Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dragon Age Обсуждение игр серии Dragon Age, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.07.2010, 12:54   #1
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Dragon Age II - Обсуждение

Dragon Age II


Жанр: RPG
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Разработчик: BioWare
Дата выпуска: 10 марта 2011
Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Официальный сайт

Об игре:
Цитата:
Вы – один из немногих, кому удалось пережить разрушение вашего дома. Теперь, столкнувшись с необходимостью сражаться за выживание в постоянно меняющемся мире, вы должны собрать под своими знаменами самых смертоносных союзников, накопить славу и богатство и впечатать свое имя в историю. Это рассказ о том, как мир изменится навсегда. Легенда вашего восхождения к власти начинается.
Вселенная
Скрытый текст:

В Dragon Age 2 (Dragon Age II) игрокам предстоит выступить в роли Хоука (Hawke), нищего беженца, которому предстоит стать самым важным персонажем в мире Dragon Age. Легенда о возвышении героя пережившего Мор, ставшего Чемпионом Киркволла, окружена множеством слухов и мифов. В новой игре, сюжет которой охватывает 10 лет истории этого мира, игрокам предстоит принимать непростые решения, искать поддержки опаснейших союзников, наживать богатство и славу и завоевывать себе место в легендах. От Вас зависит, какой будет история, навсегда изменившая мир Dragon Age.

Персонажи:
Скрытый текст:

Хоук
Цитата:
С трудом ускользнув от наступающей армии врага, он был вынужден бежать на север. Переплыв море, Хоук осел в городе Киркволле и из простого беженца со временем превратился в одного из могущественнейших его обитателей. Сверху представлен стандартный облик, т.к. известно, что ГГ можно будет кастомизовать и выбрать его пол. У него есть сестра.

Флемет
Цитата:
Знакомая нам по первой части "ведьма диких земель", мы её встретим практически в самом начале игры, и будем сражаться с ней. Она предстанет в обличье дракона, после победы над ней, завяжется диалог с ГГ.
Кассандра и Варрик

Цитата:
Являются рассказчиками истории.


Существа:
Скрытый текст:

Кунари
Цитата:
Не у всех кунари есть рога. Некоторые рождаются без них, но это никогда не считалось недостатком. Вместо этого считается, что рога указывают на особое предназначение, специальную роль в их обществе - например, Бен-Хассрат, насаждающий религиозные законы, или представитель кунари среди других рас. Также нередко кунари могут удалять свои рога в знак отречения от своей веры. Причины таких поступков не совсем понятны



F.A.Q.
Скрытый текст:
Импорт сэйвов из DAO:

Если вы удалили первую часть игры, но хотите импортировать ваш старый сейв во вторую, то помните, что он должен находиться в папке Имя вашего профиля\Мои документы\BioWare\Dragon Age\Characters\имя героя\Saves\имя слота сохранения, например: ...\Мои документы\BioWare\Dragon Age\Characters\Hero1\Saves\AutoSave_1. Для корректного импорта нужны только два файла: savegame.das и savegame.das.met.
Скрытый текст:

Порядок прохождения: DAO, DAA, Големы Амгаррака (Golems of Amgarrak), Охота на ведьм (The Witch Hunt), то есть Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):
после прохождения DAO создается "Сохранение после компании - эпилог". Загрузив это сохранение, можно перейти в лагерь, просмотреть инвентарь, продать-лишнее-купить-нужное, затeм cоздать свой cейв и ужe eго иcпользовать для импорта cвоeго ГГ в DAA. Далее по намеченной схеме: проходим Пробуждение, создается автосейв перед битвой с Матерью, импортируем ГГ в DLC Големы Амгаррака, при входе в кузню делается автосейв, перед битвой с Пожинателем делаем свой по желанию, а затем, после прохождения Големов, импортируем ГГ в DLC Охота на ведьм. Процесс легок, так что вопросов не должно возникнуть.


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2023 в 22:47.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 14:51   #741
Игрок
 
Аватар для BRAMER
 
Регистрация: 16.12.2009
Адрес: Либерти сити
Сообщений: 544
Репутация: 119 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Moreartu Посмотреть сообщение
farik6860, ну может я и ошибаюсь,но смысл в том,что там нужно было думать,что бы выбрать ответ.тут уже не нужно.ну и что?исход то одинаковый будет.главное,чтобы не сделали как в масс эффекте,когда ты выбираешь реплику,а он говорит совсем другое...
если не ошибаюсь в МЭ биовэр сделали туже реплику но в укороченом варианте.И 100% то же будет и в ДА2.
__________________
Бойся своих желаний- вдруг они сбудутся?!
BRAMER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 15:13   #742
Юзер
 
Аватар для Moreartu
 
Регистрация: 20.07.2010
Сообщений: 495
Репутация: 58 [+/-]
BRAMER, да,они упростили просто,но иногда от такого упрощения менялся весь ее смысл.они сделали в ДА2 так же,из-за того,что озвучили хоука...
Moreartu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 17:24   #743
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Moreartu Посмотреть сообщение
BRAMER, да,они упростили просто,но иногда от такого упрощения менялся весь ее смысл.они сделали в ДА2 так же,из-за того,что озвучили хоука...
да не из-за этого. а потому что делают Драгон Эффект. Даже при озвученном Хоуке можно было не укорачивать фразы, потому что это ни на что не влияет озвучен он или нет. Да еще и будут иконки "настроения" для тупых. Чтобы не приходилось думать к каким последствиям что приведет. Интересно как бы в такой ситуации выглядело бы убалтывание слуги в квесте с урной. Хотя итак понятно что теперь убалтывать не придется - у Хоука и ко. будет одна опция - по морде чайником.

Последний раз редактировалось Dingor; 10.10.2010 в 17:28.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 17:34   #744
Юзер
 
Аватар для Moreartu
 
Регистрация: 20.07.2010
Сообщений: 495
Репутация: 58 [+/-]
Dingor, просто тупым и ленивым американцам лень читать реплики,и обдумывать свое решение.так все будет решено за них;один знак - хорошая реплика,второй - плохая,третий - хитрая...
Moreartu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 17:38   #745
Eats. Shoots. Leaves
 
Аватар для Mr. Wideside

 
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,156
Репутация: 637 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
Даже при озвученном Хоуке можно было не укорачивать фразы, потому что это ни на что не влияет озвучен он или нет.
Ололо. Это влияет на количество денег, которое затратят на оплату озвучивающего актёра, да.
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons.
-Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder.
-Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up.
The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.'
Mr. Wideside вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 18:02   #746
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Wideside Посмотреть сообщение
Ололо. Это влияет на количество денег, которое затратят на оплату озвучивающего актёра, да.
каким образом? это влияет просто на интерфейс диалогового окна - рамка вместо колеса. ни количество диалогов, ни слов чтобы их озвучить от этого не изменяется. так при чем тут актер?
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 18:06   #747
Eats. Shoots. Leaves
 
Аватар для Mr. Wideside

 
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,156
Репутация: 637 [+/-]
Dingor, как причём? Длина фразы определяет сколько актёру придётся озвучивать(а тут даже 2м актёрам), следовательно, определяет длительность его работы, следовательно деньги, которые ему заплатят. Бивоары, хоть и хорошая компания, но тоже хотят много денег при малых затратах. Культ денег, что уж тут поделать...
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons.
-Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder.
-Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up.
The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.'
Mr. Wideside вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 18:07   #748
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
Даже при озвученном Хоуке можно было не укорачивать фразы
Ну, наверное исходили из того, что мало кому нравится прослушивать только что прочитанную фразу.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 18:20   #749
Юзер
 
Аватар для Moreartu
 
Регистрация: 20.07.2010
Сообщений: 495
Репутация: 58 [+/-]
Dingor, в первой части персонаж был немым.ты нажимал на кнопку,и говорить начинал следущий.многим это не понравилось.вот биоваровци и решили озвучить персонажа.но (наверно из вредности) сделали колесо.решили сделать диалоги как в эффекте.а лучше бы взяли озвучку,как озвучили МЕ, и оставили старый вид диалогов ДА.было бы супер.
Moreartu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 18:25   #750
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Wideside Посмотреть сообщение
Длина фразы определяет сколько актёру придётся озвучивать(а тут даже 2м актёрам), следовательно, определяет длительность его работы, следовательно деньги, которые ему заплатят.
Читай внимательней! Фраза увеличивается только в окне диалога для игрока, но не для актера, следовательно денег больше не тратится, отсюда - разницы нет колесо или нет.

Добавлено через 10 минут
Цитата:
Сообщение от Moreartu Посмотреть сообщение
Dingor, в первой части персонаж был немым.ты нажимал на кнопку,и говорить начинал следущий.многим это не понравилось.вот биоваровци и решили озвучить персонажа.но (наверно из вредности) сделали колесо.решили сделать диалоги как в эффекте.а лучше бы взяли озвучку,как озвучили МЕ, и оставили старый вид диалогов ДА.было бы супер.
ну я вообще немоты не замечал, мне как-то пофиг на это, зато идея озвучить персонажа уже привела к сокращению рас и вообще к сокращению количества персонажей - он теперь один, что есть нехилый такой минус. так что спорный момент. и таких моментов наплодили уже вагоны.

Последний раз редактировалось Dingor; 10.10.2010 в 18:37. Причина: Добавлено сообщение
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 18:39   #751
Юзер
 
Аватар для Moreartu
 
Регистрация: 20.07.2010
Сообщений: 495
Репутация: 58 [+/-]
Dingor, а мне было не по приколу,когда я нажал на реплику и говорит другой перс.да и до рас мне дела особого нету.все равно играл человеком...вон в ведьмаке даже внешность изменить нельзя.и никто не жалуется..
Moreartu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 18:43   #752
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Moreartu Посмотреть сообщение
Dingor, а мне было не по приколу,когда я нажал на реплику и говорит другой перс.да и до рас мне дела особого нету.все равно играл человеком...вон в ведьмаке даже внешность изменить нельзя.и никто не жалуется..
а зачем сравнивать с ведьмаком? он совершенно иной. и я не понимаю к чему вообще о нем вспоминают. он хорош не тем что в нем рас нет или тем что внешность не меняется. в нем свои фишки. да и не похоже чтобы во второй части оного было столько же изменений как в ДА.
И не похоже что из ДАО делают что-то похожее на Ведьмака - здесь же скорее очередной МЕ творят.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Moreartu Посмотреть сообщение
Dingor, а мне было не по приколу,когда я нажал на реплику и говорит другой перс.
я такого не встречал. может потому что играл в английскую версию по привычке не доверяя нашим лохализаторам?

Последний раз редактировалось Dingor; 10.10.2010 в 18:46. Причина: Добавлено сообщение
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 18:49   #753
Юзер
 
Аватар для Moreartu
 
Регистрация: 20.07.2010
Сообщений: 495
Репутация: 58 [+/-]
Dingor, просто это 2 игры,которые будут соревноваться за звание лучше рпг 11го года.
П.С. или ведьмак раньше выходит?
Moreartu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 18:51   #754
Игрок
 
Аватар для tigonchar
 
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 528
Репутация: 251 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Moreartu Посмотреть сообщение
или ведьмак раньше выходит?
Заявлены оба в 2011, но не факт, что не перенесут.
tigonchar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 18:52   #755
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Moreartu Посмотреть сообщение
Dingor, просто это 2 игры,которые будут соревноваться за звание лучше рпг 11го года.
П.С. или ведьмак раньше выходит?
так ведьмак уже заранее победил.
ну кто захочет после всего что так нравилось в ДАО играть в оказуаленную ее версию для дибилов? Я уже писал что точно ее не куплю.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 19:01   #756
Юзер
 
Аватар для Moreartu
 
Регистрация: 20.07.2010
Сообщений: 495
Репутация: 58 [+/-]
Dingor, блин,игра еще даже не вышла.повторяю - был один полтораминутный ролик.после этого говорить что игру испортили может лишь [ОУ](без обид).

Последний раз редактировалось M.S.-1; 11.10.2010 в 05:48.
Moreartu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 19:04   #757
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Moreartu Посмотреть сообщение
Dingor, блин,игра еще даже не вышла.повторяю - был один полтораминутный ролик.после этого говорить что игру испортили может лишь [ОУ](без обид).
того что уже заявили разработчики вполне хватает. каждая новость приносила в основном только разочарования. если я уже вижу что мне не нравится, отчего мне ожидать чуда? уже столько хороших игр испортили.

Последний раз редактировалось M.S.-1; 11.10.2010 в 06:26.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 19:08   #758
Юзер
 
Аватар для Moreartu
 
Регистрация: 20.07.2010
Сообщений: 495
Репутация: 58 [+/-]
Dingor, да,новости пока что не самые лучшие.но нужно увидеть все это в действии.мало ли это еще получится сногсшибательно...пока что рано судить.ведь(опять,в сотый раз повторяю) мы еще ничего толком не видели...
Moreartu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 19:40   #759
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751 [+/-]
Moreartu, Возможно Вы ничего и не видели. А те кто умеют смотреть и слушать уже увидели и услышали достаточно, что бы составить мнение о игре.
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die
It's shores serene, its waters calm
It's silence surreal, the astral graveyard.
Gwath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 19:57   #760
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
так ведьмак уже заранее победил.
Ну да, а чем же твой Ведьмак не оконсолился? Такие же короткие диалоги вроде стали, боёвка тоже стала более экшеновой, и тд. В общем-то не понимаю эти нападки на ДА2 при том называя Ведьмака 2 чудом каким-то. Хотя тема не об этом, и думаю пора на этом посте остановить сравнение этих двух игр.
А вообще обидно конечно, когда люди дальше роликов ничего не видят, неужели вам слов журналистов недостаточно, чтобы убедится хотя бы в том, что игра ничем не уступает первой части? А нет вы все равно судите по ролику с говняным качеством, с одной говняной локацией и с одними говняными противниками. Я уверен, что дальше разработчики покажут более хороший геймплей с нормальным качеством. И давайте уже мыслить оптимистично, а то делаете трагедию из ничего, одна лишь демка была показанна, все скрины, все видео, всё это из демки. Честно говоря уже надоело.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:42.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования