|
|
#1 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Hitman: Absolution - обсуждение
Жанр: Action / TPS / Stealth Разработчик: IO Interactive Издатель: Eidos / Square Enix Издатель в России: ND Games Платформы: PC, PS3, Xbox 360 Дата выхода: 20 ноября 2012 года Официальный сайт The Barcode Society Описание игры: Скрытый текст: Скриншоты/Концепт арт/Рендеры: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Прочее: Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 28.12.2012 в 17:45. |
||
|
|
|
|
|
#721 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.06.2010
Адрес: г.Омск
Сообщений: 117
Репутация: 10
|
|||
|
|
|
|
|
#722 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 09.12.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 1,267
Репутация: 171
|
Веселая картинка с офф. твиттера:
Скрытый текст: Святой 47 : Скрытый текст: Скрытый текст:
__________________
Братва на геликах с баблом, а ты на квартирке с компом. Последний раз редактировалось mgbt; 11.01.2012 в 16:24. |
||
|
|
|
|
|
#723 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 10.11.2010
Адрес: г. Новочеркасск
Сообщений: 1,547
Репутация: 255
|
__________________
«Оружие не решает проблемы, а только усугубляет их.» (с) Тони Старк «Со временем ты, возможно, поймёшь, что иметь не так приятно, как хотеть. Это нелогично, но зачастую это так.» (с) Спок PSN: IcemanDX9 |
||
|
|
|
|
|
#724 | ||
|
Игрок
Регистрация: 22.11.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 990
Репутация: 362
|
Ice-man, шикарно.
Ну и кто тут ныл, что инстинкт - брехня и т.д? Вот Вам, Фомы неверующие, пожалуйста, в конце говорится, что существует некоторый уровень сложности - "безумец". Теперь вспомним, что карты тоже нету (не знаю по поводу загрузочных экранов и "инструктажа" перед миссией), а инстинкт некоторая её замена, на лёгких уровнях сложности - вполне вменяемая, к слову, замена. А теперь учтём, что на уровне сложности "безумец" не только будет отключен весь интерфейс (мини карта, оружия, патроны, о них, кстати, упоминается), но и инстинкт, то есть карты нет вообще никакой - это будет действительно сложно и интересно, потому что надо будет именно исследовать в слепую местность. Главное теперь выполнение следующих требований: искусственный интеллект не подкачал, местность была действительно интересной и неординарной (в это включаю, лично я, множество разных путей решения одной задачи со своими последствиями), а также был хороший сюжет - тогда игра будет действительно потрясающей. =))) --- Сбылась мечта идиота - новый стелс на подходе и судя по всему очень и очень многообещающий. |
||
|
|
|
|
|
#727 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 15.06.2011
Адрес: Бологое
Сообщений: 1,385
Репутация: 140
|
Прикольные.Особенно самый 1,с топором ,где с локтя вырубает и с библией))
__________________
DV Казума. Последний раз редактировалось Казума; 11.01.2012 в 20:26. |
||
|
|
|
|
|
#732 | ||
|
Новичок
Регистрация: 11.01.2012
Сообщений: 14
Репутация: 2
|
На 3-й картинке Батюшка посвящает в рыцари или лысый дядька хочет сделать большой тарарам на голове маленького человечка? Я думаю что первое.
|
||
|
|
|
|
|
#733 | ||
|
Сомнительная репутация
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,346
Репутация: 404
|
|||
|
|
|
|
|
#734 | ||
|
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,030
Репутация: 844
|
если меня не обманывает зрение, он спрашивает, когда её успели убить, если в конце БМ она его "оживила" и смылась?
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! |
||
|
|
|
|
|
#735 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Цитата:
![]() Имелось виду то что должно произойти в Absolution - 47-й должен убрать Диану.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
|
|
|
|
#736 | ||
|
Новичок
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 25
Репутация: 67
|
Koshara, да, я это имел в виду. Удивился даже, когда услышал.
Насколько я понял "Agent 47 terminated his handler - Diana..." - т.е. или она была убита между частями или мы и правда должны убрать ее в начале. В любом случае похоже на то, что ign неплохо так спойлернул, непонятно для чего.
__________________
Anything less than immortality is a complete waste of time |
||
|
|
|
|
|
#737 | ||
|
Пенсионер
![]() Регистрация: 06.02.2006
Сообщений: 4,519
Репутация: 1223
|
В трейлере в душе разве не Диана была?
__________________
Аварии и происшествия в автоспорте https://www.youtube.com/watch?v=U2C51v9Ktww |
||
|
|
|
|
|
#738 | ||
|
Игрок
Регистрация: 22.11.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 990
Репутация: 362
|
Вихорь, должна быть именно она.
|
||
|
|
|
|
|
#739 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
В любом случае как-то не хотелось бы ее убивать, надеюсь что все же все как-нить обойдется
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
|
|
|
|
#740 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 1,498
Репутация: 147
|
Да! Наконец-то можно прятать тела в шкаф. Вообще, все скрины обалденные, топор порадовал и вообще, всё очень детально, один. мед. кабинет чего только стоит.
__________________
Nathan Got Back! http://www.youtube.com/watch?v=e1SpMII0DQs |
||
|
|
|
|
|
|