14.06.2016, 15:28 | #1 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
God of War
Жанр: Hack and slash, Action | Разработчик: SIE Santa Monica Studio | Издатель: Sony Computer Entertainment Платформы: | Дата выхода: 20 апреля 2018 Цитата:
God of War - E3 2016 Gameplay God of War - Be A Warrior: PS4 Gameplay Trailer | E3 2017
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. Последний раз редактировалось Firiam; 20.04.2018 в 18:58. |
||
|
14.05.2018, 00:29 | #742 | ||
Иллюстратор
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267
|
Действительно, что за ерунда...
__________________
Ps4+PC=Love. |
||
|
14.05.2018, 00:31 | #743 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,829
Репутация: 1260
|
RESTAL, не забывай про парирование, отбивай удары щитом, и не пытайся закликать противников. У меня по началу тоже проблемы были, со временем освоишься, ну и прокачка поможет.
А ну и если начал на харде, готовься что пукан будет гореть очень часто)
__________________
I'll be back |
||
|
14.05.2018, 10:34 | #744 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
На харде это нормально. На сложностях ниже - фиг знает.
Прошел сюжетку. Положил 6 опциональных боссов. Проблемы у игры с боевкой всё таки есть. На харде превозмогать врагов с почти непробиваемым пойзом (типа странников) занятие довольно унылое, и особенно этому способствует уязвимость героя во время рунных атак, причем даже прервать её самому, чтобы уйти в блок или уклонение, нельзя. Много врагов шотающих за полтора удара, но в отличие от Сусел фактически нет лечилок. Ну и по мелочи ещё всякого наберется. Очень плохо с боссами, чего от ГоВ не ожидаешь. Большая часть боссов разноцветные реюзы троллей. Сюжетка понравилась, развитие персонажей интересно, диалоги местами отличные. Дизайны красивые. Мнение о том, что это второй годный ПС4 экз после Бладборна за 50+++ часов не изменилось.
__________________
|
||||||
|
14.05.2018, 11:43 | #746 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
Я б даже сказал, что реюзы циклопов из прошлых частей) Это можно сказать фишка серии, в третьем гове первый циклоп казался боссом, но со временем использовался как практически обыкновенный моб.
|
||
|
14.05.2018, 13:17 | #747 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Скрытый текст: Да, есть ещё 8 опциональных боссов, или 1, тут тоже непонятно как считать (: В любом случае маловато.
__________________
|
|||||||
|
14.05.2018, 13:30 | #748 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 512
|
Цитата:
И если считать САБЖ, как некий перезапуск серии, то и сравнивать нужно первую часть с первой. А в первом ГоВ (оригинальном) боссов было еще меньше, чем здесь. Подождем новых игр из нового цикла...там, скорее всего, эпика и заруб с многоэтажными тварями будет больше. |
||
|
14.05.2018, 13:35 | #749 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
И будет нехилый когнитивный диссонанс у подрастающих марвелодетишек. Так то Тор и в этой части представлен как редкостная мразота, но чтобы это узнать, надо по всем лор маркерам ходить.
__________________
|
|||||||
|
14.05.2018, 13:39 | #750 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
Ну общее представление Одина и Тора тут и Мимир неплохо обрисовывает) Хотя, чтобы много от него услышать, надо и эксплорить по самые яйки, а там и лор маркеры найдутся.
|
||
|
14.05.2018, 14:02 | #751 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Да, забыл про это. Я кстати зачастую тупо плавал, чтобы услышать все диалоговые опции, и чтобы истории не резались на середине. Наверное лишних часа полтора на этом набилось.
__________________
|
||||||
|
14.05.2018, 14:05 | #752 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 512
|
Цитата:
Хотя против Мстителей и Хэмсворта ничего против не имею. Другой автор, другое видение. Это просто нужно понимать. Тот же Зевс у всех представлен по разному. Взять условный сериал про Геркала из лохматых годов с Кевином Сорбо, и тот же ГоВ. Небо и земля. Разве что Арес везде +- одинаковый.) |
||
|
14.05.2018, 14:50 | #754 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817
|
Здесь в принципе несколько непривычный ракурс всей истории про богов и гигантов для всех, кто знаком с северной мифологией. В ней вполне однозначно гиганты представлены как плохие парни (они отождествлялись с враждебными людям силами природы), а тут это скорее постоянно страдающая от божественного произвола сторона)
Хотя это и бьется с оригинальной серией, где титаны противопоставлялись "плохим" богам.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
14.05.2018, 14:56 | #755 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Не очень понял к чему это. У меня вроде претензий нет, и боги в мифах тех времен действительно редкостные. А когнитивный диссонанс марвелоюношей и марвелодев как раз и подведет их к этим полезным мыслям.
Добавлено через 2 минуты Годовар изначально продвигает идею "не верь легендам", представляя всё по другому, хотя и используя тот же материал. И другая идея, озвученная Кратосом, о конфликтах в целом. Ну и о развращении властью и всё такое прочее.
__________________
Последний раз редактировалось ShadowJack; 14.05.2018 в 14:59. Причина: Добавлено сообщение |
||||||
|
14.05.2018, 15:06 | #756 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 512
|
Цитата:
И тем самым марвелодетям следует брать это в расчет... |
||
|
14.05.2018, 15:56 | #757 | ||
mr. Blot
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,488
Репутация: 1278
|
Цитата:
Хотя, скорее всего, так и задумано. |
||
|
14.05.2018, 16:01 | #758 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
ArtVik, это да. На бога весны и плодородия этот торчок-эктоморф не тянет.
__________________
|
||||||
|
14.05.2018, 16:22 | #760 | ||
Иллюстратор
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267
|
Если честно, то я ожидал, что боссов будет не много... Об этом не сложно было догадаться учитывая, что это первая часть-перезапуск-новая вселенная ( сложно не провести аналогию с первой частью греческой эпопеи, где боссов тоже было по моему только 3...) и что наивно было ожидать боссов уровня и по количеству как в GOW3 в которой разворачивается греческий аппокалипсис...
Тут все только начинается, дайте игре глотнуть воздуха, установить новые базы, чтобы уверенно идти вперед. А так, дружно ждем рагнарек, будут вам боссы. ^^ ПС На счет тролей, не понимаю почему люди жалуются... Это просто большие мобы как те же циклопы в старой трилогии, никто же не жаловался на количество циклопов... Разве, что пихнуть Троля в мир мертвых в качестве босса - это уже был перебор... -_-
__________________
Ps4+PC=Love. |
||
|
|