Silent Hill - общее обсуждение вселенной и игровой серии
_______________________________ Общее обсуждение вселенной и игровой серии
___________________________________________
____ ________________________ ____
Название того города - "Silent Hill".
Хотя он известен как живописный курортный городок, это проклятое место, где прежние поселенцы когда-то были прогнаны, проводились жестокие казни и однажды разразилась загадочная чума.
Город расположен вокруг озера Толука, от которого густой туман постоянно накрывает близлежащую область и делает реальность и сны посетителей города туманными и смутными.
И согласно рассказам очевидцев, временами здесь появляются "вещи", которые не должны существовать.
Хронология.
Скрытый текст:
До 16 в. - Здесь проводят ритуалы коренные американцы. Земля эта в их истории обозначается как священная. Конец 1600-х - Первые поселенцы прибывают в Сайлент Хилл Начало 1700-х - Вспыхивает таинственная эпидемия. Город покинут жителями Около 1810 - Город снова заселен в качестве колонии для преступников. Строится тюрьма Сайлент Хилла.
Построен госпиталь Брукхэвен, чтобы противостоять разразившейся эпидемии. 1820 - Аллен Смит создает картину "Пейзаж береговой линии" Около 1840 - Тюрьма Сайлент Хилла закрыта Около 1850 - Обнаружено месторождение угля. Открыта угольная шахта Уилтц. К городу привлекается внимание 1861 - Человек по имени Честер и его сын участвуют в войне (см. гражданская война) 1862 - Построен тюремный лагерь Толука для военнопленных 1866 - Тюремный лагерь преобразован в тюрьму Толука Около 1890 - Один за другим юди начинают загадочным образом пропадать по всему городу Начало 1900-х - Тюрьма Толука закрыта. Сайлент Хилл становится курортным городом Ноябрь 1918 - Пропадает экскурсионный корабль "Маленькая Баронесса" 1939 - Странные события на озере Толука 19XX - Внезапно умирает мэр, а за ним - так же внезапно - работники группы по развитию города
Введение
Скрытый текст:
"Silent Hill - культовая игровая серия в жанре психологического "Survival Horror'а". Первый игры серии наиболее яркие представители жанра, во многом определивший его развитие. Серия Silent Hill создавалась под сильным влиянием литературы ужасов и фильмов ужасов. Разработчик отмечали такие имена, как Стивен Кинг, Дин Рей Кунц, Кунио Янагита, Масако Бандо, именно их произведения повлияли на атмосферу, стиль подачи легенд и вязкое ощущение подавленности, а также творчество Дэвида Линча, Стэнли Кубрик, Александро Ходоровски и, не обошлись стороной, такие фильмы, как Лестниц Якоба, Бетти Блю, Алиса и Изгоняющий дьявола 3.
Silent Hill среди ранних представителей survival horror'а выделялся многогранным сюжетом с глубоким смыслом, неповторимой, жуткой, мрачной и пугающей атмосферой, персонажи серии всегда были не какими-то героями боевиков, а обычными людьми с жизненными проблемами.
Важной концепцией Silent Hill'а является идея о том, что любые эмоции — это своеобразная энергия. Причём негативные эмоции несут в себе наиболее мощный психоэнергетический потенциал. Особенностью такой энергии является свойство впитываться в пространство, предметы, строения. Откуда же в городе столько плохих эмоций можно узнать из истории это необычного места."
Легенда Silent Hill берёт начало в 17 веке. Индейцы считали место, где позже был построен город, святым. Здесь проходили их таинственные обряды. В конце
века поселенцы основали город близ озера Талука. С самых первых дней его существования он превратился в эпицентр ужасных событий.
Дженнифер Кэрол (Jennifer Carol) была казнена жителями города за инакомыслие и колдовство, памятник её до сих пор стоит в городском парке
Роузвотер (Rose Water). В 18 веке в Silent Hill пришла эпидемия чумы. Жители спешно покинули город. Лишь в начале 19 века город перенаселили.
В 1810 году в Silent Hill построили госпиталь Брукхэвэн (Brookhaven hospital) для больных чумой. Многие люди закончили свою жизнь здесь в страшных мучениях. Позже госпиталь становится клиникой для душевнобольных. Во времена гражданской войны в США Silent Hill служил тюремным лагерем для военнопленных. Для большинства пребывание в нём оканчивалось смертью. Заключённых жестоко пытали и предлагали лишь выбрать способ казни: через повешение или сажание на кол. Изуродованные тела убитых сбрасывали прямо в озеро. Позже у озера воздвигли мемориал Патрику Честеру Patrick Chester) - солдату, сражавшемуся на войне вместе с сыном.
Маленький город стал живым памятником ужасов столетий. Каждое место в нём имело свою страшную историю. Некогда святая земля изменилась навсегда. Но необычная красота здешних мест притягивала туристов. Город развивался, строились магазины, парки развлечений, гостиницы. Некогда ужасную тюрьму закрыли и переделали. Так появилось здание исторического сообщества. Ужасы прошлого забыли, но происшествия продолжались. В 1818 году экскурсионный корабль "Маленькая Баронесса" бесследно исчез на озере, близ парка Роузвотер. В последующие годы газетные заголовки не раз пестрили сообщениями об исчезнувших людях. Последним громким событием стала смерть мэра и работников городских служб. На окраине города появился приют для бездомных детей "Дом надежд". Построенный уважаемой организацией, он долго скрывал страшную тайну. Соседи рассказывали, что по ночам из его стен доносились странные молитвы и детский плач. Попав туда, дети раз и навсегда менялись.
Их учили религии и совсем не христианской. В Silent Hill действовал страшный культ. Его глава, Далия Гиллеспи (Dahlia Gillespi), была одержима идеей возродить и подчинить себе падшего ангела Самаэля. Для финансирования своей организации Далия организовала производство и сбыт наркотика "Вайт Клодия" ("White Claudia"), изобретённого её соратником, доктором Кауфманом(Dr. Kaufmann). Наркотик создавался из особого цветка, растущего только в окрестностях Silent Hill и распространялся среди туристов и членов культа. Применявшие его люди испытывали сильные галлюцинации. Именно от его употребления скончался мэр города и местный офицер полиции. Культ обладал безграничной властью, и никто не мог ему помешать.
Начало было положено в 1999 году с выходом первой игры серии Silent Hill от Konami Computer Entertainment Tokyo, (сокр. KCET, KCE Tokyo, Konami TYO, and Konami Computer Entertainment Tokyo Co., Ltd.) филиал Konami Corporation в Токио.
Помимо Silent Hill, KCET была ответственна за разработку таких игр как: Winning Eleven, Castlevania, Dance Dance Revolution, Gradius.
На E3 2001 во время показа трейлера Silent Hill 2 было впервые представлено название "Team Silent", так называлась команда ответственная за разработку франчайза "Silent Hill".
Ими же были разработаны Silent Hill 3 и Silent Hill 4.
В 2005 году руководство Konami поглотила KCET наряду с другими филиалами, "Team Silent" была расформирована, а разработку было решено отдать сторонней команде.
Выбор пал на "Double Helix Games" команде разработчиков сформированной в 2007 году путем слияния двух команд Foundation 9: "The Collective" и "Shiny Entertainment".
Американская команда выпустила в 2008 году Silent Hill Homecoming.
Британской команде "Climax Group" было поручено разработать игру серии для портативной игровой приставки PSP. Игра получила название Silent Hill: Origins и была выпущена в 2007. Также Climax приняла участие в разработке переосмысления первой части серии. Игра вышла в 2009 году и получила название Silent Hill: Shattered Memories.
Разработкой восьмой игры серии занялась чешская компания "Vatra Games", которая была основана в 2009 году корпорацией Kuju Entertainment. Игра вышла в 2012 году с названием Silent Hill: Downpour.
На данный момент в разработке под руководством "WayForward Technologies" находиться Silent Hill: Book of Memories для новой портативной игровой консоли от Sony.
FoxhaunD
Возьмусь,через пару часов будет готово Silent Hill Разработчик: Konami Издатель: Konami Жанр: Survival horror Платформа: PlayStation
Сюжет:
Скрытый текст:
Семь лет назад Гарри Мейсон и его жена нашли новорожденную девочку на обочине дороги, удочерили её и назвали Шерил. Через три года жена Гарри скончалась. После этой утраты единственным близким человеком в жизни Гарри Мейсона остается его дочь — Шерил, и он продолжает любить её, как свою собственную.
В начале игры Гарри и Шерил едут в «Сайлент Хилл». Во время этой поездки происходят странные события. По левой стороне дороги машину Мейсонов обгоняет полицейская на служебном мотоцикле. Спустя некоторое время Гарри видит лежащий на обочине мотоцикл недавно проезжавшей полицейской, самой же полицейской нигде не видно. Внезапно на дороге появляется фигура девочки-подростка в школьной форме и Гарри, пытаясь избежать столкновения, резко поворачивает руль и автомобиль выскальзывает на обочину дороги. Когда Гарри приходит в сознание, он обнаруживает, что Шерил пропала, и что он находится посреди зла, медленно охватывающего городок «Сайлент Хилл», в «мире чьих-то кошмарных иллюзий, воплощенных в жизнь».
Концовки:
Скрытый текст:
1. Плохая.
В этой концовке все погибают. Никаких Вам призов не дадут.
2. Плохая с +.
В этой концовке Гарри умирает.
3. Хорошая.
Гарри в этой концовки спасается вместе с малышкой, за которую Вы будете играть в СХ3.
4. Хорошая с +.
В этой концовке Гарри и Сибил спасаются с малышкой.
5. НЛО
Пришельцы загребут Гарри к себе. За эту концовку Вы получите гипербластер.
Персонажи:
Скрытый текст:
1. Гарри Мейсон
Главный герой этой части. По профессии- писатель. У него есть любимая дочурка- Шерил. Из-за неё он поехал в Тихий Холм.По дороге он попадает в аварию. Когда Гарри приходит в сознание,то видит,что Шерил нет. Он отправляется в город,её искать. И дальше начинается кошмар. Но он же не знал,что эта поездка обернётся таким кошмаром. Но Гарри придётся пережить этот кошмар…
2. Шерил Мейсон
Приёмная дочь Гарри Мейсона. Она является инициатором поездки в Тихий Холм. Там же она исчезает…
3. Далия Джелиспай
Глава некого культа,который был широко распространён в городе. Её цель это вырастить из своей дочери-Алессы,Бога. Далия хочет добиться с помощью Гарри при этом обманывая его.
4. Алесса Джелиспай
Дочь Далии. Она является главной жертвой событий этой истории. Мать,чтобы вырастить из неё Бога сожгла её. Но поскольку в ней живёт Бог,то она умереть не может. Алесса делит свою душу пополам. 2-ая половина принадлежит Шерил. Через семь лет две половинки воссоединяются и начинают мстить…
5. Майкл Кауфманн
Очень скрытный персонаж. Он всегда поступает с стороны своей выгоды.В конце игры становится понятно,что он является нашим врагом. Но он является и врагом Далии.
6. Лиза Гарланд
Медсестра больницы Алхимиллы. Ничего не помнит о себе. Её можно встретить только в альтернативном мире. Очень приятный персонаж. Жаль только что с ней случится,что то очень плохое…
Главный герой игры Джеймс Сандерленд (англ. James Sunderland) получает письмо от своей умершей три года назад жены Мэри (англ. Mary Shepherd Sunderland). Она приглашает его приехать в город Сайлент Хилл, в их «особое место». Влекомый самому Джеймсу непонятной целью, он приезжает в этот туманный курортный городок. Что-то изменило город: ни одного живого жителя, кровь на асфальте и странные монстры, бродящие по улицам…
Концовки:
Скрытый текст:
1. Мария
Джеймс решит, что жизнь не кончилась со смертью Мэри и поймет, что убийством иллюзии Мэри он лишь поставил точку в конце своей старой жизни. Он стоит на набережной в Rosewater Park, когда к нему подходит совершенно живая и здоровая Мария. Джеймс говорит ей, что хочет, чтобы она была с ним. Они уходят из города вместе, но в самом конце Мария сухо коротко кашляет, как Мэри... В титрах играет Promise.
2. Leave
Мэри говорит Джеймсу, что он должен жить своей жизнью. Джеймс покидает Сайлент Хилл вместе с Лаурой. Он узнал всю правду и получил прощение за свой грех, как дальше пойдет его жизнь – зависит от самого Джеймса... В титрах играет саундтрек Overdose Delusion.
3. In Water
Джеймс решает, что жизнь без Мэри не имеет смысла, кладет ее тело в машину, садится за руль и кончает жизнь самоубийством, съезжая на автомобиле в озеро Толука. В титрах играет саундтрек Angels Thanatos.
4. Rebirth
Джеймс плывет на лодке по озеру, рядом с ним лежит тело Мэри. Он собрал все необходимые вещи для проведения древней церемонии воскрешения из мертвых, силу для которого ему дадут Древние Боги, которые еще не покинули Сайлент Хилл... В титрах играет The Reverse Will.
5. Dog
В альтернативной гостинице, отоприте дверь обсерватории.
Вы увидите комнату, напичканную разнообразным оборудованием, там сидит некий пёс, который, оказывается, и устроил все это безумное приключение Джеймса. Музыка в титрах: "Bark!" ("Dog ending theme").
6. UFO
Вам покажут стильный ролик в виде комикса, где появляется Гарри Мэйсон из первой части Silent Hill. Гарри спросит Джеймса, не видел ли тот маленькую девочку. Джеймс же спросит Гарри, не видел ли он его жену Мэри. В этот момент его в спину подстрелит бластером гуманоид, и они вместе с Гарри утащат Джеймса на борт НЛО. Эта концовка – классический прикол серии Silent Hill. Музыка в титрах: "Abduction! II, James" ("UFO ending theme").
Персонажи:
Скрытый текст:
Джеймс Сандерленд
Обычный двадцатидевятилетний паренёк, у которого в жизни случилось несчастье, когда заболела его жена. Он надеялся на излечение, читал медицинскую литературу, но долгие три года мучений его и его жены, не прошли бесследно, он не смог вытерпеть боли жены и своих переживаний. Попал в город по приглашению, которым послужило письмо жены. И хотя Мэри умерла три года назад, в Джеймсе просыпается слепая надежда на чудо, которая и приводит его в город. Путь Джеймса через Сайлент Хилл — это путь через себя: свою память, свои чувства, своё мировоззрение и отношение к людям. А это и есть вся жизнь. Анджела Ороско
Девятнадцатилетняя студенка, приехавшая в Сайлент Хилл на поиски своей матери. Первый раз Джеймс встречает её на кладбище. В дальнейшем Анджела появляется в разных конца города на протяжении всей игры — это говорит о том, что она даже не знает, где точно жила её (по всей видимости покойная) мать. На самом деле в существовании матери приходится усомниться — оказывается, что Анджела была удочерена насильником Томасом Ороско, а объект её поисков — просто плод воображения девушки, прожившей всю жизнь без матери. Эдди Домбровски
Двадцатитрёхлетний толстяк, работает заправщиком на бензоколонке и не может расчитывать на большее. С раннего детства он привык слышать бесчисленные насмешки в свой адрес, ему плевали в лицо и всячески унижали, использовали как пример самого плохого. Люди разрушали все его мечты: о славе великого игрока американского футбола, о деньгах, о молодых болельщицах. Злоба копилась в нём многие годы и по приезду в Сайлент Хилл вырвалась наружу - создала свой озлобленный мир, где Эдди был хозяином… Мария
Таинственная женщина, встреченная Джеймсом в городском парке. Однажды, во время отдыха с женой в курортном городке Сайлент Хилле, Джеймс в ночном клубе запомнил танцовщицу. И вот она здесь. Похожа на Мэри, жену Джеймса, как две капли воды, только причёска и одежда немного отличаются. После более близкого знакомства становится ясно, что она — далеко не обычный человек… Лаура
Восьмилетняя девочка-сирота, потерявшая родителей во время пожара в одной из гостиниц курортного Сайлент Хилла. Сдружилась с Мэри, пока та лежала в больнице, и стала недолюбливать Джеймса, потому что он уделял мало внимания своей жене. Город не представляет для неё угрозы и она спокойно может по нему перемещаться.
Системные требования:
Скрытый текст:
Windows XP/ME/2000/98
700MHZ Pentium III или AMD Athlon
64 MB RAM
4X CD-Rom
Видеокарта с 32 MB
Direct X 8.1
Direct X 8.1 совместимая звуковая карта
1,8 GB свободного места на жестком диске
Игра выстроена вокруг обычной семнадцатилетней девушки по имени Хизер, которая в начале игры просыпается от жуткого кошмара. Но это был только сон — и вот героиня спокойно сидит в кафешке и любуется красноватыми отблесками заката. Она спешит домой, там её ждёт отец, который волнуется за неё. Хизер звонит отцу по телефону и обещает в скором времени вернуться. Но дальше начинается нечто непонятное и страшное — сразу после разговора её начинает навязчиво преследовать старый детектив, уверяющий, что некто хочет с ней поговорить. Хизер не успевает и оглянуться, как весь мир вокруг неё, к которому она привыкла, катится в тартарары, и она оказывается совсем одна в кромешной мгле лишь с маленьким фонариком, тускло пробивающим вековую тьму...
Системные требования:
Скрытый текст:
Windows 98/ME/2000/ХР;
Pentium III 1 ГГц;
256 Мб оперативной памяти;
4,7 Гб свободного места на жестком диске;
видеокарта GeForce3Ti / Radeon 8500;
DirectX 8.1;
DVD-ROM;
клавиатура;
мышь.
Концовки:
Скрытый текст:
Нормальная (Normal)
После убийства Бога Хизер возвращается в парк развлечений. Подходя к Дугласу, она достаёт нож и на вопрос "Всё закончилось?" отвечает "Нет. Ты ещё жив". Подходя к нему ближе, она делает ложный выпад ножом и смеётся, говоря, что это была просто шутка. Детектив комментирует, что у неё плохой вкус на шутки. Пока бегут титры, мы видим Хизер около могилы отца в сопровождении музыкальной композиции Hometown из альбома Silent Hill 3 OST. Одержимая (Possessed)
Парк развлечений. На земле лежит детектив Дуглас в луже собственной крови, а над ним возвышается Хизер, сжимающая нож, с которого крупными каплями капает кровь. Лица героини не видно, камера медленно удаляется наверх. Титры пробегают на чёрном экране, в сопровождении музыкальной композиции Hometown из альбома Silent Hill 3 OST. Месть (Revenge)
Хизер возвращается домой, и зайдя внутрь, видит весьма подозрительную компанию: отца, который пьёт чай с инопланетянами, и Джеймса Сандерленда, главного героя Silent Hill 2, который прячется за занавеской. Ничуть не смутившись, она рассказывает отцу о том, что произошло. Гарри в негодовании отвечает, что немедленно едет в Сайлент Хилл, чтобы оторвать там кое-кому башку. Далее показывают, как взвод летающих тарелок уничтожает город-герой Сайлент Хилл. На фоне развалин города бегут титры и играет весёлая песенка, которая не включена в Silent Hill 3 OST. В песенке (на японском языке) разработчики шутливо поют о будущем каждого персонажа игры.
Персонажи:
Скрытый текст:
Хизер (Heather)
Главный действующий персонаж игры. Семнадцатилетняя девушка, в один миг попавшая в страшный кошмар, который каким-то образом переплетён с её прошлым. Но что хотят заставить её вспомнить речи странной женщины Клаудии и таинственные кровавые знаки везде? Что-то действительно происходит - что-то, связанное с нею, раз так часто она попадает в ловушки кошмара...
Озвучена: Heather Morris (Именно её имя и взяли разработчики для героини) Дуглас Картланд (Douglas Cartland)
Странный старик, представившийся детективом. Является частным детективом, до этого работал в полиции и уволился 10 лет назад. Потерял сына, когда тот пытался ограбить банк и был убит на месте. Винить в этом предпочитает себя. По его словам, кто-то хочет поговорить с Хизер насчёт её рождения, и это очень важно. Ничего о происходящем не знает, оправдываясь, что он просто "делал свою работу".
Озвучен: Richard Grosse (вскоре после выпуска игры умер от болезни печени) Клаудия Вульф (Claudia Wolf)
Двадцатидевятилетняя бледнолицая женщина, которая, как кажется, либо знает что-то важное, либо просто является сумасшедшей. На самом деле она является жрицей культа, стремящегося принести на землю Бога и Вечный Рай. Постоянно говорит о прошлом главной героини и призывает её вспомнить свою истинную сущность.
Озвучена: Donna Burke (озвучивала Анжелу Ороско в Silent Hill 2) Винсент (Vincent)
Один из лидеров культа. При первой встрече аристократично выглядящий молодой человек двадцати четырёх лет сразу же утверждает, что он на стороне Хизер, критикуя Клаудию и её действия. Но так ли это? Можно ли в этом кошмаре довериться кому-нибудь, даже себе?
Озвучен: Clifford Rippel
В один не очень прекрасный день Генри Таунсенд обнаружил, что заперт в собственной квартире. Дверь завешана стальными цепями, окна плотно закрыты и не разбиваются под ударами, стены прочны и глухи. Крики Генри о помощи никто не слышит. Единственный выход из квартиры — дыра в стене, ведущая в странные миры…
Персонажи:
Скрытый текст:
Генри Таунсенд (Henry Townshend)
О главном герое игры мы знаем очень мало, только то, что он въехал в квартиру 302 в дом Саус-Хейтс два года назад, был счастлив и наслаждался своей новой жизнью в городке Южный Эшфилд. Он никак не связан с историей Сайлент Хилла, и наверное, он просто оказался не в то время, не там где надо. Уолтер Салливан был готов сделать последней жертвой любого, кто будет жить в комнате 302. И им по своей несчастливой судьбе стал Генри Таунсенд. Айлин Гэлвин (Eileen Galvin)
Соседка Генри из комнаты 303. Айлин искренне беспокоится за пропавшего соседа, но увы ничего не может поделать. Перед тем как пострадать от рук Салливана, она собиралась на вечеринку. Уолтер решил ввести девушку в свои планы возрождения матери. Ему нужна была живая мама, и он решил использовать в качестве нее Айлин. Уолтер Салливан (Walter Sullivan)
Сразу после его рождения родители Уолтера сбежали, бросив младенца в комнате 302 вместе с пуповиной. Уолтера приютил культ Сайлент Хилла, - «Орден», и поместил в «Дом Желаний». Там Уолтер вырос и некоторое время жил обычной жизнью простого студента пока не узнал о том, что его нашли в комнате 302. Свихнувшись, Уолтер решил, что комната 302 и есть его мать. Он очень долго искал способ воссоединиться с ней, пока, наконец, не нашел - «Двадцать первое таинство» - 21 убийство специально выбранных жертв. И тогда он сможет возродить свою мать. Синтия Веласкез (Cynthia Velasquez)
Женщина Американо-Испанского происхождения. Синтия стала 16 жертвой. Она умерла почти сразу после нашей первой встречи. Была найдена с множеством колотых ранений. Уолтер часто бывал в метро, ездил из Сайлент Хилла в Эшфилд, чтобы повидать свою "мать", комнату 302, а ранее почти жил в нем, и наблюдал за Синтией в свой старый бинокль. После смерти Синтия превратилась в длинноволосую ведьму – аля Садако из «Звонка». Джаспер Гейн (Jasper Gain)
Семнадцатая жертва Салливана – Джаспер Гейн. Мы встречаем его около «Дома Желаний». Этот парень очень интересовался древними индейскими культами и дьяволом. Гейн сгорает заживо в «Доме Желаний». После чего становится очень неприятным «горящим» призраком. Эндрю ДеСальво (Andrew DeSalvo)
Эндрю был одним из охранников в детской тюрьме Ордена, где Уолтер провел свое детство. Он постоянно пил и издевался над детьми. Именно поэтому дети и другие охранники называли его «Жирная свинья». Эндрю издевался над детьми, в независимости от того нарушали они правила или нет. Ему было наплевать. Не удивительно, что Уолтер выместил злость на охраннике, который стал 18 жертвой. Ричард Брейнтри (Richard Braintree)
Еще один сосед Генри из комнаты 207 – Ричард. Очень вспыльчивый и жестокий человек. Он все время кричал на маленького Уолтера, который приходил смотреть на комнату 302. Ричард - девятнадцатая жертва Уолтера. Его призрак появляется на входе в здание Эшфилд Хейтс.
Фрэнк Сандерленд(Frank Sunderland)
Суперинтендант, хранитель ключей дома. Он много лет хранил у себя в кабинете пуповину Уолтера Салливана. Фрэнк является отцом знаменитого Джеймса Сандерленда из Silent Hill 2. Это мы узнаем по картине с видом Сайлент Хилла, висящей у Генри в гостиной. Фрэнк подарил ее Генри и сказал, что пару лет назад его сын со своей невестой отправились в этот город и исчезли.
Джозеф Шрейбер
Джозеф – журналист, который жил в комнате 302 до Генри Таунсенда и расследовал дело Салливана и его жертв, в итоге поплатившись за это жизнью. В самом начале игры мы можем видеть сцену его смерти, когда в комнату прорывается призрак. Впоследствии Джозеф после смерти стал виктимом в мире Уолтера. В течение всей игры мы периодически будем читать его записи на «красных бумажках», в которых он будет рассказывать нам о Уолтере Салливане и тонкостях его подсознательного мира. Но в конце игры мы всё-таки увидим его в «Комнате 302 прошлого», где он даст нам последние наставления.
Концовки:
Скрытый текст:
Побег
Истинная концовка игры, к которой приходит большинство игроков. Для получения этого окончания необходимо, чтобы в финальном бою Эйлин выжила, и все духи в комнате были убиты. Салливан падает замертво, простонав: “мамочка”. Иной мир начинает рушиться. Генри и Эйлин убегают прочь. А к двери комнаты 302 подходит маленький Уолтер, стучит в дверь и исчезает. Некоторое время спустя, Генри приходит в госпиталь навестить Эйлин и дарит ей букет цветов. Она говорит ему о том, что нашла новое место для жилья. Мамочка
Для получения этого окончания необходимо, чтобы Эйлин выжила, но в комнате остался как минимум один призрак. Точно такая же концовка, только Эйлин в госпитале говорит Джеймсу, что теперь она может вернуться обратно в South Ashfield Heights. Но комнату 302 окончательно заполонили демоны. 21 причастие
Если Эйлин погибнет в финальном поединке, а в комнате останется хотя бы один дух, то будет концовка 21 причастие. Уолтер Салливан совершает ужасный ритуал и воссоединяется со своей матерью – комнатой 302. генри Тауншенд погибает... Смерть Эйлин
Для того чтобы получить эту концовку, необходимо уничтожить всех призраков комнаты 302, но Эйлин должна попасть в мясорубку. Иной мир рушиться, Генри в спешке покидает его. Далее следует ролик, в котором Генри сидит в своей прежней спальне. Он думает, что все это было лишь кошмарным сном. Но он слышит голос радио, который доносится из гостиной, Генри отправляется туда. Радио сообщает, что полиция обнаружила несколько тел с вырезанными на них цифрами. Мисс Эйлин Гельвин была направлена в госпиталь святого Джерома, но в последствие сильнейших порезов скончалась. Генри упирается в дверь и говорит: “Эйлин...”
Системные требования:
Скрытый текст:
Windows 98/ME/2000/ХР;
Pentium III 1 ГГц;
256 Мб оперативной памяти;
4 Гб свободного места на жестком диске;
видеокарта GeForce3Ti / Radeon 8500;
DirectX 8.1;
DVD-ROM;
клавиатура;
мышь.
Последний раз редактировалось Over; 30.12.2006 в 14:50.
Сенгодня в новостях прочитал что второму фильму по СХ все-таки быть,
надеюсь он будет не по второй части, т.к. велик шанс всю атмосферу испортить,
СХ2 моя любимая игра в серии и я не хочу чтоб ее испортили...
Хотя вряд ли можно снять хуже первой,
которая к слову совсем не дурна!
Чёт тема заглохла?
Чё там про 5 часть новое чёнить известно?
Что Оргинс скажете, стоит ли брать?
__________________
It has been said that something as
small as the flutter of a butterfly''s
wing can ultimately cause a typhoon
halway around the world
Chaos Theory