![]() |
#1 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV - Прохождение
The Elder Scrolls IV Oblivion ![]() Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 Дата выхода локализации: 23 июня 2006 (переведён только текст, озвучка английская) Золотое издание: 28 декабря 2007 года (полностью на русском языке) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования Минимальные Windows XP 512MB System RAM 2 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor 128MB Direct3D compatible video card and DirectX 9.0 compatible driver; 8x DVD-ROM drive 4.6 GB free hard disk space DirectX 9.0c (included) DirectX 8.1 compatible sound card Keyboard, Mouse Рекомендуемые 3 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor 1 GB System RAM ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 series, or higher video card Действие в TESIV: Oblivion разворачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. Вы окунетесь в настоящий, дышащий мир, оживший благодаря новейшим технологиям, использующимся в создании игр завтрашнего дня. Современная высоко-детализованная графика лишь увеличивает эффект реальности фэнтезийного окружения, а продвинутые технологии Construction Set облегчают труд дизайнеров и модмейкеров и позволяют не ограничивать полет фантазии. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine ![]() The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того, игроков ждут: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles ![]() Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006».
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. Последний раз редактировалось Gwath; 11.01.2010 в 21:14. |
||
![]() |
|
![]() |
#7541 | ||
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 |
||
![]() |
|
![]() |
#7542 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 03.08.2008
Адрес: The galaxy far-far away
Сообщений: 1,271
Репутация: 233
|
makspaderin
О_о Ни разу не видел... Хотя, может, он у меня из пещеры не выбирался - уж очень его, голого, замочить просто...
__________________
В этом огромном мире так легко почувствовать себя одиноким, так легко впасть от этого в отчаяние, что человек просто обязан помнить: всегда есть те, кто его любит и ещё может полюбить (c) Из безымянной повести Silence! I kill you!!! (с) Ахмед - Мёртвый Террорист |
||
![]() |
|
![]() |
#7543 | ||
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
TiRTo, всё так. Хотя бы как минимум один раз в Обле есть свобода выбора.
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 |
||
![]() |
|
![]() |
#7544 | ||
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Цитата:
Я проходил квест про духа моряка еще без Рыцарей Девяти. Причем никакой пещеры в этом квесте нет и в помине ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#7545 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 03.08.2008
Адрес: The galaxy far-far away
Сообщений: 1,271
Репутация: 233
|
<<KONO>>, >Luxor<
Вы про разных призраков говорите. С духом моряка связан квест в Бравиле, он доступен без плагинов. Призрак того злобного чувака с мечом в пещере - только при прохождении Рыцарей Девяти. А изначально речь шла о призраке графа Коррола, который, по слухам, по ночам ошивается на дороге между Корролом и Брумой.
__________________
В этом огромном мире так легко почувствовать себя одиноким, так легко впасть от этого в отчаяние, что человек просто обязан помнить: всегда есть те, кто его любит и ещё может полюбить (c) Из безымянной повести Silence! I kill you!!! (с) Ахмед - Мёртвый Террорист |
||
![]() |
|
![]() |
#7546 | ||
Юзер
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: Сергиев Посад, мос обл.
Сообщений: 481
Репутация: -6
|
TiRTo, это не граф Коррола, это призрак рыцаря-графа из Девяти, имена у них одинаковые, сравни имя графа из слуха и имя графа из квеста про девять(предварительно прочти дневник сэра Амиеля), они одинаковые, этот "призрак на дороге"=призрак из пещеры рядом с этой дорогой(там крепость еще внутри и рыцарь мертвый)
вот как |
||
![]() |
|
![]() |
#7548 | ||
Elaine D'yaebl
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444
|
<<KONO>>:
TiRTo не ошибся, вы и вправду говорите о разных призраках, без установки рыцарей, в Корроле ходит слух о призраке бродящем по дороге между Корролом и Брумой. Призрак убитого графа жаждущий мести за свою смерть. Вот только квеста на него нет. ![]()
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D |
||
![]() |
|
![]() |
#7549 | ||
Юзер
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: Сергиев Посад, мос обл.
Сообщений: 481
Репутация: -6
|
Gaaragames, блин зачем тогда разработчики создали слух о несуществующем призрке?
а я знаю зачем- игроков побесить, ищещь, ищещь этого призрака а его все нет, так можно и клаву расфигачить |
||
![]() |
|
![]() |
#7550 | ||
Elaine D'yaebl
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444
|
<<KONO>>, может это они хотели сделать квест, но забыли, они ведь не только разрабы, но и люди. Память подвела. Кроме того, в Обле много чего поубирали к ее выбросу в люди, не только броню и оружие, но и некоторые квесты. Может не до конца убрали, вот и ходят слухи.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D |
||
![]() |
|
![]() |
#7551 | ||
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Gaaragames,
То, что люди - это да. А вот то, что забыли сильно наврятле. У них же есь и начальство и планы, игра же не просто так "от балды" делалась. Каждый квест, всё проверяется. В Oblivion'e и в оригинальном, и в SI довольно таки приличное количество таких вот "недоделанных" квестов. Может еще дело в том, что разработчики хотели привнести в игру свои тайны, недосказанности. |
||
![]() |
|
![]() |
#7552 | ||
Elaine D'yaebl
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444
|
>Luxor<, в чем-то ты прав, а как тогда объяснить, висящие в воздухе деревья в долине, где надо для графини Брумы амулет найти? Не досмотрели, не допроверили. Камни много раз встречала "летающие". Ракушки в реках и в озерах. Ну и другие прелести быстрого спуска объектов к поверхности. Дыры в стенах, недостыковали текстуры и куски комнат.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D |
||
![]() |
|
![]() |
#7553 | ||
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Gaaragames,
Хм... Ну мало-ли чего. Это скорее недоделки, недоработки. Речь шла о квестах. Их-то проверяют в первую очередь и проверяют более чем дотошно. То, что в игре определенное количество "кривостей" так такое же было и в Morrowind'e и есть, я думаю, в любой игре сходного масштаба. Все проверить невозможно, так же, как невозможно обойти каждый "метр" игры, каждый закоулок, каждый изгиб ландшафта при таком количестве "метров квадратных" не обойдешь, не проверишь. Но квесты, квесты - это уже другая история. |
||
![]() |
|
![]() |
#7554 | ||
Elaine D'yaebl
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444
|
>Luxor<, значит они так задумали на будущее, но так и не создали квест. Руки не дошли, решили оставить загадку загадкой без разгадки.
![]()
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D |
||
![]() |
|
![]() |
#7555 | ||
Новичок
Регистрация: 01.09.2008
Адрес: Valhalla
Сообщений: 11
Репутация: 1
|
Люди,подскажите проходил кто квест Вайтарн.Что там с куклой надо сделать и со стрелами?
__________________
Я не состарюсь никогда, в крови огонь, а не вода А не по нраву я кому-то - мне плевать Колеса есть и есть друзья, горячий ветер и гроза Пока не сдохнем по дороге будем гнать! Ария "Пробил час" |
||
![]() |
|
![]() |
#7557 | ||
Новичок
Регистрация: 01.09.2008
Адрес: Valhalla
Сообщений: 11
Репутация: 1
|
__________________
Я не состарюсь никогда, в крови огонь, а не вода А не по нраву я кому-то - мне плевать Колеса есть и есть друзья, горячий ветер и гроза Пока не сдохнем по дороге будем гнать! Ария "Пробил час" |
||
![]() |
|
![]() |
#7559 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 03.08.2008
Адрес: The galaxy far-far away
Сообщений: 1,271
Репутация: 233
|
Цитата:
__________________
В этом огромном мире так легко почувствовать себя одиноким, так легко впасть от этого в отчаяние, что человек просто обязан помнить: всегда есть те, кто его любит и ещё может полюбить (c) Из безымянной повести Silence! I kill you!!! (с) Ахмед - Мёртвый Террорист |
||
![]() |
|
![]() |
|
|