07.07.2011, 19:09 | #1 | ||
Папа Фримен
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402
|
Dishonored - обсуждение
Еще недавно вы были верным телохранителем императрицы, а теперь вас обвиняют в ее смерти. Чтобы отомстить врагам, вам придется стать наемным убийцей. Отныне вас будут узнавать лишь по жуткой маске. Последний раз редактировалось PROaRT; 03.08.2012 в 00:07. |
||
|
16.10.2012, 22:18 | #741 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,412
Репутация: 559
|
Я в курсе. Только что это меняет?
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
16.10.2012, 22:24 | #742 | ||
Игрок
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Замкнутая реальность
Сообщений: 722
Репутация: 219
|
Точно?
Вообще-то всё. Потому, что в инди-сегменте индустрии реализовать новые идеи гораздо проще, чем в большом и дорогом проекте вроде Dishonored.
__________________
"Силясь скрыть избранность Божью, Корчишь чертову ты рожу И кощунствуешь с лихвой. Дьявол вылитый! И все же Из-под век глядит святой! " Весёлая наука |
||
|
16.10.2012, 22:31 | #744 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
Drunken Sailor. Версия, что представлена в игре мрачнее будет, чем оригинал (в одной из книг можно найти слова, книга вроде где-то в пабе валяется).
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
16.10.2012, 22:37 | #745 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,412
Репутация: 559
|
Не знаю.
Цитата:
Деньги и время, потраченные на разработку, были просчитаны. Никакого чуда. Просто бизнес.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
16.10.2012, 22:44 | #746 | ||
Игрок
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Замкнутая реальность
Сообщений: 722
Репутация: 219
|
Интересно...
Что значит просчитаны? О чём вы? Создавая абсолютно новый проект, пусть и от популярного издательства, разработчики врядли могут быть целиком и полностью уверены в его успехе. Это не RE, который продаётся хорошо независимо от оценок игровых журналистов. Для Dishonored положительные рецензии были действительно очень важны. Интересное подобие логики... Тогда, наверное, все игры должны хорошо продаваться? Всё ведь можно просчитать.
__________________
"Силясь скрыть избранность Божью, Корчишь чертову ты рожу И кощунствуешь с лихвой. Дьявол вылитый! И все же Из-под век глядит святой! " Весёлая наука Последний раз редактировалось Escapist; 16.10.2012 в 22:54. |
||
|
16.10.2012, 22:53 | #747 | ||
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
16.10.2012, 22:56 | #748 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,412
Репутация: 559
|
Да... Мне тоже...
То и значит. Если бы игра провалилась, это не принесло бы значительных убытков компании. Ни финансовых, ни имиджевых. Цитата:
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
16.10.2012, 22:56 | #749 | ||
Игрок
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Замкнутая реальность
Сообщений: 722
Репутация: 219
|
Нет, не так. Есть оригинал, а есть специально написанный для игры кавер. FrodoBaggins об этом сказал.
Хорошо, допустим провал Dishonored не принёс бы издателю больших убытков, но, при этом, уж точно поставил бы небольшой крестик на карьере самих разработчиков (а в игровой индустрии это многое значит). И я честно не понимаю как вы можете заявлять это с такой безапелляционной уверенностью. Вы там работаете? На этом предлагаю закончить данную дискуссию. Прошу меня простить, но мне кажется, что вы сегодня очень устали.
__________________
"Силясь скрыть избранность Божью, Корчишь чертову ты рожу И кощунствуешь с лихвой. Дьявол вылитый! И все же Из-под век глядит святой! " Весёлая наука Последний раз редактировалось Escapist; 16.10.2012 в 23:46. |
||
|
16.10.2012, 23:39 | #750 | |||||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Вообще то он там приличный вполне. Но тут чисто по ощущениям лучше, да.
__________________
|
|||||||||
|
17.10.2012, 01:13 | #751 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,412
Репутация: 559
|
Цитата:
Не может команда разработчиков под крылом крупного издателя заниматься экспериментами. Впрочем, всегда существует вероятность того, что на определённые группы людей нашло длительное помутнение, а когда помутнение прошло - поздно было что-то менять. Нет. Интересный вывод. Если Вас не затруднит, напишите мне, пожалуйста, в ЛС как Вы пришли к такому выводу.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
17.10.2012, 02:28 | #752 | ||
Гейммастер
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322
|
Дисонорд... Сложная игра) Ждал большего, но понравилось. Единственное - сюжет уж больно предсказуем. Я с самого начала знал всё что случиться. Поэтому неприятно было отождествлять себя с этим болваном - Корво. Прошёл всего 1 концовку (врядли они уж так координально отличаются) с высоким хаосом. Стэлс не удался... Точнее игра не вызывает желания проходить её в стэлсе. Проще просто перерезать всех охранников и замочить цель. Кстати, во всех заданиях есть способ устранить цель без убийства? Я нашёл только в 2ух.
Игра вообще на 7,5, но за кривую попытку заставить проходить игру в стелсе я снял бы бал и поставил 6,5. Игра приятная, но не маст хэв.
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию. |
||
|
17.10.2012, 02:37 | #753 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,412
Репутация: 559
|
А там никто, собственно, не заставляет.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
17.10.2012, 02:45 | #754 | ||
Гейммастер
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322
|
Т.е постоянные советы: мочите поменьше - концовка будет менее мрачной. нифига не попытка заставить играть в стелсе?))
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию. |
||
|
17.10.2012, 03:08 | #755 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,412
Репутация: 559
|
Это в игре кто-то советует?
Опять же: тебя никто не заставляет. Пройдёшь так - одна концовка. Пройдёшь иначе - другая.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
17.10.2012, 04:27 | #756 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Если не ошибаюсь, пару раз за игру выскакивает огромная табличка на весь экран "Помните! Чтобы получить хорошую концовку вы должны как можно больше оставаться незамеченными и не убивать людей, чтобы не повышать уровень хаоса! Повышение этого уровня не даст вам получить хорошую концовку и приведет к плохой!". Типа того.
Прошу прощения, что влез в диалог
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
17.10.2012, 10:25 | #757 | ||
Юзер
Регистрация: 23.07.2008
Сообщений: 427
Репутация: 278
|
Ну вот и прошел я Dishonored.
Впечатление двоякое. Во-первых, после DMoM&M ожидания были несколько иными. Ждал другой степени интерактивности, ведь в предыдущей игре от Arcane можно было убивать намного разнообразнее, используя лишь окружение. Во-вторых, ожидания изначально были завышенными, после полутора просмотренных мною геймплейных роликов. Однако, мне понравилась возможность никого не убивать, а так же очень хорошая система акробатики, или как это еще назвать можно. И магия неплоха. По-настоящему разочаровало отсутствие модной ныне «новой игры+», потому как во второе прохождение я хотел расслабиться, вырезая всех врагов. И непонятно, почему я не получил достижение «Чистые руки», ведь я прошел каждую миссию никого не убивая.
__________________
http://steamcommunity.com/id/georg93 - Кто хочет поиграть со мной в L4D2, MW2 или AvP 2010 по сети - добавляйтесь Последний раз редактировалось Georg-93; 17.10.2012 в 10:38. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
17.10.2012, 13:19 | #758 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,412
Репутация: 559
|
Как-то не обратил внимания, честно говоря.
Ну, в любом случае, никто ж не заставляет. Заставляют - это когда спалился - миссия сначала. Когда спалился -и огрёб таких проблем, что проще застрелиться. Всякая жесть, в общем. Тут-то такого нет.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
17.10.2012, 14:47 | #759 | ||
Игрок
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 668
Репутация: 112
|
Та ладно, когда тебе говорят прямым текстом что если не проходить стелсом то не видать тебе хэппи энда, то это куда более сильное давление на игрока с психологической точки зрения. Идея с хаосом сама по себе неплоха, но я бы предпочел ролевой элемент вместо нее в виде этакого показателя мстительности для Корво, который бы открывал доступ к некоторым уникальным умениям/магии или иным вариациям базовых умений. А так даже убийство больных полузомби ведет к хаосу, хотя само по себе является положительным действием (прекратить страдания безнадежно больных и за одно отчистить от них город - это хороший поступок).
__________________
Хороший форум по компьютерным RPG: http://core-rpg.ru/forum/ Последний раз редактировалось Сатарус IV; 17.10.2012 в 14:51. |
||
|
17.10.2012, 14:58 | #760 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,412
Репутация: 559
|
Ребят, вы такие внушаемые.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
|