|
|
#1 | ||
|
Игроман
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
------------------------------!Внимание!-------------------------------- Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела «Gamez Bazar» Технические проблемы обсуждаются в соседней теме Вопросы по прохождению - в еще одной соседней теме
Системные требования Скрытый текст: Особенности игры
Сюжет В 2148 году на Марсе были впервые обнаружены артефакты древней цивилизации. Десятилетия исследований спустя земные ученые смогли наконец полностью понять технологию инопланетян, что обеспечило серьёзный прорыв в технологическом развитии нашей планеты — пространство и время покорились человеку, стали возможны полёты к дальним звёздным системам. Человечество вышло из своей колыбели и вступило в контакт с другими цивилизациями Галактики... Со времени находок на Марсе прошло уже почти сорок лет. Альянс систем — динамично развивающееся межзвёздное государство. Корабль «Нормандия» — самый современный звёздолёт Альянса отправляется на своё первое задание. Вас зовут Шепард, вы назначены офицером на это судно. Ваше путешествие по Галактике начинается... Дополнительно Расы / Классы / Персонажи / Видео / Скриншоты / Концепт-Арт / Обои
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви." - Гарун Агацарский Make Love, Not War © John Lennon Make Love, Not Warcraft © South Park Make Love, Make War in games © Me http://ask.fm/timan_gear Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.03.2023 в 23:54. |
||
|
|
|
|
|
#721 | ||
|
Игрок
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Охотник за кармофаперами
Сообщений: 506
Репутация: 141
|
Данила1 В MASS EFFECT бои происходят как в GEARS OF WAR от второго лица,(только бензопилы нет) с уклоном на RPG,похоже на KOTOR и несколько на THE WITHER(ставишь на паузу,выбираешь умение и.т.д.). В остальном от третьего лица...Ещё диалоги занимают многую часть игры... С UE3,если ещё обновлённый и вылетать не будет,всё будет в порядке,лишь бы не просил,как ASSASINS CREED... (От второго лица это когда камера переносится за плечо главного героя.)
__________________
-CRASH- Стиль райтера можно сравнить с почерком. Со временем он отшлифовывается и становится все более индивидуальным. Научить стилю невозможно, но в этом и состоит прелесть граффити. Отныне не нарушаю правила форума! Рэспект всем модерам и админам форума!!! Последний раз редактировалось Dr.Crash; 26.02.2008 в 12:30. |
||
|
|
|
|
|
#723 | ||
|
Игрок
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Охотник за кармофаперами
Сообщений: 506
Репутация: 141
|
$ith
Полностью с тобой согласен,особенно в MASS EFFET по крайней мере на ящике. Скрытый текст:
__________________
-CRASH- Стиль райтера можно сравнить с почерком. Со временем он отшлифовывается и становится все более индивидуальным. Научить стилю невозможно, но в этом и состоит прелесть граффити. Отныне не нарушаю правила форума! Рэспект всем модерам и админам форума!!! |
||
|
|
|
|
|
#724 | ||
|
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056
|
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
|
|
|
|
#725 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: Southside
Сообщений: 279
Репутация: -69
|
|||
|
|
|
|
|
#726 | ||
|
Игрок
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Охотник за кармофаперами
Сообщений: 506
Репутация: 141
|
$ith
Цитата:
Незнаешь в ME так стрельбу вести можно будет?
__________________
-CRASH- Стиль райтера можно сравнить с почерком. Со временем он отшлифовывается и становится все более индивидуальным. Научить стилю невозможно, но в этом и состоит прелесть граффити. Отныне не нарушаю правила форума! Рэспект всем модерам и админам форума!!! |
||
|
|
|
|
|
#727 | ||
|
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056
|
crash3
я думаю в масэффект стрелять в слепую будет нельзя. имхо Lil Smoke да, в гирс это нередко спасало жизнь а там выглядывать из-за укрытия можно вообще? я только знаю что к стенкам жмется.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
|
|
|
|
#728 | ||
|
Игрок
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Охотник за кармофаперами
Сообщений: 506
Репутация: 141
|
$ith
Цитата:
KILL SWITH помните?Вроде там что-то подобное было. Кстате обновился фан-сайт MASS EFFECT.
__________________
-CRASH- Стиль райтера можно сравнить с почерком. Со временем он отшлифовывается и становится все более индивидуальным. Научить стилю невозможно, но в этом и состоит прелесть граффити. Отныне не нарушаю правила форума! Рэспект всем модерам и админам форума!!! |
||
|
|
|
|
|
#729 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: Southside
Сообщений: 279
Репутация: -69
|
Только игру уровня Kill Switch, с Mass Effect сравнивать не надо, пожалуйста, если будем говорить о стрельбе давайте сравнивать с GoW, а то после упоминания Kill Switch мне аж плохо стало.
|
||
|
|
|
|
|
#730 | ||
|
Игрок
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Охотник за кармофаперами
Сообщений: 506
Репутация: 141
|
Lil Smoke
А что сравнивать? Пару различий:ACTION и RPG. Земля и КОСМОС... Движок тот же.Вид тот же.Разве что много диалогов и MASS EFFECT полюбому лучше.
__________________
-CRASH- Стиль райтера можно сравнить с почерком. Со временем он отшлифовывается и становится все более индивидуальным. Научить стилю невозможно, но в этом и состоит прелесть граффити. Отныне не нарушаю правила форума! Рэспект всем модерам и админам форума!!! |
||
|
|
|
|
|
#731 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: Southside
Сообщений: 279
Репутация: -69
|
|||
|
|
|
|
|
#732 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
А сколько вообще в игре будет пси-способностей? А то я кроме подбрасывания врага в воздух больше не припомню.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
|
|
|
|
#733 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: Southside
Сообщений: 279
Репутация: -69
|
Хороший вопрос, ну можно не волноваться вряд ли BioWare ограничились одной, psi-ops думаю будет нервно курить в сторонке. А зачем вообще сейчас узнавать их, посмакуем во время игры.
|
||
|
|
|
|
|
#734 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Цитата:
И вообще - поскольку Шеппард далеко не джедай, силы должны быть другими. Не станет же он высасывать жизнь из врагов или лупить их молнией? Мне даже в голову ничего не приходит...
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
|
|
|
|
#736 | ||
|
Юзер
Регистрация: 30.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 477
Репутация: 102
|
Mr. Sinister
На диалог можно влиять своими поступками. То есть чем больше хороших или плохих дел сделаешь, то откроются скрытые диалоги. Можно просто убедить или на пугать.
__________________
Молчание не всегда доказывает присутствие ума, но доказывает отсутствие глупости. |
||
|
|
|
|
|
#737 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.01.2008
Сообщений: 112
Репутация: 16
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#739 | ||
|
Игрок
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Охотник за кармофаперами
Сообщений: 506
Репутация: 141
|
Lil Smoke
Цитата:
Lil Smoke Цитата:
__________________
-CRASH- Стиль райтера можно сравнить с почерком. Со временем он отшлифовывается и становится все более индивидуальным. Научить стилю невозможно, но в этом и состоит прелесть граффити. Отныне не нарушаю правила форума! Рэспект всем модерам и админам форума!!! |
||
|
|
|
|
|
#740 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: Southside
Сообщений: 279
Репутация: -69
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
|