Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dungeons and Dragons Обсуждение игр серии Dungeons and Dragons, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.06.2019, 16:58   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,453
Репутация: 1627 [+/-]
Baldur's Gate III




Разработчик: Larian Studios
Издатель: Larian Studios
Жанр: RPG
Дата выхода: 3 августа 2023
Официальный сайт
Платформы:
Steam, EGS, GOG, Stadia





Цитата:
Древнее зло вернулось к Вратам Балдура, намереваясь поглотить его изнутри. Судьба Фаэруна находится в ваших руках. В одиночку вы можете сопротивляться, но вместе вы можете победить.
Особенности:
Скрытый текст:
Настолку Baldur's Gate: Descent Into Avernus можно считать приквелом.

За основу взята пятая редакция Dungeons & Dragons, она наиболее доступна новичкам.

Сюжет Baldur's Gate III начинается через 100 лет после событий оригинальной дилогии. Прямой связи нет, а события Black Hound не стали учитывать.

История будет связана с иллитидами, которые хотят восстановить свою империю.

В Baldur's Gate III не будет открытого мира, акцент в геймплее сделан на выбор.

Кооператив будет построен по схожей с Divinity: Original Sin 2 системе. Всю кампанию можно пройти в кооперативе.

Взаимодействие с окружающим миром будет расширено. Вероятно, студия учтет свой прошлый опыт.

Разработкой занимаются 200 сотрудников Larian и еще 100 из внешних студий.







__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 11.08.2023 в 22:20.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2024, 15:07   #741
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,049
Репутация: 1396 [+/-]
Zheny@=), друг, ты играешь с компа в подписи?
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2024, 18:18   #742
Юзер
 
Аватар для Zheny@=)
 
Регистрация: 12.07.2009
Адрес: Московская Область
Сообщений: 493
Репутация: 166 [+/-]
Qvaetsu, ой, надо обновить подпись) Не, на другом. Но тут дело не в железе. Потому что в том году на той же самой конфигурации всё работало отлично. А сейчас лагает. Магия)

Внезапно решение проблемы нашлось. Сделал полную проверку антивирусом. Оказалось на компьютере завёлся вирус майнер. После удаления всё заработало как раньше.
__________________
MSI GT60 Intel Core i5-3210M 2.50 GHz, 8 гб. ОЗУ, Nvidia GeForce 675M

Последний раз редактировалось Zheny@=); 22.03.2024 в 00:00. Причина: Решение найдено
Zheny@=) вне форума  
Отправить сообщение для Zheny@=) с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый Вчера, 15:39   #743
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,663
Репутация: 2613 [+/-]
Собственные идеи Larian о Baldurs Gate 4 не показались авторам интересными
Цитата:
Нарративный директор Baldur’s Gate III Адам Смит рассказал, что в студии Larian пытались придумать идеи для потенциального продолжения — но результат не показался разработчикам интересным.

Цитата:
Мы рассказали всё, что хотели [в BG3], поэтому решили перейти к иным мирам. Мы пытались обсуждать идеи для Baldur’s Gate 4, но они не увлекли нас, в них не было искры. Кажется, что это решение [отказ от продолжения] должно было быть тяжелее, но мы приняли его легко.
Смит пояснил, что без той самой «искры» интереса не было смысла заниматься новой игрой франшизы.

Цитата:
Круто, что мы работаем в месте, где подобное отношение ценится, и тебе не говорят: «Но мы заработаем на этом кучу денег, поэтому давайте займёмся этим проектом [BG4]».
По словам Смита, в триквеле была представлена история, которую действительно хотели рассказать авторы — с интересовавшими их персонажами и сеттингом:

Цитата:
Не буду говорить, что к этой истории нечего добавить вообще, но мы не хотим вдаваться в эти подробности.
Заодно Смит упомянул нереализованное DLC для триквела, о котором раньше говорил глава студии Свен Винке. Последний отмечал, что сотрудники компании даже поблагодарили его за решение с отменой дополнения.

По словам Смита, DLC могло попросту стать повтором «главных хитов» триквела, где игрокам банально позволили бы снова увидеть знакомых героев. Смит знает, что некоторые пользователи хотят увидеть дополнительные финалы для персонажей, но сам он считает подобные подробности лишними.

Ранее Смит уже упоминал о том, что Baldurʼs Gate 4 не стоит создавать ради погони за прибылью — у авторов должны быть хорошие идеи для продолжения. Правда, Hasbro всё равно хочет заняться новой игрой — пусть и без Larian. Последняя, кстати, недавно открыла новую студию в Варшаве.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования