29.10.2007, 18:19 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: г. Тобольск
Сообщений: 438
Репутация скрыта
|
Crysis - Редактор
Sandbox 2 Горячие клавишы и консольные команды Скрытый текст: Наши работы Скрытый текст: FAQ Скрытый текст: Видеоуроки Скрытый текст: Мануал по SandBox 2 Скрытый текст: Уроки для новичков Скрытый текст: Полезные ссылки Скрытый текст: Прочее Скрытый текст: Последний раз редактировалось WideWhale; 14.12.2009 в 16:04. |
||
|
19.08.2011, 18:10 | #7621 | |||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
Цитата:
флору анимированную тоже (папоротники, ломающиеся пальмы), статика нормальная будет текстуры и нормали желательно перегнать через CryTIFF из Tools редактора Crysis 2 или CE3 Free Цитата:
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... Последний раз редактировалось lYXl; 19.08.2011 в 18:14. Причина: Добавлено сообщение |
|||
|
19.08.2011, 22:47 | #7622 | ||
Игрок
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300
|
lYXl,
Кстати видел видео, где в Crysis 2 была перемещена техника из Crysis, интересно как это было сделано.
__________________
• Darkness... ...You afraid? I'm not. The Dark is afraid of me. • Our private millitary is renowned for its courage, not only to fight the good fight, but to win it. • All those... moments will be lost in time, like tears... in rain. • In the meantime... this is where I get off. |
||
|
19.08.2011, 23:19 | #7623 | ||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
Цитата:
взяли исходники из примера и экспортировали в крайсис 2
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... |
||
|
20.08.2011, 13:33 | #7624 | ||
Felis Manul
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Где-то в степи
Сообщений: 2,569
Репутация: 750
|
Как переместить модели и текстуры из GTA IV, Crysis, S.T.A.L.K.E.R., Left 4 Dead 1-2, Unreal Tournament 3 в редактор Crysis 2 и изменить их(внешний вид, текстуры)? Возможно ли сделать из них нормальных врагов, с оружием и ИИ?
__________________
Видишь котика — погладь котика. Тебе всё равно, а котику приятно. Ну, уличных можно гладить в перчатке. Касается, разумеется, тех, кто котиков любит. Кто не любит — может просто не пинать котика лишний раз, ему тоже приятно будет. =^_^= >^_^< -}^_^{- |
||
|
20.08.2011, 15:23 | #7625 | ||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
Цитата:
модели персонажей необходимо будет переделать немного под скелет крайсиса Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст:
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... Последний раз редактировалось lYXl; 20.08.2011 в 15:28. |
||
|
03.09.2011, 16:53 | #7628 | ||
Новичок
Регистрация: 21.09.2010
Сообщений: 7
Репутация: 0
|
lYXl, я имею в виду не изменение координат вручную, а передвижение объекта с зажатой кнопкой. По умолчанию во 2-м Sandbox объект двигается / ротэйтится на 1 единицу; можно ли настроить так, чтобы он передвигался плавно, как в Sanbox 3?
|
||
|
03.09.2011, 18:27 | #7629 | ||
Новичок
Регистрация: 23.02.2011
Сообщений: 27
Репутация: 3
|
"F1rSt!, вверху ( примерно по центру ) есть кнопка "snap to grid", если хочешь вертеть предмет без ступеней просто сними с неё выделение.
=) |
||
|
04.09.2011, 07:47 | #7631 | ||
Новичок
Регистрация: 23.02.2011
Сообщений: 27
Репутация: 3
|
"F1rSt!, всегда пожалуйста
|
||
|
04.09.2011, 15:11 | #7633 | ||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
Цитата:
вот что на нём можно сделать в обычном SB3 Скрытый текст:
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... Последний раз редактировалось lYXl; 04.09.2011 в 15:14. |
||
|
04.09.2011, 15:17 | #7634 | ||
Новичок
Регистрация: 23.02.2011
Сообщений: 27
Репутация: 3
|
LINE_BLOD, хоть я и не Vaider но попробую ответить, анимация довольно хороша, а сцены создаются с помощью "flow graf"a
|
||
|
04.09.2011, 15:22 | #7635 | ||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
Цитата:
с помощью флоу графа активируется сцена, сама она делается в trackview
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... |
||
|
04.09.2011, 15:39 | #7636 | ||
Новичок
Регистрация: 23.02.2011
Сообщений: 27
Репутация: 3
|
lYXl, спасибо, буду знать
|
||
|
11.09.2011, 13:54 | #7638 | ||
Новичок
Регистрация: 23.02.2011
Сообщений: 27
Репутация: 3
|
Подскажите пожалуйста как сделать:
1) Чтобы самолёты пролетали как на Armed'e или в 4 миссии под названием Ascension (в sandboxе harbor) сам скрипт я уже экспортировал, но как и к каким обьектам его прилипить я не знаю 2) Чтобы радар крутился (вокруг оси на 360 всегда и вверх вниз градусов на 30) но с другой моделью |
||
|
10.10.2011, 08:39 | #7639 | ||
Новичок
Регистрация: 21.09.2010
Сообщений: 7
Репутация: 0
|
Два вопроса:
1. Как добавлять бэкграунд, что это за обьект, где он находится? 2. После перезапуска CryMod.com все ссылки на моды стали недоступны. База модов была перенесена или же просто удалена? Например, где можно скачать Exodus Tree Pack (хвойные деревья)? |
||
|
10.10.2011, 14:12 | #7640 | ||
Новичок
Регистрация: 02.09.2011
Сообщений: 14
Репутация: 36
|
|||
|
|