120 Гц системы.
Физика выход к движению тренажеры теперь корректно затухать в конце гонки, предотвращая некоторые ситуации, в которой движение будет продолжаться после пересечения финишной линии.
Скорректированная конфигурации головка камеры, чтобы избежать чрезмерного эффекты вибрации при VSync отключен.
Передняя часть меню улучшений для мульти-дисплей системы, исправление небольшого числа видимость вопросов.
Улучшения GPU обнаружения, исправления потенциальных вопрос, который при определенных обстоятельствах могли бы предотвратить SLI операционной масштабирование корректно с DirectX 11.
Реализована поддержка стереоскопического родной для совместимых устройств.
Включение тестирования утилиты, упрощая процесс сбора статистики производительности.
Различные исправления стабильности.

___________________
только вот обновляется он через лайв , если кто может - загрузите EXE патч )

http://community.codemasters.com/for...e-1-02-pc.html
Maxro88 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2011, 00:18   #774
Iceman
 
Аватар для $NeK


 
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1435 [+/-]
Maxro88, опоздал на сутки.
__________________
So let it be written
So let it be done
I'm sent here by the chosen one
So let it be written
So let it be done
To kill the first born pharaoh son
I'm creeping death

$NeK вне форума  
Отправить сообщение для $NeK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2011, 00:27   #775
Новичок
 
Аватар для Maxro88
 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 9
Репутация: 1 [+/-]
$NeK,
да я уже понял

у кого нибуть есть Экзешник патча ?
и если обновлять через лайв - ключ нужно вводить ?
Maxro88 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2011, 00:29   #776
Iceman
 
Аватар для $NeK


 
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1435 [+/-]
Maxro88, апдейт через лайв идет только в режиме онлайн. Онлайн только после ввода ключа.
__________________
So let it be written
So let it be done
I'm sent here by the chosen one
So let it be written
So let it be done
To kill the first born pharaoh son
I'm creeping death

$NeK вне форума  
Отправить сообщение для $NeK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2011, 00:30   #777
Новичок
 
Аватар для Maxro88
 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 9
Репутация: 1 [+/-]
я так понимаю и после регистрации ? )
Maxro88 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2011, 00:31   #778
Iceman
 
Аватар для $NeK


 
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1435 [+/-]
Maxro88, это очевидно.
__________________
So let it be written
So let it be done
I'm sent here by the chosen one
So let it be written
So let it be done
To kill the first born pharaoh son
I'm creeping death

$NeK вне форума  
Отправить сообщение для $NeK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2011, 09:31   #779
Игроман
 
Аватар для Feanor62rus


 
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Maxro88 Посмотреть сообщение
Решена проблема, которая могла бы предотвратить пользователь успешно экономить с профилями, которые содержали символы Юникода.
Элементы пользовательского интерфейса больше не отображается в неправильной Gymkhana
Усовершенствования системы ввода, поддержка мульти-устройства карты действие. Пользователь может задать кнопку конфигурации, чтобы охватить несколько устройств, ранее ошибка может вызвать эти настройки будут потеряны при перезагрузке игры.
Исправлены различные орфографические ошибки во всех языках
Сброс линии корректировки для предотвращения потенциальных «из мира» или «вождение в толпе» вопросы на нескольких треках
Исправлена ​​проблема, которая могла бы, в редких случаях, предотвратить показ от оказания в случае 16xCSAA быть выбранным.
Рулевое колесо не толчки слева на экране награда гонки
Удалены неправильные ограничения, которые могут вызвать VSync заблокировать частоту обновления 60 Гц на частоте 120 Гц системы.
Физика выход к движению тренажеры теперь корректно затухать в конце гонки, предотвращая некоторые ситуации, в которой движение будет продолжаться после пересечения финишной линии.
Скорректированная конфигурации головка камеры, чтобы избежать чрезмерного эффекты вибрации при VSync отключен.
Передняя часть меню улучшений для мульти-дисплей системы, исправление небольшого числа видимость вопросов.
Улучшения GPU обнаружения, исправления потенциальных вопрос, который при определенных обстоятельствах могли бы предотвратить SLI операционной масштабирование корректно с DirectX 11.
Реализована поддержка стереоскопического родной для совместимых устройств.
Включение тестирования утилиты, упрощая процесс сбора статистики производительности.
Различные исправления стабильности.
Мои глаза.... Зачем этот гуглоперевод тут?
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы.
Рей Бредбери.



Feanor62rus вне форума  
Отправить сообщение для Feanor62rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2011, 17:13   #780
Юзер
 
Аватар для Lexiqueee
 
Регистрация: 28.03.2011
Адрес: Chinatown
Сообщений: 100
Репутация: 64 [+/-]
Весьма веселая игра в мультиплеере, особенно режим CTF очень обрадовал. ( :
__________________
about.me/karmapolice
Lexiqueee вне форума  
Отправить сообщение для Lexiqueee с помощью ICQ Отправить сообщение для Lexiqueee с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:55.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования