18.05.2006, 22:18 | #1 | ||
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Heroes Of Might And Magic 5 и Владыки Севера - обсуждение
ВСЕ ВОПРОСЫ ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ, ЗАПУСКА ПИРАТОК, ПРОБЛЕМЫ ПОКУПКИ ИГРЫ И ПРОЧИЕ ПОДОБНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ОБСУЖДАЮТСЯ В "Double Trouble" в этой теме и только в ней.
Жанр Походовая стратегия Разработчик Nival Interactive Издатель Nival Interactive Издатель за рубежом Ubisoft Дата выхода 19 мая 2006г. JEWEL и 26 Мая 2006г. DVD-BOX Решение проблем с игрой только в этой теме. Черное знамение страшных бед - солнечное затмение - исполнилось в день свадьбы короля Николаса и прекрасной Изабель: полчища демонов напали на страну и ввергли ее в смятение. Теперь под прикрытием хаоса герои всех рас ведут в бой многочисленные армии, преследуя цели своих народов. Вместе с каждым из них вы пройдете сквозь все перипетии интригующего сюжета, прочувствуете стремления и надежды каждой из рас и еще полнее ощутите разнообразие удивительной вселенной Heroes of Might and Magic. Hеroes of Might and Magic V - это продолжение легендарной стратегии в полюбившемся миллионам игроков волшебном мире. Лучшие традиции серии в сочетании с новыми идеями и технологиями позволят вам окунуться в чарующую атмосферу возрожденной вселенной, наполненную таинственной силой магии и благородным стремлением к битве. Современные стандарты графики вдохнут в волшебный мир еще больше жизни, а новые герои и существа сделают ваше путешествие в нем еще более увлекательным. Особенности игры Графика нового поколения: Впервые вселенная Героев воплощена в полностью трехмерном объеме! Странствуя по ее живописным просторам, вы, как никогда, проникнетесь волшебной атмосферой и красотой этого таинственного мира - а величественные трехмерные города своей эпичностью и масштабом передадут самобытность каждой расы! Динамика боя: Вы можете сражаться в режиме традиционных геройских битв - или опробовать в действии новую динамическую систему боя с элементами реального времени. Новые заклинания, артефакты и умения героев и существ увеличат количество тактических комбинаций, делая битвы еще насыщеннее! Богатые возможности многопользовательской игры: Во всех пяти режимах мультиплеера время ожидания хода сокращается или наполняется новым игровым смыслом! Один из режимов представляет собой динамичную непродолжительную игру - для тех, кто не может уделить ей много времени. Другой режим позволяет во время ожидания своего хода играть в специальной призрачной версии мира- проводить небольшую разведку и даже мелкие диверсии. В стандартном многопользовательском режиме время ожидания сокращается возможностью одновременных ходов игроков. Гибкая стратегия: Стратегические возможности мира Hеroes of Might and Magic стали еще совершеннее. Более гибкая линия развития городов позволит реализовывать разнообразные долгосрочные схемы, а новые возможности развития персонажей расширяют ваш тактический арсенал. Уникальные отличительные особенности каждой расы сделают ваш игровой опыт разнообразнее и ярче! Прошу не флудить. Вопросы типа "А игры вышла?" "А она пойдёт у меня на таком то компе?..." "Сколько стоит игра?" "Хорошая ли игра?" и обсуждение пиратской продукции и пр. приравниваются к флуду. Здесь обсуждается ЛИЦЕНЗИОННАЯ версия игры от 1С\Нивал и Ubisoft. извиняюсь за предупреждение, но зачем было так мудрить с темами всё равно не понимаю.. Здесь можно поставить игре оценку на нашем форуме. FAQ: Скрытый текст: Патч 1.1 (38.2mb) Ссылка №1: Патч 1.1 Cсылка №2: Патч 1.1 Исправление в патче 1.1 Патч 1.2 (36.8mb) скачать Исправления в патче 1.2 Патч 1.3 (34mb) Скачать Патч 1.4 Скачать "Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера", официальное дополнение к оригинальной игре Heroes of Might and Magic V, предлагает вам вновь окунуться в чарующую атмосферу вселенной Асхана! Новый интригующий сюжет погрузит вас в перипетии гражданской войны, охватившей Священную Империю Грифона, и расскажет о могучей расе гномов, которые на протяжении столетий жили в уединении на севере Империи. Дополнительные кампании и карты, магические заклинания, невиданные до сих пор постройки, нейтральные существа и генератор случайных карт дадут возможность по-новому взглянуть на легендарную игру и подарят десятки часов увлекательных приключений в мире Heroes of Might and Magic V! События "Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера" разворачиваются сразу после завершения войны Изабель с демонами: Империя Грифонов еще не успела прийти в себя после кровавых сражений с ордами Инферно, как оказалась объята пламенем гражданской войны. В то время как безжалостная инквизиция под предводительством королевы Изабель пытается расправиться с мятежниками, на севере королевства пробуждается новая грозная сила. После столетий изоляции гномы вновь берутся за оружие, и все отчетливее слышится рев боевых горнов на просторах Империи… Особенности игры:
Благодаря таким возможностям, как "Караваны" и генератор случайных карт, игроки смогут наслаждаться игрой практически неограниченное время, а возможность одновременного хода существенно ускорит многопользовательскую игру. Обновление Heroes of Might & Magic V: Владыки Севера до версии 2.1 Readme для обновления Комплектация изделия: 1 DVD-ROM в джевел-боксе, липкий пароль для игры через Ubi.com. Поддерживаемые видеокарты: NVIDIA GeForce серий 3/4/FX/6 (GeForce 4 MX не поддерживаются); ATI Radeo серий 8500/9000/X Matrox Parhelia.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP Последний раз редактировалось FoxhaunD; 03.02.2007 в 01:17. |
||
|
12.06.2006, 23:57 | #761 | ||
Новичок
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: г. Иркутск
Сообщений: 42
Репутация: 3
|
//Сообщение отредактировал по теме.
__________________
Выжил сам, выживи другого. Последний раз редактировалось Antigen; 13.06.2006 в 19:58. |
||
|
13.06.2006, 04:23 | #762 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Нифига Академия не самые слабые! Здесь действительно за каждую расу своя тактика. Титаны сильные, ракшасы, поюзав свою способность могут походить раз 5, до того как походят пит лорды. Маги - вообще караул, ходят быстро, гасят сильно. Конечно там все постройки дорогущие до одури. Зато герой с зашкаливающей маной может воскрешать и поливать метеоритами весь бой.
А джинны и горгулии - недоразумение какое-то... Но мне и без них хорошо! Я тут светлыми эльфами, заколдовал стрелу градом метеоритов, и жахнул градом стрел по толпе врагов... (4 стрелы). Вы бы видели ЭТО. Армию врага разнесло на куски!!! |
||
|
13.06.2006, 07:46 | #763 | ||
Aryan warrior
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399
|
Leo
Хммм... Ты первый кто сказал что академики не слабые... Хотелось бы верить, но большенство думает не так... |
||
|
13.06.2006, 08:03 | #764 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Просто я за них играл много. Я не говорю что они самые сильные. Мне вот как раз демоны не очень сильными показались. (Эх, побольше-бы инициативы пит лорду, а то эти эльфийские подонки успевают его выпотрошить до его хода!)
Если каждый утверждает что сильна именно его любимая расса, значит баланс есть. Мини артефакты нифига не дорогие. Я на гремлинов вешал здоровье и еще там всякой хни. И ниче. Помогало. |
||
|
13.06.2006, 08:22 | #765 | ||
Aryan warrior
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399
|
Leo
Значит действительно разработчики не лгали, когда говорили что балланс будет идеальным Знаешь что мне кажется, просто напросто многие привкли что в третьих героях маги были одни из самых сильных, а теперь, на и их сделали равными к каждой расе! И многие разочоровались! Здорово, если это конечно так ================================================== ======== А я всегда болел и болею за демонов! Для меня они самые сильные |
||
|
13.06.2006, 08:57 | #766 | ||
Игрок
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ |
||
|
13.06.2006, 09:00 | #767 | ||
Aryan warrior
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399
|
Nameless
Оооооо, ты уже второй |
||
|
13.06.2006, 10:26 | #768 | ||
Forest spirit
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 749
Предупреждения: 5
|
Поиграв побольше в игруху, повысил мою оценку ей с 8.5 до 9. Полбалла она получила за великолепное развитие героя, дерево скиллов, разные уникальные способности рас - всё это просто великолепно сделано. Разве что я бы немножко ослабил влияние 4-х основных характеристик героя на исход боя (чуть подороже заклы и чуть меньшая убойная их сила, меньшее влияние нападения и защиты на существ), но взамен сделал бы более быструю прокачку героев и максимальный уровень 50-55, а то не до всех хороших способностей получается добраться. Нежить как всегда отжигает, и существа у неё не такие и слабые, а как у всех
|
||
|
13.06.2006, 10:30 | #769 | ||
Игрок
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148
|
Люди вопрос. Допутим я играю за некросов. У меня Некромантия 3 уровня (искуссна Некромантия) , но там ешё есть 4 уровень(!) Совершенная Некромантия. Как её получить???
И это у всех основных навыков 4 уровня.
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ |
||
|
13.06.2006, 11:30 | #770 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Я находил артефакт, повышающий основной навык. Наверное только с ним.
Блин! Щас специально создал скирмиш на 2 игрока. Эльф, что ненавидит зомби, некрос с 8 стеками с зомборями. Заколдованая стрела на град метеоров, и собсно ливень из стрел. Зомбарей лучше предварительно расставить по полю боя... Кааааак оно жахнуло!!! 8 градов метеоритов... Это надо видеть. |
||
|
13.06.2006, 13:18 | #772 | ||
Новичок
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: сам не знаю
Сообщений: 72
Репутация: 36
|
Leo
Артефакты, которые мало-мальски меняют ситуацию стоят очень дорого. И академия, как бы это не было печально, пока самый слабый замок. Тому есть множество доказательств, но хочу выделить одно. Без разрешения Sir Overull'a выкладываю часть нашего с ним лога из аси: "...Sir Overull (22:52:32 10/06/2006) Друг у меня, мы с ним в Героев ещё со второй части играем. Он маг, так сказать, принципиальный - не важно где - играет только ими. Так вот, закончили недавно карту... Да... Последняя битва, это что-то было. Какой бы юнит людей не бил - я в сто процентой вероятностью убивал его отряд. Хотя по количеству и по уровню героя были наровных. Первый ход - бежит паладин (у меня ещё герой был, мега имба, спец по палам) первый удар - все титаны легли. Инквизитор стреляет - легли гремлены. Ракшасы ударили палов - половины ракшас нет от контр удара, ангел добивает оставшихся. Единственное он мне потом большую часть армии магами, которых магией наклонировал снял..." То бишь, если скилл игроков (подчёркиваю - игроков, а не AI болванчиков) сравним, то академики проигрывают, и проигрывают довольно сильно. Не верите - можете со мной сыграть. Я буду за сильванов, а вы за академиков Nameless Артефакт непомнюкакназывается. У торговца артефактами стоит 40.000 повышает основной навык на еденичку, даже если он уже развит максимально.
__________________
Give me a kiss before you leave me and my imagination will feed my hungry heart Leave me one thing before we part A kiss to build a dream on Рыцарь, намеченный для нуллификации, эффективного поиска неисправностей и непосредственного убийства. |
||
|
13.06.2006, 19:05 | #773 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
Цитата:
импы выкачивающие ману под частую. Кошмары кастующие страх. Клонилка для всех существ. Пит лорды с метеоритными дождями. Дьяблы с вызовом пит лордов. Демонесы бъющие по нескольким целям. У всех свои козыри
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
|
13.06.2006, 22:01 | #774 | ||
Юзер
Регистрация: 16.06.2005
Адрес: rabbit hole
Сообщений: 263
Репутация: 110
|
мне кожется, или крестьяне (по крайней мере апгрейженные) похожи на Жириновского? и вампиры мне кого-то напоминают...
__________________
Ehhh... what's up, doc? (c) 97% ночей без протекания! (с) Oh, gravity, thou art a heatless bitch. (c) |
||
|
13.06.2006, 23:02 | #775 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674
Предупреждения: 400
|
Kinetik
Цитата:
Obie Цитата:
А вампиры уж не знаю, кого тебе напоминают... Разве что Страд фон Зарович лицом на них похож был... |
||
|
14.06.2006, 02:46 | #777 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Здесь баланс не только в скилах героев, и монстров. Герой по паладинам - читерство. Все им играют наверное... Ракшасам не отвечают, кстати. Есть целая куча заклинаний, которыми маг может просто вывести тебя из себя! Клонирование- хорошо, но вот огненный шарик все старания сравняет с землей. Если твои архангелы получат берсерка... Вобщем есть еще поднятие мертвых. Я выигрывал поднимая ракшасов. Юзанл их способность и давай кромсать всех! Пит Лорд со своим градом, ходит после того, как все уже 2 раза походят, не говоря о ракшасах.
Все короче. Пойду за магов скирмиш играть. Кстати. Где можно найти пасхалку с танком??? |
||
|
14.06.2006, 09:55 | #780 | ||
Новичок
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: сам не знаю
Сообщений: 72
Репутация: 36
|
Leo
Во-первых герой, специализирующийся по паладинам никакая не имба. Нечего всё валить на имбу, ибо я вообще не признаю никаких героях специализирующихся на юнитах (бонусы дрянные, а уровни жрут только так). Цитата:
Цитата:
Ещё раз вынужден констатировать фак того, что академия сейчас слабейшая.
__________________
Give me a kiss before you leave me and my imagination will feed my hungry heart Leave me one thing before we part A kiss to build a dream on Рыцарь, намеченный для нуллификации, эффективного поиска неисправностей и непосредственного убийства. |
||
|
|