Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.11.2008, 22:11   #1
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры


Тема по техническим вопросам находится тут
Тема по вопросам прохождения находится там

Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 11.11.11
Текущая версия: 1.9
Минимальные системные требования:
Dual Core Intel/AMD с частотой 2 ГГц
2 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 512 Мб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Рекомендуемые системные требования:
Quad Core Intel/AMD
4 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 1 Гб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Платформы: PC, XBoX360, PS3
Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/

Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции.
Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена.
Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду.


Предрелизная архивная вкуснота:
Скрытый текст:
Цитата:
  • Игра делается на абсолютно новом движке и, по заверениям самих разработчиков, выглядит фантастически. Движок получил название Creation Engine. Так же в игре задействован целый список созданных самой студией технологий.
  • Игра находится в разработке с 2006 года
  • События TES V и TES IV: Oblivion разделяет 200 лет, династия Септимов прервалась, Клинки, как личная гвардия Императора, ранее известна как "Драконья стража" (Dragonguard) почти прекратила своё существование
  • Несмотря на то, что сюжетные связи с четвёртой части будут - это не прямой сиквел четвёртой части, а как всегда - просто ещё один чаптер во вселенной Свитков
  • Алдуин (Alduin), так же известный как Пожиратель Миров, есть тот самый дракон, чьё возвращение было предсказано Древними Свитками. Его появление вызвано целой группой катаклизмов - разделение Посоха Хаоса (Elder Scrolls Chapter One: Arena), появлением Нумидиума (Daggerfall), событиями на Красной Горе (Morrowind) и открытием врат Обливиона.
  • Макс фон Сюдов, чей голос мы слышили в трейлере, будет озвучивать одного из важных NPC, некоего Эсберна (Esbern), наставника главного героя
  • Коренным образом изменена боевая система - теперь каждая из рук может быть экипирована оружием. В превью упомянуты такие варианты как "меч+булава", "меч + заклинания", "два меча" или "два разных\одинаковых заклинания"
  • Так же были заявлены добивающие приёмы для каждого из оружия - в целом боевая система стала стала еще более экшеновой, чем в TES IV
  • Из шести школ магии были оставлены пять, заклинания Школы "Мистицизма" были частично распиханы по другим школам
  • Из Fallout 3, предыдущей игры Bethesda, пришли перки, выдаваемые после получения уровня. Система набора уровня осталась, в целом, прежней
  • Заявлено 18 основных навыков супротив 21го из предыдущей части сериала
  • Обещается появление крафтинга и побочных занятий вроде кулинарии и рудокопства.




Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь.
Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 09:19.
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.02.2012, 12:47   #7401
Новичок
 
Аватар для Agent Cooper
 
Регистрация: 18.07.2010
Адрес: Москва, Россия
Сообщений: 65
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Djleks Посмотреть сообщение
А легкую броню можно прокачать хорошо? (тяжелая стесняет движения очень и шумная)
Да, лучшая легкая броня в игре - Драконья чешуйчатая броня, при Кузнечном Дело в 100 можно создать. Но все равно после этого хорошо брать перк, дающий Даэдрическое оружие, тк. оружия из драконов нельзя сделать.

И кстати, мне показалось очень интересным, что хотя перк для драконьей брони стоИт выше (и стОит больше), чем перк для даэдрической брони, именно Даэдрическая броня является самым крепким доспехом в игре.
Agent Cooper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2012, 12:49   #7402
Юзер
 
Аватар для Bukvoed
 
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 120
Репутация: 21 [+/-]
Djleks,
Можно лёгкую броню хорошо прокачать, в игре незаметно большой разницы между прокаченной даэдрической и ламинарной. В этой ветке форума небольшую таблицу по разным броням писал. Вдобавок в игре вроде есть предел +567, после этого числа не считается.
При зачаровании разницы нет, на стальной меч столько же магии ложится как и на даэдрический.

Последний раз редактировалось Bukvoed; 19.02.2012 в 13:40.
Bukvoed вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2012, 14:56   #7403
Игрок
 
Аватар для EphenRian
 
Регистрация: 07.05.2008
Сообщений: 680
Репутация: 71 [+/-]
улучшение оружия и брони в кузнице доступно каждый раз как повышается уровень персонажа? или всего один раз можно улучшать какое то конкретное оружие?
EphenRian вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2012, 15:09   #7404
Новичок
 
Аватар для Agent Cooper
 
Регистрация: 18.07.2010
Адрес: Москва, Россия
Сообщений: 65
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EphenRian Посмотреть сообщение
улучшение оружия и брони в кузнице доступно каждый раз как повышается уровень персонажа? или всего один раз можно улучшать какое то конкретное оружие?
Можно улучшать каждый раз когда становится доступна следующая ступень, те. по нескольку раз.
Agent Cooper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2012, 15:09   #7405
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Agent Cooper Посмотреть сообщение
тк. оружия из драконов нельзя сделать.
Древнее нордское отлично вписывается в драконий сет. Да и если подумать, драконий тяжелый комплект- это тот же нордский, но с заменой стали на кости.
На легкий это не распространяется, он уникален.
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2012, 15:19   #7406
Юзер
 
Аватар для Bukvoed
 
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 120
Репутация: 21 [+/-]
EphenRian,
Можно улучшать доступные доспехи и оружие в любом количестве. Одно оружие можно улучшать многократно. Возможность зависит от перков, % навыка и предметов повышающих навык.
Каждый тип имеет свой предел по улучшению.
Можно не взяв не одного перка, имея только высокий навык кузнеца улучшать оружие и доспехи включая даэдрическое.

Последний раз редактировалось Bukvoed; 19.02.2012 в 16:05.
Bukvoed вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2012, 15:32   #7407
Новичок
 
Аватар для Agent Cooper
 
Регистрация: 18.07.2010
Адрес: Москва, Россия
Сообщений: 65
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GREF Посмотреть сообщение
Древнее нордское отлично вписывается в драконий сет.
Я в том смысле говорил, что драконий перк не добавляет никакого оружия, из драконьих костей и чешуи нельзя сделать меч или топор.
Agent Cooper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2012, 17:20   #7408
Игроман
 
Аватар для Djleks
 
Регистрация: 20.01.2012
Сообщений: 2,286
Репутация: 24 [+/-]
Вроде слышал что скоро сделают мод который позволит наконец делать оружие с дракона.
Мне нужен хороший лук вот и спрашивал про броню, так как даедр лук круче чем эльфийский. Посчитал- если брать эльфа бронь и оружие то экономия на кузнеце но надо пару тройку вкладывать в легкую броню-разницы по перкам нет разве 1перк. С тяжелой фиг подкрадешся просто (а лучнику не помешает тихо ходить)
дайте ссылку на статью по броне

Добавлено через 19 минут
Посоветуйте зелье для кача алхимии. Ато я ее в школе плохо учил)) сварил пару нормальных и не помню что мешал, в но эффектам не выходит собрать

Последний раз редактировалось Djleks; 19.02.2012 в 17:39. Причина: Добавлено сообщение
Djleks вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2012, 17:44   #7409
Игроман
 
Аватар для Nebel
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 394 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Djleks Посмотреть сообщение
мод который позволит наконец делать оружие с дракона.
Dragonbone Weapons
Nebel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2012, 18:02   #7410
Игроман
 
Аватар для Djleks
 
Регистрация: 20.01.2012
Сообщений: 2,286
Репутация: 24 [+/-]
Прикольная катана. В игре мало моделей оружия тех же мечей могли бы нарисовать хотя бы по несколько на класс.
И жаль в игре не зелья транквилизатора, так бы фэнтези деус экс вышел бы))
Djleks вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2012, 18:25   #7411
Юзер
 
Аватар для Bukvoed
 
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 120
Репутация: 21 [+/-]
Djleks,
Цитата:
Сообщение от Djleks Посмотреть сообщение
Посоветуйте зелье для кача алхимии
Такого в игре нет.
Есть для кача зачарования.
Скрытый текст:
Коготь ворожеи
живица спригана
крыло синей бабочки

Последний раз редактировалось Bukvoed; 19.02.2012 в 20:37.
Bukvoed вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2012, 18:26   #7412
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
Зелий на алхимию и зачарований на зачарование нет.


Ну а если про прокачку алхимии как умения, то можно, например, мешать зелья временного повышения здоровья.

Последний раз редактировалось GREF; 19.02.2012 в 18:31.
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2012, 18:29   #7413
Игроман
 
Аватар для Djleks
 
Регистрация: 20.01.2012
Сообщений: 2,286
Репутация: 24 [+/-]
Зелье на котором быстрее качать навык, не силу зелий у меня 29 алхимия счас взял камень вора но тяжело идет все равно. Я алгоритм создания не пойму полностью-2 ингридиента подбираем по совпаданию эффектов,а 3й как подобрать. Посоветуйте с минимум 3 эффектами зелье
Djleks вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2012, 18:41   #7414
Игроман
 
Аватар для H.E.L.L.
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Днепр
Сообщений: 3,862
Репутация: 377 [+/-]
Рецепт зелья бойкой речи подскажите? На + к красноречию.
И где этих сприганов найти? Только во время загрузки один раз было описание существ.
__________________
You talkin to me!?

Последний раз редактировалось H.E.L.L.; 19.02.2012 в 18:46.
H.E.L.L. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2012, 18:49   #7415
Юзер
 
Аватар для Bukvoed
 
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 120
Репутация: 21 [+/-]
Djleks,
Вверху написал ингридиенты для зачарования, можно два ингридиента использовать, третий обычно даёт дополнительный эффект.
Скрытый текст:
Коготь ворожеи
живица сприганна
крыло синей бабочки

Вещи алхимика до +22 можно в игре по пещерам найти или торговцев купить, в "Сияющих одеждах" часто продаются.
Квест с кольцом алхимика в Данстаре пройди, у местной аптекарши возьми его.

Indisputable,
Сприганы болтаются обычно там где на карте ёлка нарисована. В лесах их много, особенно около Рифтена.
Квест в тюрьме Фолкрита возьми, попадёшь в локацию где их много.
Цитата:
Сообщение от Indisputable Посмотреть сообщение
На + к красноречию.
Таких ингридиентов в игре нет, непонятно почему. Может торговля заменяет их:
Скрытый текст:
коготь ворожеи
крыло монарха
пушица
язык дракона


Последний раз редактировалось Bukvoed; 19.02.2012 в 19:03.
Bukvoed вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2012, 21:04   #7416
Новичок
 
Аватар для Agent Cooper
 
Регистрация: 18.07.2010
Адрес: Москва, Россия
Сообщений: 65
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Djleks Посмотреть сообщение
Вроде слышал что скоро сделают мод который позволит наконец делать оружие с дракона.
Мне нужен хороший лук вот и спрашивал про броню, так как даедр лук круче чем эльфийский.
А чем тебя не устраивает стеклянный лук? Он мощнее эльфийского, да и доспехи будут получше. Можешь докачаться до драконьих доспехов и бегать со стеклянным луком, если жалко тратить перк на даэдрическое оружие.

А вообще по-моему, оружие из костей - это не реалистично (ценность драконьих останков в том, что они очень крепкие, но это не значит, что из них можно сделать эффективный меч).

Но даже если бы разработчики и включили оружия из дракона, они все равно были бы менее мощными, нежели даэдрические, тк. исторически, именно даэдрическое снаряжение в TES было самое лучше.
Agent Cooper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2012, 21:54   #7417
Заблокирован
 
Регистрация: 03.09.2011
Сообщений: 21
Репутация: 9 [+/-]

Предупреждения: 400
Ребята, если кому надо зелье кузнечего дела, вот ингредиенты:
1. Живица Сприггана.
2. Клык Саблезуба.
3. Лютий гриб.
4. Светящийся гриб.

Последний раз редактировалось Leo Galante; 19.02.2012 в 22:06.
Leo Galante вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2012, 22:14   #7418
альтруист
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 2,420
Репутация: 497 [+/-]
Djleks, по поводу повышения алхимии почитай uesp.
__________________
"But i really can't do a good job... any job of explaining magnetic force in terms of something else that you're more familiar with, because i don't understand it in terms of anything else that you're more familiar with."
© Richard Feynman
Dragon27 вне форума  
Отправить сообщение для Dragon27 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.02.2012, 23:12   #7419
Игроман
 
Аватар для Djleks
 
Регистрация: 20.01.2012
Сообщений: 2,286
Репутация: 24 [+/-]
Качаю даедра. 67 кузнец. недолго еще. Но быстро уровень растет и враги блин а у меня лук еще 50 только и разрушение 31. Нужно сделать бесплатной и качать но у меня есть на снижение и реген маны, но слабый эффект его

Добавлено через 28 минут
И нашел конфигуратор зелий. Не очень честно конечно но хочу поднять алхимию, а эксперименты потом

Последний раз редактировалось Djleks; 19.02.2012 в 23:40. Причина: Добавлено сообщение
Djleks вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2012, 00:55   #7420
Новичок
 
Регистрация: 12.11.2011
Сообщений: 90
Репутация: 15 [+/-]
http://www.youtube.com/watch?v=91RD9IuGFq0
Rish вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования