04.11.2008, 21:11 | #1 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios
Платформы: PC, XBoX360, PS3 Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции. Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена. Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду. Предрелизная архивная вкуснота: Скрытый текст: Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь. Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 08:19. |
||
|
26.02.2012, 02:49 | #7521 | ||
Игроман
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318
|
Цитата:
Другая (не основная, не та которую выбрал в начале) броня. Так? Другое (либо одноручка, либо двуручка) оружие. Другая (опять же вторая по значимости) школа магии. Что растет еще очень быстро? Докачиваем кузнеца, алхимию, зачарование,это дело муторное, но без проблем. Тоже быстро. Иллюзию допшикиваем. На торговлю и взлом и восстановление внимания особо не обращаем. Так же у любого персонажа есть особо не прокаченные скилы, у меня, например, это были карманные кражи и изменение. Если их задействовать -уровень растет мгновенно. Десяток краж и немного пшиканья обнаружения жизни и уровень. Что что же получается? Получается что и после 50-го уровня всё растет очень быстро.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" |
||
|
26.02.2012, 08:06 | #7522 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
|||
|
26.02.2012, 10:08 | #7523 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817
|
Странная у тебя математика.
Наиболее быстро качаются блок, иллюзии, снык и кузнец. В независимости от уровня и уровня навыка. Но Лео все правильно написал, чтобы поднять уровень на 50+ - нужно прокачать сразу много всего. Плюс, опять же, я рассматриваю в первую очередь прокачку персонажа, а не манчкина, который начал иллюзии качать, чтобы набить лишний левел.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
26.02.2012, 10:42 | #7524 | ||
Игроман
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318
|
The_Shrike, Странная у тебя логика. Ты говоришь о том что уровень растет слишком медленно. То есть (ну можно так предположить), желаешь чтобы он вообще то рос. Но запрещаешь себе прокачивать навыки.
То есть видимо отыгрываешь такого персонажа у которого меч (или магия) из рук вываливается. Я таких персонажей не отыгрываю никогда, глупо. Если играть так, можно поднять колдовство до 100, это 10 уровень будет и все- дальше можно не качаться, смысла нет, призванные существа убъют кого угодно и очень быстро. Ну много, ну и что? Зато легко и не напрягаясь.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" |
||
|
26.02.2012, 10:52 | #7525 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817
|
Цитата:
Я о том, что даже если ты начнешь на 50-м уровне качать иллюзию с 20 навыка - то хоть у тебя и будет по пункту навыка добавляться на каждый каст бесшумной ходьбы, то все равно это будет скучно и неинтересно, а еще и долго - слаборазвитые навыки добавляют к прокачке уровня крайне мало. Короче, это уже настоящее задротство и кач ради кача. С таким подходом - лучше играть в ММО.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
26.02.2012, 11:27 | #7526 | ||
Игроман
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318
|
Цитата:
Кроме того, я мучаюсь с этой ужастной алхимией качаю, а потом уже прокачав до 100 ( все это делал для зачарования), потом уже в свое удовольствие, не напрягаясь стал варить всякие зелья уже для собственного удовольствия.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" |
||
|
26.02.2012, 14:54 | #7528 | ||
Новичок
Регистрация: 12.06.2008
Сообщений: 70
Репутация: 117
|
Как думаете, реально ли на мастере в легкой броне и с 1 ручным мечом БЕЗ щита справляться с врагами?
Хочу сделать персонажа с одноручкой и с перком быстрые рефлексы из блокирования. Думаю должно получится динамичненько.
__________________
"Жизнь человеческая не что иное, как постоянная иллюзия",- Блез Паскаль ॐ |
||
|
26.02.2012, 16:11 | #7530 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
|||
|
26.02.2012, 16:35 | #7531 | ||
Новичок
Регистрация: 12.06.2008
Сообщений: 70
Репутация: 117
|
В общем сделал вот такой фан гибрид билд http://skyrimperks.ru/#2496 без вложения перков в оверпавнутые профы для игры на мастере. Посмотрю что получится -_-
__________________
"Жизнь человеческая не что иное, как постоянная иллюзия",- Блез Паскаль ॐ |
||
|
26.02.2012, 16:50 | #7532 | ||
ОНО на палочке
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470
|
|||
|
26.02.2012, 16:56 | #7533 | ||
Игроман
Регистрация: 20.01.2012
Сообщений: 2,286
Репутация: 24
|
На мастере да. Один два тычка и все. Но на остальных уровнях никакого сопротивления почти. Про адепт молчу вообще. А так прокачался, и бой на равных ты его за пару ударов и он тебя(если макс защиту не сделаеш конечно)
|
||
|
26.02.2012, 18:51 | #7534 | ||
Игрок
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Абакан
Сообщений: 556
Репутация: 102
|
Играю на мастере в лёгкой броне и двуручный меч. С магами были проблемы там, где их очень много или они стоят в труднодоступных местах ( пока убиваю одного трое поливают меня огненными шарами, проблема в том, что убивать их приходится по очереди ), а в основном проблем нет. Не помню на каком уровне были серюёзные трудности из-за отсутствия\слабого зачарования против магии, но это скорее всего моя недоработка. А лёгкие доспехи по-моему вообще лучше тяжёлых - запас сил восстанавливают в комплекте ( вроде один из последних перков ).
__________________
Каждое желание даётся нам вместе с силами для его осуществления. ( Ричард Бах ) Мы сами рисуем свою жизнь. И неважно, какой ты художник. Важен цвет краски! |
||
|
26.02.2012, 19:12 | #7537 | ||
Игрок
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Абакан
Сообщений: 556
Репутация: 102
|
Пока не превратился - работают, но в режиме волка меню персонажа недоступно, поэтому затрудняюсь сказать.
__________________
Каждое желание даётся нам вместе с силами для его осуществления. ( Ричард Бах ) Мы сами рисуем свою жизнь. И неважно, какой ты художник. Важен цвет краски! |
||
|
26.02.2012, 22:55 | #7539 | ||
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,156
Репутация: 619
|
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
|
26.02.2012, 23:15 | #7540 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630
|
Цитата:
К слову, когда закончил ветку квестов от братства, оказался сильно разочарован убогой моделькой Клинка Горя, очень горькое зрелище, да Окромя Бритвы ни одного стоящего оружия для стелса не нашел ищо ритуальные кинжалы и все прочие копирки-крапивники не в счет, естессно. Хочу больше легендарного и неповторимого шмота для фана |
||
|
|