Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.12.2007, 10:24   #1
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Cool

------------------------------!Внимание!--------------------------------
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела «Gamez Bazar»

Технические проблемы обсуждаются в соседней теме
Вопросы по прохождению - в еще одной соседней теме

Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:

Операционная система: Windows XP или Vista
Процессор: 2.4+ Ггц Intel или 2.0+ Ггц AMD
Оперативная память: 1024 Мб для XP и 2048 Мб для Vista
Видеокарта: NVIDIA GeForce 6 series (6800GT или лучше), ATI 1300XT или лучше
Место на жёстком диске: 12 Гигабайт
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c

Рекомендуемые системные требования:

Операционная система: Windows XP или Vista
Процессор: 2.6+ Ггц Intel или 2.4+ Ггц AMD
Оперативная память: 2048 Мб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GTX или лучше, ATI X1800 XL series или лучше
Место на жёстком диске: 12 Гигабайт
Звуковая карта: совместимая DirectX 9.0c – рекомендуется звук 5.1
Особенности игры
  • Более 70 наград по всему миру, включая «Игра Года» и «RPG года»
  • Захватывающий сюжет в духе лучших творений Bioware
  • Более 300 игровых персонажей
  • Развитая система диалогов, полная свобода выбора своего стиля прохождения игры
  • 40 звёздных систем, 200 планет для посещения
  • Потрясающая графика на основе Unreal Engine 3
  • Удобное, полностью настраиваемое управление

Сюжет
В 2148 году на Марсе были впервые обнаружены артефакты древней цивилизации. Десятилетия исследований спустя земные ученые смогли наконец полностью понять технологию инопланетян, что обеспечило серьёзный прорыв в технологическом развитии нашей планеты — пространство и время покорились человеку, стали возможны полёты к дальним звёздным системам.

Человечество вышло из своей колыбели и вступило в контакт с другими цивилизациями Галактики...

Со времени находок на Марсе прошло уже почти сорок лет. Альянс систем — динамично развивающееся межзвёздное государство. Корабль «Нормандия» — самый современный звёздолёт Альянса отправляется на своё первое задание. Вас зовут Шепард, вы назначены офицером на это судно. Ваше путешествие по Галактике начинается...


Дополнительно

Расы / Классы / Персонажи / Видео / Скриншоты / Концепт-Арт / Обои


__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.03.2023 в 22:54.
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2008, 00:39   #7381
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Левор
Еще раз говорю. Все те аргуменыт что ты привел, явно полагаються на тот опыт, которые приобретаеш при прохождении игры на норме или изи. Открой другие уровни сложности, пройди на них. Там тебе будет тактика как надо.
Уни инструменты есть, вот тебе еще вещи.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2008, 00:39   #7382
Юзер
 
Аватар для Kapitalist
 
Регистрация: 06.04.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 461
Репутация: 285 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Играю на среднем, за всю игру ничего кроме пистолета не использовал. Разве что толчок пару раз.
На сложном надо или выше...
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
И где тут баланс?
А какой тебе баланс нужен?
__________________
http://hwbot.org/user.do?userId=20251&public=true
Это супер!! Это имба танк!©
Kapitalist вне форума  
Отправить сообщение для Kapitalist с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2008, 00:43   #7383
Пожиратель-душ
 
Аватар для Aeon Evil

 
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Фейлляндия
Сообщений: 836
Репутация: 532 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KaMuHaPu Посмотреть сообщение
угу. и жутко пафосные.
Ну пафосные - это да. Но имхо вовсе не скучные. Одно падение астероида на планету чего стоит...
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
1) Сюжетные миссии напоминают боевые кампании из экшенов. Ни тактики, ни смысла. Тупое отстреливание кибернетических организмов, причем короткое и неинтересное.
2) Слабая ролевая система, можно пройти игру не используя ничего кроме пистолета.
3) Однообразие противников. В игре ест аж несколько разновидностей Гетов, также пара наемников и вражеские Кроганы. Из обычных монстров отмечу только больших червей Молотильщиков, странных летающих пузырей на Иден Прайм и собак.
4) Про второстепенные квесты думаю сново говорить не стоит?
5) Скудный арсенал. Помимо оружия и брони нет ничего, могли бы для приличия какие обломки-детали добавить от Гетов, чтобы был хоть какой стимул торговать. Тут же добавлю тот факт, что деньги текут из воздуха.
6) Хреновый баланс. Уже 35 уровень, а я только на вторую планету прилетел.
7) Диалоги изображают нелинейность, хотя по сути своей сводятся к одному.
И как это связано с ХЛ? Ладно, не важно.
1) А тебе нужны эпические поиски Эскалибура? Отстрел врагов есть везде, даже в Рэймане, и миссии внезапно в этом не заключаются.
2) Где-то я это уже видел...
3) Не, ну в ХЛ, конечно, терова хуча разнообразных врагов. Комбайн, зомби и летающая камера. А, еще есть страйдер и вертолетоподобная кракозяба.
4) И это я уже читал. То, что там одинаковое окружение, вовсе не значит, что одинаковые квесты.
5) Кому нужны эти обломки? Что с ними делать? А арсенал там весьма приличный. Или тебе фазерные винтовки и турболазерные турели нужны?
6) А при чем тут баланс? О_0_о
7) Хоть один контрпример, где не так?
__________________
aliis - grata ad Tezyrot!
When you decide to act you have to close the door on doubt.
From now on every your decision is right.
Aeon Evil вне форума  
Отправить сообщение для Aeon Evil с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2008, 00:46   #7384
Опытный игрок
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aeon Evil Посмотреть сообщение
Не, ну в ХЛ, конечно, терова хуча разнообразных врагов. Комбайн, зомби и летающая камера. А, еще есть страйдер и вертолетоподобная кракозяба.
Неверное сравнение. ХЛ это экшен, а МЕ это РПГ, а РПГ с таким выбором монстров это - стыдно.
Цитата:
Сообщение от Aeon Evil Посмотреть сообщение
Хоть один контрпример, где не так?
Выберу сюжетный. Когда спасаешь Лиару, наверху встречаешь Крогана-воителя. С ним в диалоги есть около 6 опций. Что бы я не выбрал, вывод один. Он скажет одинаковую фразу и нападет. Таких примеров навалом.
Левор вне форума  
Отправить сообщение для Левор с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2008, 00:47   #7385
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Starok
Ты о чем мне то говоришь? Про мастеров я не говорил. Я говорил что в Халфе ее нету, поэтому BioWar у нхи точно не учился. Они не у кого не учились. Их творение похоже и на КОТОР, и на NWN. Прослеживаеться подчерк, поэтому можно явно сказать, BioWar все сами сделали.

Левор
Как я уже говорил, РПГ это атмосфера, персонажи, сюжет, большой живописный мир. А не бесконечные %, глупое количество не нужных мобов, и всякого хлама в инвентаре.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2008, 00:50   #7386
Юзер
 
Аватар для Kapitalist
 
Регистрация: 06.04.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 461
Репутация: 285 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Неверное сравнение. ХЛ это экшен, а МЕ это РПГ, а РПГ с таким выбором монстров это - стыдно.
Пусть лучше так,чем куча "Непрорисованых" противников.
__________________
http://hwbot.org/user.do?userId=20251&public=true
Это супер!! Это имба танк!©
Kapitalist вне форума  
Отправить сообщение для Kapitalist с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2008, 00:50   #7387
Юзер
 
Аватар для Starok
 
Регистрация: 30.07.2007
Сообщений: 195
Репутация: 86 [+/-]

Предупреждения: 2
Левор ненравиться просто не играй,
Такие игры как KOTOR или MASS EFFECT выходят очень редко,
MASS EFFECT это же тебе не титан квест, с кучей монстров у ужасно долгой прокачкой, MASS EFFECT это прежде всего История , -История которая торкает!

NEYRONIX прости что перепутал, ( прост ктото говорил что в HL кинематаграфия Капец, а в Масс Ефект фуфло, я ему отписывал, и наверное спутал чтот) ПРОСТИ
__________________
Yes Baby!
http://steamcommunity.com/id/Starok
Starok вне форума  
Отправить сообщение для Starok с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2008, 00:51   #7388
Пожиратель-душ
 
Аватар для Aeon Evil

 
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Фейлляндия
Сообщений: 836
Репутация: 532 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Выберу сюжетный. Когда спасаешь Лиару, наверху встречаешь Крогана-воителя. С ним в диалоги есть около 6 опций. Что бы я не выбрал, вывод один. Он скажет одинаковую фразу и нападет. Таких примеров навалом.
КОНТРпример. В смысле, пример, где по-другому.
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Неверное сравнение. ХЛ это экшен, а МЕ это РПГ, а РПГ с таким выбором монстров это - стыдно.
Десятка два наберется. В ТЕС примерно столько же, и в Готике. Позор, само собой...
__________________
aliis - grata ad Tezyrot!
When you decide to act you have to close the door on doubt.
From now on every your decision is right.
Aeon Evil вне форума  
Отправить сообщение для Aeon Evil с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2008, 00:51   #7389
Новичок
 
Аватар для DogAleX
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: планета Земля
Сообщений: 47
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Выберу сюжетный. Когда спасаешь Лиару, наверху встречаешь Крогана-воителя. С ним в диалоги есть около 6 опций. Что бы я не выбрал, вывод один. Он скажет одинаковую фразу и нападет.
не согласен, он говорит разные предлоги чтоб напасть
DogAleX вне форума  
Отправить сообщение для DogAleX с помощью ICQ Отправить сообщение для DogAleX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2008, 00:54   #7390
Опытный игрок
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aeon Evil Посмотреть сообщение
Десятка два наберется. В ТЕС примерно столько же, и в Готике. Позор, само собой...
Загляни в ранние игра Биовар. Например NWN, там больше сотни монстров. В Готике больше 50.
Цитата:
Сообщение от DogAleX Посмотреть сообщение
не согласен, он говорит разные предлоги чтоб напасть
Огромная разница....
Левор вне форума  
Отправить сообщение для Левор с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2008, 00:58   #7391
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Aeon Evil
Левор
Да че вам эти монстры. Че они вам дадут то. В МЕ куча иноплянетян. Каждая раса со своей культурой и историей, порой даже трагичной, к примеру кроганы. Их нарочно стерилизовали чтоб сократить их популяцию и ослабить.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2008, 01:00   #7392
Пожиратель-душ
 
Аватар для Aeon Evil

 
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Фейлляндия
Сообщений: 836
Репутация: 532 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Например NWN, там больше сотни монстров.
Не наберется там столько. Или я не в ту НВН играл... Насчет Готики спорить не буду, но я опять же видел штук десять. Да и вообще, ё-мое, сравнил хрен с пальцем. Сколько длится сюжетная кампания в НВН и сколько тут.
Цитата:
Сообщение от NEYRONIX Посмотреть сообщение
Да че вам эти монстры.
Да мне-то монстров за глаза. А вот товарищу важно полторы сотни разных моделек
__________________
aliis - grata ad Tezyrot!
When you decide to act you have to close the door on doubt.
From now on every your decision is right.
Aeon Evil вне форума  
Отправить сообщение для Aeon Evil с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2008, 01:00   #7393
Новичок
 
Аватар для [deus]
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 52
Репутация: 40 [+/-]
и всё таки это Halo. с рпг-элементами. но Halo.

Добавлено через 1 минуту
Aeon Evil
разнообразие, оно, знаешь ли, глаз радует... а тут чет все одинаковые (даже не в текстурках дело).

Последний раз редактировалось [deus]; 16.06.2008 в 01:01. Причина: Добавлено сообщение
[deus] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2008, 01:03   #7394
Пожиратель-душ
 
Аватар для Aeon Evil

 
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Фейлляндия
Сообщений: 836
Репутация: 532 [+/-]
Ну вот если воюют они только с гетами да кроганами, ну еще с наемниками в сайд-квестах. Теперь каждого гета индивидуально вырисовывать? Это ж унифицированная армия, они и должны быть одинаковыми. Есть ракетчики, есть снайперы, полная функциональность. Надумывать непойми чего ради галочки - это тупо
__________________
aliis - grata ad Tezyrot!
When you decide to act you have to close the door on doubt.
From now on every your decision is right.
Aeon Evil вне форума  
Отправить сообщение для Aeon Evil с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2008, 01:05   #7395
Новичок
 
Аватар для [deus]
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 52
Репутация: 40 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aeon Evil Посмотреть сообщение
Теперь каждого гета индивидуально вырисовывать?
даааа блин!
не в этом дело. просто все они как то одинаково отстреливаются. ну, никаго кайфа не получаешь, отстреливая их. отбегают вяло, за укрытиями прячутся вяло...
[deus] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2008, 01:05   #7396
Новичок
 
Аватар для DogAleX
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: планета Земля
Сообщений: 47
Репутация: 3 [+/-]
не знаю может мне показалося, но однообразие в МЕ втречаеться только в доп. миссиях, а по основной компании очень даже много всего разного, и текстуры и планеты и много всего ещё.....


предстовляете себе скоко должна весить игра с миром таких размеров в которой нет абсолютно ничего дублирующегося????
DogAleX вне форума  
Отправить сообщение для DogAleX с помощью ICQ Отправить сообщение для DogAleX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2008, 01:07   #7397
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KaMuHaPu Посмотреть сообщение
отбегают вяло, за укрытиями прячутся вяло...
Ну это наверное к ИИ вопрос. Он в игре действительно на среднем уровне находится. Что касается разнообразия врагов, то мне как-то не показалось, что их мало.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2008, 01:07   #7398
Юзер
 
Аватар для msJaguar
 
Регистрация: 03.05.2008
Адрес: Витебск
Сообщений: 214
Репутация: 55 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aeon Evil Посмотреть сообщение
Ну вот если воюют они только с гетами да кроганами, ну еще с наемниками в сайд-квестах. Теперь каждого гета индивидуально вырисовывать? Это ж унифицированная армия, они и должны быть одинаковыми. Есть ракетчики, есть снайперы, полная функциональность. Надумывать непойми чего ради галочки - это тупо
Правильно они ж роботы и делали их для работы и войны, а не для конкурсов красоты!
msJaguar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2008, 01:09   #7399
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
KaMuHaPu
Ты зря так про Halo. Один тут ляпнул про Халфу, смотри че началось=))
Aeon Evil
А еще есть зомби=) А еще жуки(блин забыл как их называют) Ну еще матриарх Бенезия с ними возилась.
К примеру на Луне, надо зачистить базу, где летают охранные дроиды.
Что-то вроде собак было на одной сюжетно планете(свирепые такие)
Подземные черви. Но это вот скажем все. Гетов и наемников уже назвали, вот вам все монсты в игре.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2008, 01:09   #7400
Новичок
 
Аватар для [deus]
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 52
Репутация: 40 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Ну это наверное к ИИ вопрос. Он в игре действительно на среднем уровне находится. Что касается разнообразия врагов, то мне как-то не показалось, что их мало.
я к тому, что неважно что там за противник. они все одинаковые. вот если бы Геты были одинаково тупы, эт я понял был. но раздражает, что одинаково тупы ВСЕ.
[deus] вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования