Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.06.2012, 10:15   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,976
Репутация: 3049 [+/-]
Castlevania: Lords of Shadow 2

Castlevania: Lords of Shadow 2


Разработчик: Mercury Steam
Издатель: Konami
Платформы: PlayStation 3, Xbox 360
Жанр: Action-Adventure
Дата выхода: 25 Февраля 2014 (США) , 28 Февраля 2014 (Европа)


Информация:
Цитата:
Продолжение знаменитой игровой серии Castlevania и ее первой части Lords of Shadow, где нам вновь предложат взять на себя управление главным персонажем, которого зовут Габриэль Белмонт. Целевыми платформами вновь являются PlayStation 3 и Xbox 360.

В Castlevania: Lords of Shadow, игрокам было продемонстрировано происхождение самого Дракулы, а так же его неразрывной связи с Белмонтами. В Lords of Shadow 2, поклонники первой части могут ожидать новые волнующие подробности. Дракула вновь возвращается, но в этот раз значительно более ослабленный. Сталкиваясь с новой и могущественной угрозой лорд-вампир должен вернуть себе былую силу и величество. Тем не менее, знаменитый клан Белмонта ищет способы его окончательного уничтожения.
Особенности:
Скрытый текст:
- Lords of Shadow 2 заканчивает историю начатую в первой части.
- Действие Lords of Shadow 2 разворачивается в двух разных временных периодах. Один — в современном городе. Другой — в замке, в средневековье. Современный мир специально сделали более готичным в плане дизайна, чтобы он не диссонировал со стилистикой вселенной в целом.
- Игра будет более хардкорной, чем оригинал. Для этого разработчики постарались максимально разнообразить боссов. Почти каждый из них огромен и разнообразен. Не известно будут ли этих битвах присутствовать чек-поинты.
- Мини-игры по добиванию монстров и боссов были упразднены.
- Точки захвата будут выделяться, только если вы включите такую функцию. На высоких уровнях сложности они выделяться не будут.
- Камеру можно будет контролировать, поворачивать, как угодно. То есть она больше не фиксированная. В настройках есть опция, которая позволит вернуться к камере, привычной по первой части Lords of Shadow.
- Игра не будет делиться на главы как раньше, также появится возможность с помощью телепортов попасть в уже изученные локации.
- Крест в сражениях по понятным причинам заменили на «Кровавый Кнут», который, впрочем, копирует функции привычного оружия Габриэля.
- Магию заменили на "Шкалу Крови", на использование которой расходуется кровь, добываемая из поверженных противников. Кровь необходима также для призыва дополнительного оружия. Кровь будет получаться за убийства и непрерывное комбо. Кровь не восстанавливается. "Шкала Крови" будет разделена на Бездну (Void) и Хаос (Chaos). Действие обоих режимов будет схоже с тем, что было в первой части: при активации Бездны оружие Гэбриеля превратится в меч, и каждый удар будет восстанавливать здоровье, при активации Хаоса – в пару когтей, которые наносят больше урона и пробивают вражеские щиты.
- Будет новая система прокачки. Каждое из трёх оружий (Кнут Крови, Меч Бездны, Когти Хаоса) будет прокачиваться по мере их использования, причём именно использования – если играть преимущественно парой-тройкой комбо, то новый уровень будет получить гораздо труднее, приветствуется разнообразие. Чем сильнее будет оружие – тем больше здоровья будет восстанавливаться с каждым ударом, и тем быстрее будут пробиваться вражеские щиты. Также будут доступны новые умения и комбо для приобретения.
- Вовремя блокируя и контратакуя, будет заполняться шкала сосредоточения, если она будет заполнена – каждый ваш удар будет наносить дополнительный урон, но если вам нанесут удар – шкала обнулится.
- Появится две новые способности: Контроль над смертными и Превращение в туман. С помощью первой Габриэль будет неуязвим для атак, а при помощи второй сможет проходить в секретные зоны сквозь решётки.
- Разработчики доработали прыжки по платформам и сохранили возможность открывать секретные проходы при помощи новоприобретенных способностей.

Скриншоты:
Скрытый текст:









Видео:

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.08.2016 в 06:40.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2014, 12:54   #721
Fawrty Towels
 
Аватар для adaniil2

 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от UnfoRG1veN Посмотреть сообщение
кстати, я еще в демке озадачен был "кровной рвотой", для меня выглядело странно.
Ну вообще бывало такое у вампиров и прочей нежити в других видах искусства. Ну и Джек уже верно подметил о природе персонажа.
__________________
"How did you get here?"
"Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday."

Wanna fight?
Лучший Уилл Грэм

Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана.
seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует.
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?!
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: поздно сказали. уже скачал(
adaniil2 вне форума  
Отправить сообщение для adaniil2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.03.2014, 12:56   #722
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 906 [+/-]
Посмотрел сейчас рассказ о прошлых событиях после пролога. Эмс, одного не понял - Саймон - это сын Тревора? И что с ним сталось?
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2014, 13:20   #723
Fawrty Towels
 
Аватар для adaniil2

 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
И что с ним сталось?
продолжил род Бэльмонтов
__________________
"How did you get here?"
"Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday."

Wanna fight?
Лучший Уилл Грэм

Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана.
seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует.
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?!
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: поздно сказали. уже скачал(
adaniil2 вне форума  
Отправить сообщение для adaniil2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.03.2014, 13:57   #724
Praise the Sun!
 
Аватар для UnfoRG1veN

 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459 [+/-]
Цитата:
Сообщение от adaniil2 Посмотреть сообщение
Ну вообще бывало такое у вампиров и прочей нежити в других видах искусства. Ну и Джек уже верно подметил о природе персонажа.
Я не спорю, просто мне никогда не нравилось. Чистый субъективизм и ничего более.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак

"Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден

PSN: UnfoRGiveN2189
Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217
UnfoRG1veN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2014, 14:07   #725
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Прошел.

Подробно впечатления сейчас писать традиционно лениво, потому кратко
Так и хочется плюсца накинуть, сейчас мало кто способен конструктивно написать об игре без спойлеров. А тут вроде и знаешь чего ждать, и интрига сохранена целиком. Сейчас вот добью Mirror of Fate, да и куплю сабж сразу, чтобы не откладывать в долгий ящик.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.03.2014, 14:25   #726
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 906 [+/-]
На консолях тоже фри камера ведет себя местами как дурная? "Веселый" коридор до Меча Бездны - это какой-то ад, камера вообще не слушается.
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2014, 17:16   #727
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
"Веселый" коридор до Меча Бездны - это какой-то ад, камера вообще не слушается.
А зачем её там вообще крутить собственно? Тупо бежишь по разломам, камера итак на нормальном уровне закреплена, вообще проблем не испытал...
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2014, 17:30   #728
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 906 [+/-]
FaNToM1, да у меня в том месте какой-то клин случился, в том плане, что я думал, что камера меняет направление бега))
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2014, 01:20   #729
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Прошёл момент с "листьями". Хочу сказать, что журналисты-рецензенты криворукие идиоты. Хотя игру и для них адаптировали (наверное поэтому я все 5 рестартов имел удовольствие наблюдать мудрые подсказки).
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.03.2014, 09:33   #730
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,176
Репутация: 211 [+/-]
Прошел игру. Да, концовка подкачала, ибо действительно ниачем. Причем фиг бы с ним, если бы Mercury Steam не писали в каждом трейлере про 'Epic conclusion to the Lords of Shadow saga'. На деле никакого эпичного завершения нет и близко (что странный бой с сотоной, что сама концовка). Вообще в игре нет практически ни одного пункта, по которому она превосходила бы первую часть. Боевка идентичная, арт и дизайн локаций на уровне, но не более, музыка хуже (буквально два отличных трека, которые играют попеременно на протяжении всей игры, тогда как в первой части шикарной музыки было куда больше), сюжет скучнее, открытый мир не нужен и раздражает постоянным респавном одних и тех же монстров, боссы опять же на уровне, но не сказал бы, что лучше, да и вообще игра сильно проще (только финальный босс заставил попотеть). Тем не менее, в ней есть свой шарм. Если не считать боевки, она совершенно другая. В начале, правда, современный мир казался фейлом, но со временем начал нравиться. По дизайну ничем не хуже замка плюс куча атмосферных эффектов вроде тумана. Да, Mercury Steam потрясающие дизайнеры. Львиная доля удовольствия от обеих игр - арт. Стелс и беготня крысой поначалу тоже напрягали, но потом опять же стали нравиться. Как и в первой части тут проседает начало, после чего игра быстро набирает обороты.

Хотя вторая часть и другая, в целом она все-таки хуже первой части. Тем не менее, игра очень понравилась и доставила немало удовольствия. Потраченных денег ничуть не жалко. И ни о каких четверках и шестерках не может быть речи. Первой части я ставил 9.5, второй готов поставить 8 баллов. Не больше, ибо это все-таки скорее шаг назад, чем вперед, но и не меньше.
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2014, 10:11   #731
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
боссы опять же на уровне
Меня ни один босс не заставил перезагрузиться более 4 раз, какой это уровень.
Была проблема только с
Скрытый текст:
Кармиллой, потому что ну невозможно просто так понять, что второй раз защита снимается только огненными бомбами и никак иначе
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.03.2014, 10:13   #732
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
ShadowJack,
Скрытый текст:
я просто серией ударов когтями снимал.

И да, это был вообще первый боссфайт, на котором перезагружаться пришлось.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2014, 10:13   #733
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Меня ни один босс не заставил перезагрузиться более 4 раз, какой это уровень.
Была проблема только с
Скрытый текст:
Кармиллой, потому что ну невозможно просто так понять, что второй раз защита снимается только огненными бомбами и никак иначе
Скрытый текст:
Это то силовое поле? Я его проковырял просто перчатками хаоса.)
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2014, 10:19   #734
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 836 [+/-]
Я про бомбы даже и не подумал:/
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.03.2014, 10:20   #735
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 906 [+/-]
Что-то я затупил на крысино-стелсовой миссии в начале. Скриншот "разрыв экрана"
Скрытый текст:

Перегрыз кабель слева, пришел Инженер чинить. И что теперь делать нужно? Сначала думал, что он его починит и пойдет обратно, тогда можно будет в открытую дверь прошмыгнуть, но он не уходит.
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2014, 10:26   #736
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 836 [+/-]
GeNoM,
Скрытый текст:
надо пустить в стража мышей и подойти к технику и вселиться в него.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.03.2014, 10:26   #737
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,176
Репутация: 211 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Меня ни один босс не заставил перезагрузиться более 4 раз, какой это уровень.
Я про дизайн боссов и самих боев. А насчет перезагружаться это минус всей игры, что она гораздо проще.

Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
И что теперь делать нужно?
Скрытый текст:
Превращайся назад в Дракулу, напускай мышей на красную дылду, подходи к инженеру со спины и вселяйся в него.

Последний раз редактировалось serguntchik; 06.03.2014 в 10:31.
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2014, 10:34   #738
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 906 [+/-]
RealSkif, serguntchik, спасибо, парни
А вообще, стелс, конечно, смотрится забавно и временами даже улыбает. Но именно в этой игре он ни к месту, ИМХО.
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2014, 14:43   #739
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
LamaDrama,
Скрытый текст:
Странно. Первый раз я проковырял перчатками хаоса. Оно пропало, прошла короткая кат сцена и дальше сколько я не бил во второй стадии перчатками хаоса ей было пофиг. На 5ю перезагрузку я от безысходности попробовал швырнуть огненную бомбу, 3 бомбы и вуаля.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2014, 13:27   #740
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
DLC про Алукарда выйдет 25 марта, и это приквел.
Правда, я все же надеюсь на то, что покажут и нормальную концовку, но шансов на это немного.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:22.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования