Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.06.2012, 21:07   #1
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,542
Репутация: 1540 [+/-]
Beyond: Two Souls



Жанр: Adventure
Издатель: SCEE
Разработчик: Quantic Dream
Платформа: PS3, PS4
Дата выхода: 9 октября 2013 (PS3), PS4 (24 ноября), PC (22 июля)


Официальный сайт

Цитата:
«За гранью: Две души» – новая игра от создателей блокбастера Heavy Rain – Дэвида Кейджа и студии Quantic Dream. Главные роли в этом интерактивном психологическом триллере исполняют звезды кинематографа Эллен Пейдж и Уиллем Дефо.

Джоди Холмс – девушка, обладающая паранормальными способностями, у нее есть ментальная связь с потусторонним. Вместе с Джоди вам предстоит пройти нелегкий путь и лично принять участие в истории о том, как робкий и застенчивый ребенок превращается в профессионального агента ЦРУ.

Приготовьтесь к захватывающему путешествию по различным уголкам планеты, где вас ждут не только физические, но и психологические испытания, доселе не представленные в видеоиграх.
Интервью с Дэвидом Кейджем
Скрытый текст:
PS Blog: После июньской выставки Е3 мы практически ничего не слышали об игре Beyond: Two Souls. Все ли нормально с процессом разработки?

- Разработка проходит очень хорошо. В самом деле. Было бы конечно здорово походить на все эти выставки, но нам же надо делать игру! Не так давно мы продвинулись далеко вперед в разработке и сейчас находимся в двух неделях от альфа-версии. Сейчас мы находимся как раз на том важном этапе разработки, когда все игровые данные собраны воедино, и мы можем увидеть завершенный вариант нашей игры. Зачастую такие версии не всегда являются играбельными, и очень скоро переходят в бета-стадию, которая отдаленно напоминает финальный вариант игры.

PS Blog: Насколько сильно отличается геймплей и пользовательский интерфейс Beyond: Two Souls от Heavy Rain?

- Beyond: Two Souls очень сильно отличается от Heavvy Rain, наверное даже больше, чем люди могут себе представить. Первая очевидная разница – это два персонажа – девушка Джоди и призрак Аиден, сверхъестественная природа которого позволила нам осуществить множество интересных вещей: полеты, хождение сквозь стену и взаимодействие с объектами и персонажами. То, что мы показали на Е3, было рабочей, но не завершенной версией, основанной на том же интерфейсе, что и Heavy Rain.

PS Blog: Первые элементы геймплея, которые вы показали, были основаны на экшене. Чего еще нам нужно ждать?

- Баланса, который будет немного отличаться от Heavy Rain, ведь в нашем прошлом проекте мы были нацелены на атмосферу психологического триллера. Само собой, в Beyond тоже будут все эти компоненты эмоционального воздействия, сильные сцены и продуманные персонажи, но в нем также найдется место эпику и драме.

Все это станет частью логического повествования, которое следует философии, что каждая сцена должна быть уникальной, и не похожей на любую другую. Для примера, возьмите эпизод с лесом. За всю игру будет только один такой момент, ведь в целом мы подготовили множество эпичных сцен, которые радикально отличаются друг от друга своими постановками и окружением.

Наша главная цель – это не просто выпустить игру, которая удовлетворит фанатов Heavy Rain, но еще и сможет удивить всех остальных игроков, показав им, что мы можем уйти далеко вперед от концепта Heavy Rain.

PS Blog: Отображают ли какие-то элементы Beyond: Two Souls вашу личную жизнь?

- Совершенно верно. Это тот же феномен, который я использовал при создании Heavy Rain, когда стал отцом и почувствовал ту уникальную связь между отцом и ребенком. Работая над Beyond, я отталкивался от другого жизненного опыта – менее приятного, ведь я потерял очень близкого мне человека. Именно желание узнать, что ждет нас после смерти, и пробудило во мне идеи для новой игры.

Beyond, конечно же, это игра про смерть. Но в то же время она и про более положительные вещи, такие, как взросление, и принятие себя такими, какие мы есть. Работая над Beyond, я действительно хотел создать сильную, эпичную и эмоциональную поездку, которую игроки запомнят надолго.

PS Blog: Есть ли у вас время следить за конкурентами? В какие игры вы играли за последнее время?

- Я люблю малоизвестные игры, которые выходят за рамки обычных пострелушек и могут при этом удивлять, поэтому я предпочитаю авторские проекты, через которые их создатель может выразить сам себя.

PS Blog: Задумывались ли вы когда-нибудь над созданием небольшой PSN-игры?

- У меня есть одна большая проблема – каждый раз, когда я начинаю писать, все превращается в невероятную историческую эпопею, что по настоящему угнетает мою команду. Я просто не в состоянии сделать маленькую PSN-игру, даже если бы захотел.

PS Blog: Хотели бы вы снять какой-то фильм?

- Признаться честно, я не чувствую, что способен на это. В игровом бизнесе я уже 15 лет, и на данный момент я полностью доволен своей работой. Проведя за видеоиграми так много времени, я до сих пор чувствую все наслаждение и страсть, присущую новичкам. Просыпаться, идти на работу, и находится с моей невероятно талантливой командой – вот это по-настоящему здорово.

PS Blog: Есть ли у вас какое-то послание для игроков, ждущих Beyond: Two Souls? Как им следует подготовиться к вашей игре?

- Я думаю, что не должно быть никаких приготовлений для Beyond: Two Souls. Вы должны просто засесть за игру, и постараться усвоить то, что мы пытаемся до вас донести.

Как и любой другой создатель, я бы хотел и вовсе не говорить или показывать Beyond, чтобы игроки начали игру, даже не представляя, что их ждет. К сожалению, это не возможно.

Для людей, которые доверяют нам и любят Heavy Rain, я могу сказать лишь одно – мы вас обязательно удивим и дадим то, что вы ожидаете, даже того не представляя. Я считаю, игроки получат реальный опыт, ведь именно ради этого мы работаем, не покладая рук. Глядя на Beyond: Two Souls, мы каждый день удивляемся, и надеемся, что такого же эффекта добьются сами игроки”.

Интервью с Эллен Пейдж
Скрытый текст:
— Итак, Эллен Пейдж, ты наконец-то с нами, тебя не было на E3, так что давай, рассказывай, почему ты решила поучаствовать в создании “Beyond: Two Souls”?

ЭП: Я захотела в этом участвовать, потому что Дэвид написал классный сценарий, потрясающую историю с этой невероятной главной героиней. Я очень благодарна ему за это. И к тому же, это возможность сделать что-то совершенно не похожее на то, что я делала до этого. И, в общем-то, это превзошло все мои ожидания.

— Одна из ключевых новостей с E3 была информация о том, что Дэвид писал персонажа специально для тебя и у него были твои фотографии, когда он писал о героине и… Жутковато, нет?

ЭП: Не-е-ет! Вообще, я думаю, что это мило. На самом деле мне было очень неловко, когда меня попросили принять участие во всем этом. Это совершенно новый способ подачи истории и мне, конечно, было очень неловко. Я, наверное, думала только о том, как бы не подвести всех.

— Дэвид, скажи, почему именно Эллен должна была стать Джоди?

ДК: Во-первых, она идеально подходила на роль главной героини. Она потрясающая актриса, невероятно талантливая и я действительно чувствовал, что у неё есть все качества, которые должны быть у Джоди. Например, она очень сильная девушка, но при этом довольно уязвима. По крайней мере, именно так я представлял Эллен, вот уж не знаю, на самом деле она такая или нет. Это просто моё мнение.

— Так ты на самом деле такая?

ЭП: Я думаю, может быть. Нет, я не знаю. Может быть совсем чуть-чуть…

— Скажи, ты привыкла к тому, что твоё имя везде, ты Эллен Пейдж, твоя работа сниматься в кино, и не казалось ли тебе, что участвовать в создании видеоигры будет странно с твоей стороны? Не думала ли ты, что видеоигры не твоё, и ты не будешь этим заниматься?

ЭП: Это действительно было странно, но только потому, что я не знала, как вообще проходит процесс создания видеоигры. И если бы мне пару лет назад сказали, что я буду участвовать в создании видеоигры, то я вряд ли даже была бы сбита с толку, потому что я просто не понимала, как проходит этот процесс. Я не понимала, чем занимается “Quantic Dream”. Но я была заинтригована. И когда я встретилась с Дэвидом, и он рассказал мне, чем он занимается, что он хочет сделать, и почему он вообще это делает. Он рассказал мне историю, кто такая Джуди и через что она проходит и всё это меня очень сильно впечатлило. И я хотела как можно скорее приступить к съемкам.

— Как актриса, ты же понимаешь, что те невидимые стены, что существовали между кинематографом, играми и сериалами постепенно рушатся? Для телевидения, например, нормальная ситуация, когда известные актеры приходят и уходят, и никто не считает это ненормальным. Но, здесь же совершенно уникальная ситуация, я знаю, что ты не в курсе, но немногие игры имеют постеры с одним именем, которое его украшает.

ЭП: Нет, я знаю, что это что-то новое. Я думаю, что это лишь начало того, что потом будет нормой. Так же было и с телевидением когда-то, а теперь ТВ и кино очень тесно пересекаются друг с другом. Я думаю, что то, что делает “Quantic Dream”, то, как они совмещают интерактивное и кинематографическое повествование, это действительно что-то новое и невероятное. А что касается меня, как актрисы, то для меня, конечно, это был большой вызов, и я получила потрясающий опыт. Я действительно не могу представить, что кто-то может отказаться от такого. Осталось лишь дождаться и посмотреть, что из этого получилось.


Cкрины.

Ролики.

Игра в PSN.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.04.2022 в 00:19.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2013, 12:51   #721
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138 [+/-]
Я тут мельком слышал, что в игре каким-то образом реализована возможность прохождения вдвоем. Это правда? Кто знает подробности? Как это реализовано?
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.10.2013, 12:54   #722
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Я тут мельком слышал, что в игре каким-то образом реализована возможность прохождения вдвоем. Это правда? Кто знает подробности? Как это реализовано?
Насколько я знаю, подразумеваться игра за Айдена с помощью планшета.
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2013, 13:06   #723
Riddler's Descendant
 
Аватар для ALEXEVIAN
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dante-Killer Посмотреть сообщение
за Айдена с помощью планшета.
игра на планшете это фича, но не требование. можно и второй геймпад подключить для этой цели.
__________________
Системы:
ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ

Геймеры - это люди, которых объединяют игры.
Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью.

Хороших вам игр и времени на них!
ALEXEVIAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2013, 13:15   #724
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dante-Killer Посмотреть сообщение
подразумеваться игра за Айдена с помощью планшета
Я не знаю кто такой Айден.

Я просто хотел бы без спойлеров и сюжетных подробностей понять насколько реальна игра вдвоем с двух геймпадов и как это выглядит? Всю игру так можно пройти или только какую-то часть?
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.10.2013, 13:58   #725
Praise the Sun!
 
Аватар для UnfoRG1veN

 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Я не знаю кто такой Айден.

Я просто хотел бы без спойлеров и сюжетных подробностей понять насколько реальна игра вдвоем с двух геймпадов и как это выглядит? Всю игру так можно пройти или только какую-то часть?
Айден это
Скрытый текст:
дух, который помогает Джоди
(это абсолютно везде говорилось, кто он)

Ну и вот, им сможешь играть вторым джойстиком, помогать Джоди в различных ситуациях.

Сам себе не спойлерил игру, не знаю никаких сцен из игры.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак

"Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден

PSN: UnfoRGiveN2189
Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217
UnfoRG1veN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2013, 19:14   #726
Юзер
 
Регистрация: 29.06.2009
Сообщений: 444
Репутация: 59 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Я просто хотел бы без спойлеров и сюжетных подробностей понять насколько реальна игра вдвоем с двух геймпадов и как это выглядит? Всю игру так можно пройти или только какую-то часть?
Один играет за Джоди, второй за Айдена. Вот и все. Простое разделение ролей. Все же лучше, чем вообще без коопа. Причем геймпад можно заменить планшетом или смартфоном. Ну, если кто не умеет в руках геймпад держать.
AleNes вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2013, 19:17   #727
Заблокирован
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267 [+/-]

Предупреждения: 400
Попал на миссию где Джоди превратилась прям в Снейка ))) вот тут больше геймплея, побольше бы таких миссий сделали.
Полностью мнение напишу когда закончу, но мне это больше нравится чем heavy rain, уже хотя бы из за разнообразности.
Hassan вне форума  
Отправить сообщение для Hassan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 07.10.2013, 20:44   #728
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,542
Репутация: 1540 [+/-]
Прошел демку и записал прохождение. Но люди могут по-разному проходить, тем и отличаются прохождения игр Кейджа. Хоть здесь можно и спойлеры, но не буду все-таки. Шикарная графика, звук DTS, демка мультиязычная(локализация на русском есть, причем недурная, с матом в сцене с главой спецназа, который в ролике был), идеально идет, QTE есть, но они легкие, по сравнению с HR. В общем, о Господи, 10/10, 10/10!
И да, я кстати не навязываю никому игру. И мнение Акриоза уважаю, человеку просто не нравится. И да, как бы я не любил и не уважал Кейджа и компанию, финал в Фаренгейте отвратительный. Люто жду полную версию игры(спец. издание).

Я(в свитере)на сцене 1С-СофтКлаба(Игромир 2013)с друзьями из нашего фан-сообщества Quantic Dream вручаем матрешку продюсеру QD, Гийому де Фондомье. Чудесно! Авульфу привет!)
Скрытый текст:









CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2013, 04:42   #729
Заблокирован
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267 [+/-]

Предупреждения: 400
Хотелось бы поблагодарить Кейджа хотя бы за сцену с
Скрытый текст:
демократически избранным президентом
в Африке и за то, что показал американский империализм и цинизм во всей красе...
Hassan вне форума  
Отправить сообщение для Hassan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 08.10.2013, 17:11   #730
Игроман
 
Аватар для Nebel
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 394 [+/-]
похоже что бейонд игрой признало только одно издание
Nebel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2013, 17:16   #731
Юзер
 
Аватар для Kogarasumaru
 
Регистрация: 18.11.2010
Сообщений: 416
Репутация: 41 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nebel Посмотреть сообщение
похоже что бейонд игрой признало только одно издание
Очередное мыльное кинцо от Дэвида Клетки и Ленки Страницы.
Шедевра не вышло - всё понятно.
Kogarasumaru вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2013, 17:19   #732
Заблокирован
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267 [+/-]

Предупреждения: 400
Все, закончил !

В целом мне понравилось, конечно же все благодаря главной героине да и не только, вообще актеры хорошо сыграли свои роли, персонажей действительно чувствуешь как в фильмах.... Каждый их взгляд, диалоги, все пропитано игрой актеров и от этого сюжет обретает убедительные очертания. Сюжет мне лично понравился, я бы даже не сравнивал с heavy rain, это скорее из разряда фаренгейт, даже по атмосфере...

В общем это интерактивный фильм, забираю свои слова обратно о том, что Кейджу стоит снимать фильмы, потому что в обычном фильме такого не почувствуешь, в таком интерактивном фильме, ты больше вовлекаешься в сюжет и чувствуешь острее переживания персонажей, это никакой фильм не передаст. Много различных ситуаций, от обычного быта до голливудских блокбастеров. Даже персонаж Айден в какой-то отрезок времени становится близок, хотя его не слышишь, не видишь, его забота об Джоди придает ему характер, в общем идея удалась.

Это такой особый жанр в индустрии и он имеет право существовать не смотря на критику, кому-то понравится, а кому-то нет, я предпочитаю оставаться открытым для новых идей так что пускай продолжают экспериментировать дальше в этом направлении.

В общем когда врубите пс3 и вставите диск, то вбейте себе в голову, что вы сейчас будете играть в интерактивный фильм с хорошей актерской игрой и интересным сюжетом и тогда должно понравится, если вы ждете игры в полном смысле этого слова, то проходите мимо.

Последний раз редактировалось Hassan; 08.10.2013 в 17:22.
Hassan вне форума  
Отправить сообщение для Hassan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 08.10.2013, 17:30   #733
Игроман
 
Аватар для LightSaber
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518 [+/-]
Hassan, пробежаться по такой игре марафоном за несколько часов?! Что за бездушие...
__________________
LightSaber вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2013, 17:51   #735
Опытный игрок
 
Аватар для Demascus
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hassan Посмотреть сообщение
В общем когда врубите пс3 и вставите диск, то вбейте себе в голову, что вы сейчас будете играть в интерактивный фильм с хорошей актерской игрой и интересным сюжетом и тогда должно понравится, если вы ждете игры в полном смысле этого слова, то проходите мимо.
Я буду удивлен, если кто-то ждет от Beyond что-то другое
Demascus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2013, 18:11   #736
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,558
Репутация: 1123 [+/-]
Цитата:
Я буду удивлен, если кто-то ждет от Beyond что-то другое
Этим никто не удивлен. Удивлены, почему кино по 2600 отпускают? Пусть как обычная блюрейка за 500 рублей продается. Пахнет эбонитом.
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________
Bleach вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2013, 18:17   #737
Юзер
 
Регистрация: 29.06.2009
Сообщений: 444
Репутация: 59 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bleach Посмотреть сообщение
Удивлены, почему кино по 2600 отпускают?
Потому что это не двух часовое статичное кино, а интерактивное приключение на 10 часов.
AleNes вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2013, 18:20   #738
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,558
Репутация: 1123 [+/-]
Ну и пусть тогда за 600 отдают.
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________
Bleach вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2013, 18:22   #739
Заблокирован
 
Регистрация: 13.09.2013
Сообщений: 406
Репутация: 33 [+/-]

Предупреждения: 400
Bleach, тогда они не окупят бюджет в 27млн)
mr Gibson вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2013, 18:27   #740
Юзер
 
Регистрация: 29.06.2009
Сообщений: 444
Репутация: 59 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bleach Посмотреть сообщение
Ну и пусть тогда за 600 отдают.
Вы что, не видите разницы между кино и этой игрой? 2000 страниц сценария, год съемок по 12 часов в день против нескольких сот страниц сценария и пары месяцев съемок по два-три часа в день. И бюджет тут не играет роли.
AleNes вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:41.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования