Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.12.2007, 18:11   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Hush!
 
Регистрация: 07.12.2008
Сообщений: 1,258
Репутация: 301 [+/-]
Battlefield: Bad Company



Жанр: Командный шутер
Разработчик: DICE Stockholm
Издатель: EA Games
Статус: В продаже
Дата выхода: 2008 год
Платформы: Xbox 360,PS3
Оценка IGN.com: 8.6 баллов
Официальный сайт




Краткое описание:
Цитата:
Bad Company создается ветеранами серии Battlefield из компании DiCE для консолей Xbox 360 и PS3, однако акценты в этот раз сместятся с привычного мультиплеера на кинематографичную сюжетную кампанию. Огромное внимание уделяется возможности разрушить практически все, что попадется вам на глаза. Конечно же, разработчики обещают, что любители сетевых баталий также не будут обижены.
Скриншоты:

Скрытый текст:

Видео:
Скрытый текст:

Превью:
Скрытый текст:
Про песочницу

В последнее время тема песочницы приобретает неслыханную популярность. Если приглядеться к игровой предыстории последних лет, то можно заметить, что наибольшим успехом пользуются игры с достаточным уровнем интерактивности и свободой действий. Возьмём тот же Grand Theft Auto. Эта серия породила гигантскую волну, можно даже сказать, цунами, на которой до сих пор едут многие игроделы, выбрасывая на рынок шутеры, в которых можно гонять по всему городу и бить витрины магазинов сколько влезет. Эта серия пользуется просто-таки неслыханной популярностью. Другой пример - последние игры Need for speed. Та же история. Полная свобода действий. Можно участвовать в гонках, можно гонять по городу и искать приключений с полицией на филейную часть своего бренного тела, можно гоняться с другими такими же сорви-головами.
Если раньше разработчики с успехом делали простые стрелялки с банальным сюжетом и небольшим набором оружия, то теперь поклонникам, пожалуй, многих жанров нужно нечто большее, чем просто поглазеть на красивую графику и выпустить в противника пару очередей. Часто не спасает даже лихо закрученный плаксивый сюжет.

И вот на арене скоро появится новое дополнение к Battlefield 2 под названием Bad Company. Название оригинальной части переводится как "Поле Боя", так что ждать навороченного сюжета с целой кучей персонажей не придётся.
Так думают большинство игроманов, ожидая выхода вожделенного проекта. Ан нет. Electronic Arts в этот раз собираются не просто нас приятно удивить, как они обычно это делают, а даже шокировать. В новой части Battlefield при прохождении кампании мы увидим неожиданно продвинутую сюжетную линию с весьма колоритными персонажами. По утверждениям студии, сюжет будет действительно лихо закручен, ожидается немалое количество видеороликов и глубокомысленных диалогов, а персонажи будут довольно своенравными.
Действие происходит в наши дни. Главный герой - вояка-наёмник, орудующий в самых опасных точках земного шара и выполняющий самые опасные боевые задания. Однажды компания наёмников, в которой оказывается и наш бедолага, задумывает нажиться на золоте мафии. Что из этого выйдет, пока неизвестно. Девелоперы не в настроении открывать нам сразу все карты. Возможно даже, что все перипетии сюжета нам станут известны только после релиза.
У каждого из персонажей будет свой неповторимый характер. Один планирует пускать едкие шуточки в адрес напарников, другой подбодрит в трудную минуту, третий вообще начнёт психовать, если что-то пойдёт не так. Разработчики обещают разбавить игровой сюжет долей драматизма как в событиях, так и в отношениях между командой наёмников. Но кроме драматизма будет и большая ложка (или даже половник) здорового юмора. В сети уже есть несколько видеороликов, наглядно это демонстрирующих.

Сюрприzzz

Касательно графики нам уготовлен ещё один сюрприз. После запуска демоверсии мы попадаем на пресловутое battlefield, ака поле боя. Всё так же бегаем по огромным карта, катаемся на разной технике (которой, кстати сказать, будет больше) и кромсаем врагов из любимого ствола. Так продолжается до первого случайного попадания в стену. Вот здесь наша челюсть в долю секунды слегка отвисла. Стена рассыпалась на мелкие кирпичики. Причём рассыпалась «как вживую». Разработчики заверяют, что вот так же раскрошить в пыль можно будет все объекты на карте. Только большие дома будут рушиться не целиком, а до нижней части. Создатели объясняют это желанием предотвратить превращения карты в чистое ровное поле через пять минут после исследования игроком карты.
Если вдуматься, то эта новая возможность физического движка переворачивает весь геймплей с ног на голову. Теперь, спрятавшись за стеной, ни вы, ни противник не будут чувствовать себя в безопасности, так как эту самую стену можно будет покрошить в панировочные сухари парой ракет и заткнуть оппонента, ехидно смеющегося и поглядывающего на вас из-за укрытия. Есть надежда на то, что какие-нибудь особо хлипкие стены будут рушиться и от врезания в них транспорта. Тогда нам уготован необыковенный драйв. Представляете, выпрыгнуть на ходу из армейского джипа и смотреть, как его заваливает камнями от рушащейся стенки. Определённо, в этом что-то есть.

Let’s draw a picture

Вообще картинка ожидается вполне на уровне. Будет нам и динамическое освещение, и высокая детализация, и реалистичные эффекты и погодные условия, и прочие вкусности, и уже вышеупомянутая разрушаемость объектов и высокий уровень интерактивности. В свете, например, Crysis всё это уже не ново, но всё равно приятно, что ожидания оправдываются. Правда пока есть некоторые чисто косметические недоработки, такие как не очень живо смотрящееся небо и ещё несколько, но, будем надеяться, к релизу всё это исправят.

Насчёт звука следует сказать отдельные одобрительные реплики. В своём новом проекте игроделы используют технологию HDR-обработки поточного аудио. Её основная фишка в том, что сей девайс сам определяет, какие звуки наиболее важны в данный момент и выделяет их, делая тише все остальные. К примеру, если вы стреляете из ствола, то все остальные слегка приглушаются. Такое новшество полезно, так как позволяет слышать из колонок не гремучую смесь из музыки и сопутствующих звуков, а вполне разборчивое и "сочное" звуковое сопровождение.

«Плохая компания»

Игроделы из Electronic Arts взялись за дело серьёзно. Видеоролики наглядно это показывают. В новой "Плохой компании" будет всё: свобода действий, прикольный чёрный юмор, хорошо сбалансированный геймплей, инновационная звуковая составляющая. Всё это приправлено качественно реализованными возможности графического и физического движка. В общем, EA в очередной раз доказали, их боевая машина полностью исправна и рвётся в бой.



Последний раз редактировалось Sanya123; 29.10.2023 в 12:59.
Hush! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2008, 16:58   #741
Игроман
 
Аватар для турбик
 
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 2,003
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Сообщение от discounter Посмотреть сообщение
Лучше осени дождись (Ноября лучше).
Там подойдут GoW2,Fable2,Mirror's Edge,PoP,Far Cry 2,BiA:HH,SW:Force Unleashed,Mortal,FIFA09,PES2009 и куча всего
Лучше халявный лайв на это потратить=)
я тоды на год наверн куплю)))
__________________
по 2 кругу: зарабатываю посты и репу :)
турбик вне форума  
Отправить сообщение для турбик с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.08.2008, 17:32   #742
LongTimer
 
Регистрация: 04.01.2006
Сообщений: 1,435
Репутация: 386 [+/-]
На удивление смешная игра. Когда в начале второй миссии Хаггард побежал вниз по склону размахивая базукой я ржал, честно.
Ну у русские забавные очень.

Геймплей в меру динамичный, не понимаю чего все ноют. Разве что легко слишком.
Взрывать дома очень круто, я считаю.
Форд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2008, 17:35   #743
Опытный игрок
 
Аватар для Dshavded
 
Регистрация: 23.12.2007
Сообщений: 1,337
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
я тоды на год наверн куплю)))
ага,покупай,и на следующий день тебя забанят
Цитата:
Взрывать дома очень круто, я считаю.
разрушаемость фейковая
Dshavded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2008, 17:42   #744
LongTimer
 
Регистрация: 04.01.2006
Сообщений: 1,435
Репутация: 386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dshavded Посмотреть сообщение
разрушаемость фейковая
тем не менее это весело
Форд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2008, 18:03   #745
Игрок
 
Аватар для AAT
 
Регистрация: 13.03.2007
Адрес: Los-Arkangeles
Сообщений: 781
Репутация: 332 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dshavded Посмотреть сообщение
разрушаемость фейковая
На данный момент лучше всё равно нету.
__________________
aatosan.tumblr.com

It seems during the day that I’m a spy reincarnated
Into a very strange love affair between a dream and a man
It’s seems during the night that I can’t even close my eyes
I gotta tell you about my sweet living nightmare
I fall in love with, every night
AAT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2008, 19:11   #746
Юзер
 
Аватар для discounter
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 266
Репутация: 48 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GURken Посмотреть сообщение
На самом низком уровне не рекомендую проходить ни одну игру, особенно расчитанную на мощный мультиплеер.
У меня лайва нет .
А игру я уже начал проходить на нормале, пока что дошёл до 2-ой миссии.
__________________
You fuck with me! Fuckin' with the best!
discounter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2008, 18:19   #747
supreme
 
Аватар для WiXuS
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 1,601
Репутация: 521 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dshavded Посмотреть сообщение
разрушаемость фейковая
Мне понравилось. Бывает, за какую нибуть базуку засяду и не оторвусь мин. 10-15, пока все здания не разнису.
__________________
Кот никогда не думает о том, что о нем думают мыши. ©
WiXuS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2008, 18:26   #748
Игроман
 
Аватар для турбик
 
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 2,003
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dshavded Посмотреть сообщение
разрушаемость фейковая
главное что весело
__________________
по 2 кругу: зарабатываю посты и репу :)
турбик вне форума  
Отправить сообщение для турбик с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.08.2008, 18:50   #749
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от турбик Посмотреть сообщение
главное что весело
И всё таки обидно что внутренние стены дома разрушить нельзя =(
__________________
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.08.2008, 18:53   #750
supreme
 
Аватар для WiXuS
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 1,601
Репутация: 521 [+/-]
Цитата:
Сообщение от gагатуn Посмотреть сообщение
И всё таки обидно что внутренние стены дома разрушить нельзя =(
Можно, но не всю. Постоянно для здания остается так сказать опора.
__________________
Кот никогда не думает о том, что о нем думают мыши. ©
WiXuS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2008, 18:56   #751
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
gагатуn
С другой строны, было бы не очень весело, когда какая-то сволочь подорвалабы опоры тогда, когда ты находишься в здании.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2008, 18:57   #752
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728 [+/-]
Origin
Нет, так было бы на много веселей %)
__________________
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.08.2008, 18:58   #753
Опытный игрок
 
Аватар для GURken
 
Регистрация: 29.04.2008
Адрес: г. Орёл
Сообщений: 1,386
Репутация: 619 [+/-]
Наоборот, прикольная фишка была бы.
GURken вне форума  
Отправить сообщение для GURken с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.08.2008, 18:59   #754
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
gагатуn
Первые десять раз да, а потом уже нет, это только раздрожало бы.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2008, 19:01   #755
supreme
 
Аватар для WiXuS
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 1,601
Репутация: 521 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
Первые десять раз да, а потом уже нет, это только раздрожало бы.
Ну это если ты постоянно во время перестрелки в домах отстреливаешься...
__________________
Кот никогда не думает о том, что о нем думают мыши. ©
WiXuS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2008, 19:04   #756
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
Первые десять раз да, а потом уже нет, это только раздрожало бы.
Не знаю, в игре то такой возможности нет =(
__________________
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.08.2008, 01:14   #757
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Наконец прошел. Кому как, а мне сингл понравился, осбоенно вторая половина. Вообще сложилось впечатление что первоначально DICE не очень понимали как делать этот самый сингл, потом поняли, но первые уровни времени не/лень было переделовать.
P.S. Надо было ввести ачивмент за просмотр титров.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2008, 01:20   #758
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
но первые уровни времени не/лень было переделовать.
Только со второго прочтения понял что ты хотел сказать...
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
P.S. Надо было ввести ачивмент за просмотр титров.
А что там?
__________________
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.08.2008, 01:38   #759
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от gагатуn Посмотреть сообщение
А что там?
Да длинные они, как не знаю что. Минут двадцать ждал пока кочаться.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2008, 02:16   #760
Опытный игрок
 
Аватар для Tuborg
 
Регистрация: 29.07.2005
Сообщений: 1,810
Репутация: 514 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
Да длинные они, как не знаю что. Минут двадцать ждал пока кочаться.
и ещё один и тот же сэмпл играет всё время -_-
точно ачивмент надо было
Tuborg вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:29.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования